1. 梦想世界儒法必修招式
低级招:
1、青出于蓝:儒家特色技能,连续攻击目标两次,只能在当前气血50%以上才可以使用
2、君子喻义:和阴阳两仪调合一样无视防御和法术抗性的固定伤害单法,对普通怪物造成150%的伤害。
3、克以复礼:儒单加血的技能,只能对自己使用,每升1级多加30血左右。
4、大浪淘沙:和佛家雷霆阴阳飘雪一样的固伤群法,对普通怪物造成150%的伤害。领悟中级群鹰击长空或四面楚歌后,这招就可以拿去洗点了。
5、灵气决:儒的特色点灯技能(类似梦幻五庄的灯),5级可以秒3持续3回合,每升1级加血量+10,同时持续回合也会增加。
6、去糟存精:儒家公测让人觉得最恶心的技能,吸别人的蓝来补充自己的蓝,满级9级可以吸130左右。
7、非礼勿言:儒家唯一解封的技能,可以解除鬼系和念系的不良状态,每升1级可以提升5点速率。
中级招:
1、浩然正气:儒唯一可以给别人单加血的技能,还能顺便解梦想最恐怖的魔法毒和矿物毒,耗5防御点,法师儒可以回回使用。
2、鹰击长空:儒的中级群,5级秒4。这招的伤害是和灵力有关的,后期玩儒的玩家们灵高了,可以放弃大浪在鹰击长空和后面的四面楚歌中选一个。
3、止戈为武:儒家最具特色的技能,让术士最为恐惧的技能!无视魅力的封,命中使目标不能使用任何技能,同时自身也不能使用任何攻击、封印、减益法术,对战士和法师命中率+5%,5级可以封3回合左右,满级9级可以封4回合左右。
4、入世为仁:儒家3个中级无消耗的单法之一,抗性和速率都不错。
5、转俗成真:儒家3个中级无消耗的单法之二,抗性烂,不抗力,负普通,放弃不点,如果没有领悟其他2个无消耗单法可以暂时用着,领悟入世或智水了这招就可以卸下了。
6、长青祭:儒变天的技能,以一定的几率使环境变为“林”并恢复自身少量气血。(经试验,人物70级流派75级1级可以恢复500+血)耗点 8 8 8,鸡肋的技能,不点。
7、四面楚歌:儒第二个中级群,4级秒4,“云”环境中有10%的伤害加成,和前面的鹰击长空比起来虽然速度慢些,但是威力大,抗性好.
8、中庸为道:儒家中级招里最强悍的攻击技能!115%的效率,基础威力150,速度也不慢,比巫的中级最强招巫毒降,道的中级最强招箴言符还要强悍(抗性),唯一的不足是力-20%。
9、仁者乐山:儒最强悍的辅助技能!群蓝灯!6级可以点5个。有了这个技能,全队的蓝黄就不用愁了,群P时尤其是持久战这个技能往往能起到扭转乾坤的作用!
10、智者乐水:儒最后一个无消耗的单法,特点是威力大,“雨”环境有10%的伤害加成,可惜速度慢,抗性烂,和战士PK时要慎用这个技能。
高级招:因为高级招一个人正常情况最多只能领悟2个,就不做详细评论了。
1、天道有常:这招是儒唯一的快招,法儒有一个缺点那就是攻击技能少,还没有快招,速度最快的招才60速率而已,不像道和巫都有80速率的招式。这招不仅速度快,效率106%最重要的是它的抗性好,40力抗20普通抗,单P打战士和群P时都是很实用的招式。
2、天人合一:儒的终级单法!消耗15攻击点,高威力高效率,抗性还可以,速率50,。对于法儒来说,没有什么比领悟了天人合一更让人兴奋的了。
(1)梦想世界玉石俱焚扩展阅读
特色系统之玩家团队:
《梦想世界》手游玩家常规团队以帮派来体现,只需要人物达到一定等级,缴纳一定的费用,申请创建帮派且得到足够的响应数即可创建成功。帮派的管理人员,每周还可以获得一些银币作为工资。帮派越强大,提供给帮众的成长条件就越多,帮主的所得也越多。
成员可以通过完成各种帮派任务,获得帮派的功勋值奖励;帮派中还为帮众提供了各种福利,如领取药品、提高修炼、练习技能等。
帮众参加帮派活动,积累帮派建设度,提升帮派等级,就能发展为更强大的帮派。帮派成员可以在帮中,用帮派功勋值学到各种生活技能,如打造技能、烹饪技能等,还可以学习帮派特有的武功和绝技,这些技能可以帮助玩家,提高自己在游戏中的生存能力。
2. 梦想世界100级新招式如何领悟
声望要到3万 你够么? 流派要到105 你也够了? 够了就慢慢等吧 每天做完师门 不给触发任务 就等明天 总会触发的。 补充一下 声望是你本国的声望
3. 梦想世界玉石俱焚和握魂哪个打的血多
握魂,暴的机率%80,%20自己承受伤害,但感觉两个招一样,但说来说去,还是握魂,很多打神天兵的可以看,玉石暴1万多血,握魂暴1.4万左右,不过,各个职业有各的打法,伤害也有差距,法师灵,和战士攻不同,一般战士坐骑技能都点到专家暴击,配上握魂,一般RP好,还是能比玉石强。
4. 梦想世界 术儒不出玉石俱焚吗
术儒不出玉石俱焚的.
术儒和法儒的百级招是分开存在的.
术儒是:当仁不让,仁佑结界,微言大义
法儒是:如雷贯耳,玉石俱焚,朝闻夕死
5. 梦想世界单体攻击最强的是哪个流派职业
100之前的招式有几个牛X的:暗器的梅花三弄打3次(没有任何副作用 就是要求有点高),笔的划阴破阳效率130%而其是力敌的 伤害很可观(耗控制点),笔的天璇转斗(和梅花三弄基本差不多就是少打一下)枪的三环套日打3下(用后自己晕一回合)
下面是一百的招式 道的三花聚顶威力1000(用后晕一回合),枪的圣阳战气配合三环套日不克招的情况应该是梦想世界最高输出了,拳的握魂80%打2倍伤害,巫的邪王咒80%打2倍伤害,刀的劫乱斩效率好像是130%,儒法的玉石俱焚2次伤害第二次伤害是按血的比例
总的来说各个职业有各个职业的优点,LZ要想玩高输出就ZS选枪或拳 法师选巫 (握魂和邪王反了十分蛋疼)
6. 梦想世界玉石俱焚谁可以找到图片或视频
什么玉石俱焚??
7. 梦想世界儒士
儒家招式
青出于蓝 主修等级 非主修等级 类别 系别
10 15 攻击 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
80 50 - 90%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 -20 0 10
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
6 6 4 15
说明 连续攻击目标2次,只能在当前气血超过气血上限的50%时才能使用
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君子喻义 主修等级 非主修等级 类别 系别
10 15 攻击 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 60 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 30 0 -30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 0 15
说明 伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;对普通怪物造成150%伤害
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克己复礼 主修等级 非主修等级 类别 系别
10 15 回复 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
-20 30 0 10
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 6 15
说明 只能对自己使用,恢复较多气血
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静以修身 主修等级 非主修等级 类别 系别
10 15 减益 念
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 55 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 -10 0 10
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 4 0 15
说明 命中则吸取目标力道,恢复自身气血;命中率不受魅力影响
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大浪淘沙 主修等级 非主修等级 类别 系别
20 25 群攻 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
-20 20 20 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
5 5 0 15
说明 伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;对普通怪物造成150%伤害;在“雨”环境中伤害增加10%;5级至其最大作用人数:3
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灵气决 主修等级 非主修等级 类别 系别
20 25 增益 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 50 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 20 -30 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 10 15
说明 使目标在法术作用回合内每回合恢复一定量的气血;5级至其最大作用人数:3
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去糟存精 主修等级 非主修等级 类别 系别
20 25 减益 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 55 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
-10 0 30 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 4 0 15
说明 命中则吸取目标魔法,恢复自身魔法;命中率不受魅力影响
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非礼勿言 主修等级 非主修等级 类别 系别
30 50 增益 念
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 55 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 10 0 -20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
4 4 4 20
说明 使用解除目标当前鬼系和念系不良状态
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非礼勿听 主修等级 非主修等级 类别 系别
30 35 攻击 念
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
110 60 - 105%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 0 -20 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
5 0 0 20
说明
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非礼勿视 主修等级 非主修等级 类别 系别
30 35 减益 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 65 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
-20 10 30 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 8 20
说明 必中;降低自身和目标的武器攻击力,同时只能作用1个目标
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浩然正气 主修等级 非主修等级 类别 系别
40 50 增益 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 50 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 -20 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 5 0 20
说明 使用可以解除目标所中的魔法毒和矿物毒状态,并增加一定量的气血
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鹰击长空 主修等级 非主修等级 类别 系别
40 50 群攻 念
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
130 60 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
-20 0 0 50
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
9 4 0 20
说明 施展后有一定几率使环境变为“云”;5级至其最大作用人数:4
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止戈为武 主修等级 非主修等级 类别 系别
40 50 封印 无
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 30 -20 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 4 8 20
说明 使目标不能使用任何技能;同时自身也不能使用任何攻击、封印、减益法术;命中率不受魅力影响;对战士和法师命中率+5%
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入世为仁 主修等级 非主修等级 类别 系别
40 50 攻击 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
130 60 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 -20 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 0 20
说明
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转俗成真 主修等级 非主修等级 类别 系别
40 50 攻击 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
130 60 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 30 20 -20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 0 20
说明
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和为贵 主修等级 非主修等级 类别 系别
50 60 封印 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 20 -20 40
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 4 8 20
说明 使目标不能使用任何技能;同时自身也不能使用任何攻击、封印、减益法术;命中率不受魅力影响;对战士和法师命中率+5%
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中庸为道 主修等级 非主修等级 类别 系别
50 60 攻击 念
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
150 60 - 115%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
-20 20 0 40
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
10 6 0 20
说明
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孝以齐家 主修等级 非主修等级 类别 系别
50 60 增益 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 70 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
-10 30 20 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 8 0 20
说明 使用使目标受到的法术伤害降低,在“晴”环境中持续回合数+2;6级至其最大作用人数:3
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长青祭 主修等级 非主修等级 类别 系别
50 60 祭天 念
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 50 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 -10 0 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
8 8 8 10
说明 祭类法术,施展有较大几率使环境变为“林”;并恢复自身少量气血
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四面楚歌 主修等级 非主修等级 类别 系别
50 60 群攻 念
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
175 50 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 0 -10 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
9 4 0 20
说明 在“云”环境中伤害增加10%;5级至其最大作用人数:4
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众星共德 主修等级 非主修等级 类别 系别
60 75 增益 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 20 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 6 6 20
说明 使目标在法术作用回合内,每回合恢复一定量的气血
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波澜不惊 主修等级 非主修等级 类别 系别
60 75 增益 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 70 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
-10 20 0 40
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 8 0 20
说明 使受该法术作用的队员防御增加;在“火”环境中持续回合数+2;6级至其最大作用人数:3
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仁者乐山 主修等级 非主修等级 类别 系别
60 75 增益 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 50 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
40 -10 30 -10
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 12 0 0
说明 施展使目标在法术作用回合内每回合恢复一定量的魔法和力道;在“林”环境中恢复效果增强20%、持续回合+1;6级至其最大作用人数:5
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智者乐水 主修等级 非主修等级 类别 系别
60 75 攻击 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
195 50 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 20 40 -10
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 0 20
说明 在“雨”环境中伤害增加10%
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仁以治国 主修等级 非主修等级 类别 系别
70 85 群攻 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
190 60 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 30 30 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
9 4 0 25
说明 4级至其最大作用人数:4
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天道有常 主修等级 非主修等级 类别 系别
70 85 攻击 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
135 70 - 106%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
40 0 0 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
6 0 0 25
说明
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非礼勿动 主修等级 非主修等级 类别 系别
70 85 封印 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 0 30 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 12 25
说明 命中则使目标在效果持续时每回合攻击战场内任一单位,同时施法者也不能使用任何攻击、封印、减益法术;命中率不受魅力影响;只能对非BOSS的NPC和召唤兽使用;对NPC使用时持续回合数-1
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仁至义尽 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 回复 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 50 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 30 30 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 18 0 25
说明 完全耗尽自己力道值和法力值来恢复目标的气血,施展后下回合不能使用物理和法术技能
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不欲勿施 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 85 回复 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 50 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 30 30 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
10 20 0 40
说明 使已死亡的队友复活,并恢复其一定量的气血
回顶部↑
卧薪尝胆 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 增益 念
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 55 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 20 0 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 20 0 25
说明 使目标队员每次受到伤害,攻击力都获得临时性提高
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仁者爱人 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 增益 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 0 20 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 0 30
说明 在作用目标受到物理伤害时进行自动保护
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情深不寿 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 减益 智
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 55 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 30 0 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 0 25 25
说明 命中使目标增加一个状态,在此期间目标若受到保护,则其受到的伤害总量也大幅增加
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仁者无敌 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 增益 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 45 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
40 0 20 0
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
6 20 0 30
说明 使受作用的目标使用仙、妖和鬼术系法术时,伤害值及法术成功率都获得提高
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天罡战气 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 增益 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
- 50 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 0 30 10
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 20 0 35
说明 使目标每攻击一次,攻击力额外累积提升,在“晴”环境中持续回合数+2,“云”“雨”中持续回合数-1
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天人合一 主修等级 非主修等级 类别 系别
80 95 攻击 仙
基础威力 基础速率 基础命中 基本效率
240 50 - 115%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 40 0 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
15 0 0 20
说明 在“晴”环境中威力增加10%
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100级招式不能通过常规的领悟途径获得,当(1)角色等级≥100级;(2)主修流派等级≥105级(不计戒指附加);(3)所属国声望≥10000;(4)身份为VIP用户,则每天完成前20次职业任务时,有一定几率触发100级招式的学习任务。
注:儒家100级招式分为儒术士(增益)、儒法师(攻击)2种方向,需选择其中一种方向。
当仁不让 主修等级 非主修等级 类别 系别
100 - 增益 智
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 0 30 10
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 10 12 20
说明 施展使目标的攻击伤害和法术治疗量增加,同时消耗的力道和魔法值也相应增加
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仁佑结界 主修等级 非主修等级 类别 系别
100 - 增益 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 30 20 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
0 15 20 20
说明 只能对己方召唤兽使用,在它身上建立一个结界,只要该召唤兽不倒地/出场,那么除该召唤兽外的所有己方成员受到伤害结果都降低;同时只能有1个结界效果存在
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如雷贯耳 主修等级 非主修等级 类别 系别
100 - 攻击 智
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 0 20 20
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
7 0 18 20
说明 命中目标后有一定概率使其被击晕而不能执行任何动作
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玉石俱焚 主修等级 非主修等级 类别 系别
100 - 攻击 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 30 20 30
攻击点 防御点 干扰点 基础法力消耗
20 10 0 20
说明 按双方当前气血对比,对其额外造成不受灵力、法术抗性及抗法修炼等级影响的伤害;同时自己扣除相应的气血
8. 梦想世界儒法,阴阳,术儒哪个好
建议玩儒法 或者 儒术士
2选1.
不PK不要玩阴阳,副本练级,这职业没太大意思。定位就是控场职业。
儒法的特色是能控能打,高出普通输出职业一大截的速度,不错的灵力。百级以后如雷贯耳晕主怪,玉石俱焚相当客观的伤害。副本是个很受欢迎的职业。
尤其是不带佛的情况下,有个儒法在,大家会很有安全感。
儒术士打法比较简单,单封威胁大的怪,当仁不让巨大的伤害提升。仁至义尽能瞬间拉满队友的血。副本活动受欢迎程度远胜阴阳。
大体就这样。自己看着选择吧。
这俩职业都很不错,其实玩哪个都可以。
满意就采纳
9. 梦想世界邪王咒和玉石俱焚
这么跟你说吧:(以下说法都是建立在法师灵力,修,还有作用的对手都一样的情况下)
玉石俱焚:你的血越低,对方的血越高,你们的血相差越大,则输出越高。所以这招输出根据目标的不同,还有你当前血量的不同等等各种情况,输出经常变化。
邪王咒:可能产生双倍伤害,但有概率反到自己。双倍伤害的时候,输出是爽歪歪的。。。
这2个一个是儒法的百级招,一个是巫法的百级招。
希望能帮到你。
10. 梦想世界术儒出的第一100招是什么
100级招式
当仁不让 主修等级 非主修等级 类别 系别
100 - 增益 智
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 0 30 10
攻击点 防御点 干扰点 是否可以精修
0 8 12 否
说明 施展使目标的攻击伤害和法术治疗量增加,同时消耗的力道和魔法值也相应增加
回顶部↑
仁佑结界 主修等级 非主修等级 类别 系别
100 - 增益 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
- 60 - -
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
0 30 20 20
攻击点 防御点 干扰点 是否可以精修
0 12 15 否
说明 只能对己方召唤兽使用,在它身上建立一个结界,该召唤兽所受任何类型伤害减半,但无法防御;只要该召唤兽不倒地/出场,那么除该召唤兽外的所有己方成员受到伤害结果都降低;同时只能有1个结界效果存在;己方人数为1、2、3、4、5人时,分别发挥20%、40%、60%、80%、100%的效用
回顶部↑
如雷贯耳 主修等级 非主修等级 类别 系别
100 - 攻击 智
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
225 65 - 85%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
30 0 20 20
攻击点 防御点 干扰点 是否可以精修
7 0 15 否
说明 命中目标后有一定概率使其被击晕而不能执行任何动作
回顶部↑
玉石俱焚 主修等级 非主修等级 类别 系别
100 - 攻击 念
基础威力 基础速率 基础命中 基础效率
275 60 - 100%
力敌抗性 灵巧抗性 群攻抗性 普通抗性
20 30 0 30
攻击点 防御点 干扰点 是否可以精修
20 10 0 否
说明 按双方当前气血对比,对其额外造成不受灵力、法术抗性及抗法修炼等级影响的伤害;同时自己扣除相应的气血
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