1. 现在玩lol用什么盒子
用官方的盒子,它的内容强大,并且不会导致封号,别的盒子的功能都有,并且还可以让你更好的体验到离线下载,提前更新的功能。
2. LOL最新盒子战力怎么计算
LOL由多玩盒子提供的战力是用来衡量召唤师水平的一个参考数据。
LOL战力计算方法:
一、基础分:
所有使用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算;
(2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4;
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10。
二、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winratio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
1.如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore*胜场/20;
2.如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3;
三、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
总分:最后lol盒子会将这些得分进行汇总,便得到了玩家的lol盒子战斗力得分。这就是lol盒子战斗力算法。
3. 用盒子战斗的动漫
出自动漫
惊爆游戏
无误
4. 战斗盒子手游怎么玩 战斗盒子手游玩法攻略
主菜单
游戏主要玩法为第一人称射击,双方互相竞争。看游戏画面,你可能会说并没有太多特别之处。
左上角这个神奇的「加号」能让战场充满可能性。
点开它仿佛进入了一个新世界,种类繁多的物品可以任意建造。建筑、载具、怪兽以及各种稀奇古怪的小玩意儿。几步点击就可以立即创建。
创建直升机
来个房子也行
5. LOL盒子战斗力算法
战斗力的详细算法
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分*1.2* (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
6. 口袋妖怪绿叶2012无限金钱作弊码
穿墙术~!!!(放在GAME SHARK)
CE6143E64919FA63
与闪光精灵战斗(放在Gameshark)
1A7E0A62 FA2532C3←←
73ECB8A0 BDD8B251←←
0282C46A 776465FD←←必须四组一齐输入
73ECB8A0 BDD8B251←←
hp999: 0202423c:03e7(上限)
hp999: 0202423a:03e7
攻击999: 0202423e:03e7
防御999: 02024240:03e7
特攻999: 02024242:03e7
特防999: 02024244:03e7
敏捷999: 02024246:03e7
第一只精灵第一招99:02023B68:63
野生保护区无限步数0203990e:0258
野生保护区无限精灵球0203990c:001e
02039888:00000000不用钱买东西(8个0要齐, 不然有错误)
出现宠物小精灵等级金手指 02023FE0:XX
[宠物小精灵等级]
lv 5=05
lv 10=0a
lv 15=0f
lv 20=14
lv 25=19
lv 30=1e
lv 35=23
lv 40=28
lv 45=2d
lv 50=32
lv 55=37
lv 60=3c
lv 65=41
lv 70=46
lv 75=4b
lv 80=50
lv 85=55
lv 90=5a
lv 95=5f
lv 100=64
道具金手指:
方法一:
物品编号:020257A0:XX
数量99 -----020257A2:63(物品会出现在电脑)
XX列表
■球
0001 大师球
0002 超力怪兽球
0003 超级球(比怪兽球更厉害些)
0004 怪兽球(普通的球)
0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
0009 利比道球(容易抓抓过的球)
000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
000c 布雷密球(珍惜怪兽球)
■道具
000d 伤药(体力恢复20)
000e 解毒药(恢复毒状态)
000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)
0010 解冻药(恢复冻状态)
0011 清醒药(恢复沉睡状态)
0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)
0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)
0014 慢谈药(体力全恢复)
0015 伤药(体力恢复200)
0016 好伤药(体力恢复50)
0017 万能恢复(全部恢复)
0018 精神片(死亡恢复体力一半)
0019 精神草(死亡全恢复体力)
001a 美味水(恢复体力50)
001b 精神汽水(恢复体力60)
001c 米力液(恢复体力80)
001d 木木奶(恢复体力100)
001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)
001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)
0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)
0021 复活草(死亡复活,很苦的草)
0022 pp艾依(1种技能值恢复10)
0023 pp力卡(1种技能值全恢复)
0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)
0026 飞音饼(恢复全部异常状态)
0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)
0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)
0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)
002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)
002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)
002c 树果汁(恢复体力20)
002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)
002e 浅水盐(看看洞用的道具)
002f 浅水贝(看看洞用的道具)
0030 红碎片(换进化石的道具)
0031 蓝碎片(换进化石的道具)
0032 黄碎片(换进化石的道具)
0033 绿碎片(换进化石的道具)
003f 最大上升(体力基础值提高)
0040 赞美语(攻击基础值提高)
0041 落海夫(防御基础值提高)
0042 因得西(敏捷基础值提高)
0043 立麦森(特攻基础值提高)
0044 奇异甜食(怪兽升1级)
0045 值上升(技能值的最大值上升)
0046 极道山果(德望基础值提高)
0047 值最大(技能值提高到最大)
0049 效果卡(战斗中…能避开对方的攻击,用於装备)
004a 清洗物(战斗中…容易命中要害,用於装备)
004b 布拉斯力量(战斗中…攻击力上升,用於装备)
004c 力道(战斗中…防御力上升,用於装备)
004d 敏捷力(战斗中…敏捷上升,用於装备)
004e 纪念打(战斗中…技能容易命中)
004f 特别上升(战斗中…特攻的威力上升,用於装备)
0050 皮皮木偶(在战斗中逃脱)
0051 小松鼠尾(在战斗中逃脱)
005d 太阳石(让独特的怪兽进化)
005e 月亮石(让独特的怪兽进化)
005f 火焰石(让独特的怪兽进化)
0060 雷电石(让独特的怪兽进化)
0061 水石(让独特的怪兽进化)
0062 草石(让独特的怪兽进化)
0067 小的树果(普通的树果容易成熟)
0068 大的树果(珍贵的树果难成熟)
006a 珍珠(美丽的珍珠容易成熟)
006b 大珍珠(很美丽的大珍珠难成熟)
006c 星沙(美丽的红色的沙子)
006d 星星碎片(美丽的红宝石碎片)
006e 金珠(金星)
006f 心灵碎片(可以恢复忘却的技能)
0079 彩色信件(针鼠模样的信件)
007a 哈伯信件(海鸥模样的信件)
007b 闪光信件(皮卡丘模样的信件)
007c 机械信件(小磁怪模样的信件)
007d 鸟烟信件(食叶兽模样的信件)
007e 十字信件(皮皮鲸模样的信件)
007f 珍贵信件(有持有怪兽模样的信件)
0080 阴影信件(钻墙怪模样的信件)
0081 热带信件(美丽花模样的信件)
0082 蕾丝信件(有持有怪兽模样的信件)
0083 神奇信件(豪华的信件)
0084 怀旧信件(3只怪兽的信件)
秘技:
0153 秘技01
0154 秘技02
0155 秘技03
0156 秘技04
0157 秘技05
0158 秘技06
0159 秘技07
015A 秘技08
以下道具是宝石版的!
00FE 红手巾
00FF 篮手巾
0100 粉手巾
0101 绿手巾
0102 黄手巾
0103 风马自行车
0104 硬币盒子
0105 探宝器
0106 普通钓竿
0107 好钓竿
0108 超级钓竿
0109 船票
010A 比赛通行证
010C 皮皮鲸喷壶
010D 天力行李
010E 背包
010F 地下钥匙
0110 沙道自行车
0111 怪兽盒
0112 代后的信
0113 梦幻票
0114 红色玉石
9115 蓝色玉石
0116 探知器
0117 沙道眼睛
0118 陨石
0119 1室钥匙
011A 2室钥匙
011B 4室钥匙
011C 6室钥匙
011D 仓库钥匙
011E 木根化石
011F 指甲化石
火红叶绿的重要道具:
015D 邮包
015E 怪兽笛子
015F 火焰道馆钥匙
0160 自行车兑换卷
0161 假牙
0162 琥珀
0163 黄金室大楼钥匙
0164 火箭队钥匙
0165 菊石兽化石
0166 化石盔化石
0167 照妖眼镜
0168 自行车
0169 城市地图
016A 声音探测器?
016B 电话机?
016C 技能盒子
016D 树果袋子
016E 电视机
016F 1、2、3岛道船票
0170 彩虹船票?
0171 茶
0172 紫色的票?
0173 水底的票?
0174 收集瓶?(深蓝市老头家得到换东西的)
0175 红宝石
0176 蓝宝石
7. lol盒子战斗力怎么算的
一、战斗力的组成
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
详细每部分的算法,下面会谈到。
二、哪里能查到战斗力
我们有大部分玩家的战斗力详情页,可访问http://lolbox.owan.com/playerSearch.php进行查询。
另外推荐您下载使用LOL盒子或者LOL盒子手机版,在游戏中,你可以看到双方的战斗力情况。
三、如何正确认识战斗力
战斗力中最重要的是排位赛的段位换算分,变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。
客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。
在我们的实践中,95%的玩家都觉得这个分值比较准,但也会偶尔“失灵”的情况,如下:
1、问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了!
答:LOL的比赛胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。
2、我的战斗力波动很大,为什么?
答:(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的局数多了以后,就会很稳定波动;
(2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。
(3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。
3、为何战斗力不考虑单场比赛的人头、助攻数?
答:战斗力是一个宏观指标,暂时不考虑将单场比赛的数据算到战斗力中,两个原因:(1)虽然很少见,但盒子可能会漏记一些战斗记录。(2)在实现上,很难设计一个令人满意的公式,以将单场比赛的数据反映到战斗力中。
对战斗力指标有任何意见和建议,可以直接在此文后留言,或者邮件我[email protected],欢迎大家指点、共同完善战斗力计算公式。
四、战斗力的详细算法
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,详细见官方说明。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。
(1)第一步,根据段位得到一个段位换算分。
玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。
如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。
(2)基础分 = 段位换算分*1.2* (1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。
除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3500分。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9 + 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
3、胜率加成分
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值最高可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60%很难,实际这部分波动也不会太大。
最后: 另外由于极地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。
8. 英雄联盟盒子战斗力怎么计算的
战斗力根据胜率和你的盘数(基础分)来计算,具体查盒子。。然后排位前15盘加的比较多,一盘40
50分左右,后15盘30分左右,接下来分数会越来越来低,不管是收益还是丢分,然后90盘之后就统一分数了,分别是:排位遇到rank分比你低的赢了加10分,有打大龙加1分就是11,随比赛时间长短也加1-2分,所以输赢了大都在10-14分之间、、
战斗力还是那么算吧,12rank分差不多100战斗力、、
所以排位前15盘定级很重要,估算风险还是找基友双排的好
9. 盒子战斗中显示总胜率不显示效率,怎么弄求解,其他
多数是电脑开机时间过长造成硬件过热或者是运行程序过多造成内存CPU使用过高,还可能是系统缓存过多造成系统异常
如果是电脑开机时间过长,建议关机休息15分钟或者更长时间
如果是运行程序过多造成内存CPU使用过高,建议关闭一些程序或者重新启动
如果是系统缓存过多,建议利用系统清理清理系统垃圾
长时间使用电脑不仅对电脑寿命有影响还对身体有害,建议适时使用