当前位置:首页 » 黄金饰品 » fgo黄金律
扩展阅读
类似于金条 2021-03-31 20:26:33
何兰黄金市厂 2021-03-31 20:26:32
蒲币对人民币汇率 2021-03-31 20:26:27

fgo黄金律

发布时间: 2021-03-24 23:27:07

⑴ FGO技能系统介绍

FGO技能系统介绍 英灵技能介绍,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。FGO技能系统介绍 英灵技能介绍到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关FGO技能系统介绍 英灵技能介绍的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解FGO技能系统介绍 英灵技能介绍。一起来看看吧~

Fate/Grand Order是一款以圣杯战争为背景的手机游戏,在游戏中玩家可以召唤Fate系列中的各种著名英灵。然而该作目前没有汉化版,因此许多人看不懂游戏中英灵的技能!因此在这里将给大家带来一篇Fate/Grand Order全英灵技能效果大全,让我们一起来看看FGO从者技能汉化攻略吧!

荆轲

1) 抑制 A——提升全颜色卡片得到星星几率三回合并得到大量星星

2) 计划制定 B (Rank 2)——提升得到星星的几率三回合

P) 气息遮断 B——提升得到星星的几率

桑松(处刑人)

1) 处刑人 A++ ——获得“反邪恶”BUFF三回合

2) 医术 A (Rank 2)——大幅回复己方单体HP

3) 人体研究 B (Rank 4)——获得“反人类”BUFF三回合

P) 气息遮断 D——提升获得星星的几率

歌剧魅影

1) 无辜的怪物 D——每回合得到星星,持续三回合&降低自身防御(弱体)

2) 魅惑的美声 B (Rank 2)——一定几率魅惑敌方单体一回合(异性限定)

3) 精神污染 A (Rank 4)——提升全队DEBUFF施加成功率三回合&大幅提升全队DEBUFF抗性三回合

P) 气息遮断 A——提升获得星星的几率

玛塔 哈莉(一星间谍女)

1) 谍报 A++ ——提升得到星星的几率三回合

2) 费洛蒙 B (Rank 2)低几率魅惑敌方所有男性&降低敌方全体防御

卡米拉

1) 吸血 C——敌方单体蓄气值中等概率消灭+自己NP增加

2) 拷问技术 A (Rank 2)——降低敌方防御三回合

P) 气息遮断 D——提升得到星星的几率

赫拉克勒斯

1) 勇猛 A+ ——提升伤害三回合&提升全队DEBUFF抗性三回合

2) 心眼(伪) B (Rank 2)——闪避一回合并大幅提升暴击伤害三回合

3) 战斗续行 A (Rank 4)——在此状态下被击杀会复活并回复一定HP,持续五回合

P) 狂化 B——提升红卡效果

P) 神性 A——自身带有额外伤害

兰斯洛特

1) 无穷的武炼 A+ ——全部颜色卡片均提升获得星星几率

2) 精灵的加护 A (Rank 2)——提升获得星星的几率

P) 对魔力 E——小幅提升DEBUFF抗性

P) 狂化 C——小幅提升红卡效果

吕布

1) 勇猛 B——提升伤害三回合&提升全队DEBUFF抗性三回合

2) 反骨之相 B (Rank 2)——提升防御三回合并减少攻击BUFF成功几率(弱体)

P) 狂化 A——提升红卡效果

斯巴达克斯

1) 被虐的荣誉 B——回复HP三回合

2) 不屈的意志 A (Rank 2)——五回合内死亡则复活并回复一定HP并提高NP获得量

P) 狂化 EX——提升红卡效果

坂田金时

1) 怪力 C——提升自身攻击力一回合

2) 动物对话 C (Rank 2)——提升NP获得量

3) 天性的肉体 C (Rank 4)——提升攻击DEBUFF抗性三回合并大幅回复HP

P) 狂化 E——小幅提升红卡效果

P) 神性 D——造成额外伤害

弗拉德三世

1) 吸血 A——高几率减少敌人NP&自身得到NP

2) 变化 C (Rank 2)——提升防御三回合

3) 战斗续行 A (Rank 4)——五回合内死亡则复活并回复一定HP

P) 狂化 EX——提升红卡效果

卡里古拉

1) 施虐体质 A——提升攻击力降低防御力三回合

2) 皇帝特权 A (Rank 2)——提升攻击力与防御力

P) 狂化 A+ ——提升红卡效果

大流士三世

1) 黄金律 B——提升NP获得量

2) 重摆架势 A (Rank 2)——消除DEBUFF并大幅回复HP

3) 战斗续行 A (Rank 4)——五回合内死亡则复活并回复一定HP

P) 狂化 B——提升红卡效果

清姬

1) 变化 C——提升防御三回合

2) 跟踪 B (Rank 2)——降低敌人防御提升敌人攻击三回合

P) 狂化 EX——提升红卡效果

血斧埃里克

1) 支援咒术 C——降低敌人攻击与防御二回合

2) 战斗续行 B (Rank 2)——四回合内死亡则复活并回复一定HP

P) 狂化 B——提升红卡效果

玉藻喵(妲己?)

1) 怪力 B——提升攻击力二回合

2) 咒术 E (Rank 2)——低几率降低敌方NP

3) 变化 B (Rank 4)——提升防御三回合

P) 狂化 C——小幅提升红卡效果

贞德 达尔克

1) 启示 A——连续三回合得到星星

2) 真名看破 B (Rank 2)——大幅降低敌方从者宝具效果

3) 神明裁决 A (Rank 4)——束缚敌方从者一回合

P) 对魔力 EX——提升DEBUFF抗性

贞德 达尔克(黑化)

1) 领导力 E——提升全队攻击力三回合

2) 龙的魔女 EX (Rank 2)——提升有龙属性的友军伤害三回合

P) 对魔力 EX——提升DEBUFF抗性

玛修(盾娘)

1) 现为脆弱的雪花之壁——增加全队防御力三回合

2) 时为朦胧的白垩之壁——队伍中任意一人无敌一回合并增加10NP

3) 战斗续行 C (Rank 4)——在此状态下被击杀会复活并回复血量,持续三回合

P) 对魔力 A——增加对DEBUFF抗性

P) 骑乘 C——增加绿色卡效果 [小幅]

阿尔托莉雅 潘多拉贡

1) 领导力 B——提高全队攻击三回合

2) 魔力放出 A (Rank 2)——提升自身红色卡片效果一回合(大幅)

3) 直感 A (Rank 4)——得到星星(大幅)

P) 对魔力 A——增加对DEBUFF抗性

P) 骑乘 C——增加绿色卡效果

阿尔托莉雅 潘多拉贡 (黑化)

1) 魔力放出 A (Rank 2)——提升自身红色卡片效果一回合(大幅)

2) 直感 B (Rank 2)——得到星星(大幅)

3) 领导力 E (Rank 4)——提高全队攻击三回合

P) 对魔力 B——增加对DEBUFF抗性

阿尔托莉雅 潘多拉贡 (Lily)

1) 直感 B ——得到星星(大幅)

2) Prana Burst A (Rank 2)——提升自身红色卡片效果一回合(大幅)

3) 鲜花的旅程 EX (Rank 4)——提高全队NP获得量三回合

P) 对魔力 B——增加对DEBUFF抗性

P) 骑乘 C——增加绿色卡效果

尼禄 克劳狄乌斯

1) 偏头痛 B——提升自身对精神影响DEBUFF抗性三回合(大幅)并回复HP

2) 皇帝特权 EX (Rank 2)——提升防御力和攻击力并回复HP

P) 对魔力 C——提升对DEBUFF抗性(小幅)

P) 骑乘 B——增加绿色卡效果

齐格飞

1) 黄金律 C- ——提高自身NP获得量三回合

2) 重摆架势 A (Rank 2)——消除DEBUFF并回复HP(大量)

3) 屠龙者 A——提高自身对龙攻击力并减少龙对自身造成的伤害三回合

P) 骑乘 B——增加绿色卡效果

盖乌斯 尤利乌斯 凯撒

1) 军略 B——增加全队NP一回合

2) 领导力 C (Rank 2)——提高全队攻击三回合

3) 煽动 EX (Rank 4)——提高防御力与攻击力(大幅)并移除所有DEBUFF三回合(弱体)

P) 对魔力C——提升对DEBUFF抗性(小幅)

P) 神性 D——自身造成额外伤害

P) 骑乘 B——增加绿色卡效果

阿提拉

1) 军略 B——增加宝具伤害一回合

2) 天性之体 D (Rank 2)——提高攻击性DEBUFF抗性三回合并且回复HP(大量)

3) 星之纹章 EX (Rank 4)——提高攻击力三回合并得到星星(大量)

P) 对魔力 B——提升对DEBUFF抗性

P) 神性 B——自身造成额外伤害

P) 骑乘 A——提升绿卡效果

吉尔 德 莱斯(saber)

1) 军略 C——增加全队NP一回合

2) 黄金律 B (Rank 2)——提高自身NP获得量三回合

P) 对魔力 B——提升对DEBUFF抗性

P) 狂化 EX——提高自身红卡效果

P) 骑乘 B——提升绿卡效果

伪娘剑士 狄昂

1) 心眼 (真) C——闪避一回合并提高防御三回合

2) 自我暗示 A (Rank 2)——移除DEBUFF并提高DEBUFF抗性三回合

3) 端丽之面(误?) C (Rank 4)——嘲讽(?)三回合并回复HP(大量)

P) 对魔力 C——提升对DEBUFF抗性(小幅)

P) 骑乘 B——提升绿卡效果

英灵卫宫

1) 心眼 (真) B——闪避一回合并提高防御三回合&移除DEBUFF

2) 千里眼 C (Rank 2)——增加得到星星的几率三回合(大幅)

3) 魔术 C- (Rank 4)——提升蓝卡效果一回合(大幅)

P) 单独行动 B——提升暴击能力

P) 对魔力 D——提升对DEBUFF抗性(小幅)

吉尔伽美什

1) 领导力 A+——提高全队攻击三回合

2) 黄金律 A (Rank 2)——提高NP获得量三回合

3) 收藏家 EX (Rank 4)——三色卡片均得到更多星星三回合(大幅)

P) 单独行动 A+——提升暴击能力

P) 对魔力 E——提升对DEBUFF抗性(小幅)

P) 神性 B——自身造成额外伤害

罗宾汉

1) 破坏工程 A——降低敌方全体攻击三回合

2) 黄金律e E (Rank 2)——提高NP获得量三回合(小幅)

P) 单独行动 A——提升暴击能力

P) 对魔力 D——提升对DEBUFF抗性(小幅)

阿塔兰忒

1) 跨越阿卡迪亚 B——提高全队绿色卡片效果一回合(大幅)

2) 追逼的美学 C (Rank 2)——三色卡片均得到更多星星一回合(大幅)

P) 单独行动 A——提升暴击能力

P) 对魔力 D——提升对DEBUFF抗性(小幅)

尤瑞艾莉(R姐的二姐)

1) 吸血 C——中等几率减少敌人NP&自身得到NP

2) 魅惑的美声 A+(Rank2)——高几率魅惑异性敌人一回合

P) 单独行动 A+——提升暴击能力

P) 女神神核 EX——自身造成额外伤害&提高DEBUFF抗性

P) 对魔力 A——提升对DEBUFF抗性

阿拉什(一星弓兵,伊朗英雄)

1) 刚毅 EX——增加防御和对毒抗性三回合

2) 千里眼 A (Rank 2)——增加得到星星的几率三回合(大幅)

P) 单独行动 C——提升暴击能力(小幅)

P) 对魔力 C——提升对DEBUFF抗性(小幅)

库丘林(Lancer)

1) 战斗续行 A——在此状态被击杀会复活并回复一定HP,持续五回合

2) 避矢的加护 B (Rank 2)——闪避三次攻击并提升防御三回合

3) 重摆架势 C (Rank 4)——消除DEBUFF并回复HP

P) 对魔力 C——提升对DEBUFF抗性(小幅)

P) 神性 B——自身造成额外伤害

伊丽莎白巴托里

1) 领导力 C——提高全队攻击三回合

2) 拷问技巧 A (Rank 2)——降低敌方从者防御三回合

3) 战斗续行 B (Rank 4)——在此状态被击杀会复活并回复一定HP,持续四回合

P) 对魔力 A——提升对DEBUFF抗性

P) 阵地作成 B——提升蓝卡效果

武藏坊弁庆

1) 怨灵降伏 A——一定几率封印敌方从者技能一回合

2) 铁之傅 B (Rank 2)——嘲讽(?)一回合并提升防御力一回合(大幅)

P)对魔力 C+——提升对DEBUFF抗性(小幅)

库丘林 (Prototype)

1) 卢恩魔术 B——提升暴击能力和DEBUFF抗性三回合

2) 避矢的加护 B (Rank 2)——闪避三次攻击并提升防御三回合

3) 野兽杀手 B+ (Rank 4)——得到“反野兽”BUFF三回合

P) 对魔力 C ——提升对DEBUFF抗性(小幅)

P) 神性 B——自身造成额外伤害

列奥尼达斯一世

1) 防护之傲 A——嘲讽(?)一回合并提高自身NP获得量三回合(大量)

2) 战斗续行 A (Rank 2)——在此状态被击杀会复活并回复一定HP,持续五回合

P) 对魔力 C ——提升对DEBUFF抗性(小幅)

罗慕路斯

1) 天性之体 C——提高攻击性DEBUFF抗性三回合并且回复HP(大量)

2) 皇帝特权 EX (Rank 2)——提升自身攻击力和防御力

P) 对魔力 B——提升对DEBUFF抗性

美杜莎

1) 魔眼 A+ ——一定几率石化一名敌人一回合

2) 怪力 B (Rank 2)——提升自身攻击力二回合

P) 单独行动 C——提升暴击(小幅)

P) 对魔力 B——提升对DEBUFF抗性

P) 神性 E- ——自身造成额外伤害

P) 骑乘 A+ ——提升绿卡效果

圣乔治

1) 守护骑士 A+ ——嘲讽(?)并提升防御力三回合

2) 殉道者之魂 B+ (Rank 2)——提高自身精神DEBUFF抗性三回合(大幅)并回复HP

3) 战斗续行 A (Rank 4)——在此状态被击杀会复活并回复一定HP,持续五回合

P) 对魔力 A——提升对DEBUFF抗性

P) 骑乘 B——提升绿卡效果

爱德华 蒂奇(黑胡子)

1) 风暴的航行者 A——提升全队NP与攻击力一回合

2) 海盗的荣光 B (Rank 2)——提升自身攻击力三回合,得到战斗续行效果,降低自身DEBUFF抗性三回合(弱体)

P) 对魔力 E——提升对DEBUFF抗性(小幅)

布狄卡(红发女Rider凯尔特的女王)

1) 女神的誓约 B——得到“反罗马”BUFF三回合

2) 战斗续行 A (Rank 2)——在此状态被击杀会复活并回复一定HP,持续三回合

P) 对魔力 D——提升对DEBUFF抗性(小幅)

P) 骑乘 A——提升绿卡效果

牛若丸(源义经)

1) 天狗的兵法 A——提升全队NP获得量三回合

2) 领导力 C+ (Rank 2)——提升全队攻击力三回合

P) 对魔力 C——提升对DEBUFF抗性(小幅)

P) 骑乘 A+ ——提升绿卡效果

伊斯坎达尔(幼)

1) 领导力 C——提升全队攻击力三回合

2) 红颜的美少年 B (Rank 2)——一定几率魅惑敌方单体一回合(人形限定)

P) 对魔力 D——提升对DEBUFF抗性(小幅)

P) 神性 E——自身造成额外伤害

P) 骑乘 A+ ——提升绿卡效果

玛丽·安托瓦奈特王后(蛋糕王后)

1) 魅惑的美声 C——一定几率魅惑敌方单体一回合(异性限定)

2) 美丽的公主 A (Rank 2)——无敌三次攻击并持续回复HP五回合

3) 神的恩宠 B (Rank 4)——提高自身造成精神DEBUFF几率三回合并回复HP(大幅)

P) 对魔力 C 提升对DEBUFF抗性(小幅)

P) 骑乘 A+ ——提升绿卡效果

圣女玛尔塔

1) 信仰的守护 A——大幅提升DEBUFF抗性三回合并回复HP(大幅)

2) 奇迹 D (Rank 2)——大幅回复全队HP并移除DEBUFF

P) 对魔力 A——提升自身DEBUFF抗性

P) 神性 C——提升自身伤害

P) 骑乘 A++ ——提升绿卡效果

美狄亚(应该是FSN版本)

1) 高速神言 A——大幅增加NP

2) 金羊毛 (Rank 2)——回复HP

P) 道具制作 A——提高自身施加DEBUFF成功几率

P) 阵地作成 A——提升蓝卡效果

吉尔 德 莱斯(caster)

1) 精神污染 A——提升自身施加精神DEBUFF成功率三回合,并且大幅提升自身精神DEBUFF抗性三回合

2) 艺术审美 E- (Rank 2)——降低敌方从者NP一回合

P) 阵地作成 B——提升蓝卡效果

安徒生

1) 人类观察 A——提升全队暴击三回合

2) 高速神言 E (Rank 2)——得到大量NP

3) 无辜的怪物 D (Rank 4)——每回合得到星星,持续三回合&降低自身防御(弱体)

P) 道具制作 C——提高自身施加DEBUFF成功几率(小幅)

P) 阵地作成 D——提升蓝卡效果(小幅)

威廉 莎士比亚

1) 附魔 A——提升全队红卡效果一回合(大幅)

2) 自我保存 B (Rank 2)——自身无敌并回复HP

P) 阵地坐成 C——提升蓝卡效果(小幅)

梅菲斯特

1) 咒术 A——中等几率降低敌方NP Charge Bar

2) 无辜的怪物 B (Rank 2)——每回合得到星星,持续三回合&降低防御(弱体)

P) 道具制作 B——提高自身施加DEBUFF成功几率

P) 阵地坐成 C+ ——提升蓝卡效果(小幅)

莫扎特

1) 音乐神的加护(伪) EX——提升全队蓝卡效果一回合(大幅)

2) 艺术审美 B (Rank 2)——降低敌方从者NP一回合

P) 阵地坐成 B——提升蓝卡效果

诸葛孔明(埃尔梅罗二世)

1) 鉴识眼 A——提高己方单体暴击伤害三回合

2) 天启 A+ (Rank 2)——提升己方全体防御三回合并给队友提供减伤BUFF

3) 战术指挥(。。。) A+ (Rank 4)——提升己方全体攻击三回合并给队友提供额外伤害BUFF

P) 道具制作 B——提高自身施加DEBUFF成功几率

P) 阵地坐成 A——提升蓝卡效果

库丘林(caster)

1) 卢恩魔术 A——大幅提升暴击能力三回合&提升DEBUFF抗性三回合

2) 避矢的加护 A (Rank 2)——闪避三次攻击并提升防御三回合

3) 重摆架势 C (Rank 4)——消除DEBUFF并回复HP

P) 神性 B——自身造成额外伤害

P) 阵地作成 B——提升蓝卡效果

佐佐木小次郎

1) 心眼(伪) A——闪避一回合并大幅提升暴击伤害三回合

2) 透化(明镜止水) B+ (Rank 2)——移除全队DEBUFF并获得大量星星

3) 宗和的心得 B (Rank 4)——自身造成真实伤害三回合&提升得到星星几率三回合

P) 气息遮断 D——小幅提升得到星星的几率

哈桑萨巴赫(妄想心音)

1) 投掷飞刀 (Dagger) B——得到星星

2) 自我改造 C (Rank 2)——大幅提升暴击伤害三回合

3) 除风加护 A (Rank 4)——闪避三次攻击并且提升得到星星的几率三回合

P) 气息遮断 A+ ——提升得到星星的几率

丝西娜(R姐的大姐)

1) 吸血 C吸血 C——中等几率减少敌人大招进度条一格&自身得到NP

2) 魅惑的美声 A(Rank2)——高几率魅惑异性敌人一回合

P) 女神神核 EX——自身造成额外伤害&提高DEBUFF抗性

P) 对魔力 A——提升对DEBUFF抗性

P) 气息遮断 A+ ——提高得星星的几率

⑵ FGOnp获取机制详解_FGO从者如何获得np

fgo从者如何获得np?NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分,卡牌的NP获取符合NP获取公式,下面就由小编为大家带来fgonp获取机制详解,快来和小编一起看看吧,希望大家喜欢!

主动NP获得量公式

每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正

被动NP获得量公式

每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正

公式各项注解

主动NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式,但宝具不受暴击补正、卡位补正和首卡奖励加成。Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中,因此也不受任何加成,其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理。

1、每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量。大体由各个从者自身的职阶、配卡蓝卡数量、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性共同决定。

2、每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性,被攻击时的基础NP获得量。由各个从者自身的职阶决定。

3、攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数。

4、敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数。

5、卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。

6、位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]。

7、卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【阵地作成】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。

8、首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。

9、NP Buff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能【黄金律】、【天狗的兵法】、相关概念礼装等等。

10、暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。

11、Overkill补正:Overkill时计算此项。只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。

12、敌补正:根据敌人的不同而变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8。

⑶ fgo哪些英灵需要胎毛

截止到2020.2.14,fgo需要胎毛的从者有:吉尔伽美什·caster(俗称C闪),豹人(真身是fsn中士郎的邻居藤村大河,自从切嗣死后一直抚养士郎,被称作老虎,一直暗恋切嗣)。

C闪突破材料:一段灵基突破:100,000QP & 术阶棋子(银)*5;二段灵基突破:300,000QP & 术阶棋子(银)*10& 英雄之证*5;三段灵基突破:1,000,000QP & 术阶棋子(金)*4&禁断书页*8 &红羽毛*3;四段灵基突破:3,000,000QP & 术阶棋子(金)*10 &红羽毛*5 &新药剂*4。

豹人突破材料:一阶30-40级:枪银棋x4,30000qp;二阶40-50级:枪银棋x8,世界树之种x6,100000qp;三阶50-60级:枪金棋x4,混沌之爪x4,黑兽脂x2,300000qp;四阶60-70级:枪金棋x8,黑兽脂x4,原初的幼毛x5,900000qp。

(3)fgo黄金律扩展阅读

c闪阶级职能:

1、道具作成(伪):A

制作带有魔力的器具。原本不是魔术师的吉尔伽美什并没有这个技能,但由于宝具的存在,令他获得了与该技能同等的能力。制作而出(从宝具中取出)的道具全部是「存在于巴比伦宝库中」的东西。

【游戏效果】:

自身的弱化状态成功率提升(10%)

2、阵地建造:A

不仅能身为魔术师制作道具,连建筑都能建造。再说乌鲁克的要塞本来就是吉尔伽美什设计的。由于用粘土与石材建筑存在极限,所以虽然嘴上说「想要更多木材。得去杉木林才行……」但由于恩奇都一事的影响,始终不想去杉木林的王。

【游戏效果】

自身的Arts指令卡性能提升(10%)

3、神性:B(A+)

本拥有A+的最大神灵适性,但却因本人厌恶神灵,导致等级下降。

【游戏效果】

付与自身伤害附加状态

持有技能:

1、黄金律(王之回归):A

自不老不死之旅后归来的贤王。作为王者成长了。

【游戏效果】

己方全体暴击星掉落率大幅提升(3回合)

2、领袖气质:A+

身为最优秀王者的吉尔伽美什身为贤王的领袖气质。具备仿佛带有魔力或是诅咒般的极高魅力。

【游戏效果】

3、己方全体的攻击力提升(3回合)

魔杖支配者:EX

表现了身为能操控多彩魔术礼装的Caster吉尔伽美什王存在方式的技能。被赋予了魔术系的攻击加成。只要用心战斗,就会善待道具。他就是这么一位王。

【游戏效果】

己方全体的Arts指令卡性能提升(3回合) & 弱化付与成功率提升(3回合)

⑷ FGO国服的水武藏和小芬奇之间,应该选择哪个

最近很多以动漫改版成的游戏在不断的出现在大家的面前,其中FGO就是其中的一款游戏。FGO就叫做《Fate/Grand Order》,这款游戏是以动漫圣杯战争为背景改编的游戏,同时也是由TYPE-MOON自主研发的一款角色扮演类手机游戏。在这款游戏中玩家通过获得圣杯战争当中的角色卡片进行战斗,并且这款游戏当中的卡牌非常的多,各种角色拥有的能力也是不一样的,其中我印象比较深的就是水武藏还有小芬奇,那么对于这两个角色我们应该选择哪一个呢?接下里就让我们一起来介绍一下这两个角色吧。

通过以上的对于这两个角色的技能介绍我们可以看得出来这两个角色各有各的特点,水武藏偏向于攻击,小芬奇偏向于辅助,各有各的特点。

⑸ fgo哪些杀价的好用

杀阶主要是以打星作为核心,职阶技能是气息隐匿,对打星提高一定百分比。所以一般杀阶只会作为副攻手,打星手,毕竟杀阶的攻击最高也不过11000左右,在没有12000~14000这一区间,我会更推荐做副攻。如果是骑阶本,那就以杀阶作为主攻,其他则选术阶辅助来速刷。(毕竟术阶被骑阶克制,不速刷辅助被搞掉打起来就会更困难,当然如果你有花嫁之类的其他辅助另说吧..)
以下开始推荐的列表,我就直接按照我个人最直观的排序来算吧。
打星top:杰克;
输出top:山之翁;
控制top:酒吞;
特攻top:X毛;
泛用top:艳后;
(绿拐top:刑部姬(这次没有讲到这货,毕竟离我们还太遥远,如果有需要请@me))

  1. 杰克,杀阶天花板,没有之一。以打星来讲,3绿=50星的概念贯彻到底。(杀阶天花板主要是以打星和综合应用等方面而言)
    一技能闪避带50%绿魔放,打星,绿卡伤害和NP获取率同步上涨。杰克的绿卡NP获取能力甚至比蓝卡还要强,有NP获取加成的情况甚至能够很轻松宝具连发。

    二技能则是buff清除,拥有此类效果的从者就目前来看,应该不会超过5个。降暴击则是稳定对方的低输出,对付守护者(脚神,爆率爆伤双重buff,精灵根掉落)特别好用。

    三技能是满强4CD的2500血单体回复,在队伍里可以同时担任副攻和辅助的两个位置。

    宝具则是自带女性特攻一整回合的特攻buff和无视防御的绿卡高攻击(无视防御是对已知的明面buff(在buff栏上)的防御类型buff(除无敌外)全部无视,但不会无视基础数值,如果在此基础上有降防Debuff则依然会增加伤害)。在尼禄祭再临的时候飞哥被切成苟了..

  2. 酒吞:酒吞作为为数不多的杀阶光炮,也在此列,但并不仅是因为光炮而上榜。基础面板在杀阶排天花板,自带龙属性,和黑贞很合得来,作为杀阶更偏控制和Debuff加持。

    一技能是60%概率的全体魅惑,20%防御下降。另外,全体魅惑是没有条件限制的,不像玛丽,二姐的是异性限定。不过概率还得拉二来抬一手,准确点,魅惑更像是送的,20%群体降防才是主菜。

    二技能是神技,20%攻击的领导力,另外是20%的宝具威力up的军略,全都是持续3回合,CD5,光是宝具20%的3T5CD就已经够本了。唯一能形容的就是神技,无话可说。

    三技能是战续,权当是送的吧,不过在蓝卡队里,由C狐来抬CD的话,倒是可以考虑。

    宝具则是全体光炮带一队零零总总的大堆debuff,弱耐,攻防,宝具威力,爆伤全降,虽然幅度较低只有10%但还算不错,总归是有,还有个技能封印1回合和5回合毒。一个宝具就会刷满整行buff栏..

  3. 王哈桑山之翁(这货国服还没出),真正的杀阶输出型选手..做杀阶真是可怜他了= =

    冠位杀阶山之翁,真正意义上的:没人看见即使潜入,无双三红配卡..UP的时间据现在应该还有2~3个月左右。走过路过不要错过(如果需要杀阶输出型以及免疫各种buff的东西的话)

    一技能是战续,emm..这个是续命,真正意义上的战续。7回合CD,持续5回合,回满5000血...

    二技能是信仰加护,别人是弱耐+回血,这货附赠了个攻防up。攻40%1T,防20%3T。几乎等同于魔放的输出增幅,并且有着2500的回血量和弱耐100%,也就意味着免疫全负面效果和持续再战斗,单回合爆发反击和接下来的3回合持续的高防御。而且CD只有5...

    三技能是晚钟,晚钟敲响,死告天使夺取汝之性命。即死耐性下降100%,红魔放50%。CD6。(如果这玩意也CD5的话那就别玩了= =与二技能完全吻合的CD可以让3红+红卡宝具达到90%的伤害增幅,5回合的完全吻合轮切别搞笑了= =,这个CD6就是用来延长输出节奏让两个技能只能最少6回合的输出,某种意义上来削弱王蛤的输出节奏和速度(尽管没太大卵用))(另外,别以为即死耐性100%降就能秒人,这个是不可能的,每个角色的即死耐性的算法不太懂,但是不会那么好秒就对了)

    宝具是死告天使,高倍率红卡宝具,没啥好说的,附带100%即死概率。一般切从者没啥悬念,不会那么容易即死(就算晚钟加持),但容易把人直接砍死= =(90%伤害加成不是开玩笑的..)

    单蓝卡让NP获取变得很高,绿卡连击段数也不少,蓝绿连获取NP应该不成大问题。气息遮断A级也有10%的打星加成,5Hit让绿卡的打星打的很愉悦(然而就只有绿卡能打星..红卡1Hit不指望..)
    已臻之境效果免疫即死,魅惑耐性100%(可能想说的是可以被削弱低概率被魅惑吧),红绿蓝卡5%打出即死(另外,这个打出即死后依然可以接后续的卡,即王蛤平A即死可继续鞭尸(听说的..))

    羁绊礼装:幽谷之渊,弱耐+100%

    总体来讲,不愧冠位杀阶之名,三个技能神技,被动也能平A即死,羁绊礼装比较坑,但也有靠羁绊礼装表演(单挑)帮提妈(提亚马特)刷牙的。说句实话被职阶限制住了,如果是狂阶的话,冠位狂阶,封神。

  4. 艳后,emm..这个加上去比较勉强,主要很多人都推荐我就顺便提一嘴吧。不过我的感觉来讲,比起杀阶更像剑枪弓的三骑士三阶..

    一技能皇权,拼脸的60%概率,40%攻防,回血,CD5,没啥好说的..说好不好说坏不坏,有个能关键时刻救你一命(掉链子),所以不好评价,没拉二这个技能就只能排中上游..拉二之所以是节奏榜9.0分上下就是因为有这一手40%抬,100%皇权。不过要说的话,去掉40%攻防,3000回血也算不错。

    二技能黄金律富&体,总计70%NP,3000HP,CD6,emm..还算不错,但是也找不出其他说的算是亮点的东西..毕竟70%NP不像高速咏唱一样一下子爆满NP槽..分期给这点还算有点蛋疼。不过反观再来的分期3000HP,生存能力倒是进一步提高。

    三技能女神加护,无敌+清debuff+产星,这个倒是个不错的技能。总计20星,就辅助位来讲,在开技能的时候稳定20星大概能够给自我改造之类的技能达成3卡几乎全暴击(除非你脸足够黑)。

    宝具是红魔放+红卡AOE,自带双红卡,如果有鉴识眼+黑西装的集星就完美了。

    艳后比起杀阶更像三骑士,所以更多是作为输出位,打星能力还不错。副输出手的位置坐稳,艳后的输出比较不稳定,主要还是皇权拼脸,来了就怼一套,没中攻击up虽然不能说萎了,但是与皇权艳后相比,就根本是两个东西。再次重申,艳后更像剑枪弓三阶,三职阶的特点几乎都统一是:泛用性高。11000的攻,有着较为不错的生存能力和NP获取,打星能力也还不错。比起之前提到的前三种,她的话没有明确分类,因为可以被任意划分。

    不过我给的定位依然是:副C,输出用。不过相较于前三个没有酒吞那样有非常强力的搭档(黑贞),非要抬的话可以考虑大姐的神性领导力40%加成来抬一手,打骑阶本会很好用(大姐本身也是杀阶所以站骑阶也能站更久)

  5. X毛,emm...

    一技能支援炮击是预判射击,对后一回合的全员80%眩晕,这需要对伤害的掌控以及技能释放时机的要求,以及赌脸80%中还是20%的不中..有点坑

    二技能是曾经的祖传直感,在加强本之后增加了一个无敌1回合(别问我什么时候加强,反正日服已经有了)CD5,废技当中唯一一个可以靠等级抬起来的直感,现在还有个无敌,5CD算是相当不错的时间了。

    三技能就是X毛最大特点了:3回合内对Saber职阶变成wake状态(克制),对Saber职阶出星率100%。也就是除了骑阶,同时还对剑阶克制(不过仅有50%的克制,即狂阶克制倍率1.5,不是正统的2.0倍克制)对剑骑双阶的时候基本就是X毛的天下(然而特攻什么的剑阶揍X毛依然是1.0倍)

    宝具是高伤单体绿卡,不过高伤也是宝具本之后的事了,特攻是对Saber脸特攻。这个倒是在很多活动可以用得上,毕竟Saber脸的从者在活动一般都比较活跃。

    总体来讲,打星还不错,能控能特攻,但是正常状态下,输出还是较低,宝具再其他情况下特攻范围实在是太窄了,特攻在活动以外的地方基本就废了。好在宝具本之后的宝具伤害还可以..常规伤害不太行,站场能力一般,控场不能100%命中都是软肋。所以相比起来其他杀阶,这位还是老老实实垫底吧。

⑹ fgo求np计算公式

给你这张图,应该是连发顺序之类的。别人发的。我不玩绿卡队,所以也不懂。

⑺ 怎么样 FGO金闪闪值得培养吗

怎么样 FGO金闪闪值得培养吗

闪闪是第一个完全具备“打星、集星、暴击”三项暴击队最重要职能的、真正意义上的暴击队从者。其三色指令卡的hit数均为5,EX卡hit数为8,总hit数与均hit数为目前全从者最高,因而拥有出色的打星能力。
而自身作为弓阶,加上技能收藏家有着优秀的集星能力,5星面板和单独行动又带来优秀的暴击威力。因而闪闪适合自己打星、自己集星、自己暴击的流畅战斗方式,不仅靠暴击来提升平A输出,又在平A同时积累下下一回合继续暴击的资本。
再考虑到3回合全队攻击加成的领导力以及加强NP获取的黄金律,闪闪是一个明显倾向于稳定持续输出的从者。由于闪闪自身能够集星暴击,hit数多又容易鞭尸,因而黄金律的价值比起其他从者更能得到发挥。在宝具本开放后。
闪闪的宝具增加了30%宝具威力buff,宝具爆发能力大幅度增强,加上从者特攻效果,在活动本和某些主线剧情中能发挥巨大威力,需要注意的是对船长、莫扎特、罗马一类星阵营从者特攻无效。
闪闪在各方面没有突出的短板,要说有什么缺点的话就是技能较为平庸,缺少突出亮点,各方面能力都较为平均却又过于平均。

⑻ fate grand order哪些英灵值得培养,fgo国服新手各职阶英灵推荐

Archer:
★阿拉什(自爆弓,全体超强AOE)
★★★大卫(所罗门他爹,BUFF多,宝具可封印宝具)
★★★罗宾汉(绿茶,手搓核弹不解释)
★★★★英灵卫宫(红A,宝具强力,BUFF多)
★★★★★吉尔伽美什(金皮卡,平A伤害爆炸,宝具目前略水不过后期有宝具本)
★★★★★阿尔托利亚·潘德拉贡[泳装](弓呆,国服未出,虽然可能不算很强……但懂人心的亚瑟王难道你不要么?!)
★★★★★尼古拉·特斯拉(磁暴步兵,无论是平A还是宝具都超强的存在,打蓝快)

Assassin:
★佐佐木小次郎(前期屠龙剑圣,BUFF多,宝具超强单体攻击)
★★★★斯忒诺(戈尔贡大姐,魅惑+吸蓝+宝具男性特攻,某岩窟王榨干流打法标配)
★★★★★开膛手杰克(宝具伤害爆炸,Q卡打星能力全杀阶第一)

Berserker:
★★★吕布奉先(面板白值最强的前期B阶)
★★★清姬(病娇,种田大法好,新号前期最强打手)
★★★★兰斯洛特(疯兰,B阶四星天花板,宝具超强AOE还附带超强打星)
★★★★弗兰肯斯坦(肯娘,宝具群攻,打蓝快)
★★★★赫拉克勒斯(B叔,战斗和生存能力都超强)
★★★★★坂田金时(全游戏第二强B阶,打蓝快BUFF多还能大回血)
★★★★★弗拉德三世(大公,标配大明湖输出主力,目前宝具本已开伤害不错)
★★★★★库·丘林[Alter](疯狗,国服未出,全游戏第一强B阶)

Caster:
★★安徒生(BUFF多,不抢星,盾安孔/盾安盾标配)
★★★美狄亚(C妈,攻击力强,自带大量回蓝技,宝具可破正面buff)
★★★★★玉藻前(狐狸,萌,色气,BUFF多)
★★★★★诸葛孔明[埃尔梅罗二世](孔日天,传说中的六星,各方面都强到爆炸的法爷)
★★★★★梅林(梅日天……不,日宇宙,国服未出,史上最能打还最能加BUFF的法爷)

Lancer:
★★列奥尼达一世(炎头,BUFF多,充能快,特定情况下打不死)
★★★库·丘林(汪酱,虽然幸运E宝具即死率低,但BUFF一开,续航就无人能比)
★★★赫克托耳(友尽大叔,各方面都比较平衡的枪兵,宝具AOE伤害略炸)
★★★★伊丽莎白·巴托里(龙娘,宝具无视防御超强AOE,平砍也强)
★★★★★迦尔纳(小太阳,BUFF多,宝具神性特攻AOE)
★★★★★斯卡哈(师匠,萌,打星能力爆炸,宝具单体神性特攻)

Rider:
★★★牛若丸(牛肉丸,明明是Rider却走Assassin路线,宝具单体超强攻击)
★★★★安妮伯尼&玛丽瑞德(海盗双子,攻击高,宝具单体多段攻击伤害爆炸还能打星)
★★★★★德雷克(船长,打蓝快,能破无敌BUFF,宝具伤害爆炸)

Saber:
★★★凯撒(红胖子,宝具意外的单体伤害爆炸)
★★★★阿尔托利亚·潘德拉贡[Alter](黑无毛,宝具多段AOE伤害恐怖)
★★★★★阿蒂拉(大王,B卡平砍伤害神似B阶,宝具本已开,综合性能爆炸)
★★★★★冲田总司(樱Saber,明明是Saber却走Assassin路线,剑阶打星第一,打蓝也快,暴击伤害高,宝具单体伤害爆炸,单体剑第一)
★★★★★宫本武藏(可破闪避,打蓝快,国服未出,和总司一起单体剑并列第一)
★★★★★莫德雷德(坑爹剑,打蓝慢不过BUFF多能打能扛,坑爹剑伤害还不错XD)
★★★★★尼禄·克劳狄乌斯[拘束服](国服即将上线,情人节活动の骗氪王,宝具单体爆炸,嫁王赛高!嫁王赛高!嫁王赛高!!!)

Avenger:
★★★★★贞德·达尔克[Alter](黑贞,国服未出,少见的ATK大于HP的非Berserker职阶,伤害输出恐怖,且无明显职阶克制,某人世间全部之恶哭晕在厕所)

Ruler:
★★★★玛尔达[泳装](真·铁拳圣女,国服未出,明明是Ruler职阶却伤害爆炸,外加无明显职阶克制,白贞仓管哭晕在厕所)

(★注:上述仅为个人观点,且未列出活动赠送的限定英灵,如C龙娘、剑龙娘、信长、圣诞Alter、小黑、幼贞等,毕竟不是任何人都从国服开服开始玩,活动赠送英灵不是人人都有)

⑼ FGO剑阶从者哪个比较好

现在就说国内有的吧- -

按面板讲最好的自然是大王,阿提拉了- -。

大王满ATK12343,100级满强14501(满强2000攻),全FGO排第七的攻击面板,剑阶第二,第一是旧剑,12465。然而旧剑的技能要我讲,不是面板补足的话他还不如呆毛王。面板与大王的攻击差距并不大。

技能解析10/10/10/1宝1OC

  1. 军略(Rank:B):宝具18%攻,1T,CD5

  2. 天性的肉体(Rank:EX):攻弱耐提升80%,3T;HP+3000;集星300%,1T,CD5

  3. 星之纹章(Rank:EX):自身攻击up30%,3T;直感15星。CD5

  4. 军神之剑(Rank:A-):红卡光炮400%,降防20% 3T,最大40%

  5. 对魔力B(弱耐17.5%),骑乘A(Q魔放10%),神性B(伤害up175)

  6. 技能评价:

    1.军略,标准技能,无评价。(要说是属于锦上添花的技能吧,不过大王的光炮本来就够凶了...不愧是五彩彩笔(炫光毒龙钻))

    2.天性的肉体,核心之一,集攻防一体的技能,攻击力几乎不吃debuff,确保了自己的输出能力。HP回复可以为自己及保命,3000血也不是个小数目了(起码能挡1~2次攻击吧- -)。集星300%的概念,就是超过骑阶的集星等级,是弓阶的两倍高。(剑阶平均在100,弓阶在150,骑阶200,越高的集星权重拿的星就越多(当然还是看脸,要不然分不到还是有可能的,而且给你绿卡上星你绝对不会开心的))。唯一的缺陷是你假如说要加血,则会损失这个集星的输出效果(尽管你集了星也可能会非洲暴击)。

    3.星之纹章:阿提拉被称呼为B提拉的原因之一,也可能是主要原因(毕竟我没有大王,我的是吾王(吾王你看看你,再看看人家(你是有多热才把棉被随身带啊(你带碗我都认了))))。30%的攻击加成,仅仅只有2回合的空白期。还有15星掉落(后面的效果完全等于呆毛王的直感..加成都一样多(呆毛王你看看你,再看看人家))。单回合15星相当于直接堆满1.5张卡的暴击,拆开星的话运气不见得那么好,万一非了呢 - -(尽管这玩意谁都有可能中,集星不可能那么完美的啦(又不是人形高达吕布(乱世枭雄3000%集星(小知识:吕布的集星权重:9,3000%也不过才270,依然没有开了天性的肉体的大王高))))。

    4.军神之剑:阿提拉的爆炸光炮,防御-20%的效果实在赞,因为是光炮效果所以是群体debuff。群体-20%防,美中不足的是触发时间是在光炮后触发。

    综合:优点:全技能CD 5T,5T1循环,还有3000的回血,15星。期间还可以爆一次18%加成的宝具。一般没有队友给NP的话,5回合左右攒1次宝具。而且还能同期在星纹的30%攻加成内释放,加成接近魔放的爆炸伤害。而且宝具回合外的作战能力也很强,B提拉不是白叫的(还是现在的国服剑阶ATK榜首)。(宝具是按宝具本之后的算,国服开没开我不清楚= =)

    缺点:空白期2T会有点难受,但是前3回合应该会打的爽的飞起。给队友的buff仅限于军略和对方减防(虽然必要性并不大),唯一真正的短板就是她续不起来。续航2轮战之后会比较辛苦,无NP加成导致NP续航短板,宝具一般估计会超出5回合才能攒出来(阿提拉的红蓝绿卡没一个超过3Hit)。

    个人推荐礼装:光炮用:宝石翁(万华镜);平砍用:麒麟臂(投影/零毁),炒面包(月之胜利者);爆发输出用:远 板 ·凛(灵子转换)

    总评分:A


说完大王来说说著名海景房绿卡三杰之一的暴击手:冲田总司(总司小姐大胜利!)

直接分析不说屁话了(P话留着分析时说)

面板:2B2Q,打蓝能力只能趁着蓝卡出来的时候怼。不过总司的AQQ连打蓝效率快的飞起。(首蓝补正的情况下基本Q卡比A卡打蓝效率高)ATK12068,满级满强14200。剑阶季军的ATK,绿卡暴击手,有着不错的白值让暴击伤害高的飞起。

技能解析10/10/10/1宝1OC

  1. 缩地(Rank:B):CD5,1T标准绿魔放50%

  2. 病弱(Rank:A):CD5,1T集星1000%

  3. 心眼(伪)(Rank:A):CD6,1T回避,3T爆伤40%

  4. 无名三段突刺(Rank:-):绿卡对单宝具,1200%破防,所有防御加成无效。(但是从来没有测试过对无敌有没有效(杰克宝具也是这个))降防30%3T。

  5. 固有:对魔力E(弱耐10%),骑乘E(绿魔放2%)

  6. 技能评价:

    1.缩地:绿魔放,标准的输出专用技,没有一丝多余的加成。赞。(像黑贞给你混个无敌并且-1000血..你怎么搞(苦手罗生门600W血..))

    2.病弱:集星,人形女高达,比吕布还夸张,吕布才270,这货980。最好是和安日天这种自带产星然而集星权重低的一起,基本可以达到绝对集星,是给总司定位的技能。(定下这个走单回合暴击流的瞬间爆炸的玩法)

    3.心眼(伪):攻防一体,不过并不会算浪费,起码除去这回合还有2T的暴击。也是总司的输出来源。

    4.无名三段突刺:一般会选用的玩法:123技能全开,然后宝具+2绿卡。原因解析:23要一起用这个不解释了,标准绿魔放50%攻加成,50%打星。以及后面的必爆带来的40%爆伤加成,宝具下去之后的概率降防20%,然后去吃QQE卡。最后E卡并没卵用,不吃总司的任何技能= =,但有伤害是好事。就这样一套下来伤害请自己去计算- -

    综合:

    优点:绿卡队暴击C位,超级暴击手,攻击在单回合内会瞬间爆炸,对方也会瞬间爆炸。适合单Boss,打群架的话需要中间插卡来打乱攻击顺序。

    缺点:只有暴击的情况下总司才能打出相应的输出,而且能够稳定爆炸输出的只有一回合,最好是红卡暴击(然而现在想想到底是宝具接2B还是接2Q哪种伤害高...看礼装吧= =)总司的最优的发挥环境是solo,有其他人的话1是被分星,2是被分卡。对暴星和时机都有了要求的话,输出就会造成一定的障碍。

    个人推荐礼装:万能:樱(虚数环);宝具输出:天之衣(时间拖的比较长的话可以考虑用呆毛Lily),暴击队,boss战:樱。单挑:圣夜降临。

    总评分:A+

最后是3C我老婆,花嫁尼禄

面板:ATK11607,满级满强ATK13696,5星Saber中排第六的攻击(倒数第三),配卡是2A2B,蓝卡宝具的从者。

技能解析10/10/10/1宝1OC

  1. 予天繁星(Rank:A):CD7,己方单体NP获取3T,45%(黄金律)

  2. 予地百花(Rank:A):CD6,己方单体ATK40%3T,产星50%3T

  3. 予人爱恋(Rank:A):CD5,己方单体回血3000%,DEF20%3T

  4. 星驰终幕之蔷薇(Rank:B+):蓝卡单体1200%,OC:烧伤1000,降防20%,降爆20%OC的Debuff一共5T,OC5:2000,40%,40%。

  5. 固有技能:对魔力C(弱耐15%),骑乘B(绿魔放8%)

  6. 技能评价:

    1.黄金律各位都挺熟的吧,反正就是可以随意给别人挂上一个,不过比较特别的一点是:这个黄金律的技能起点特别高,终点特别低,35%~45%,每级只升1%。升级纯粹是为了挂等级上去等6级和10级的-CD。黄金律技能褒贬不一,我就不做评价了(个人看法:对于一个偏蓝卡的从者,更方便打蓝宝具续航)

    2.神技..单体接近魔放的攻击加成3T,还有产星效果3T,给暴击队的主C或者打星,画面简直美不忍视。

    3.神技,3技作为一个苟技相当之成功,有回血又套盾,保证了低血也能起死回生稳住这条(狗)命。CD还比较短,对比:狗蛋的的天性的肉体,加的血一样多但稳住的是攻击力,而予人爱恋稳住的是小命。(罗生门惨案,安日天1000血,通过城盾+写小黄书直接稳住伤势,苟过1回合..(城盾的防御和减攻+安日天的盾,苟过去的原因就是一次回血和盾(其实还有职阶克制)))。

    4.倒与其说是单体攻击不如说是单体debuff,攻击反而看着像附带的。(如果没开宝具本的话)降防,降爆的双重debuff直接压制住单体的威胁,烧伤算是送的,单体伤害其实威力还不算太低,只是没试过手感。(想来应该会挺不错的,突然想起原来写过的一篇关于C狐+白贞+孔明的队伍了,可以把白贞换成这货,输出位就算有了。C狐的魔放给这货真是再好不过了)

    综合:

    优点:说是剑阶,看着更像是一个术阶,除了克制和集星之外,其他的跟术阶辅助系别无二致。要知道FGO里辅助位是很抢手的位置,不然安日天如何作为3星非洲孔明般的存在。高档辅助,只要等级到位了,哪怕是1/1/1都能直接拖出来辅助了(技能的起始加成高)。(宝具效果始终如一,35%黄金律30%攻,产星,1000血,10%盾,总体效果来讲还是比较不错的)

    缺点:正因为起始高,反而让她的技能成长变得看上去会比较低。其实真要说只是希望技能属性能再高点罢了。先看10级的属性,很亮眼,也很合适。但是再看1级的属性,你会觉得期间的成长几乎没有坡度存在。只看1级很美,只看10级很美,放起来一起看,估计你就懒得动技能升级这一项了。对于她来讲,升级更多的意义仅在于CD,起始值过高反而减少了每一级之间使用的手感的差异,有种升不升都一样,反而把她的技能给压制住了。

    个人推荐礼装:万能:元素转换;蓝卡宝具队:元素转换,天之衣,Saber Lily,(个人并不推荐宝石翁,这货蓝卡混蓝卡宝具队基本不太需要宝石翁,还自带黄金律);辅助:元素转换;Boss战:元素转换。

  7. 附:无爆伤无集星,打星能力中(配卡不太合适打星,哪怕你有40%产星加成),不太适合强行走暴击流,只能作为暴击队的辅助。用来提供NP加成和暴星加成,感觉配杰克会很好用(杰克也很能苟)

    总评分:S

日服排的更上面的是宫本武藏,国服还没出,你就等着吧- -(其实是懒得讲了)