『壹』 如何在生物教学中发展学生的智力
生物学作为一门自然学科,其研究方向兼顾微观和宏观两个方面。它探究的是有生命的物体,让学生掌握的是生物的生命现象和生命活动规律的有关知识,内容比较抽象。传统的教学手段对微观世界显得有些无助,而运用多媒体则可将微观的结构和功能或者生理过程生动逼真地呈现给学生。由于多媒体教学软件汇集了文本、图形、动画、声音、视频、音频等多种媒体信息,能创造出图文声像并茂、生动逼真的教学环境,能在短时间内调动学生多种感官参与活动,使学生获取动态信息,从而形成鲜明的感性认识,激发学生的学习兴趣。改善学习效果,能变抽象为形象,变微观为宏观,变静态为动态,变不可操作为可操作,使“死”的生物概念、原理变成“活”的生物知识,多媒体计算机成为形之有效的教具,使看不见、摸不着的微观世界和复杂的生理过程直观地显现在学生面前,学生的学习兴趣、求知欲大为提高。因此,在生物教学中运用多媒体教学是如虎添翼,事半功倍。一、运用多媒体给生物教学带来的优势(一)多媒体使教师更能灵活的驾驭课堂多媒体教学手段在教师的备课环节中能充分挖掘教材深度,拓宽知识视野,又能考虑到不同层面的学生来设置课堂问题和练习。教师在预设计习方案时,可以适当考虑学生的实际水平,一定限度地布置学生网上查找资源知识,使学生能够从课本以外的视野中发现生物的奥秘,激发其学习生物知识的兴趣,把课本知识、实践知识、网络知识融合在一起,这样预习的效果肯定明显,课堂环节也必然流畅。教师在课堂上运用多媒体技术节约了时间,课堂信息量也增大,课堂活动也能充分,改变了以往单一的传授知识的模式,教学双边活动有足够的时间让学生尽情自主学习、合作探究,围绕教师制定的方案有序的课堂活动,学生课堂中尽量是主人角色,教师适度指导,教学活动可以在宽松和谐的氛围中进行。多媒体技术的应用不受时间和空间约束,可以跨越时空隧道。例如,在讲生物进化和生命起源问题时,受课本和大脑思维的限制,教师讲得口干舌燥,学生听得昏昏欲睡,怎么也讲不清,怎么也听不明白。使用多媒体手段则可以使远古画面清晰地呈现在学生的眼前,生动而好奇,学生直观地感受到生命起源如此漫长,进化过程如此曲折,从而实现了复杂问题简单化,抽象知识直观化。(二)创设情景,激发学生的学习兴趣学习总是与一定的“情境”相联系的,因为在“情境”的媒介作用下,那些生动直观的形象才能有效地激发学生联想,唤起学生原有认知结构中有关的知识,经验及表象,产生兴趣。兴趣是最好的老师,在浓厚兴趣的驱使下,学生必定能专注于学习,其汲取知识的效率也将大大提高。作为教师都想尽方法激发学生的兴趣,就必须为学生创设直观形象、生动活泼、富有趣味的学习环境。而多媒体教学课件就能达到这样的效果。在信息技术和生物学科整合的教学过程中,教师充分发挥多媒体计算机具有的综合处理图形、图像、动画视频以及声音、文字和语言,符号等多种信息的功能,从声音、色彩、形象、情节、过程等方面,创设与当前学习主题相关的,尽可能真实的学习情景,设计出某种“情境”。如在讲述《血管与心脏》时,利用媒体动画和视频多侧面、多角度地展示心脏的动态收缩图像来吸引学生的注意力,引导学生积极思考,理解心脏的主要功能。随后画面进行动态分割,展示心脏的内容结构,适时引导学生观察心脏的几个腔、房,室壁的薄厚,与心房、心室相连通的血管,瓣膜开放的方向,血液的流向等。从而高效地解决了“四腔、血管、瓣膜、血液流动方向相统一”的难点问题,同时还能清楚区别动、静脉、毛细血管的知识等。这样生动的画面、丰富的内容,多样的问题和及时的反馈,为学生创设了课堂教学情境,提供了愉快和谐的学习气氛,激发学生的参与求知的欲望,产生兴趣,提高效率。(三)精用多媒体,快速突破教学难点多媒体可以将一些晦涩难懂的内容具体化,将一些抽象的内容形象化,这样更便于学生理解内容,教师突破教学的重难点,从而提高课堂的教学效率。例如,在七年级上册“细胞的生活需要物质和能量”一节时,其中的一个重点内容便是细胞膜控制物质的进出。这对于学生来说是比较难理解的,通过flash动画的形式,用三种不同颜色的圆点分别表示有用的物质、没用的物质及细胞内部产生的废物,通过这三种圆点在细胞膜之间穿插的动画帮助学生理解这一重难点问题。实践证明,这种方式使学生更易掌握重难点问题,从而提高课堂教学效率。(四)多媒体教学可以使抽象事物直观展示1.从微观到宏观。初中生物课对于《种子的萌发》只从文字和静态的图片给予展示,好多学生无法理解种子从萌发到成长的过程,用实验演示的话,需要很长时间,又不易观察其生长的详细过程,教师对此无从下手。但使用多媒体后,将种子萌发的各个时期用flash动画的形式播放种子从萌芽到生长,种子中各部分的变化过程,整个过程栩栩如生地显示在学生面前,易于学生理解,又能详细描述其变化过程。2.从静态到动态。在讲《血流———流动的组织》一节时,教师只能强调血液是一种组织且可以在血管内流动,学生不理解血液是如何流动的,流动的方向是怎样的,利用多媒体通过视频的形式展示血液循环系统,则可直接观察到血液在血管内流动的速度和方向,对知识的理解和记忆也准确长效。3.可穿越时空界限。课本讲爬行动物时,老师无法用语言准确生动地描述,又不能将大型的爬行动物拿到教室来展示,使用多媒体就可以让学生通过图片观察爬行动物,还可以展示两亿多年前的中生代,让学生领略当时爬行动物生存的环境和种类,又可以激发学生探究现在地球上爬行动物种类减少的原因。(五)多媒体教学可扩大课堂教学容量,增加信息量。多媒体教学为教师和学生的活动赢得了大量时间,可以在同一屏幕容纳多个画面,或将多个画面在很短时间内快速展示,用电脑下载或播放相关影视资料、图片,观看电视新闻或相关教学节目,可以扩展学生课外知识,了解当前社会现象和科技动态。同传统教学相比,大大节约了时间和空间,使教学内容更充实,形式样,有利于拓宽学生的知识面,扩展学生的思维空间,提高学习效率。可以使课堂40分钟变得宽松,学生动手、动脑、辩论的机会增多,教学内容也得到了充分落实,练习、课堂检测时间宽松,对课堂教学中发现的问题能在有效时间内得到改正,教学思路也能及时调整,课堂教学效果得到不断提升。用电脑制作复习课(特别是专题复习)、习题课或总结课等课件,或用实物投影把复习提纲、知识网络、题目、试卷等内容直接展示在屏幕上讲解,可以减少抄题、解答过程板书的时间,大大增加课堂的容量,提高课堂效率。二、多媒体技术在生物教学应用中应注意的问题合理有效地把握多媒体教学在生物课堂中的运用是新课改背景下的必然结果,但任何事物都有他的负面效应,多媒体教学手段也是一柄“双刃剑”。如何使用这项工具,要用心思考,切不可盲目夸大其作用,随意排斥传统的实验教学手段,最终本末倒置,使老师和学生走入误区,影响教学质量。多媒体能激发学生的积极性,引起学生注意,但同时心理学也表明,声、光、电、色等图像长时间运用可使学生的大脑皮层处于高度兴奋状态,易疲劳,当然会降低效果。所以多媒体的合理使用与教师本身素质有很大关系,教师的合理引导,摆正教学内容和教学手段的关系,不应付,不取巧,努力提升自己的课堂驾驭能力和课堂应变能力,多媒体在生物教学中一定会结出丰硕的果实,也一定会使原本单一的课堂教学模式多样化、灵活化。为了让多媒体技术在生物教学中更充分地发挥其应有的作用,我们还应注意以下问题:(一)、教师要对多媒体教材进行必要的处理教师要想取得满意的教学效果,在备课时,首先要“通读”有关多媒体教材(投影片、幻灯片、录像片、教学光碟、影片、录音等),充分了解这些教材的内容特点及使用方法、片长、编者意图。录像片、科教片必须多播放几遍,做到心中有数。这样,在备课时才能全面考虑,精心设计教案。教师在考虑使用多媒体教材时,要根据教学的时机需要,有选择地使用。同时教师根据实际需要,选择配套媒体教材的时候,有的内容配套媒体教材中没有,这时教师可考虑在其它教学录像资料片中选择、剪辑,填补配套媒体教材的空白。现有的配套媒体教材,在内容选择、时间编排上不尽人意,同样需要教师根据教学的实际需要,有选择地进行剪辑为教学所用。教师在了解多媒体教材的前提下,有针对性地选择或剪辑好教材后,就要综合考虑各方面的因素,精心设计好教案,考虑最佳的教学方法,特别是电教媒体——音像教材与其它传统教学媒体如挂图、模型、标本等的有机组合运用,并充分发挥多种媒体的特有作用,优化教学过程,提高教学质量才能有效地发挥音像教材这种电教媒体的优势,提高生物课堂教学的教学质量。(二)、转变教育观念,适度运用多媒体有些教师在教学过程中,无论授课内容是否适合或者有无必要利用多媒体课件讲授,在课堂上从头到尾都是使用多媒体,教师只是播音员和解说员,失去了对教学应有的控制地位,甚至出现一些教师离开多媒体课件后无法进行教学实践的情况,形成了无多媒体不成课的局面。在教学中就按照课件设计思路按部就班,鼠标轻轻点,图片张张过,层层推进,全然不顾学生所思所想,而传统教学媒体——黑板,一个字也没有或者只有标题,忽视传统媒体的作用。结果反而使教师缺失了教学的能动性、创造性和灵活性,教学中的机智、灵感闪而复失,教学过程浅入浅出,教学艺术的锤炼也便无从谈起。要实现多媒体技术与生物课程整合,教育思想和教育理论的转变是关键。要在现代的教育思想,理论的指导下,把以多媒体为核心的信息技术作为促进学生自主学习的认知工具与情感激励工具,丰富教学环境的创设工具,并将这些工具全面的应用到生物教学中,使各种教学资源,各个教学要素和教学环节,经过整理,组合,相互融合在整体优化的基础上产生聚集效应,从而促进传统教学方式的根本变革,也就是促进以教师为中心的教学结构与教学模式的变革,从而达到培养学生创新精神与实践能力的目标。所以,在一堂课中是否使用多媒体以及使用哪种多媒体应该根据教学的内容、教学目标和学生的实际情况所选择。传统的黑板、粉笔、挂图、模型等工具,录音机、幻灯机、放映机等电化教学手段仍有用武之地,只有把各种教学工具和教学手段充分结合使用才可得到最佳的教学效果。(三)、不能只重模拟轻实验教学生物学是一门实验科学,实验、观察、标本的采集和制作等在生物科学中有着十分重要的地位。这些教学手段对于培养学生学习生物学的兴趣,更好地理解生物学基础知识,掌握实验的基本技能,发展他们的智力和培养学生的自学能力、观察能力、科学地分析和理解一些生命现象的能力具有极其重要的作用。利用计算机可以对实验中动态微观的过程或周期较长的过程进行宏观连续的模拟。这对提高实验教学质量也是有利的。但是有些教师为了省事,而将一些可以通过课堂上实际动手做的实验用电脑动画展示了事,只让学生观察到模拟现象,充其量只能培养学生的观察思维能力,而忽视了对学生动手能力的培养,也不利于对学生进行科学态度和科学方法的教育。实验教学对培养和提高学生综合素质起着重要的作用,这是其他教学方法无法代替的,计算机的应用应该是有助于实验教学,但绝对不能取代实验教学。总之,多媒体技术正在课堂内外得到越来越多的应用,知识的生产方式和复制方式的变化正在影响着我们认知方式。生物是研究生命现象的一门科学,教科书中只能用从静态的图片、苍白的文字来说明,使活生生的生物好像失去生命力,而微观的现象由于受教学条件的限制又无法看到,抽象的知识无法理解。多媒体技术的应用恰好填补了这一缺陷,多媒体技术在生物教学中的运用越来越多,技术也进一步的提高和成熟。,使生物学知识突然间变得有趣味性,也拉近了生物和学生之间的距离,吸引学生的注意力,把知识性、娱乐性、新颖性结合在一起。但是多媒体技术的运用与生物教学质量的提高并不是一个简单的因果关系。还要注意对课程的体系、教学方法、讲课艺术等方面进行研究。只有根据学科教学需要,才能实现教学相长,提高教学质量,促进教学改革。对每一个教师来说,把多媒体技术灵活地运用在生物教学中,任重而道远。
『贰』 教学活动中的"信息差"指的是什么
《中学英语教学大纲》指出,“教学活动是师生间的双边活动”“教师在课堂教学中要结合学生生活实际创造活动情景,以增强学生的学习兴趣,使他们能积极参与言语实践活动,从而使言语技能发展成运用语言进行交际的能力。”要使学生达至Ⅱ运用语言进行交际的目的,教师在进行课堂教学时。就必须注意加强对学生交际能力的训练一即交际操练(communicating
Drilling)。
交际操练既是教学的手段,又是教学的目的。交际操练作为教学操练的手段常有两种形式:模拟交际(Para-communlcation)和真实交际(Real-communication)。模拟交际指的是学生通过老师的引导去识记语言材料,对语言现象进行模仿性操练,从而达到对所学语言材料的运用目的。这种交际通常是对所学内容进行机械性的操练。真实交际则指师生之间,或学生与学生之间用英语进行的实际性的交流。衡量真实交际的标准是看甲乙双方在交流过程中是否载有信息(Information)。而要达到这一标准,教师在教学过程中就要注意“信息差”或“信息沟”(Information
Gap)的设置。
一、对Information Gap的理解
一般来说,Information
Gap是指甲乙双方在进行信息交流时,一方持有的信息是对方所没有的,即说话者有信息要传递,而听者想听到某些信息,交际双方之间存在着信息落差,它需要交际者在交流过程中,一方向另一方通过谈话交流来填补所未知的信息,交际双方的注意力集中在信息、说话的意义上面。如,当老师指着图片上的东西问学生What
Call yOU$ee,m the
picture?时,师生双方都清楚图片上有什么,此时他们之间就不存在“信息差”,老师的提问不是出于实际需要,而是在和学生就What can
you see…?这一句型进行简单的单词替换练习。但若老师首先把图片蒙住再对学生说“This is a picture of Lucy’s
bedroom,Please guess what you can see in her
bedroom”,学生就会根据所学的知识去猜测,在这种情况下,师生间就存有“信息差”,他们间的问答就不是在进行简单的句型操练,而是在交换信息了。“信息差”本身是一种社会现象,而信息共享体现了人的一种普遍心理需求。教师可利用这一心理需求,有意创造一种信息活动来调动学生的学习兴趣,使其投入到交际活动之中。在这样的环境中,学生会带着渴求获得信息和传递信息的心理去运用语言。
二、Information Gap设置的几种形式
1,猜谜游戏
这种游戏往往比较适合年龄较小的学生。如学生学完二十六个字母后,如果总让他们进行朗读识记训练,他们就会感到十分疲倦,从而分散课堂注意力。此时如果用猜谜语的形式设置“信息差”来对学生提问,就可以吸引他们的注意力。如:
What letter is an insect?(b-bee)
What letter call you see?(e-see)
What letter is a drink?(t-tea)
2,绘画拼图
根据学生爱动手的特点,鼓励学生利用闲暇时间根据所学内容,制作各种玩具、拼图或绘画作品。课堂上,可充分利用这些作品进行教学。首先可让制作者展现自己的作品,并向其他同学提问,要求他们写出作品的英语名称或贴上英语标签;或首先由其他同学根据作品提问,要求制作者回答或写出作品的英语名称或贴上英语标签。也可以进行拼图游戏。如学了apple。banana,pear等水果名称后,要求学生把它们以拼图的形式制作在纸板上。上课时。首先把纸板挂在黑板上,然后把拼图拆散,要求学生以小组为单位进行比赛,把它们重新拼成水果单词图案(即对“未知信息”进行填补)。以上活动既锻炼了学生动手动脑的能力,开发了智力、想象力和创造力,也强化了对所学内容的记忆(在“玩”中学得了语言知识),更营造了学习英语、用英语进行真实交际的环境气氛。
3,体态呈现
教材Go for it!STUDENTS’BOOK(七年级下册)Unit 3 Why do you
like Koalas?――本单元在要求学生熟悉并记住所学动物名称,同时学习并掌握Do you like……?和Why do you
like……?句型在交际中的运用。为达到这一目的,操练时,事先把画有各种动物的图片(如老虎、熊猫等)发给学生,然后叫持图学生到讲台上来,其他学生则用句型Do
you like…?和Why do you
like……?进行提问。持图学生不直接回答,而是模仿各种动物的动作叫对方猜。这就迫使对方用大脑去搜寻、记忆所学的动物名称进行猜测回答。待对方猜出后,持图学生再把图片展现给全班同学,并继续向其他同学提问Do
you like…。too?Why do you like……?Can you spell
it?等等。结果会得到不同的回答。这样,整个活动中,有个人的,有小组的,还有全班同学的参与,课堂气氛会十分活跃,让学生充分感受用英语进行真实交流的氛围,从而记住了所学的动物名称。
4,编讲故事
中学生活泼好动,很难做到在课堂上45分钟全神贯注地听老师讲课,特别是学习难度较大的课文时。这就要求老师把学生的无意注意变为有意注意。把课堂知识串成一个个小故事、化难为易,通过编讲故事来学知识就是一个集中学生的注意力的好办法。在讲课过程中,教师可以把班级分为几个小组,然后将组成一个连贯故事的不同的图片发到各个小组之中(即通过图片来提供信息做事情节),要求各组认真观察各自的图片,讨论其细节后,收回图片,并让每组推举一名代表,要求各个代表根据彼此的讨论结果,给出一个连贯合理的故事来。由于不同的卡片会设置出不同信息,这样,学生经过彼此讨论、复述、交换情节,会一步一步地体验到什么是真实的交际,从而促成真实的交际,达到交际的目的。同时课堂气氛也会活跃起来,学生的学习热情也会随之高涨,从而把注意力都集中到课堂上来。
5,运用多媒体
随着现代科技的日新月异,电脑网络、VCD等媒体已进入许多学校和家庭,这为学生学习英语创造了非常有利的条件。多媒体集音、像、图、文于一体,将实物实貌、生活本身展现在学生面前,可帮助学生更形象地理解所学内容,发展学生思维。教师
可充分利用这一条件,制作和剪辑精彩的英语教学片、制作有声的动画课件,课堂上播放给学生看。要求学生观看以后,根据动画内容进行模仿演示。这虽然有模仿性质,但这一模仿是以生动的画面为背景、是在脱离了原有的声音材料下进行的,它要求学生身临其境、根据画面内容进行对话演示来完成整个交际。在这种情况下,“信息差”是仍然存在的,它仍属于一种真实的交际活动。例如,在教学Go
for it!STUDENTS’BOOK(七年级下册)Unit 5 I'm watching
TV一文时,可以制作以一个家庭为背景、家人们分别在家里做各种事情的课件,并附以对话旁白:
A:What’s Dad doing?
B:He’s talking 0n the phone,
A:Where is Jenny?
B:She is’in the bedroom,She is watching TV,
A:Is Dave watching TV in the bedroom too?
B:No,He’s doing homework,
要求学生观看数遍之后,围绕画面情景,就其中的某种画面动作,自编对话,进行操练。接下来,还可以让学生以小组或个人的形式,在课堂上做各种动作进行问答。这样,通过生动的画面情景和实际操练,学生不仅能熟练地表达画面上所做的各种事情,而且通过相互提供信息,进行问答,充分了解并掌握What’s
he/she doing?He/She
is…这一进行时态的基本句型结构在实际生活中的运用,同时让学生的思维能力和口头表达能力也可以得到充分的训练,真正达到了学以致用的目的。
总之,“信息差”的设置形式多种多样,在交际教学活动过程中,教师还要根据学生的年龄特征、认知结构及接受能力,合理地设置“信息差”,要求不能过低或偏高,以便达到真实交际的目的。此外,教师除了要求学生在课堂上充分使用英语进行交流外,还可组织学生多开展多种课外英语活动,如举办英语晚会、开设英语角等,使学生在课外开放的场合下,利用自然环境中的大量“信息差”,自由地用英语来表达自己的思想,让其深深感受到,英语离开了课堂,仍有“用武之地”,觉得英语是一门“活的语言”,具有真正的实用价值。
『叁』 教学活动中的"信息差"指的是什么
《中学英语教学大纲》指出,“教学活动是师生间的双边活动”“教师在课堂教学中要结合学生生活实际创造活动情景,以增强学生的学习兴趣,使他们能积极参与言语实践活动,从而使言语技能发展成运用语言进行交际的能力。”要使学生达至Ⅱ运用语言进行交际的目的,教师在进行课堂教学时。就必须注意加强对学生交际能力的训练一即交际操练(communicatingDrilling)。
交际操练既是教学的手段,又是教学的目的。交际操练作为教学操练的手段常有两种形式:模拟交际(Para-communlcation)和真实交际(Real-communication)。模拟交际指的是学生通过老师的引导去识记语言材料,对语言现象进行模仿性操练,从而达到对所学语言材料的运用目的。这种交际通常是对所学内容进行机械性的操练。真实交际则指师生之间,或学生与学生之间用英语进行的实际性的交流。衡量真实交际的标准是看甲乙双方在交流过程中是否载有信息(Information)。而要达到这一标准,教师在教学过程中就要注意“信息差”或“信息沟”(InformationGap)的设置。
一、对Information Gap的理解
一般来说,Information
Gap是指甲乙双方在进行信息交流时,一方持有的信息是对方所没有的,即说话者有信息要传递,而听者想听到某些信息,交际双方之间存在着信息落差,它需要交际者在交流过程中,一方向另一方通过谈话交流来填补所未知的信息,交际双方的注意力集中在信息、说话的意义上面。如,当老师指着图片上的东西问学生WhatCall yOUsee,in the picture?时,师生双方都清楚图片上有什么,此时他们之间就不存在“信息差”,老师的提问不是出于实际需要,而是在和学生就What can you see…?这一句型进行简单的单词替换练习。但若老师首先把图片蒙住再对学生说“This is a picture of Lucys bedroom,Please guess what you can see in her bedroom”,学生就会根据所学的知识去猜测,在这种情况下,师生间就存有“信息差”,他们间的问答就不是在进行简单的句型操练,而是在交换信息了。“信息差”本身是一种社会现象,而信息共享体现了人的一种普遍心理需求。教师可利用这一心理需求,有意创造一种信息活动来调动学生的学习兴趣,使其投入到交际活动之中。在这样的环境中,学生会带着渴求获得信息和传递信息的心理去运用语言。
二、Information Gap设置的几种形式
1,猜谜游戏
这种游戏往往比较适合年龄较小的学生。如学生学完二十六个字母后,如果总让他们进行朗读识记训练,他们就会感到十分疲倦,从而分散课堂注意力。此时如果用猜谜语的形式设置“信息差”来对学生提问,就可以吸引他们的注意力。如:
What letter is an insect?(b-bee)
What letter call you see?(e-see)
What letter is a drink?(t-tea)
2,绘画拼图
根据学生爱动手的特点,鼓励学生利用闲暇时间根据所学内容,制作各种玩具、拼图或绘画作品。课堂上,可充分利用这些作品进行教学。首先可让制作者展现自己的作品,并向其他同学提问,要求他们写出作品的英语名称或贴上英语标签;或首先由其他同学根据作品提问,要求制作者回答或写出作品的英语名称或贴上英语标签。也可以进行拼图游戏。如学了apple。banana,pear等水果名称后,要求学生把它们以拼图的形式制作在纸板上。上课时。首先把纸板挂在黑板上,然后把拼图拆散,要求学生以小组为单位进行比赛,把它们重新拼成水果单词图案(即对“未知信息”进行填补)。以上活动既锻炼了学生动手动脑的能力,开发了智力、想象力和创造力,也强化了对所学内容的记忆(在“玩”中学得了语言知识),更营造了学习英语、用英语进行真实交际的环境气氛。
3,体态呈现
教材Go for it!STUDENTS’BOOK(七年级下册)Unit 3 Why do you
like Koalas?――本单元在要求学生熟悉并记住所学动物名称,同时学习并掌握Do you like……?和Why do you
like……?句型在交际中的运用。为达到这一目的,操练时,事先把画有各种动物的图片(如老虎、熊猫等)发给学生,然后叫持图学生到讲台上来,其他学生则用句型Do
you like…?和Why do you
like……?进行提问。持图学生不直接回答,而是模仿各种动物的动作叫对方猜。这就迫使对方用大脑去搜寻、记忆所学的动物名称进行猜测回答。待对方猜出后,持图学生再把图片展现给全班同学,并继续向其他同学提问Do
you like…。too?Why do you like……?Can you spell
it?等等。结果会得到不同的回答。这样,整个活动中,有个人的,有小组的,还有全班同学的参与,课堂气氛会十分活跃,让学生充分感受用英语进行真实交流的氛围,从而记住了所学的动物名称。
4,编讲故事
中学生活泼好动,很难做到在课堂上45分钟全神贯注地听老师讲课,特别是学习难度较大的课文时。这就要求老师把学生的无意注意变为有意注意。把课堂知识串成一个个小故事、化难为易,通过编讲故事来学知识就是一个集中学生的注意力的好办法。在讲课过程中,教师可以把班级分为几个小组,然后将组成一个连贯故事的不同的图片发到各个小组之中(即通过图片来提供信息做事情节),要求各组认真观察各自的图片,讨论其细节后,收回图片,并让每组推举一名代表,要求各个代表根据彼此的讨论结果,给出一个连贯合理的故事来。由于不同的卡片会设置出不同信息,这样,学生经过彼此讨论、复述、交换情节,会一步一步地体验到什么是真实的交际,从而促成真实的交际,达到交际的目的。同时课堂气氛也会活跃起来,学生的学习热情也会随之高涨,从而把注意力都集中到课堂上来。
5,运用多媒体
随着现代科技的日新月异,电脑网络、VCD等媒体已进入许多学校和家庭,这为学生学习英语创造了非常有利的条件。多媒体集音、像、图、文于一体,将实物实貌、生活本身展现在学生面前,可帮助学生更形象地理解所学内容,发展学生思维。教师
可充分利用这一条件,制作和剪辑精彩的英语教学片、制作有声的动画课件,课堂上播放给学生看。要求学生观看以后,根据动画内容进行模仿演示。这虽然有模仿性质,但这一模仿是以生动的画面为背景、是在脱离了原有的声音材料下进行的,它要求学生身临其境、根据画面内容进行对话演示来完成整个交际。在这种情况下,“信息差”是仍然存在的,它仍属于一种真实的交际活动。例如,在教学Go
for it!STUDENTS’BOOK(七年级下册)Unit 5 I'm watching
TV一文时,可以制作以一个家庭为背景、家人们分别在家里做各种事情的课件,并附以对话旁白:
A:What’s Dad doing?
B:He’s talking 0n the phone,
A:Where is Jenny?
B:She is’in the bedroom,She is watching TV,
A:Is Dave watching TV in the bedroom too?
B:No,He’s doing homework,
要求学生观看数遍之后,围绕画面情景,就其中的某种画面动作,自编对话,进行操练。接下来,还可以让学生以小组或个人的形式,在课堂上做各种动作进行问答。这样,通过生动的画面情景和实际操练,学生不仅能熟练地表达画面上所做的各种事情,而且通过相互提供信息,进行问答,充分了解并掌握What’s
he/she doing?He/She
is…这一进行时态的基本句型结构在实际生活中的运用,同时让学生的思维能力和口头表达能力也可以得到充分的训练,真正达到了学以致用的目的。
总之,“信息差”的设置形式多种多样,在交际教学活动过程中,教师还要根据学生的年龄特征、认知结构及接受能力,合理地设置“信息差”,要求不能过低或偏高,以便达到真实交际的目的。此外,教师除了要求学生在课堂上充分使用英语进行交流外,还可组织学生多开展多种课外英语活动,如举办英语晚会、开设英语角等,使学生在课外开放的场合下,利用自然环境中的大量“信息差”,自由地用英语来表达自己的思想,让其深深感受到,英语离开了课堂,仍有“用武之地”,觉得英语是一门“活的语言”,具有真正的实用价值。
『肆』 网瘾真的存在吗
未成年人、学生上网人数众多,由于网络的影响造成了许多未成年人沉迷网络学习成绩下降等现象,这次研究性学习本小组就调查与未成年人上网有关的一些东西。调查主要是通过问卷调查和用QQ在网上进行的随机调查。 问卷调查在假期补课学校和街道上随机进行,QQ调查则是随机填加的10~18岁的网民进行调查,调查具有一定的随机性。在对未成年人进行调查时同时也对成年人对于未成年人上网的观点进行调查。 调查问题 学生问卷 1.上学时一周上网的时间? a.0~3h b.3~6h c.6~12 d.更多 2.假期平均每日用电脑时间? a.0~2 b.2~4 c.4~6 d.更多 3.平时上网时做什么? A.聊天、听音乐 B.查资料看网业 C.游戏 D.其他 4.假期上网干什么 A.聊天、听音乐 B.查资料看网业 C.游戏 D.其他 5.你是否近视? 6.接触QQ多久了? a.没用过 b最近才用 c.1~3 d.更久 7.平时怎么用QQ? a.一打开就聊个不停 b.边玩游戏边开着 c.没事就开着 d.有事才打开 8.家长对你上网的态度? a.支持 b.反对 c.不支持也不反对 d.不知道 9.你对网络的认识 A。资源丰富,利大于弊。 B。有许多不良信息,弊大于利 C。关键在于怎么使用,利=弊 D。不同看法 10.对游戏的看法 a.缓解疲劳的一种方式可以适当玩 b.可以发泄生活中的不愉快由心情决定玩的多少 c.虚拟的东西不玩为好 d.不同看法 11.你上网是否影响了与社会、他人的交往? a.很严重 b.有一点 c.极少有 d.决不会有 12.你是否给假期制定了学习计划,但却因玩而未办到? a.是 b.否 13.假期上网上到什么时候 a.想上多久就多久 b.12:00左右 c.更晚 d.只上一会 14.你认为自己对游戏、网络是否上瘾 a.很严重 b.有一点 c.现在没有 d.决不会有 成人问卷 1。未成年、学生人上网主要干什么 a.游戏 b.聊天、听音乐 c.查资料、看新闻 d.其他 2。是否担心孩子网恋 a.很担心 b.有点担心 c.没什么 d.孩子不会的 3。是否担心孩子上网影响学习 a.很担心 b.有点担心 c.没什么 d.孩子不会的 4.是否担心孩子上网影响社交、与人来往 a.很担心 b.有点担心 c.没什么 d.孩子不会的 5。是否担心孩子上网时间过长 a.太长了 b.不是很长 c.还可以 d.不长 6。怎么看待未成年人上网 A。资源丰富,利大于弊。 B。有许多不良信息,弊大于利 C。关键在于怎么使用,利=弊 D。不同看法:__________ 调查结果 问卷调查共调查60名学生,QQ调查共调查50名学生、30名家长。 由于调查卷多、调查方式不同、题目多选等原因,
『伍』 如何提高话题式英语教学的有效性
一、全面了解教材的编写概况
pep小学英语教材是以话题来安排单元教学内容的。所以在进行单元教学(即话题教学)时,教师有必要对教学内容和资源进行重组和开发,从而提高话题式小学英语教学的有效性。
(一)分析单元话题的内部结构
小学英语教材编写的总体思路是以话题为纲,以交际功能和语言结构为主线,逐步引导学生运用英语完成具有实际意义的语言任务,即“话题——功能——结构——任务”相结合的编写思路。所以当我们进行单元教材分析时,就可以发现pep小学英语教材的每个单元便是一个特定的话题。在这些话题中,教材巧妙地安排了相应的语言结构和交际功能。同时,教材又为每一个话题设计了或暗示出相关的语言任务,让学生在完成语言任务的过程中掌握话题所要求的语言项目,并形成相应的语言能力。例如pep小学英语教材四年级上册第四单元的话题是my home。与其他单元一样,教材把这一话题安排成a、b、c三个部分。a部分涉及的词汇是有关房间名称的。b部分涉及的词汇是房间内有关家具的名称的。为了巩固词汇教学,a、b部分都安排了相应的tpr活动“let’s do”。在a、b部分的对话教学中,教材安排了询问地点和方位的交际功能项目。同时a部分的交际用语是单数形式,b部分的交际用语是复数形式,从而使学生在语言的运用中循序渐进地掌握相应的语言结构。在c部分教材安排了一些任务和操练性质的语言活动,让学生在语言任务中习得语言。在教学时,我们只有了解话题的内部结构后才具备了单元课时安排的基本依据。但要更好地安排单元课时教学,我们还要上溯下延地研究当前话题在整套教材中地位与作用。
(二)注意话题编排的前后联系
pep小学英语教材遵循循环往复、螺旋上升的原则来安排各册教材中的话题。所以在前几册教材中出现的话题会在后几册教材的话题安排中进行扩展和提升。例如:三年级上册教材中出现的stationery 这一话题会在四年级上册中再次出现。第一次出现stationery这一话题时,着重学习了文具的名称。而四年级上册教材中stationery这一话题的讨论就扩展了其广度和深度。book一词已扩展到了chinese book, english book, math book, notebook和story book等,同时又着重讨论了文具的数量等。到了五年级上册教材“my days of the week”这一话题中,各科目的教材中又得到了再现。所以,当我们上溯下延地分析本单元话题时,我们就能更好地找到本话题教学与其他话题教学的联接点和发展点,从而确定当前话题教学的侧重点和难点。同时也可以为后续的话题教学做好铺垫和渗透。
(三)理解话题与语言项目的关系
在“话题式”英语教学中,我们要以话题为中心来展开教学活动,在对贴近学生生活实际的话题互相沟通、彼此讨论的过程中来学习语言结构并体会其交际功能。例如在四年级上册“my home”这个话题的对话教学中出现了“is she in the living room?”“no, she isn’t.”“is she in the study?”“yes, she is.”这一句型。如果我们把教学的重点放在这一句型上,我们就有可能会让学生讨论“is she tall?”“is she a student?”“is she your mother?”等等。这样的教学没有把握好话题教学的重点,脱离了“my home”这一话题的核心。事实上,在“my home”a部分的对话教学中安排这一句型的目的是要让学生运用这一句型来讨论小猫藏匿的房间,从而巩固学生对各房间名称的掌握与运用。在话题教学中,我们可以运用别的句型来讨论这一单元的话题,但不必运用别的话题来操练一个句型,这便是话题式英语教学与其他教学方式的区别所在。
(四)安排好各课时的语言任务
pep小学英语教材倡导任务型教学途径。从三年级下册开始,教材在c部分安排了task time 的教学内容。而话题式英语教学本身就需要让学生在一定的语言任务中运用语言,从而形成实际语言运用能力。所以在教学中,我们要用好教材所提供的语言任务,同时还要根据教材的暗示设计相关的语言任务。语言任务的安排,就是要教师对学生在课堂中运用什么语言、如何运用以及完成什么任务有一个明确的安排。所以在话题教学中重视语言任务的安排,是以学生为中心的教学思想的直接体现。
二、合理安排单元的课时教学
在对单元教学内容进行初步分析,并了解其在整册教材中的地位与作用之后,我们就可以安排每个课时的教学内容了。各个课时的安排都要遵循以话题为中心的原则,突出语言的交际性和生活性,由单纯的模仿和机械操练转向具有交际性、实践性和启发性的话题活动,从而培养学生的语言技能和交际能力。
(一)以话题为中心,激活词汇教学
语汇与对话在pep小学英语教材中往往被分成两个版块来展示。但是我们不能误解教材的编写体例,认为词汇教学和对话教学必须分成两个单独的部分来进行。事实上,根据语言习得的规律,孩子在学习语言时,往往是在交流中需要什么词就直接使用这个词来表达意义,并在不断的使用过程中掌握和积累词汇的。所以教师在进行话题式英语教学时,首先要以话题为中心处理教材,重新组合单元教学内容,再围绕话题展开词汇教学,让词汇教学一开始就与重点句型的学习相结合,并融于话题情境中,为话题服务。
以pep四年级上册第五单元what would you like?为例。该话题的a部分是询问就餐时吃什么。在a部分let’s learn中教材安排了12个有关食品的词汇(其中6个是新授词汇),而相关句型就只有“can i have some noodles, please?” “sure. here you are.”这个学生已经掌握的句型。而在let’s talk的对话中不仅出现了“what would you like?”“i’d like some ....”这个单元话题的主句型,而且还出现了“what’s for dinner?”“wait and see.”“everything’s ready.”等若干非重点句型。所以在词汇教学时渗入“what would you like?”“i’d like some ....”这一重点句型,不仅可以减轻对话教学的压力,还可以丰富词汇教学的内容。使学生一开始便在语言的运用中学习语言,形成交际能力。
(二)以话题为中心,推进对话教学
词汇教学和对话教学都需要结合语言的运用与实践。但词汇教学中的交际实践主要是要让学生在运用中掌握词汇,而对话教学中则要求学生掌握一定的语言结构和交际功能。语言的实际运用能力只有在真实的交际活动中才能有效地形成。所以我们有必要对教材中的对话进行适当的改编,使其适合学生的实际情况,能够让学生进行真实的交际。例如,pep四年级上册第六单元meet my family的话题是谈论家庭成员及其职业。但我们农村小学生的父母一般都是farmer。在进行此话题的讨论中具有一定的局限性。于是我们模仿教育杂志上一位教师的设计案例,进行一场“神州家庭秀”活动来实施这一单元教学。我要求学生自由组合“家庭”,表述各家庭成员及职业,其余内容学生可以自由发挥。这样一来,学生便有了自由发挥的空间。学生所讨论的语言内容也能有所扩展,不再局限于教材中的内容了。
围绕话题进行对话教学时,我们需要把握好以下几点:(1)话题情境要真实。教师可利用图片、挂图、实物和多媒体等创设真实的情景,让学生在充分感受语言意义并进行过充分操练的情况下再展开对话题的讨论。这样才可以让学生有话能说、有话可说。(2)对话的主题要突出。教师创设对话情景时,一定要围绕某个话题来展开,针对语言表达的意义,从而提高话题教学的有效性。(3)对话的形式要有趣。教师可尽量采用生动活泼的活动形式(如talk and guess等)来激发学生参与对话的热情。(4)对话空间要开放。对话不是背课文,也不是单纯的模仿。教师可在情景设计中引导学生有话可说、有话要说,并鼓励学生自由发挥展现自己的独特个性。
(三)以话题为中心,展开读写教学
读写教学是小学英语教学的重要组成部分。从字母教学开始,读写教学就可以有机地渗透到每一课时的教学之中。到了高年级教材的read and write更是话题教学的一个重要课型。在读写教学中,我们同样要以话题为中心来展开教学,其教学步骤一般可分为:(1)在对话题的讨论中激发学生的阅读兴趣。(2)以阅读材料为话题进行交流与讨论。(3)依据讨论后的结果进行写的训练。(4)以生动活泼的形式进行朗读和表演。(5)围绕话题进行读、写的拓展训练。
以pep 五年级上册第六单元a部分的read and write为例。我们在教学时可以围绕“in a nature park”这一话题讨论学生带来的风景照片,然后引出wu yifan的holiday picture。向学生提几个相关问题,让学生带着问题阅读对话。然后学生一起讨论对话中的内容,让学生依据讨论的结果完成学生用书上的练习。接下来再让学生进行形式多样的朗读训练或角色表演。角色表演之后再让学生运用自己的照片在小组中进行真实的交流或对话创编。最后为学生提供一些重点句型(主要是本课的四会句型),让学生根据自己的照片仿写对话。
三、话题式英语教学的基本策略
话题式英语教学的基本要求就是要让学生围绕话题进行真实的交流与交际,从而提高学生的语言技能,培养综合语言运用能力。那么如何使学生的语言运用更具有真实性和交际性呢?我们可以用以下教学策略来达到这一要求。
(一)“情景创设”的策略
话题教学的一个基本前提即是语言情景的创设。学生只有在具体的语言情景中才能感受到所讨论的主题以及所使用语言的意义,才有可能在情景中进行话题的交流与讨论。缺失语言情景的英语教学必会落到只顾语言形式操练的道路上去。情景创设的主要策略有以下几种:(1)可利用课堂环境资源进行情景创设。在my classroom这一话题的教学中,我们可以利用教室中现有的资源进行交流与交际,而不必舍本取末地去运用多媒体进行情景创设。(2)可利用师生资源进行情景创设。在教学“my friends”这一话题时,我们可以利用现有师生资源创设情景,让学生对身边的人进行外貌的描述。(3)可利用教具进行情景创设。在许多话题中,我们都可以在课前准备一些教具,在课堂中创设出较为真实的语言情景。例如利用一副春联便可创设一个“happy new year”的情景。(4)可利用课件创设情景。多媒体可以让我们摆脱时空的限制,在视觉与听觉的共同作用下,为学生创设出身临其境的语境。(5)还可利用挂图、卡片创设情景。在条件不允许的情况下,挂图和卡片的运用也可以创设出较为真实的情景。
(二)“制造信息差”的策略
信息差(information gap)是人们进行交流和交际的直接动因。运用语言进行交际就是要进行信息的交流,以填补交际双方信息的差距。所以,当我们进行话题式英语教学,力求让学生运用语言进行真实的交流与交际时,我们可针对这一语言项目在情景中创设一定的信息差活动,激发学生填补信息差的欲望,从而引导学生运用相关语言项目进行信息的交流。例如在“we love animals”这一话题中,有这样一组对话:
- i have a teddy bear.
- oh, really? may i have a look?
- sure. here you are.
- thank you. oh, it’s nice! i like it.
- thanks.
我第一次教学这组对话时,学生带了许多玩具。但在上课前学生就已经了解到同学所带的玩具并把玩过。也就说学生在操练这组对话时已经没有信息差了,所以学生缺少交际欲望,只是在机械地背课文。第二次教学时,我一早就让学生把带来的玩具装进我的大盒子中。所以到上课时,学生已经憋了一个上午了,纷纷举起手来要向同学介绍自己的玩具动物。其他学生也充满了好奇,纷纷说“may i have a look?” “may i have a look?”所以,话题教学中信息差的创设不仅可以使语言的运用更具真实性,也可以最大限度地激发学生交际的欲望。
(三)“信息共享”策略
信息差是人们交际的直接动因,那么是不是每一项交际教学活动都需要我们刻意地去制造信息差呢?答案是否定的。因为人与人之间的信息差是客观存在的。在话题教学的很多时候,我们只需要培养学生的合作意识,让学生在信息共享的过程运用语言、习得语言就可以了。例如话题式英语教学中的许多调查任务,如 “what colour do you like?” “i like blue.”等。再如先画好图再就绘图内容进行交流的任务,如 “look, this is my room. there are two end tables near the bed ….”等。
(四)“多维互动”策略
多维互动策略是指在话题教学时应该尽量增加学生运用语言进行交流的机会,让学生在多种形式的师生互动、生生互动中进行语言的运用和信息的交流,从而提高话题式英语教学的效率。如下图所示,我们一般课堂教学往往停留在图1的这互动模式上。教师是信息交流的焦点,学生之间缺少互动的机会。这样的互动模式适合小班化教学。而图2的互动模式是一种多维的互动。它的优点是适合大班教学,提高学生的课堂参与率。但它的缺点是教师不能随时掌控和兼顾学生的交际活动,对学生合作能力和合作习惯有较高的要求。在话题式小学英语教学中,我们可以加以适当地运用“多维互动”策略,以提高教学的效率。
『陆』 如何在生物教学中运用多媒体技术
生物学作为一门自然学科,其研究方向兼顾微观和宏观两个方面。它探究的是有生命的物体,让学生掌握的是生物的生命现象和生命活动规律的有关知识,内容比较抽象。传统的教学手段对微观世界显得有些无助,而运用多媒体则可将微观的结构和功能或者生理过程生动逼真地呈现给学生。由于多媒体教学软件汇集了文本、图形、动画、声音、视频、音频等多种媒体信息,能创造出图文声像并茂、生动逼真的教学环境,能在短时间内调动学生多种感官参与活动,使学生获取动态信息,从而形成鲜明的感性认识,激发学生的学习兴趣。改善学习效果,能变抽象为形象,变微观为宏观,变静态为动态,变不可操作为可操作,使“死”的生物概念、原理变成“活”的生物知识,多媒体计算机成为形之有效的教具,使看不见、摸不着的微观世界和复杂的生理过程直观地显现在学生面前,学生的学习兴趣、求知欲大为提高。因此,在生物教学中运用多媒体教学是如虎添翼,事半功倍。
一、运用多媒体给生物教学带来的优势
(一)多媒体使教师更能灵活的驾驭课堂
多媒体教学手段在教师的备课环节中能充分挖掘教材深度,拓宽知识视野,又能考虑到不同层面的学生来设置课堂问题和练习。教师在预设计习方案时,可以适当考虑学生的实际水平,一定限度地布置学生网上查找资源知识,使学生能够从课本以外的视野中发现生物的奥秘,激发其学习生物知识的兴趣,把课本知识、实践知识、网络知识融合在一起,这样预习的效果肯定明显,课堂环节也必然流畅。
教师在课堂上运用多媒体技术节约了时间,课堂信息量也增大,课堂活动也能充分展开,改变了以往单一的传授知识的模式,教学双边活动有足够的时间让学生尽情自主学习、合作探究,围绕教师制定的方案展开有序的课堂活动,学生课堂中尽量是主人角色,教师适度指导,教学活动可以在宽松和谐的氛围中进行。
多媒体技术的应用不受时间和空间约束,可以跨越时空隧道。例如,在讲生物进化和生命起源问题时,受课本和大脑思维的限制,教师讲得口干舌燥,学生听得昏昏欲睡,怎么也讲不清,怎么也听不明白。使用多媒体手段则可以使远古画面清晰地呈现在学生的眼前,生动而好奇,学生直观地感受到生命起源如此漫长,进化过程如此曲折,从而实现了复杂问题简单化,抽象知识直观化。
(二)创设情景,激发学生的学习兴趣
学习总是与一定的“情境”相联系的,因为在“情境”的媒介作用下,那些生动直观的形象才能有效地激发学生联想,唤起学生原有认知结构中有关的知识,经验及表象,产生兴趣。兴趣是最好的老师,在浓厚兴趣的驱使下,学生必定能专注于学习,其汲取知识的效率也将大大提高。作为教师都想尽方法激发学生的兴趣,就必须为学生创设直观形象、生动活泼、富有趣味的学习环境。而多媒体教学课件就能达到这样的效果。在信息技术和生物学科整合的教学过程中,教师充分发挥多媒体计算机具有的综合处理图形、图像、动画视频以及声音、文字和语言,符号等多种信息的功能,从声音、色彩、形象、情节、过程等方面,创设与当前学习主题相关的,尽可能真实的学习情景,设计出某种“情境”。如在讲述《血管与心脏》时,利用媒体动画和视频多侧面、多角度地展示心脏的动态收缩图像来吸引学生的注意力,引导学生积极思考,理解心脏的主要功能。随后画面进行动态分割,展示心脏的内容结构,适时引导学生观察心脏的几个腔、房,室壁的薄厚,与心房、心室相连通的血管,瓣膜开放的方向,血液的流向等。从而高效地解决了“四腔、血管、瓣膜、血液流动方向相统一”的难点问题,同时还能清楚区别动、静脉、毛细血管的知识等。这样生动的画面、丰富的内容,多样的问题和及时的反馈,为学生创设了课堂教学情境,提供了愉快和谐的学习气氛,激发学生的参与求知的欲望,产生兴趣,提高效率。
(三 )精用多媒体,快速突破教学难点
多媒体可以将一些晦涩难懂的内容具体化,将一些抽象的内容形象化,这样更便于学生理解内容,教师突破教学的重难点,从而提高课堂的教学效率。例如,在七年级上册“细胞的生活需要物质和能量”一节时,其中的一个重点内容便是细胞膜控制物质的进出。这对于学生来说是比较难理解的,通过flash动画的形式,用三种不同颜色的圆点分别表示有用的物质、没用的物质及细胞内部产生的废物,通过这三种圆点在细胞膜之间穿插的动画帮助学生理解这一重难点问题。实践证明,这种方式使学生更易掌握重难点问题,从而提高课堂教学效率。
(四 )多媒体教学可以使抽象事物直观展示
1.从微观到宏观。
初中生物课对于《种子的萌发》只从文字和静态的图片给予展示,好多学生无法理解种子从萌发到成长的过程,用实验演示的话,需要很长时间,又不易观察其生长的详细过程,教师对此无从下手。但使用多媒体后,将种子萌发的各个时期用flash动画的形式播放种子从萌芽到生长,种子中各部分的变化过程,整个过程栩栩如生地显示在学生面前,易于学生理解,又能详细描述其变化过程。
2.从静态到动态。
在讲《血流———流动的组织》一节时,教师只能强调血液是一种组织且可以在血管内流动,学生不理解血液是如何流动的,流动的方向是怎样的,利用多媒体通过视频的形式展示血液循环系统,则可直接观察到血液在血管内流动的速度和方向,对知识的理解和记忆也准确长效。
3.可穿越时空界限。
课本讲爬行动物时,老师无法用语言准确生动地描述,又不能将大型的爬行动物拿到教室来展示,使用多媒体就可以让学生通过图片观察爬行动物,还可以展示两亿多年前的中生代,让学生领略当时爬行动物生存的环境和种类,又可以激发学生探究现在地球上爬行动物种类减少的原因。
(五)多媒体教学可扩大课堂教学容量,增加信息量。
多媒体教学为教师和学生的活动赢得了大量时间,可以在同一屏幕容纳多个画面,或将多个画面在很短时间内快速展示,用电脑下载或播放相关影视资料、图片,观看电视新闻或相关教学节目,可以扩展学生课外知识,了解当前社会现象和科技动态。同传统教学相比,大大节约了时间和空间,使教学内容更充实,形式更多样,有利于拓宽学生的知识面,扩展学生的思维空间,提高学习效率。可以使课堂40 分钟变得宽松,学生动手、动脑、辩论的机会增多,教学内容也得到了充分落实,练习、课堂检测时间宽松,对课堂教学中发现的问题能在有效时间内得到改正,教学思路也能及时调整,课堂教学效果得到不断提升。用电脑制作复习课(特别是专题复习)、习题课或总结课等课件,或用实物投影把复习提纲、知识网络、题目、试卷等内容直接展示在屏幕上讲解,可以减少抄题、解答过程板书的时间,大大增加课堂的容量,提高课堂效率。
二、多媒体技术在生物教学应用中应注意的问题
合理有效地把握多媒体教学在生物课堂中的运用是新课改背景下的必然结果,但任何事物都有他的负面效应,多媒体教学手段也是一柄“双刃剑”。如何使用这项工具,要用心思考,切不可盲目夸大其作用,随意排斥传统的实验教学手段,最终本末倒置,使老师和学生走入误区,影响教学质量。多媒体能激发学生的积极性,引起学生注意,但同时心理学也表明,声、光、电、色等图像长时间运用可使学生的大脑皮层处于高度兴奋状态,易疲劳,当然会降低效果。所以多媒体的合理使用与教师本身素质有很大关系,教师的合理引导,摆正教学内容和教学手段的关系,不应付,不取巧,努力提升自己的课堂驾驭能力和课堂应变能力,多媒体在生物教学中一定会结出丰硕的果实,也一定会使原本单一的课堂教学模式多样化、灵活化。为了让多媒体技术在生物教学中更充分地发挥其应有的作用,我们还应注意以下问题:
(一)、教师要对多媒体教材进行必要的处理
教师要想取得满意的教学效果,在备课时,首先要“通读”有关多媒体教材(投影片、幻灯片、录像片、教学光碟、影片、录音等),充分了解这些教材的内容特点及使用方法、片长、编者意图。录像片、科教片必须多播放几遍,做到心中有数。这样,在备课时才能全面考虑,精心设计教案。教师在考虑使用多媒体教材时,要根据教学的时机需要,有选择地使用。同时教师根据实际需要,选择配套媒体教材的时候,有的内容配套媒体教材中没有,这时教师可考虑在其它教学录像资料片中选择、剪辑,填补配套媒体教材的空白。现有的配套媒体教材,在内容选择、时间编排上不尽人意,同样需要教师根据教学的实际需要,有选择地进行剪辑为教学所用。教师在了解多媒体教材的前提下,有针对性地选择或剪辑好教材后,就要综合考虑各方面的因素,精心设计好教案,考虑最佳的教学方法,特别是电教媒体——音像教材与其它传统教学媒体如挂图、模型、标本等的有机组合运用,并充分发挥多种媒体的特有作用,优化教学过程,提高教学质量才能有效地发挥音像教材这种电教媒体的优势,提高生物课堂教学的教学质量。
(二)、转变教育观念,适度运用多媒体
有些教师在教学过程中,无论授课内容是否适合或者有无必要利用多媒体课件讲授,在课堂上从头到尾都是使用多媒体,教师只是播音员和解说员,失去了对教学应有的控制地位,甚至出现一些教师离开多媒体课件后无法进行教学实践的情况,形成了无多媒体不成课的局面。在教学中就按照课件设计思路按部就班,鼠标轻轻点,图片张张过,层层推进,全然不顾学生所思所想,而传统教学媒体——黑板,一个字也没有或者只有标题,忽视传统媒体的作用。结果反而使教师缺失了教学的能动性、创造性和灵活性,教学中的机智、灵感闪而复失,教学过程浅入浅出,教学艺术的锤炼也便无从谈起。要实现多媒体技术与生物课程整合,教育思想和教育理论的转变是关键。要在现代的教育思想,理论的指导下,把以多媒体为核心的信息技术作为促进学生自主学习的认知工具与情感激励工具,丰富教学环境的创设工具,并将这些工具全面的应用到生物教学中,使各种教学资源,各个教学要素和教学环节,经过整理,组合,相互融合在整体优化的基础上产生聚集效应,从而促进传统教学方式的根本变革,也就是促进以教师为中心的教学结构与教学模式的变革,从而达到培养学生创新精神与实践能力的目标。
所以,在一堂课中是否使用多媒体以及使用哪种多媒体应该根据教学的内容、教学目标和学生的实际情况所选择。传统的黑板、粉笔、挂图、模型等工具,录音机、幻灯机、放映机等电化教学手段仍有用武之地,只有把各种教学工具和教学手段充分结合使用才可得到最佳的教学效果。
(三)、不能只重模拟轻实验教学
生物学是一门实验科学,实验、观察、标本的采集和制作等在生物科学中有着十分重要的地位。这些教学手段对于培养学生学习生物学的兴趣,更好地理解生物学基础知识,掌握实验的基本技能,发展他们的智力和培养学生的自学能力、观察能力、科学地分析和理解一些生命现象的能力具有极其重要的作用。利用计算机可以对实验中动态微观的过程或周期较长的过程进行宏观连续的模拟。这对提高实验教学质量也是有利的。但是有些教师为了省事,而将一些可以通过课堂上实际动手做的实验用电脑动画展示了事,只让学生观察到模拟现象,充其量只能培养学生的观察思维能力,而忽视了对学生动手能力的培养,也不利于对学生进行科学态度和科学方法的教育。实验教学对培养和提高学生综合素质起着重要的作用,这是其他教学方法无法代替的,计算机的应用应该是有助于实验教学,但绝对不能取代实验教学。
总之,多媒体技术正在课堂内外得到越来越多的应用,知识的生产方式和复制方式的变化正在影响着我们认知方式。生物是研究生命现象的一门科学,教科书中只能用从静态的图片、苍白的文字来说明,使活生生的生物好像失去生命力,而微观的现象由于受教学条件的限制又无法看到,抽象的知识无法理解。多媒体技术的应用恰好填补了这一缺陷,多媒体技术在生物教学中的运用越来越多,技术也进一步的提高和成熟。,使生物学知识突然间变得有趣味性,也拉近了生物和学生之间的距离,吸引学生的注意力,把知识性、娱乐性、新颖性结合在一起。但是多媒体技术的运用与生物教学质量的提高并不是一个简单的因果关系。还要注意对课程的体系、教学方法、讲课艺术等方面进行研究。只有根据学科教学需要,才能实现教学相长,提高教学质量,促进教学改革。对每一个教师来说,把多媒体技术灵活地运用在生物教学中,任重而道远。