Ⅰ 有关三维中三维蒙面,边界曲面,直纹曲面和平移曲面的区别
询问的是关于CAD里面的曲面么?若是的话,则:
1、三维面——开始是一个空间四点构成的平面,后续将是三点(或四点)构成的面,但都是三维空间的,是平的面
2、边界曲面——是空间的任意四条空间曲线围成的网格面,每一个网格还是平面的,但是,若将网格数量设置较大时,这个边界曲面看起来就像一个空间的、相对复杂的网
3、直纹曲面——在空间两个直线(或曲线)之间等距离先构筑直线,将原始直线(或曲线)进行渐变过渡,从而形成三维空间的曲面
4、平移曲面——将一个曲线,按照一定的直线矢量进行平移(类似于平行光投影的原则)从而形成空间曲面
这是我出版的教材《CAD设计与应用教程》http://www.china-pub.com/408690仅供参考
Ⅱ 证明直纹极小曲面是平面或正螺面.
取曲率线网进行计算即可。
希望采纳,谢谢~
Ⅲ 我是新手,请问Solidworks中的扫描曲面和直纹曲面怎么使用,望高手指点下,最好有例题和文字的讲解,谢谢
一,欲生成扫描曲面:
1.为绘制扫描轮廓、扫描路径和引导线(如果需要)生成基准面。
2.在建立的基准面上绘制扫描轮廓和路径。
您也可以在模型面上绘制扫描路径,或为路径使用模型边线。
3.如果您使用引导线,请在引导线与轮廓之间建立重合或穿透几何关系。
4..单击曲面工具栏上的扫描曲面 ,或单击插入、曲面、扫描。
5.设定 PropertyManager 选项。
6..单击确定 。
二,直纹曲面是模具设计工具,生成从选定边线以指定方向延伸的曲面
详细介绍可以在软件自带的帮助里面找,帮助-搜索
Ⅳ CAD两圆形用直纹曲面为什么有六个面
在使用CAD直纹网格怎么表示直纹曲面的多边形网格,有很多的使用帮助,下面是我喂的家总结的一些方式希望对大家有所帮助。
菜单栏:【绘图】>【曲面】>【直纹曲面】
命令名:RULESURF
启动命令后,命令行显示:
命令: _rulesurf
选择定义直纹面第一端点的对象: (指定第一条曲线)
选择定义另一端点的对象: (指定第二条曲线)
在命令中选择的曲线可以是直线、圆、圆弧、样条曲线、多段线等对象。如果选择的一条曲线是封闭的,另一条曲线也必须是封闭的或是一个点;反之,选择的两条曲线也必须是非封闭的。
(1)若选择的曲线是封闭的,当曲线为圆时,直纹曲面将从零度象限点开始绘制;当曲面为多段线时,直纹曲面将从最后一个端点开始绘制,如图1
图1
(2)若选择的曲线是未封闭的,直纹曲面将从离拾取点最近的曲线端点开始绘制。选择的拾取点不同,选择的拾取点位置不同,得到的曲面也不同的,如图2。A,B两点分别是为两曲线的拾取点。
以上内容就是对CAD直纹网格的使用帮助的总结,希望对大家的使用有所帮助和提高自己的使用
Ⅳ 有没有一种直纹曲面,它的每一条直母线穿过一条定直线
【对顶圆锥】,就是,都通过它的中心轴(蓝色的)直线。
Ⅵ 切线面是什么,为什么是直纹曲面
空间一条曲线r(u),u为参数
生出的切线面为:
x(u,v)=r(u)+v*r'(u)
按照直纹曲面的定义,这就是一个直纹曲面。
此外,这还是一个可展曲面。
Ⅶ SOLIDWORKS中直纹曲面的作用是什么
靠!试试不就知道了!边线延展差不多,可以扫描。
Ⅷ 两个圆采用直纹创建曲面,结果是实体
我用6.0的在首选项里没有片体一项
只有实体和图纸页