A. 暗黑破坏神之暗月世界里面的亮金珠宝指的是什么东西
珠宝和神符,宝石一样,允许你镶嵌在带孔装备上,但只分两种颜色,一类是暗金色的,是固定属性,另一类是亮金色的,就是LZ说的亮金珠宝.属性随机.运气好能出很好属性.属于亮金类装备.
B. 暗黑2暗月世界能用符文之语吗能的话提供镶嵌顺序,还有珠宝是什么样的最好发个截图
貌似原版的都能在暗月用。。。还有些是暗月新增的,这些网络上面都有的,搜索一下多得很
楼上的,别误导人,珠宝是珠宝,宝石是宝石,从地上拣的碎裂的,裂开的,方形的,无瑕疵以及完美的是宝石,珠宝是可镶嵌的,但是拣上后需要鉴定的那种
C. 暗黑破坏神2暗月世界里的 珠宝 是干什么的,在哪里可以打道
珠宝跟宝石是类似的,都可以镶嵌到有孔的装备上的。不过珠宝有颜色的,最好的有暗金的,也就是通常说的电珠,火珠和冰珠。其他也有兰色什么的,属性一般,镶嵌到有孔的装备上可以增加珠宝所附加的属性。暗黑有个方法来欺负墨菲斯托,相信玩过法师的朋友应该知道。杀这个第三幕的头头是有几率暴暗金的珠宝的。
D. 暗月世界里"1 珠宝 + 10 药草 + 1 全面恢复药瓶 + 1黑塔之钥-> 珠宝 +5-10 生命 "``这珠宝是什么东西
这个宝珠就是带属性的宝石啊,有黄金属性有蓝属性的还有暗金的这个地址上有贴图http://bbs.xianku.com/attachments/day_070803/20070803_.bmp
另外告诉你单机版本的不可以用这个公式所有的养宝珠的公式都不行
E. 暗黑 暗月世界 怎么养宝石
1 珠宝 + 1 药草 + 1 血 瓶 -> 珠宝 加上 1 life
1 珠宝 + 1 药草 + 1 法力 瓶 -> 珠宝 加上 1 mana
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + r19 -> 珠宝 加上 1 str
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + r18 -> 珠宝 加上 1 dex
1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + r17 -> 珠宝 加上 1 enr
1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + r16 -> 珠宝 加上 1 vit
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + r13 -> 珠宝 加上 1% IAS
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ist 符文 -> 珠宝 加上 MF%
1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + r07 -> 珠宝 加上 1% res-pois
1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + r08 -> 珠宝 加上 1% res-fire
1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + r09 -> 珠宝 加上 1% res-ltng
1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + r10 -> 珠宝 加上 1% res-cold
1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + r23 -> 珠宝 加上 1% res-mag
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + r12 -> 珠宝 加上 1 dmg-min
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + r06 -> 珠宝 加上 1 dmg-max
1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + r27 -> 珠宝 加上 dmg%
1 珠宝 + 1 完美的 骷髅 + r22 符文 -> 珠宝 加上 1% res-all
1 珠宝 + 1 克林姆的眼 -> 珠宝 加上 1-2 fire-dmg
1 珠宝 + 1 克林姆的心 -> 珠宝 加上 1-2 cold-dmg
1 珠宝 + 1 克林姆的脑 -> 珠宝 加上 1-2 ltng-dmg
F. 《暗黑-暗月世界》怎么镶嵌不上去
地图工具屏蔽了。按下INSERT键再镶嵌试试
G. 暗黑暗月世界 珠宝哪里打
基本上到处都有爆的 就是那种要鉴定 有蓝色 金色的 用来镶嵌的那东西 样子就是一圈金属中间一个宝石
H. 跪求暗神之暗月世界非公开合成公式!如蓝色配饰+11+任意珠宝+完美紫宝石=橙色配饰,不要公开的公式
110合成公式
克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
具体请见:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
I. 暗黑2暗月世界为为什么珠宝合成公式中 珠宝+草药+红瓶没有效果
不能用普通的血瓶,用浓缩血瓶和恢复活力药剂可以合成。
DM2008版的合成公式:
1 珠宝 + 1 药草 + 1 恢复药瓶 -> 珠宝 +0-1 生命
1 珠宝 + 5 药草 + 1 全面恢复药瓶 -> 珠宝 +1-5 生命
1 珠宝 + 10 药草 + 1 全面恢复药瓶 + 1黑塔之钥-> 珠宝 +5-10 生命