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beholder无限金币

发布时间: 2021-03-27 21:15:00

『壹』 有哪些玩完后值得让人思考的手机游戏

《里奥财富》 故事的主角是一个来自战斗种族——俄罗斯的绿色毛球大叔。这位大叔叫里奥,他原本拥有一大笔宝藏,但是后来竟被歹人暗算,所有的宝藏都被偷走了,失去了宝藏的里奥穷途潦倒,人生跌到了低谷。看到这里各位看客也只能感叹人生无常,祸福相依了。可里奥并没有放弃,他发现歹人在携款逃窜的途中,一路上掉落了不少的金币,跟着金币的踪迹,定能抓到元凶。给妻子留下了一纸书信后,圆毛球里奥就孤身一人踏上了旅途。

『贰』 谁能给我QQ英雄岛每个英雄的效果和技能大全

战士技能
图片 名称 要求 类别 说明
生命恢复
被动 增加每10秒的HP恢复量
生命加强
生命恢复等级 5 被动 等级上升时以及使用 AP 增加加HP,提高最大HP的增加量。
恢复术
生命加强等级 3 被动 在梯子和绳索上面也可以恢复HP/MP。
圣甲术
恢复术等级 3 主动 一定时间内物理防御力增加
强力攻击
主动 给怪物以致命一击
群体攻击
强力攻击等级1 主动 同时攻击周围的多个怪物

剑客技能
图片 名称 要求 类别 说明
精准剑 被动 增加使用剑系武器的命中率及熟练度(必须装备单手剑或双手剑)
精准斧 被动 增加使用斧系武器的命中率及熟练度(必须装备单手斧或双手斧)
终极剑 终极剑 被动 第一次攻击后发动连续攻击。(必须装备单手剑或双手剑)
终极斧 精准斧等级 3 被动 第一次攻击后发动连续攻击。(必须装备单手斧或双手斧)
快速剑 精准剑等级 5 主动 攻击速度提升一个等级。(装备单手剑或双手剑)
快速斧 精准斧等级 5 主动 攻击速度提升一个等级。(装备单手斧或双手斧)
愤怒之火 主动 提升周围组员的物理攻击力,降底物理防御力
伤害反击 愤怒之火等级 3 主动 按怪物对自身伤害的一定量反击怪物。(怪物所受的伤害以最大HP10%为限度)

勇士技能
图片 名称 要求 类别 说明
魔力恢复 被动 增加每10秒的MP恢复量
盾防精通 被动 盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果
斗气集中 主动 达到斗气集中的状态,每次攻击会增加连击次数,连击数提高,斗气增加,这时可以使用最终攻击.连击次数最高是5,攻击力以连续攻击3为基准.
狂乱之剑 主动 提高攻击力,必须装备剑且处于斗气集中状态下才可以使用
狂乱之斧 主动 提高攻击力,必须装备斧且处于斗气集中状态下才可以使用
气绝剑 主动 攻击周围怪物,一定几率使怪物昏迷.必须装备剑且处于斗气集中状态上才可以使用
气绝斧 主动 攻击周围怪物,一定几率使怪物昏迷.必须装备斧且处于斗气集中状态下才可以使用
防御崩坏 主动 一定的几率使多数怪物的物理防御无效 . 对物理防御状态的怪物可以使用
虎咆哮 主动 向周边怪物发出虎吼施加伤害,同时一定几率让其昏迷 . 一次不能攻击 6 只以上

英雄技能
图片 名称 要求 类别 说明
勇士的意志 从异常状态中恢复. 随着级上升,能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比
阿基里斯 永久强化盔甲,减弱伤害值
磁石 把远处的敌人吸到自己面前
稳如泰山 凭借着强韧的精神,受到敌人的攻击仍不会后退。
突进 向前攻击,能把自己前面的敌人推开
进阶斗气 最高斗气量增加为10,而以一定机率斗气量以两个为单位累积,需完成斗气集中才可提升技能。
葵花宝典 使用10个斗气能量,在一定时间内提高攻击力
轻舞飞扬 把眼前的好几个敌人,连续攻击2次
寒冰掌 一定概率下用盾牌挡住敌人的攻击.近距离攻击防御成功的话,攻击自己的敌人2秒内处于昏迷状态.只有装备盾牌的时候技能才有效

准骑士技能
图片 名称 要求 类别 说明
精准剑 被动 增加使用剑系武器的命中率及熟练度(必须装备单手剑或双手剑)
精准钝器 被动 增加使用钝器的命中率及熟练度。(必须装备单手钝器或双手钝器)
终极剑 精准剑等级3 被动 第一次攻击后发动连续攻击。(必须装备单手剑或双手剑)
终极钝器 精准钝器等级3 被动 第一次攻击后发动连续攻击。(必须装备单手钝器或双手钝器)
快速剑 精准剑等级5 主动 攻击速度提升一个等级。(装备单手剑或双手剑)
快速钝器 精准钝器等级5 主动 击速度提升一个等级。(必须装备单手钝器或双手钝器)
压制术 主动 让周围的怪物感到压制感,降低怪物的物理攻击力与物理防御力。
伤害反击 压制术3级 主动 按怪物对自身伤害的一定量反击怪物。(怪物所受的伤害以最大HP10%为限度)
骑士技能
图片 名称 要求 类别 说明
魔力恢复 被动 增加每10秒的MP恢复量
盾防精通 被动 盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果
属性攻击 主动 赋予武器全属性 , 攻击 6 个以下多数怪物 . 一定的几率使怪物昏迷
烈焰之剑 主动 一定时间内,给剑赋予火焰属性.如果时间超过或使用属性攻击会被取消
烈焰钝器 主动 一定时间内,给钝器赋予火焰属性.如果时间超过或使用属性攻击会被取消
寒冰之剑 主动 一定时间内,给剑赋予冰属性.如果时间超过或使用属性攻击会被取消
寒冰钝器 主动 一定时间内,给钝器赋予冰属性.如果时间超过或使用属性攻击会被取消
雷鸣之剑 主动 一定时间内,给剑赋予雷属性.如果时间超过或使用属性攻击会被取消
雷鸣钝器 主动 一定时间内,给钝器赋予雷属性.如果时间超过或使用属性攻击会被取消
魔法崩坏 主动 一定的几率使多数怪物的魔法防御无效 . 向使用魔法防御状态的怪物可以使用

圣骑士技能
图片 名称 要求 类别 说明
勇士的意志 从异常状态中恢复. 随着级上升,能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比
阿基里斯 永久强化盔甲,减弱伤害值
磁石 把远处的敌人吸到自己面前
稳如泰山 凭借着强韧的精神,受到敌人的攻击仍不会后退。
突进 向前攻击,能把自己前面的敌人推开
圣灵之剑 在一定时间内赋予剑圣属性。若以到时间或使用属性攻击便会取消。
圣域 用大锤子敲地,攻击15只以下的敌人.受到攻击的敌人体力只剩1.
连环环破 给一个敌人一次强攻击
万佛归一破 使用属性攻击的时候伤害上升, 一定几率造成昏迷状态
寒冰掌 一定概率下用盾牌挡住敌人的攻击.近距离攻击防御的话,攻击自己的敌人2秒内处于昏迷状态.只有装备盾牌的时候技能才有效
圣灵之锤 在一定时间内赋予棍圣属性。若以到时间或使用属性攻击便会取消。

枪骑士技能
图片 名称 要求 类别 说明
精准枪 被动 增加使用枪系武器的命中率及熟练度。(必须装备枪)
精准矛 被动 增加使用矛系武器的命中率及熟练度。(必须装备矛)
终极枪 精准枪等级3 被动 第一次攻击后发动连续攻击。(必须装备枪)
终极矛 精准矛等级3 被动 第一次攻击后发动连续攻击。(必须装备矛)
快速枪 精准枪等级5 主动 攻击速度提升一个等级。(必须装备枪)
快速矛 精准矛等级5 主动 攻击速度提升一个等级。(必须装备矛)
极限防御 主动 提高周围所有队员的物理防御力和魔法防御力
神圣之火 极限防御等级3 主动 增加周围所有队员的最大HP和最大MP

龙骑士技能
图片 名称 要求 类别 说明
魔法抗性 被动 提高对所有属性魔法的抗性
枪连击 主动 用枪对前方怪物连续攻击,做刺击
矛连击 主动 用矛对前方怪物连续攻击,做刺击
无双枪 主动 挥动枪,对中距离多数怪物进行攻击。最多攻击 6 个怪物
无双矛 主动 挥动矛,对中距离多数怪物进行攻击。最多攻击 6 个怪物
龙之献祭 主动 牺牲自己的 HP ,对单体怪物进行无视物理防御的攻击,对 BOSS 无效,HP 不会减少到 1 以下
龙咆哮 主动 用巨大的龙的咆哮攻击 15 个以下的怪物。发动时 HP 会大幅减少,只有 HP50 %以上时才可以使用
力量崩坏 主动 一定几率使多数怪物的提高力量的技能无效
龙之魂 特殊 一定的时间攻击力上升,但HP缓慢减少。HP过少的时候技能解除

黑骑士技能
图片 名称 要求 类别 说明
勇士的意志 从异常状态中恢复. 随着级上升,能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比.
阿基里斯 永久强化盔甲,减弱伤害值
磁石 把远处的敌人吸到自己面前
稳如泰山 凭借着强韧的精神,受到敌人的攻击仍不会后退。
突进 向前攻击,能把自己前面的敌人推开.
灵魂治愈 灵魂治愈在每一定时间内补充黑骑士的体力.技能级别上升,HP恢复量也上升.
灵魂祝福 灵魂祝福在每一定时间使用状态. 根据技能等级不同发动物理防御力, 魔法防御力, 回避率, 命中力, 物理攻击力上升的状态.
恶龙附身 HP下降到一定水平的话,黑骑士内心中沉睡的灵魂爆发,使攻击伤害增加. 体力恢复的话,技能效果消失.
灵魂助力 召唤Beholder. 用Beholder的力永久地提高武器熟练度

飞侠技能
图片 名称 要求 类别 说明
集中术 被动 增加命中率和回避率。
远程暗器 集中术等级 3 被动 增加暗器系武器的射程距离
混乱术 主动 降低怪物的物理攻击力和物理防御力,而且怪物停止攻击,对一个怪物不能使用两次
隐身术 混乱术等级 3 主动 不会受到怪物的攻击但也无法攻击怪物。
二连击 主动 用短刀连续攻击怪物两次。
双飞斩 主动 使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受LUK数值的影响。

刺客技能
图片 名称 要求 类别 说明
准暗器 被动 增加使用暗器系武器的命中率及熟练度。(装备飞标,飞剑)
强力投掷发 精准暗器等级 3 被动 挥更强力的攻击。(装备暗器系类武器。)
恢复术 被动 在梯子和绳索上也能恢复HP/ MP。
快速暗器 精准暗器等级 5 主动 攻击速度提升一个等级。(装备标枪,飞剑)
轻功 主动 提高所有队员的移动速度和跳跃力。
生命吸收 恢复术等级 3 主动 按对怪物的伤害值的一定比例恢复HP。(吸收值以最大HP的50%为上限)

无影人技能
图片 名称 要求 类别 说明
药剂精通 被动 使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。
聚财术 特殊 一定时间内,全队获得更多金币。
影分身 特殊 召唤影分身.没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。
影网术 主动 以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物.被缠住的怪物无法动弹。
金钱攻击 聚财术等级 5 主动 使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物.这是无视物理防御或魔法防御的攻击。
多重飞镖 主动 消费MP后制作大飞镖投掷出去. 该飞镖能攻击周围的怪物。
二段跳
多重飞镖等级 5 主动 跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃。技能点上升跳跃力也会上升。

隐士技能
图片 名称 要求 类别 说明
勇士的意志 从异常状态中恢复. 随着级上升,
能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比.
挑衅 永久强化盔甲,减弱伤害值.
忍者伏击 给一定范围内的敌人持续的伤害.一次不能攻击6只以上,HP不掉到1以下.
暗器伤人 一下子消耗飞标200个后,一定时间内可以不消耗飞标攻击敌人
三连光环击破 一下子扔3个飞标
武器用毒液 在飞标上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害.最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下
忍者冲击 隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开
假动作 以极快的反射神经躲避敌人的攻击

隐士技能
图片 名称 要求 类别 说明
勇士的意志 从异常状态中恢复. 随着级上升,
能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比.
挑衅 永久强化盔甲,减弱伤害值.
忍者伏击 给一定范围内的敌人持续的伤害.一次不能攻击6只以上,HP不掉到1以下.
暗器伤人 一下子消耗飞标200个后,一定时间内可以不消耗飞标攻击敌人
三连光环击破 一下子扔3个飞标
武器用毒液 在飞标上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害.最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下
忍者冲击 隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开
假动作 以极快的反射神经躲避敌人的攻击

隐士技能
图片 名称 要求 类别 说明
勇士的意志 从异常状态中恢复. 随着级上升,
能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比.
挑衅 永久强化盔甲,减弱伤害值.
忍者伏击 给一定范围内的敌人持续的伤害.一次不能攻击6只以上,HP不掉到1以下.
暗器伤人 一下子消耗飞标200个后,一定时间内可以不消耗飞标攻击敌人
三连光环击破 一下子扔3个飞标
武器用毒液 在飞标上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害.最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下
忍者冲击 隐藏的忍者快速旋转使敌人左右推开
假动作 以极快的反射神经躲避敌人的攻击

侠客技能
图片 名称 要求 类别 说明
精准短刀 被动 增加使用短刀系武器的命中率及熟练度。(装备短刀,拳套)
恢复术 被动 在梯子和绳索上也能恢复HP/ MP。
快速短刀 精准短刀等级5 主动 攻击速度提升一个等级。(装备短刀,拳套)
轻功 主动 提高所有队员的移动速度和跳跃力。
神通术 轻功等级5 主动 攻击时,根据一定概率获取怪物身上的道具。
回旋斩 主动 连续攻击怪物(最多6次)
独行客技能
图片 名称 要求 类别 说明
强化盾 被动 提高盾牌的物理防御力,必须装备盾牌才有效果。
转化术 主动 消费MP来恢复HP. 只是HP下降一半以下时才可以使用, 如果途中做动作或遭受攻击就停止。
落叶斩 主动 瞬间攻击一个怪物,一定几率使其昏迷。
敛财术 金钱炸弹等级 3 主动 攻击怪物时候让金币掉落. 掉落的金币量越技能等级和攻击力的增加而增加。
分身术 主动 召唤一个分身,攻击周围多数怪物,最多攻击6个怪物。
金钱护盾 转化术等级 3 特殊 用金币代替一定比例的伤害,随着技能等级上升,比例会下降,金币为0时技能解除。
金钱炸弹 主动 引爆前方掉落在地上的金币来攻击附近的怪物,但是只能引爆属于自己的金币。

侠盗技能
图片 名称 要求 类别 说明
勇士的意志 从异常状态中恢复. 随着级上升,
能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比.
挑衅 永久强化盔甲,减弱伤害值.
忍者伏击 给一定范围内的敌人持续的伤害.一次不能攻击6只以上,HP不掉到1以下.
一出双击 用迅速的速度砍2次多数敌人
一定几率使敌人眩晕
烟雾弹 为了从危险中迅速逃脱仍烟幕弹.烟幕弹内的组队成员在烟幕弹状态下不受敌人的伤害
暗杀 用隐身悄悄地靠近敌人附近后,突然攻击4次敌人的要害
最后一击以一定几率给敌人致命伤.
武器用毒液 在短剑上涂抹毒药攻击敌人使它一定几率中毒受持续伤害.最多可重复3次,敌人的HP不会掉落1以下
假动作 以极快的反射神经躲避敌人的攻击

魔法师技能
图片 名称 要求 类别 说明
魔力恢复
被动 增加每10秒的MP恢复量
魔力强化
魔力恢复等级 5 被动 等级上升时及使用AP加MP时,提高MaxMP的增加量。
魔法盾
主动 一定时间内,损血量以MP代替。但MP达到0消耗HP。
魔法铠甲
魔法盾等级 3 主动 一定时间内增加物理防御力。
魔法弹
主动 每次发出一个霹雳弹攻击一个怪物
魔法双击 魔法弹等级 1 主动 对同一个怪物连续攻击两次

火毒魔法技能
图片 名称 要求 类别 说明
魔力吸收 被动 使用魔法攻击时,吸收怪物的MP。怪物的MP为0时无效。
精神力 魔力吸收等级3 主动 通过精神交流提高周围所有队员的魔力。
快速移动 主动 用‘上下左右’方向键可以瞬间移动一定的距离。
缓速术 快速移动等级5 主动 降低怪物的移动速度。
火焰箭 主动 放出火箭,攻击怪物。攻击冰属性的怪物时更有效。
毒雾术 主动 放出毒雾,使怪物受伤和中毒。

火毒巫师技能
图片 名称 要求 类别 说明
火毒抗性 被动 提高对火毒属性魔法的抗性
魔力激化 被动 消费更多的MP,提高自己的魔法攻击力
末日烈焰 主动 在自己周边引发大爆炸 . 范围内的怪物都遭受火属性攻击 , 最多攻击 6 个怪物
致命毒雾 魔力激化等级 3 主动 在自己周边制造毒雾 . 在雾里的怪物会中毒减少 HP, 对中毒怪物数量没有限制
封印术 魔力激化等级 3 特殊 对周边多数的怪物进行封印 . 成为封印状态的怪物不能使用技能 , 对 boss 怪物无效
魔法狂暴 特殊 消耗更多的HP和MP, 提高魔法攻击速度
火毒合击 主动 混合火和毒属性的魔法攻击一个怪物 . 给予伤害 , 以一定的几率使怪物中毒

火毒魔导师技能
图片 名称 要求 类别 说明
勇士的意志 从异常状态中恢复. 随着级上升,能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比
魔法反击 永久强化盔甲,减弱伤害值
终极无限 一定时间内搜集周围的魔力,不消耗魔法值
创世之破 一定时间内集中周围的微小颗粒的能量,一次性引爆强烈的爆炸
火凤球 用火柱环绕怪物,给予持续伤害.
冰破魔兽 一定时间内召唤冰属性的冰破魔兽. 最多攻击3只敌人
连环爆破 一个敌人伤害后,一定时间内使之麻痹
天降落星 从天空召唤陨石,向15只以下的多数怪物给予强烈的火焰伤害

冰雷法师技能
图片 名称 要求 类别 说明
魔力吸收
被动 使用魔法攻击时,吸收怪物的MP。怪物的MP为0时无效。
精神力
魔力吸收等级3 主动 通过精神交流提高周围所有队员的魔力。
快速移动
主动 用‘上下左右’方向键可以瞬间移动一定的距离。
缓速术
快速移动等级5 主动 降低怪物的移动速度。
冰冻术
主动 使用冰冻魔法,使怪物冻结并受到伤害
雷电术
主动 在周围制造强力磁场,并向怪物发起雷电攻击,攻击一定范围内的所有敌人

冰雷巫师技能
图片 名称 要求 类别 说明
冰雷抗性 被动 提高对冰雷属性的魔法抗性
魔力激化 被动 消费更多的MP,提高自己的魔法攻击力
冰咆哮 主动 制造尖锐的冰块从天而降 . 命中时有非冰属性的怪物冻结 , 最多伤害 6 个怪物
落雷枪 主动 集合雷气制造枪攻击一个怪物 . 怪物遭受雷属性攻击
封印术 魔力激化等级 3 特殊 对周边多数的怪物进行封印 . 成为封印状态的怪物不能使用技能 , 对 boss 怪物无效
魔法狂暴 魔力激化等级 3 特殊 消耗更多的HP和MP, 提高魔法攻击速度
冰雷合击 主动 混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物. 给伤害, 以一定的几率怪物被冻结

冰雷魔导师
图片 名称 要求 类别 说明
勇士的意志 从异常状态中恢复. 随着级上升,能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比
魔法反击 永久强化盔甲,减弱伤害值
终极无限 一定时间内搜集周围的魔力,不消耗魔法值
创世之破 一定时间内集中周围的微小颗粒的能量,一次性引爆强烈的爆炸
冰凤球 冻结多数怪物,给予持续伤害
火魔兽 一定时间内召唤火属性的Ifrit.
最多攻击3只敌人
连环闪电 使用高压电,给敌人电属性攻击.被电击的敌人周围要是有其他敌人,同样会受伤害
落霜冰破 从天空掉冰枪,给15只以下的怪物强烈的冰属性伤害

牧师技能
图片 名称 要求 类别 说明
魔力吸收 被动 使用魔法攻击时,吸收怪物的MP。怪物的MP为0时无效。
快速移动 主动 用‘上下左右’方向键可以瞬间移动一定的距离
群体治愈 主动 恢复周围成员的HP。根据周围成员人数恢复的HP值将不同(对周围黑暗属性的怪物造成伤害)
神之保护 群体治愈等级5 主动 减轻受到物理攻击的伤害(对魔法攻击无效)
祝福 神之保护等级5 主动 命中率、回避率、物力防御、魔法防御的能力值上升。(全技能)
圣箭术 主动 变出圣箭,攻击一个敌人

祭司技能
图片 名称 要求 类别 说明
魔法抗性 被动 提高对所有属性魔法攻击的抗性
净化 主动 一定范围内怪物的魔法效果无效,同时治疗包括自己的周边组员的状态异常
时空门 净化等级 3 主动 制造通向最近村落的时空门.使队员可以通过时空门进入到最近的村落。
神圣祈祷 净化等级 3 特殊 组队打猎的时候, 能得到更多的经验值. 只有在两个人以上的组队状态下才能发挥100%效果
圣光 主动 召唤神圣的光芒攻击多数怪物 . 对亡灵族怪物和恶魔怪物能造成更多伤害
巫毒术 主动 使周围怪物变成蜗牛 , 攻击力和移动速度均下降。 对 BOSS 不能使用 , 最多变化 6 个怪物。
圣龙召唤 主动 召唤神圣的龙守护在主人左右,并攻击怪物。上升技能点 , 可以召唤更强的龙。

主教技能
图片 名称 要求 类别 说明
勇士的意志 从异常状态中恢复. 随着级上升,能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比
魔法反击 永久强化盔甲,减弱伤害值.
终极无限 一定时间内搜集周围的魔力,不消耗魔法值
创世之破 一定时间内集中周围的微小颗粒的能量,一次性引爆强烈的爆炸
复活术 用神圣的光召唤组队成员的灵魂,使之复活
圣光普照 从天空掉落神圣的光,给15只以下的敌人给予圣属性伤害
圣龙控制 提高圣龙的持续时间和攻击力
光芒飞箭 用神圣的弓箭,给一个敌人圣属性攻击
圣灵之盾 一定时间内防止组队成员中异常状态
弓箭手技能
图片 名称 要求 类别 说明
精准箭 被动 增加攻击命中率
强力箭 被动 可以增加箭的攻击力
远程箭 精准箭等级 3 被动 增加射程距离
集中术 精准箭等级 3 主动 增加命中率和回避率
断魂箭 主动 强力的箭矢,造成强大的杀伤力
二连射 断魂箭等级 1 主动 一次射出两枝箭,攻击怪物两次

弩弓手技能
图片 名称 要求 类别 说明
精准弩 被动 增加使用弩系武器的命中率及熟练度增加。(必须装备弩)
终极弩 精准弩等级3 被动 第一次攻击后发动连续攻击。(必须装备弩)
快速弩 精准弩等级5 主动 攻击速度提升一个等级。(必须装备弩)
强弩 主动 用弩攻击时,使怪物后退的比率增加,随着等级上升击退怪物数量会增加
无形箭 快速弩等级5 主动 一定时间内,攻击时不消耗箭
穿透箭 主动 使用钢铁弩箭贯穿怪物,最多能同时攻击6个怪物,但怪物伤害依数量而减少

游侠技能
图片 名称 要求 类别 说明
疾风步 被动 增加移动速度
贯穿箭 被动 即使怪物靠得很近的时候也能发射弩弓
一定几率必杀怪物
替身术 特殊 一定时间制造自己的分身
分身存在的时候, 怪物攻击不是自己而是分身
寒冰箭 主动 用冰属性的弓箭攻击多数怪物
最多攻击 6 个怪物,只有装备弩弓才能使用
升龙弩 主动 向地下射箭然后钻上来攻击怪物
最多攻击 6 个怪物 , 只有装备弩弓才能使用
金鹰召唤 特殊 召唤金色老鹰.在一定的时间内攻击角色附近的怪物
弩扫射 主动 向单个怪物连续射 4 支箭
箭神技能
图片 名称 要求 类别 说明
勇士的意志 从异常状态中恢复. 随着级上升
能恢复异常的能力也上升
冒险岛勇士 一定时间内把组队成员的所有属性点提高一定的百分比
火眼晶晶 永久强化盔甲,减弱伤害值
飞龙冲击波 召唤龙的灵魂发射强有力的箭
被箭射中的敌人被退后很远
神弩手 提高弩弓系武器的熟练度和攻击力. 必须持有弩弓的时候才适用.
穿透箭 复活龙的灵魂射箭.穿越敌人时吸收能量,变的更强
一击要害箭 瞄准敌人的要害,一击打倒敌人
刺眼箭 瞄准敌人的眼睛,阻碍视野
一定时间内降低敌人的命中率
冰凤凰 一定时间内召唤冰属性的冰凤凰
最多可攻击4只怪物

猎人技能
图片 名称 要求 类别 说明
精准弓 被动 增加使用弓系武器的命中率及熟练度。(必须装备弓)
终极弓 精准弓等级3 被动 第一次攻击后发动连续攻击。(必须装备弓)
快速箭 精准弓等级5 主动 攻击速度提升一个等级。(必须装备弓)
强弓 主动 用弓攻击时使怪物后退的比率增加,随着等级上升击退怪物数量会增加
无形箭 快速箭等级5 主动 一定时间内,攻击时不消耗箭
爆炸箭 主动 用装备爆裂弹的箭攻击怪物,能造成周围的怪物(最多6名)受到伤害及晕倒
写不下了,还有几个 自己去看http://mxd.sdo.com/web5/gameinfo/bowman_b_03.asp

『叁』 beholder怎么进入没视野的房间

修改器功能
数字键1-无限金钱(数值改变时生效)
数字键2-无限声望(数值改变时生效)
数字键3-瞬间动作
数字键4-商人无限贩卖物品
数字键5-隐身模式
Home-取消全部
注意事项
1.“隐身模式”激活后,在当前游戏中会一直生效,如果需要取消,需要重新加载一次游戏(注意任务完成才会保存游戏)。
2.“隐身模式”可以让你随意进入房间、搜寻物品(并且拿取物品不算偷窃)、安装监视器等等,但别人是不会当着你面做违法事情的,如果需要收集犯罪证据最好先离开房间。

『肆』 求 英雄无敌3 一些基础知识

打开浏览器,网络,搜索“英雄世界”
这是目前国内英雄无敌方面最权威的网站,没有之一,你需要的东西都有
建议下载一个英雄无敌3的“攻略宝典”

『伍』 驯龙记第三季的分集剧情

注:本板块已于2015.6.26上映,参考于
第一集:旁观者的龙眼(第一部分) Dragon Eye of the Beholder, Part 1
正当龙骑士搜索越狱的呆哥时,小嗝嗝和其他龙骑手发现了一个神秘的物体,一个蕴藏龙族秘密和使命的物体。
第二集:旁观者的龙眼(第二部分) Dragon Eye of the Beholder, Part 2
小嗝嗝、没牙和龙骑手们跟随古稀前往冰川岛,搜寻白色幽灵来获取一把解锁秘密“钥匙”——白色幽灵的牙齿。
第三集:不完美的和谐 Imperfect Harmony
龙骑士们发现了一个栖息有死亡之歌的繁盛岛屿,却被困在了那里。
第四集:当黑暗降临 When Darkness Falls
在一个适合搭建龙骑手们的“野外基地”的地方,龙骑手们意外发现了夜行的神秘龙种。
第五集:博克岛上的大人物 Big Man on Berk
为了解除鱼脚司对龙的过敏,却意外以“索尔·骨碎着”的称号成为了万人迷。
第六集:古斯塔夫,去吧 Gone Gustav Gone
古斯塔夫又闯祸了——他竟然投奔了狂战士的队伍。
第七集:萤火龙的统治 Reign of Fireworms
正当双胞胎得到了意外的遗产岛屿,萤火龙却迁移到了龙之崖。
第八集:粉碎它 Crushing It
轰鸣龙跟踪着每一个在龙之崖上的人,这背后有什么秘密?
第九集:摇晃,震动,翻滚 Quake, Rattle and Roll
黑暗深渊是葛伦科龙的故乡,正当鱼脚司兴奋前往时,却没有想象的那么美妙。
第十集:带着龙行千里(第一部分) Have Dragon Will Travel, Part 1
是谁骑着龙袭击渔船?出人意料的是,她是海瑟。
第十一集:带着龙行千里(第二部分) Have Dragon Will Travel, Part 2
一心想着报仇的海瑟,意外中了解了自己的身世之谜。
第十二集:下一个尖刺 The Next Big Sting
龙骑手们带着一个受伤的尖刺回龙之崖,却忽略了背后的危险。
第十三集:全部的凶魇 Total Nightmare
勾牙和一只母烈焰狂魔之间藏了什么秘密?一向坚强的鼻涕粗却为此焦头烂额。 注:本板块已于2016.1.8上映,现仅有集名,参考于
第十四集:雅思翠的团队 Team Astrid
第十五集:猎人之夜,第一部分 Night of the Hunters, Part 1
第十六集:猎人之夜,第二部分 Night of the Hunters, Part 2
第十七集:恶月升起 Bad Moon Rising
第十八集:鼻涕粗获得斧子 Snotlout Gets the Axe
第十九集:双头龙的经历 The Zippleback Experience
第二十集:雪中寻路 Snow Way Out
第二十一集:灾难的边缘,第一部分 Edge of Disaster, Part 1
第二十二集:灾难的边缘,第二部分 Edge of Disaster, Part 2
第二十三集:震慑 Shock and Awe
第二十四集:唤雷龙的时间 A Time to Skrill
第二十五集:锤和爪,第一部分 Maces and Talons, Part 1
第二十六集:锤和爪,第二部分 Maces and Talons, Part 2
飞越边界许多有不起眼的土豆。飞越边界主任伊莱恩·博根迷恋上了土豆资产,并开始尽可能坚持土豆产业。然而有些土豆几乎不可能找到。但是,当你看到一个小,球形物体,你可以相当肯定,它就是一个土豆。 虽然最初的龙之眼被称为“神秘物体”,但它从未被设计成什么超自然能量或魔法。错综复杂的环实际是一个简单但很难打开的投影机,而仅仅不是龙的火焰。
通过寻找和收集新镜头,并使用不同的龙的火焰,小嗝嗝和其他人使用龙之眼来探索博克之外的地区。在某种程度上,龙之眼是“龙之书2.0版本”。虽然博克的维京人可能是第一个来训练龙,但他们肯定不是第一个来与龙联系的维京人。龙之眼是为了表明一个研究龙的海盗过去探索龙族,并为子孙后代记录他们的知识。
当然,这揭示了超越博克世界的全新的龙和地图。这个设备落入小嗝嗝敌人的手中对他们非常有用的。
在博克岛,房子曾被设计成为隔几个星期就会被摧毁的。 真正的维京人房屋设计,形状更像船。 然而现在,龙不再是一个威胁,房屋的设计在博克和龙之崖变得更多样化,因为维京人可以建立任何他们想要的东西。
每个骑手在龙之崖的房子在一些地方上符合他们自己或龙的个性。小嗝嗝的小屋是一个没牙仔的设计风格,配有内置的锻造设施和大量疯狂的玩意儿以及风车。雅思翠,如你所料,构建一个比小屋更出色的要塞。鱼脚司,有兴趣学习和龙的历史,构建了一个安静的冥想的房子,而且,不出所料地建造了一个龙的花园,在本季结束前被烧毁。双胞胎有非常不同的性格:暴芙纳特更加有序,而悍夫那特享受疯狂和不切实际的。同时,他们建立一些令人费解的东西,用巨大的气球使其保持直立。鼻涕粗现在是最弱的龙骑士,但绝不是一个被击败的。 于是,他安装了一个曲柄来提高和降低他的小屋,使他永远是岛上最高的小屋。他还放置了一个水箱,以免房屋失火或者东西燃起来。 在前两季TV中,有很多事情在大礼堂(Great Hall)里面解决。龙之崖会所被设计成了在龙之崖的一种大礼堂。 大卫·琼斯(视觉特效总监)的问题之一,意识到大礼堂(Great Hall)的镜头偏少。该会所的设计目的是要防止这种情况。它是无限的配置,不同的门和窗户可以打开来欣赏龙之崖的美景。
不像博克,龙之崖是垂直设计的。 因为每个人都有龙,就没有在同一高度上建房或建造桥梁和道路的必要了。但是,这并不意味着他们需要为龙建立庞大的龙厩。像会所,这些龙厩也提供岛的壮丽景色,是他们对话的理想场所。
每一个龙之崖的建筑设计了一个惊人的细节层次和照明。有一个美丽的三层龙厩洞口让光线通过,创造不像博克建筑的那样独特的氛围。还有一个可开关的巨大圆顶训练场来容纳野生龙。尝试在门关闭前飞入圆顶训练场成为了骑手们最喜爱的游戏。

『陆』 beholder刷钱方法技巧攻略 beholder怎么敲诈

关于摄像头, 可以用声望还钱,具体比例买最小的50声望换150金币最合适。我一般在公寓里放回也放最小的。答
关于偷窃,偷窃是有CD存在的, 第一天偷3个没事,第二天两个,第三天1个。除了违禁品其余的尽量不要动,没必要。
关于违禁品,前期在商人处可以用极低价格买到5个蓝领带,必须全部入手。然后2号房的制毒房客走了之后我一般不会马上给政治部打电话报任务(此类任务可以拖延时间)之后不要先让医生进来,让船长先进来(船长简直是前期送财童子,不仅给你三千的罐头, 还能送你3个违禁品,简直不要太大方)

『柒』 beholder怎么占有房客物品

beholder怎么占有房客物品来
关于源摄像头, 可以用声望还钱,具体比例买最小的50声望换150金币最合适。我一般在公寓里放也放最小的。
关于偷窃,偷窃是有CD存在的, 第一天偷3个没事,第二天两个,第三天1个。除了违禁品其余的尽量不要动,没必要。
关于违禁品,前期在商人处可以用极低价格买到5个蓝领带,必须全部入手。然后2号房的制毒房客走了之后我一般不会马上给政治部打电话报任务(此类任务可以拖延时间)之后不要先让医生进来,让船长先进来(船长简直是前期送财童子,不仅给你三千的罐头, 还能送你3个违禁品,简直不要太大方)

『捌』 宝藏的诅咒怎么玩

游戏目标:

利用炮塔保护宝石不被偷盗者盗走。

如何开始游戏:

游戏载入完后,点击Play,然后再点击ClickToPlay,任意点击一个NewGame输入名字(最好是英文名)建立档案即可,再选择关卡就可以开始玩了。下次打开游戏的时候点击存档可以继续游戏。前两关有教学内容,如果点击next可以学习,点击skip跳过教学内容直接开始玩。

操作:

地形——游戏中有三种地形,草地、雪地和土地(岩石)。有树木的地方不可以建炮塔,除非使用魔法砍掉树木。冒热气的地形上建立的炮塔会增加威力,高地(插小旗的地形)上建立的炮塔的射程增加。

炮塔——点击右边的三种炮塔再点击地图上的位置即可放置炮塔,绿塔(绿色兽人)只能放在草地上,蓝塔(白色亡灵)只能放在雪地上,红塔(红色恶魔)只能放在土地(岩石)上。建炮塔需要金币,初始是1个100金币,每种炮塔每建一个就贵20金币。炮塔打了敌人会增加经验,点击炮塔可以查看该炮塔当前的属性和经验值。炮塔经验值达到一定程度后可以升级,此时炮塔上出现UP字样,点击炮塔可以看到升级按钮。炮塔分7级,3级升到4级时可以选择升级的方向。每种炮塔都有2种升级方向。

绿塔:(草地)

Den:一般的箭塔,LV4时可以进化成BallistaDen或OrcishDen

BallistaDen:努炮塔,可以让一定范围的敌人受伤,LV7时可以进化成CatapultDen

CatapultDen:拥有三重射击能力的强力塔

OrcishDen:有一定机率暴击的箭塔,LV7时可以进化成HuntersDen

HuntersDen:有一定机率可以再攻击一次的塔

蓝塔:(雪地)

Crypt:可以储存精神弹并追踪敌人攻击,LV4时可以进化成ChillingCrypt或GhostCrypt

ChillingCrypt:有一定机率可以使敌人恐惧而逃跑,LV7时可以进化成FearfulCrypt

FearfulCrypt:附加连锁攻击技能的强力塔

GhostCrypt:击中敌人时会吸取法力,LV7时可以进化成BansheeCrypt

BansheeCrypt:一定机率可以抵销敌人的特殊能力

红塔:(岩石)

Temple:以光线连续攻击的塔,LV4时可以进化成EvileyeTemple或BurningTemple

EvileyeTemple:攻击敌人后,可以使敌人受到攻击的伤害更强,LV7时可以进化成:杀死敌人时产生尸爆,伤害附近的敌人

BurningTemple:利用熔岩同时攻击射距内所有敌人,LV7时可以进化成HellfireTemple

HellfireTemple:能缓速敌人一段时间

魔法——右方的炮塔按钮下方有3个魔法,当你魔法值足够的时候可以使用。

Cutout:可砍掉一个地形上方的树木(如果地形上有树木就不能够建塔)

Frenzy:一定时间内大幅提升所有塔的攻速(5秒钟内所有塔300%攻击)

Meteor:使用殒石攻击一定范围的目标

使用Shift键:连续放置炮塔或连续使用魔法

当所有的敌人都杀光之后就会过关,过关会给予玩家评价,想要得到最高评价必须所有宝石完全没有被动到。金牌——宝石没有被敌人碰到;银牌——宝石被敌人碰到过但是一个都没丢;铜牌——宝石没有被敌人偷光。

评价越高给的经验也会越多,每升一级得三个点数,升级后可以利用点数来强化技能。

绿技能:点了可以被动强化攻速

GoldVault:增加每个关卡一开始时的资金

HeightAdvantage:增加盖在祭坛上塔的攻击力

Mining:每个关卡增加一颗宝石

CutDownStudy:降低施放CutOut法术的法力

CutDownMastery:施放CutOut法术砍树木时,可得到资金

Marksmanship:提升OrcishDen塔和HuntersDen塔的暴击率

BountyHunting:提高杀死敌人获得的资金

Warchief:降低绿塔的升级成本,并可以获得更高的经验

PoisonMastery:追加绿塔拥有毒云的技能

蓝技能:点了可以被动强化射程

ManaStock:增加每个关卡一开始的法力

ManaPool:提高玩家法力的最大值

SoulVault:增加蓝塔精神弹的颗数

FrenzyStudy:降低施放Frenzy法术的法力

FrenzyMastery:提高Frenzy法术的效果

MindControl:提升ChillingCrypt塔和FearfulCrypt塔的恐惧率

ManaExtraction:提升法力的产生率

LichKing:降低蓝塔的升级成本,并可以获得更高的经验

IceMastery:追加蓝塔拥有冰冻的技能

红技能:点了可以被动强化攻击力

BasicTraining:提高所有塔获得的经验值

ScorchingTreasure:偷走宝石的敌人,每秒会受到一定伤害

Adoration:建造红塔时可以获得额外到法力

MeteorStudy:降低施放Meteor法术的魔力

MeteorMastery:提高Meteor法术的伤害力

All-SeeingEye:提升EvileyeTemple塔和BeholdersTemple塔的伤害

ReturnPortal:宝石掉落在地上一段时间之后,自动回到山中

DemonLord:降低红塔的升级成本,并可以获得更高的经验

FireMastery:追加红塔拥有燃烧的技能

自己的心得:

红塔放在路口的地方很好用,升级成BurningTemple后群伤好爽啊。特别是在隐形人差不多该显形的路口,一个显形了连带着后面没有显形的一起挂了。

最开始觉得高低都放蓝塔比较好,后来发现红塔放在路口的高地也是很好的,不过一定要是人流量比较大的路口,如果是敌人很少到(路口太靠近宝石,敌人在前面就被打光了)的路口基本上就红塔用不上,放蓝塔射程比较远,用处会大一些。

隐形的敌人是被打一下隐形5秒然后现身,非常难搞。所以如果隐形人要来了,就提前在敌人出现的地方放塔,隐形人一出现就把它打隐形,免得隐形晚了后面炮塔打不到他。BOSS是隐形人的时候最难搞,命很长跑得又快,所以只好多准备几个陨石的魔法。另外在升级加点数的时候升级蓝塔的冰冻,多在敌人出现的路口放置几个蓝塔(最好是有恐惧功能的ChillingCrypt),这样把敌人冻住或者吓得乱跑的概率会大很多,拖延时间,慢慢打他。

我自己的习惯是每关先在放宝石附近放炮塔。因为离敌人出现的路口比较近的塔打到敌人的次数会比后面的多很多,宝石附近的塔很少能打到敌人,这样不好加经验很少会升级。但是隐形人每次现身的时候都是靠近宝石的地方,后面的塔一定要有足够的攻击力才可以。所以每关我都是从宝石附近往敌人路口这样的顺序建塔,让后面的塔有机会升级。

『玖』 塔防的经典游戏


很多人接触塔防都是从Desktop TD开始的,Fans们可能已经把Desktop TD通关了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。最新版本是1.9,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,现在Desktop TD的最新版本是1.96了,不过只能在Facebook上玩了。
攻略:
玩法:
数字1-9:选择对应1-9号炮塔
S:卖掉炮塔
U:炮塔升级
N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的虫虫提早出现
空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔
炮塔介绍:
1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地
2号塔:射速很快,主力武器,对空对地
3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地
4号塔:唯一的专业对空武器
5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地
6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地
7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地
8号塔:1.5版的新武器,相当于炸弹,只能用一次,威力很大
9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%
游戏模式:
游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The 100两种玩法。 Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入 下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。 The 100:顾名思义,有100关,想进全球Top 100排行榜就要试试闯过这100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。
心得、技巧与战术:
1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。
2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。
3、用拆墙、补墙的方法改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。 是一款新颖的策略对战游戏,横版塔防,两边出兵对杀。以攻陷对方城堡为获胜条件。古欧洲风格,内容新鲜出位,绝对是玩家一直在苦苦寻找的好游戏。通过竞技场PK玩家和战斗副本,可以赢取积分和金币、材料等,也可以城堡征收金币,种植或采集材料。再用金币和材料训练士兵,或者用金币去商城购买更好的装备,装备士兵,从而可以挑战更高难度的战斗副本。
故事背景:艾达瑞亚大陆是一个剑与魔法的世界,人们安居乐业,过着幸福平和的日子。一个安静祥和,阳光明媚的城堡中,你和你的子民们正在庆祝丰收节,祭拜伟大的古神,祈祷来年风调雨顺的时候。突然,阴云密布,无数流星火雨从天而降,一颗颗巨大的火球砸向地面,房屋,农田被毁,无数平民四处逃窜,一个邪恶的声音在空中回荡:我回来了,这个世界是我的。。。。邪恶军团的爪牙正在密谋将被古神封印了一万年的黑龙王复活,企图卷土重来,再次让暗黑掌管这个世界。为了保护你的子民,你必须拿上剑,与邪恶斗争到底。 和Desktop同时代的塔防,Element TD第2代,在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造,总共是3张地图,没有更新啥地图。
攻略:
一般TD的游玩方式有两种
一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败
另一种是怪物会源源不绝的进来一个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败
不过这次的玩法比较特别,是要阻止怪物将元素搬走
以下稍微介绍一下这个游戏的玩法
看上图可以知道,这次总共有十种炮塔
上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)
先来介绍一下各种炮塔的效用
威力 射速 距离 价格 特殊效果
绿塔: 小 快 中 15
进绿: 小 快 中 500 一次发射四支箭
紫塔: 中 中 中 20
进紫: 中 中 大 480
蓝塔: 无 小 25 缓慢怪物行走速度
进蓝: 无 小 390 停止怪物行走一段时间
黄塔:大 慢 大 100 可攻击隐形怪物
进黄: 超大 慢 大 700 可攻击隐形怪物
红塔: 无 小 155 让怪物燃烧
进红: 无 小 750 让范围内怪物全燃烧
这次这些炮塔的实用性都很不错,
绿塔物美价廉,初期来说很好用。
紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉。
蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢。
黄塔威力大,是后期好用的武器。
红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血。
不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔
因为必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔
在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素,
但是要购买这些元素需要Token(就是钱啦)。
每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)
都可以得到10 Tokens。
下面介绍一下商店可买的东西:
上排:
(5) 各种元素
下排:
(1) Reset Elements:让元素回到原本的位置。
(1) Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000。
(2) Double Dare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000。
(6) Score Multipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔),
如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的。
但是Reset Elements很重要,尽量不要把钱花光,
至少留下一两块买Reset Elements的钱,否则很容易Game Over。
这次炮塔有经验值设定,
当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力,
在购买炮塔时,下方的绿色字样有写。
绿塔:增加范围
紫塔:增加射速
蓝塔:增加缓慢速度/停止时间
黄塔:增加范围
红塔:增加燃烧时间
最后介绍游戏目的:
游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走,
如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中重新购买,
即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方。
所以如果元素被搬的太靠近入口就要用Reset Elements来把元素搬到最里面的位置。
当然,如果所有元素都被搬走的话,游戏就结束了。
如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮,
按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时间。 如果说Desktop TD 1.9和Element TD 2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的(游戏版本更新,现在最新版本是2.01)。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,并且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有多少波敌人,不清楚。游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。在魔兽里面也有一张这样的地图,搜索了下,很有人气值,叫做宝石塔防,网络一下的时候别忘了魔兽这个关键词。
在所有怪物到达出口之前,把它们都干掉!
开始的时候,一点都不懂游戏怎么玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。跟大家分享一下自己的心得
#1 了解一下怪物的逃走路线图:0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7
#2 每次路上放五块石头,之后选择其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己选择=.=)其余的会变回石头。如下图
#3 石头可以移除,但宝石就不可以移除。
#4 “Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。
#5 bb的策略是以石头建造一个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第一个waypoint(1号位置)。此外,还要好好提防”空军”,因为石头路是挡不了”空军”的。
#6 “Combine Special”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,Upgrade Chances,能提升你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。
#7 注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何一个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生命,1命10金,5命50金。
剩下的就要靠你自己啦!
给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更完美。
值得一提的是此游戏有war3平台的版本,并衍生出各种版本,游戏性相同,不过画面的话比原版好太多。地图u9有下载,叫宝石td。
现在推荐个比较适合女生玩的,人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。已经有中文版了!
这是一个风格很可爱的守城类小游戏
游戏的模式很像以前的GemCraft TD一样,有着10关小关卡
也有像GemCraft TD一样能够提升技能的功能
喜欢玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择
跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇
(所以这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)
每个蘑菇一开始都没有属性
必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性
这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗
改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力
可以点选蘑菇看底下的效果文
Mushroom Revolution_2.jpg
▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害
光是改变蘑菇的属性没什么特别的
但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石
就可以得到各种不同的特殊能力!
像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果
放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果
Mushroom Revolution_3.jpg
如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有一个元素槽
要怎么放进多种宝石呢?
只要在钱足够的情况下,按下LV UP来升级蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1时有一个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个
游戏最多只能放三种宝石
升级好处多多,除了大幅增加攻击力外
还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率
比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率
混色宝石最多只能升级到Lv5
如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以升级到Lv6,各项属性都会大幅增加
但Lv6宝石所需金钱非常多,建议装星星配件来减少花费(容后再提)
Mushroom Revolution_4.jpg
介绍一下所有宝石组合的效果
以下的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级提高后机率会上升一点点
我觉得比较好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无
组合 属性 效果
火水 水 毒5秒
火雷 火 16%机率两倍伤害
火风 火 杀死敌人额外多30%金钱
火地 地 范围攻击
水雷 水 杀死敌人后得到一个生命
水风 风 缓速30%四秒
水地 地 9%机率昏迷敌人三秒
雷风 雷 快速攻击但威力、范围低
雷地 雷 6%机率混乱敌人
风地 风 火额外增加子弹每四秒
组合 属性 效果
火水雷 水 每次射击3%机率得到生命
火水风 水 范围毒5秒
火水地 地 大范围攻击
火雷风 火 每次射击6%机率偷取敌人5%金钱
火雷地 火 11%机率三倍伤害
火风地 风 当敌人血量低于50%时,4%机率放置一个炸弹
水雷风 雷 高范围、高射程、低射速
水雷地 地 3%机率立即杀死敌人
水风地 风 范围缓速22%三秒
雷风地 雷 4%机率传送敌人回入口
其中最重要的我觉得是火、风
初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好
因为多增加的30%金钱可是加很多的,还能提升得到的分数
在火风的前面放上水风地来缓速也是一个不错的选择
后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地
如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)
最没用的就是毒了,因为敌人的血量后期都是数以万计的…
Mushroom Revolution_7.jpg
大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)
配件是每过一定的关卡会给予的特殊道具,装下去会得到不同的效果
得到的种类则是随机数取得
道具 效果
闪电 10%机率给予最大伤害
幸运草 增加2%效果
星星 减少20%升级费用
娃娃 杀敌后得到的分数加倍
翅膀 +10%攻击范围
水滴 消除所有攻击%减少的效果
爱心 +10%攻速
铃铛 效果加两秒
有角面具 10%最大攻击力
菜刀 2%机率5倍攻击
要装在哪一种蘑菇身上都可以
我个人建议幸运草装在雷风地(增加传送机率)
星星装在纯色宝石上(因为纯色宝石所费不赀)
娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)
爱心装在水雷风上(因为他的射速最慢)
铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)
菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)
Mushroom Revolution_6.jpg
游戏共有10关,因为情人节的关系增加很简单的第11关
每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)
如果没有得到金牌也没关系,同一个关卡是可以重复玩的
以下介绍这六种技能效果
左上:开场得到宝石(1/2/3)
右上:开场得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的时间
右中:每隔一段时间自动增加金钱
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻击伤害
其实最重要的是是增加最大生命值,为什么呢?
因为每场结束后剩余的生命值会换成分数
如果生命值多的话,就可以换到更多的分数了
下图就是因为生命值多,增加了20万分的画面
Mushroom Revolution_8.jpg
如果之前有玩过这个游戏的人,可能会觉得游戏时间拖太长太无聊
作者已经在昨天更新游戏
将第一关的WAVE数从40降至25
另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算
整体而言比之前好多了
—-
最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目
限时挑战:通过任意三关(得到卡片 Girdle of Iron Will)
easy:杀死500个敌人(5点)
normal:达成以下四个条件(15点)
1. 放置20个炸弹(火风地)
2. 让30个敌人立即死亡(水雷地)
3. 传送40个敌人至入口(雷风地)
4. 混乱50个敌人(雷地)
注意:每个条件必须在同一关达成
举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一
medium:取得20点技能点(15点)
hard:取得10个金牌(30点) 游戏共有6张地图, 每张地图有2个模式供选择。张张都很经典,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太可能,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏(下面会做介绍)。
玩法与提示:
- Machine Gun:机枪,可以对空对地,攻击力低
- Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤
- Missile Turret:对空飞弹,强力的对空炮台
- Flak Cannon:三向对空加农炮,可以散弹攻击空中目标
- Flame Thower:火焰放射器,可以做连续性的攻击
- Pulse Emitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小
- Laser Cannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,升级时可以转变对空
- Plasma Cannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血
- Wall Black:可以阻挠敌人前进
- Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸
- E.M.P:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹
- Nuke:核弹,中击毁灭武器
模式:
default – 基本模式。
quick cash – 加快了现金流入速度。
5k start – 开始资金由1000提升到5000,但敌人强度也同时增加。
2x cash 2x difficulty – 敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。
accellerated play – 敌人移动速度加快,难度更高。
10 tower limit – 最多只能建设10个炮塔。
20 tower limit – 最多只能建设20个炮塔。
20k fixed – 开始始金提升到20,000,但资金不会再补充。
50k fixed – 开始始金提升到50,000,但资金不会再补充。
100k fixed – 开始始金提升到100,000,但资金不会再补充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(与孢子,侠盗猎车手一个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都是一个字,棒。
游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到关键时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。讲那么多还不如去看个介绍视频来的清楚,绝对上瘾,不少玩家都强烈要求把它转换为PC版。
2011经典塔防游戏
宝石塔防3
这个经典宝石塔防系列现在出了第三部,在关卡设计上,有很大的改进,你的任务是要打通一张非常大的大地图,地图非常多,要慢慢的打,但是你绝对不会感到枯燥的,因为无限的宝石组合,不同的关卡要求,绝对不会让你厌烦,这款FLash游戏竟然卖到4.99美元,一款flash游戏能卖到这个价格足以见它的吸引力,当然,这么好玩的游戏肯定有破解的单机版,可以下载到笔记本上随处玩,不一定非要联网了,就是没法提交成绩到服务器。 这个塔防有点创新,总共是三种炮塔,同时有三种地形,当然是相应的地形对应相应的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有点废话了),每种炮塔对应的颜色有相应的技能,也要升级的。炮塔的价格,会随着建造的数量增加而增长,你的任务,就是保证在地图尽头的宝石不要被敌人拿走,碰一下,银牌,拿走,铜牌,一下不动,就是金牌,玩这个,玩的就是金牌,画面非常精美,游戏的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 与 其他TD类游戏不同的是,本游戏导入了类似魔法风云卡的元素概念,塔的类型一共分三类:兽人(绿)、不死(蓝)、恶魔(红),每一类的塔只能放置在特定的 元素区域内! 以兽人的巢穴(DAN)来说只能放置于草原,不死的墓穴只能放置于冰原,恶魔的祭坛只能放置于岩场之上,每一种塔都有多变的功能与特色。
同时该游戏也导入了所谓的CAPs的概念,当同一类型塔的数量渐增时,每 新增一个塔都将多付出额外的$20!介此限制玩加盖塔的数量,同时塔的经验值也会依塔的攻击次数而增加经验值,当经验值到达升级要求时便可以升级为高级 塔。每种塔最多可以升级7次,同时会于第四级与第七级时产生变种塔!(于最下面会说明)
而每关过关之后也会依造玩家表现给予经验值,升级之后便会给予玩家技能点配点于三大类型的魔力技能,连带影响各类塔的表现及玩家于游戏上的优势!
总言之,该游戏表现还算不俗,推荐给喜欢奇幻风格守城游戏玩家!!
==================游戏资料===================
兽人塔(绿) (中范围)
DAN : 巢穴 : 普通箭塔
Lv4 ↓
Ballista Den:弩炮塔: 范围伤害(splash damage)
Lv7 ↓
Catapult Den:投石机塔 : 一次三颗石头的范围性伤害

Lv4 ↓
Orcish Den:兽人巢穴 : 机率性暴击(critical hit)
Lv7 ↓
Hunters’ Den:猎人巢穴 :机率性追加攻击(extra shot)
不死塔(蓝) (范围大)
Crypt : 墓穴 : 储存法力的墓穴,经升级可以存到3颗,攻击后需时间聚能。
Lv4 ↓
Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定机率使敌人恐惧逃跑(fear)
Lv7 ↓
Fearful Crypt:恐惧墓穴 : 连锁攻击能力并一定机率恐惧(chain hit)

Lv4 ↓
Ghost Crypt:恶鬼墓穴 : 击中敌人时吸取魔力(mana drain)
Lv7 ↓
Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定机率消除敌人的特殊能力(disarm)。
恶魔塔(红) (小范围)
Temple:祭坛 :连续性攻击(continuous fire)
Lv4 ↓
Evileye Temple:邪眼祭坛 :使敌人受伤害加深(radiance)诅咒,受它其他攻击伤害变大。
Lv7 ↓
Beholder’s Temple:尸爆祭坛 :杀死敌人时产生尸爆,连带伤害附近敌人(corpse bomb)

Lv4 ↓
Burning Temple:焚烧祭坛 :同时攻击范围内所有敌人(scorching aura)
Lv7 ↓
Hellfire Temple:地狱火祭坛 :攻击范围内所有敌人并一定机率使敌人震晕(daze)
升级类说明 :
兽人类 :
Gold Vault:增加每关起始金钱。
Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻击力。
Mining:宝石数量由5颗变为6颗。
Cut Down Study:减少Cut Out(伐木)术所需法力。
Cut Down Mastery:施展伐木术砍森林,可得到金钱奖励。
Marksmanship:增加Orcish Den与Hunters’ Den的暴击率。
Bounty Hunting:增加杀敌获得的黄金
Warchief:减低兽人塔升级成本,并提高获得经验值。
Poison Mastery:增加兽人塔特殊能力-Poison Cloud(毒雾)并提高发生机率。
不死类:
Mana Stock:增加关卡的起始法力。
Mana Pool:增加法力上限。
Soul Vault:增加墓穴魔弹存量(储弹数2→3)。
Frenzy Study:减少Frenzy(狂热)术所需法力。
Frenzy Mastery:增加狂热术的效率。
Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐惧机率。
Mana Extraction:增加法力的增加率。
Lich King:减少墓穴升级成本,并提高获得经验值。
Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷冻)并提高发生机率。
恶魔类:
Basic Training:增加所有塔获得的经验值。(推荐)
Scorching Treasure:让偷走宝石的敌人,每秒受到一定量损伤。
Adoration:建造祭坛时同时得到法力。
Meteor Study:减少Meteor(殒石)术所需法力。
Meteor Mastery:增加殒石术攻击力。
All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder’s Temple伤害加深之效果。
Return Portal:宝石掉落于地上一段时间之后,会自动回到洞穴里。
Demon Lord:减少祭坛升级成本,并提高获得经验值。。
Fire Mastery:增加祭坛特殊能力-Blaze(燃烧)并提高发生机率。 这是一个可以联网的PC塔防游戏,集RTS和塔防于一身,剧情很搞笑,为啥?因为你的任务就是消灭对方主力部队,逼对方用大规模杀伤武器把你给干掉,所以横竖都是死,嘿嘿,这款塔防游戏取胜的关键就是,合理的建造碉堡,机枪塔和炮塔,单凭你一个人的CS秀,是消灭不了敌人的,经常连到服务器上,看到很多老外,一上来就买了很多枪,冲出去送死,不摆好碉堡可是赢不了的,推荐和朋友们开黑玩。顺便提下,我在服务器里的ID是leeker,看到了叫我哈 引用一段网友的留言:
”容易难度,我边吃东西边虐联邦。中难度,我边修战地 边吃东西虐联邦。困难难度,我边修战地有时机就秒对面军官虐联帮。魔难度,我明白了火箭弹的威力。神难度。。。。。我被打成塞子。“ 简介:
军团的基本玩法以及版本的变化军团战争是一款塔防游戏,但有着传统塔防游戏无法匹及的优异性。传统塔防是防御一波波的系统怪,和植物大战僵尸类似。而军团战争是融合了进攻和防守的一款塔防游戏。军团战争分东方军团和西方军团,每边都有他的国王,我们的目的是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪丢给对面,增加对面防守难度,没防守下怪物就会去攻击国王,把对面国王打死就赢得胜利! 游戏简介:一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵主人公的家庭,他唯一的防御方式就是平日栽种的植物。游戏提供49种植物,玩家可切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。游戏操作:鼠标操作。