1. 为什么我万文明5时金钱老是不够用
没有修路
没有调配市民去产钱的岗位或者地块
没有造银行等金钱建筑
没有卖多余奢侈和战略资源
没有商队贸易
2. 文明5怎么赚钱
初级方法:让工人建设的时候点自动操作,基本上你缺钱的时候会自动建设贸易站,然后城市优先升级各种增加的金钱的建筑即可。
中级方法:看好科技树,前期有增加沿海金钱收入的奇迹建筑,中期有增加贸易亮20%的奇迹建筑,优先建设可大幅改善经济状况。
高级方法:前期城市选择建设在沿海并且资源多的地方,中期政治体制选择海洋,主力发展金钱,将无用的资源和其他国家进行贸易换取金钱。
种田流玩家综合以上几点后期即可依靠强力的财政收入称霸。
终极方案:前期大力发展军事,城市尽量选择在有资源和沿海地区,不再也没关系,疯狂造兵。前期就直接对临近国家进行战争,打趴但不消灭,一段时间后迫使其谈判,谈判时以获得对手30回合内的全部现金收入和当前现金储备为主要目标,同时只对一个国家开战,以免在早期引起全球战争,不断重复,打下来的资源匮乏的属地,直接交易给战败国榨干其全部资源和30回合现金,或者交易给世界中比较富裕的地缘较远的政权,目标吸干长期现金,如此,国家缓慢扩张,主要目标是金钱和资源,通过交易让其他国家资金匮乏,无法发展,让主要强国对手财政紧张,同时又不会让自身在国家综合国力上大幅提高,借此快速发展经济,科技,和政治体制,始终科技军事压制对手。
Maded by Dragon
3. 文明5怎么修改金钱
修改就没啥意思了,还不如降低难度玩呢
一定要修改的话,请提供邮箱,我可以把3DM论坛中的文明5修改器发给你,再重申一下,修改钱以后会导致你在很短的时间内删除这个游戏,一定要慎用修改器啊。
4. 文明5电脑每回合金钱-1000怎么军队还那么多有没有设置或者补丁,让电
您好,很高兴为您解答问题。城市饥荒是由于城市粮食产出低于市民消耗粮食(每一个市民消耗2个粮食产出),可能由于城市没有产粮高的地块,或者因为快乐度为负(当快乐度为负时城市会自动把市民尽量往不产粮的地块移动因为快乐度为负时城市的粮食积累速度只有1/4),如果是因为后者可以点开城市界面手动调整市民工作的地块,把市民分配到产粮高的地块,如果是因为前者,请派工人多修农场或造粮仓医院等建筑来提高粮食产量。地块只有在有市民工作的时候才能有产出,1个市民只能在1个地块工作,市民不够地块再多也是白搭,所以修再多农场也是白搭。金钱的主要支出是建筑维护费(建筑上会写需要多少维护费),道路铁路维护费(一段道路1金,一段铁路2金),部队维护费。请你自己看看是因为什么造成大量支出的。(建议除非是前线城市否则只要在每个城市之间连一条路就行了其他地块没必要,铁路维护费高所以只连上工业基地或者大城市就行了。前线城市除外,因为道路和铁路能提高部队的移动速度。另外,地块设施只有道路和铁路有维护费,其他都不要。)纯手打,有不懂的可以追问。
5. 文明5怎么挣钱
1、靠城市。多建城,城的人口越多挣钱越多,城的范围内资源越多越挣钱
2、靠掠夺。攻占敌人城市会挣钱,打到敌人来求和,会赔款给你。
3、靠贸易。自己的城之间如果建立商路或者航线都会有贸易钱。与别国进行外交来交换也可以挣钱
5、靠资源。在领土上多建贸易站,在黄金或者白银的资源上建矿
6. 文明5玩着钱没了怎么办啊
解散抄军队,安心种田
卖奢侈换钱(骗钱)
卖傀儡城或者垃圾城
进入备战状态,集合优势兵力攻击AI,打下城市之后可以缓解财政问题,然后跳到第三步,适用于打劫钱多军事弱的相邻AI
拆掉部分建筑,这个不推荐,容易玩脱了
所有城市都去建市场之类的建筑,商路对外(商路不到上限优先建商路)
你看上面哪样适合你就用哪样吧
7. 为什么我在文明5里面选择标准真实世界地图老是 财政赤字呢没造几个兵呀粮实还老不够
勇士是要钱维护的~
首都的宫殿只+金币和文化没有加钱
所以如果你赤字很正常你注重了粮食产量或者产能,你的人口除了在城市工作外没有在产金币的区域工作,建议你交易得些钱不要乱买土地(注重发展的话很可能赤字)
最后,老兄好好玩啊~
8. 游戏《文明5》如何避免居民饥饿部队不多,为何每回合金钱还会大量减少
1。红脸 快乐不够 2.建筑道路维护费用 3.城市人口不够 粮食地上没人 4.城市市民分配点的是产能或金钱
9. 为什么我玩文明5美丽是世界金钱每回合都减少23呢
造市场-银行,造商路(3DM里翻译叫大篷车及货船,别的不知道), 城市里的人口分配给产钱多的地块,
少造道路,能把城市连起来就行(1-2金币一格呢),不准备打仗也没有被打的威胁时兵少造点,有多余重复的奢侈品可以和其他国家交易
10. 文明5快乐值低时,如果建了马戏团,竞技场什么的,又会导致金钱收入不足,怎么办
游戏一定要注意前期不要过度扩张,城市建设5-6个重点发展的沿海城市就行,快乐度和资源有关,城市要建设在有特别资源的地方,工人让他们自动工作,基本都会将你的城市造成全部市场化,重点发展银行,中期转型的时候金钱极度匮乏,这个时候考虑出售无用的国家战略资源比较好,比如说马匹,和那些地缘政治上较远,不会对你造成威胁的国家卖给他们铁锭都可以,换取每回合的现金,到了后期这个游戏金钱是绝对不够的,你要么维持大军军费,要么维持高速科技发展,我的解决方案是:倾向前期军队尽量少造,多造投石机等超视距攻击单位,肉搏兵种和这些远程兵种1:2的数量,进行维持战线工作,打下2个城市就和敌人进行和谈,把外围打下的城市还给他们,作为交换让他们给你每回合大量的现金持续30回合的,还有他们的全部现金,这样相当于用其他国家的钱维持你的军队,你也不会因为殖民地导致全国满意度下降,然后你的钱全部花在发展上,等到科技发展的到超越他们两代的时候再全面军事化。 龙哥心得o(∩_∩)o