㈠ 梦幻西游10间店面的物品店每天向系统交多少钱
商会交易税商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下: 1.此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。2.召唤兽店与物品店的征收方式不同。3.我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。下面是各种收入的税收比例: 召唤兽店 纯收入 税率500w-800w3%800w-1000w4%1000W-1200w5%大于1200w且小于1400w6%大于1400w且小于1600w7%大于1600w且小于1800w8%1800w以上10%
物品店 纯收入 税率1500W-2000W2%2000W-2500w3%2500w以上4%
4.我们收取交易税的手段将采用退税制: 即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。 5.收取上来的交易税的处理方式: 每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同)
6、宠物店单笔交易额>50w与物品店单笔交易额>500w的交易不纳入交易税的收入统计中;
注意事项:
当天无营业额与开店时间不足当天开服时间的50%的商店不参与税收返还与抽奖。营业额在前50%的商店才有机会参与抽奖。商会税制减免措施:
商会总管推出一系列税收减免措施。如果店主将自己商店的营业收入的一定比例自动转化为店主的储备金,则可以在店面开启的时候享受一定的税收减免优惠。
税收减免说明:
1、 店主设定相应的收入转储备金比例。
2、 商店当天营业额必须超过100万。
3、 满足1、2两个条件的商店才可以获得税收减免优惠。
4、 税收减免申请在当天商店维护时正式生效,同时减免额度在当天商店维护时结算。
5、 一旦商店设置了税收减免,则系统预先将商店每笔收入相应的比例暂扣除下来。在商店维护的时候结算此商店是否满足税收减免条件,如果满足则店主获得相应储备金并且商店获得相应比例的税收减免;如果不满足则被暂扣的资金会被返还给商店,并且商店不会获得税收减免。
6、 税收减免不包括对高交易量店铺征收的交易税的减免。
税收减免比例:
召唤兽店: 营业额转储备金比例税收减免比例30%20%50%50%100%100%
物品店:
营业额转储备金比例税收减免比例20%30%30%40%100%100%
㈡ 《梦幻西游2》开店怎么设置为百分百储备金模式
去商会NPC选择调整税率。
㈢ 梦幻西游现在商会!谁研究明白
开店介绍 除了摆摊以外,玩家还可以在游戏中开设和经营属于自己的商店,出售各类物品和召唤兽。根据出售商品的不同类别,商店的类型也有区别,例如物品类的宝石店、武器店、药材店,召唤兽类的攻宠店、法宠店、宝宝店等等。 申请开店 准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏ID最多可同时开设经营两家商店。 商店管理 成功开设商店后,玩家即成为店主,可以进行投入资金、取出资金、变更类型和宗旨等日常的管理。 店主可以随时决定商店开门营业或暂停营业。在商店开设期间,需要支付日常的维护费用和经营费用,其中经营费用只在商店营业状态下才会计算。 店主可以花费2万两银子变更商店的类型。 店主可以花费10万两银子变更商店的名称,变更后创店日期变为当前日期。 开店营业 店主选择好出售的商品,并定好价格将其放入柜台后,即可制定商店的营业时间。在商店管理画面中点击“开门营业”即将商店设为营业状态,营业后其他玩家可以查看和购买商店中摆放的物品或召唤兽。在营业期间商店需支付一定的营业费用。 店主可以随时将营业中的店铺暂时关闭,商店在停止营业期间无需交纳营业费用。 店主可以在商店管理画面中查询最近5天以来的营业状况,如出售的商品数量、交易金额和日期等等。 注意事项:每间商店最多容纳日常运营资金5000W,超出的部分如果在当天没有及时取出,那么在当天24点维护后将会被系统扣除。 出售店铺 店主不准备继续经营时,可以将自己的店铺出售。在商店管理界面中选择“申请出售”,按照出现的提示完成出售登记,登记后的商店可以被其他玩家购买。 商店出售后商店本身和所有货物以及店内尚存的各项资金一同出售。 店主确认将店铺登记出售后,商店即为停止营业状态,不需支付营业费,但基本维护费用依旧。 店铺出售后店主可以随时撤消出售登记,撤消出售登记后,商店恢复为正常的经营状况。 如果店铺出售成功,获得的金钱将存入店主的钱庄帐户。存款会在店主在线时发放,如果店主不在线,相关资金由系统代为保管一个月,一月后店主如果始终不上线,该款项即被系统回收。 商店售价不能低于商店内日常运营资金。 新开的商店在14天内不能出售。 破产倒闭 商店在经营不善,不足支付正常的维护费用和运营费用的情况下,将会进入破产保护期。破产保护期间,玩家的商店被冻结,不能进行任何操作。破产保护期时间为14天,在破产保护期内只需要支付15W*已经进入保护期天数*当前商业指数*店面数的银两,就可以将商店退出破产保护期。如果过了破产保护期,则商店将被强制破产。破产倒闭,店中的物品和召唤兽也无法取回了哦~ 名店收藏 玩家在浏览商店时,可以将经常光顾的店加入名店夹,此后在查看商店列表时,名店夹中收藏的商店将优先排在最前端,并且店名颜色变为红色,每人最多可同时收藏5家商店。游戏官方主页也据此设立了“名店排行榜”,以商店的收藏量为排行依据,您的商店被越多的人收藏,在“名店排行榜”中的排名也越高。 自动收购 了让玩家之间的交易更加方便快捷,商会还设有商品收购功能(仅限于唤兽店)。店主可以自己设置收购的召唤兽种类、数量和价格,此后无论店主是否在线,其他玩家都可以将符合要求的召唤兽卖给店主。 店主最多可同时填写8条收购信息,收购单价需在1000两至10万两以内。 店主所填写的收购数量将占用商店中的空余位置,收购召唤兽数量大于商店空位时无法收购。 当有玩家按照店主的收购要求,将召唤兽卖给店里时,商店将按照店主设置的价格,自动在日常运营资金中扣除相应的金钱,用来支付给卖家。 商会交易税 商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下: 1.此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。 2.召唤兽店与物品店的征收方式不同。 3.我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。 下面是各种收入的税收比例: 召唤兽店 纯收入 税率 500w-800w 3% 800w-1000w 4% 1000W-1200w 5% 大于1200w且小于1400w 6% 大于1400w且小于1600w 7% 大于1600w且小于1800w 8% 1800w以上 10% 物品店 纯收入 税率 1500W-2000W 2% 2000W-2500w 3% 2500w以上 4% 4.我们收取交易税的手段将采用退税制: 即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。 5.收取上来的交易税的处理方式: 每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同) 6、宠物店单笔交易额>50w与物品店单笔交易额>500w的交易不纳入交易税的收入统计中; 注意事项: 当天无营业额与开店时间不足当天开服时间的50%的商店不参与税收返还与抽奖。营业额在前50%的商店才有机会参与抽奖。 商会税制减免措施: 商会总管推出一系列税收减免措施。如果店主将自己商店的营业收入的一定比例自动转化为店主的储备金,则可以在店面开启的时候享受一定的税收减免优惠。 税收减免说明: 1、 店主设定相应的收入转储备金比例。 2、 商店当天营业额必须超过100万。 3、 满足1、2两个条件的商店才可以获得税收减免优惠。 4、 税收减免申请在当天商店维护时正式生效,同时减免额度在当天商店维护时结算。 5、 一旦商店设置了税收减免,则系统预先将商店每笔收入相应的比例暂扣除下来。在商店维护的时候结算此商店是否满足税收减免条件,如果满足则店主获得相应储备金并且商店获得相应比例的税收减免;如果不满足则被暂扣的资金会被返还给商店,并且商店不会获得税收减免。 6、 税收减免不包括对高交易量店铺征收的交易税的减免。 税收减免比例: 召唤兽店: 营业额转储备金比例 税收减免比例 30% 20% 50% 50% 100% 100% 物品店: 营业额转储备金比例 税收减免比例 20% 30% 30% 40% 100% 100% 商会排名 商会系统将引入新的排名规则。新开的服务器会直接启用新排名系统;而在新排名系统推出时已经开了的服务器里,新排名系统与原有的排名系统界面将会并存3个月,3个月后统一启用新的排名系统与新界面。 排名规则: 1,有号码的商店排在没有号码的商店之前 2,有号码的商店依次依据如下规则排序: 1)规模大的在前,规模小的在后; 2)每小时基础营业费高的在前,每小时基础营业费低的在后; 3)商店号码小的在前,大的在后; 3,没有号码的商店依次依据如下规则排序: 1)规模大的在前,规模小的在后; 2)开店日期早的在前,晚的在后; 3)开店日期相同,按店名排序。 基础营业费用说明: 在原有设置中,在营业的情况下,每小时会加收每个店面2000×商业指数;现调整 为每小时会加收每个店面基础营业费用×商业指数,其中基础营业费用最低值为 1800,最高值为10000。店主可以随意调整其商店的基础营业费用,调整在每天商会 维护完成后起效。 其他说明: 1、 出售商店的时候,商店号码将与商店一起被出售。如果商店倒闭,则商店号码自 动被释放到废号库中。 2、 合服完成后所有商店的号码将会被清空,系统将会把号码相应的竞拍金返还给店主,店主需要重新为自己的商店竞拍号码。 3、新排名不会影响已有的名店系统,新旧界面将共同显示玩家已有的名店。 4、一间商店对应一个号码。如果玩家的商店已经有号码,当玩家重新竞投一个号码,则新的号码将会自动替换旧的号码,旧号码自动被释放到废号库中去。
记得采纳啊
㈣ 毕业后,电子商务专业如何就业
电商企业的话现在还是比较好就业的,因为电子商务目前也在一个红利期,跟互联网是很像的,而且这两者很好结合在一起,如果你的专业知识够硬的话,完全可以去大公司面试,或者干脆自己创业,这都是非常不错的选择,而且都相当赚钱。
事实上在现在电子商务领域发展得如此迅速的情况下,这些毕业生在进入人才市场应该是会相当抢手的,只要自己的专业知识过硬,找工作应该是特别容易的一件事情,但是最吃香的应该还是技术性人才,技术型人才要求有扎实的计算机根底,但考虑到最终设计的系统是为解决企业的管理和业务服务,又需要分析企业的客户需求,所以该类人才还应该对企业的流程,管理需求以及消费者心理有一定了解,而这将成为电子商务人才的特色所在。
㈤ 大富豪怎样快速获得大量c
买双色球中大奖
我也不知道如何回答你的问题会比较好,但是以下是玩这个游戏的一些心得体会,希望你看了之后能为你解除这个疑惑!
一、本游戏应重点关注的地方
1、人才是本游戏的重中之重
本游戏中的人才远比商铺值钱得多,商铺有钱可以随便开,但是,人才不是有钱就能买的,即便是有,那也是天价,要想快速升级,很有必要掌握人才的培养技巧(全用RMB砸的除外)。
2、收入提升是本游戏升级的重要门槛
收入的标准是本游戏升级的又一道坎,店铺收入的影响因素如下:
(1)店铺的基本收入:店铺的基本收入与人流量是密切相关的,就本游戏来说(改版本后),H区的人流量达8000多,虽然说税收达16%,但相比其他区而言,仍是最佳选择,所以,对于5级及5级以上的公司来说,选择H区是最佳的选择,当然即便是选定一个区,也要选这个区人流量较大的地方开店。
(2)店铺的加成。店铺的加成主要有三大部分:一是店铺竞争力,二是竞争区域影响,三是勋章加成,为了帮助新人朋友快速上手,我简要说明一下操作要领
A、店铺竞争力。店铺竞争力主要包括
联合宣传加成(100%)(就是街道宣传、报纸宣传、电视宣传,一般选街道宣传,报纸和电视宣传成功率较低)
街道冠名宣传(100%)(就是街道竞标,请注意,当店铺的加成达到300%以上时,才进行街道竞标,竞标金额不要投得过高,五条街道不超过19600即可,投高了收不回本钱)、服务品质加成(80%)(影响因素主要是员工人数、员工的经验、能力、人品,新手先期不要管经验和能力、人品,将人数最大化即可,这个提升较慢)
商会加成(201.1%)(商会级别越高,加成就越多,尽管每日捐的会费较多,笔者建议玩家尽量加入大商会,在商会里有很多的赠品,资助,确保新手玩家快速成长)
VIP加成(200%)(就是通常所说的VIP金卡20%-200%、银钻卡40%-200%、红钻卡80%-200%、金钻卡160%-200%,这个只能通过开包碰运气或者商会赠送,有了卡收入加成当然就高)
这几个项目中,加成较高的是商会加成和VIP加成,所以,新手玩家在这个项目中要注意加入大的商会,大商会有可能赠送VIP卡且加成较高。
B、竞争区域影响。竞争区域影响主要包括
区域冠名加成(50%):区域冠名是商会才有能力和资格去做,所以新手一定要力争加入一个经常冠名的商会,这样在该冠名处开店,获得店铺50%的加成
高级市场部加成(70%):这个主要加成主要是指市场助理(5%)、市场经理(10%)、市场总监(20%)、COO(35%),一般来说,6级以前是无法任命这些高管的,所以该项加成主要针对的是6级以上的公司,新手可以不考虑,但要注意试着培养人才或储备人才。
员工技能加成(250%):店铺员工的技能加成不算重叠的,例如,店铺有10个员工分别有心算、推销、微笑、投机、创造技能1级,则加成只能是5种初级技能加成50%(10%*5),而不是100%,重复的技能是不加成的,技能每升一级,则加成增加10%,总共5种技能5级共计250%,技能升级没有书的话建议新手玩家不要去升,成功率仅为10%,新手玩家是没有实力去升级技能的。员工技能的获得是员工进修升级时随机获得的。
店长经营加成(100%):店长经营加成的影响因素有两个,店铺的等级和店长的等级,游戏中店铺的等级是到了一定的时间玩家可以升级(不然也可以花G币快速升级),但是,店长的升级则是要玩家进修店长来完成,其加成计算方式为:min(店铺等级,店长等级),也就是说这两个变量中取最小的做为加成标准,例如:店铺3级,店长5级,其加成只能是60%,而不是100%。
其他加成(10%):可能是员工爱好与店铺性质相匹配的加成,还有就是店名取得好,GM给的加成,这里不再详细叙述,请看本论坛相关的文章,新手玩家就能明白。
C、各种勋章加成:这个加成较高,但都是对于高级玩家或商会会长之类的专利品,呵呵,我都没有一枚勋章,这对于新手玩家来说,可以不去理会。
3、良好的人脉是游戏中快速成长的先决条件
(1)在游戏中多交朋友,和气生财。游戏的开店区域就那么几个,难免有争端,作为新手玩家,礼让三分更让人觉得尊敬,千万不要斗狠,树敌太多,应付都忙不过来,还谈发展,开店前一定要咨询,找到无竞争的店,可以将价格提高到50%,又不影响他人,收入发展也快,遇到有争议,吃点亏也是值得的,要多交朋友。
(2)力所能及的帮助他人。游戏也和现实生活一样,你愿意帮助他人,当你有困难的时候,他人也才愿意伸手相助,千万不要当铁公鸡,不然,大家都不愿意跟您交朋友,游戏中谁也会遇到困难,所以,帮助他人就是在帮助自己。
(3)尊守游戏中大家遵循的规则。游戏世界大家都恪守着一个准则,就是不能随便去挖人,这是大忌,商会之间战争的导火索可能就是这个引起的,所以,新手玩家千万别因为眼给别人的人才而去挖人,不然,得不偿失。
二、游戏中的一些技巧
1、人才培养技巧
游戏中所指的人才是指组织架构上的助理、经理、总监、C之类的高管及项目经理,带技能的员工获得是非常艰难的,培养人才需要技巧,我在游戏培养人才的步骤是这样的:
(1)首先,用20个0级的员工进修,无技能的先辞掉,剩下的都是1级1技的。
(2)其次,单个升级没有升级成功的0级员工,当2个进修成功的员工都没有获得技能的时候,就进修1级1技的,将其进修成功,看是否获得技能,如果没有获得,则又重复步骤(1),如果成功了,暂时将其放在一边。
(3)再其次,用20个0级员工重复以上的方法,多生成2级2技的员工,将其储备。凡是1级无技、2级1技的全开除掉,这当然会花大量银子,培养人才,没办法。
(4)然后,再将2级2技的批处理进行进修,如果进修成功有3级3技的,那么祝贺您,您的辛勤没有白费,如果没有,那就只有怪自己手气背,再重复上面的步骤重新培养。
(5)最后,再对3级3技的人才进行单独的培养,培养前,先用0级的人当牺牲品,当前面3个0级的都没有技能时,再专心对3级3技的进行进修,一般来说,获得技能的概率高达70%,如果有四级四技的,祝贺您,成功了,这个游戏的人才培养(现在)四级四技已经非常难得了。五级五技的人才,那是专门为走狗屎运的人准备的,没有什么经验可谈。
2、店铺经营技巧
前面已经说了一些方法,对于新手来说,多开店是根本,要想快速升级,资本杠杆要运用好,要多向银行贷款,每个店的人数最好不要弄满,这样才能多开店,12人店放置10人就可以了,18人店放置15人也差不多。
㈥ 梦幻西游 开店费用 具体的
申请开店 准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏ID最多可同时开设经营两家商店。 商店管理 成功开设商店后,玩家即成为店主,可以进行投入资金、取出资金、变更类型和宗旨等日常的管理。 店主可以随时决定商店开门营业或暂停营业。在商店开设期间,需要支付日常的维护费用和经营费用,其中经营费用只在商店营业状态下才会计算。 店主可以花费2万两银子变更商店的类型。 店主可以花费10万两银子变更商店的名称,变更后创店日期变为当前日期。 开店营业 店主选择好出售的商品,并定好价格将其放入柜台后,即可制定商店的营业时间。在商店管理画面中点击“开门营业”即将商店设为营业状态,营业后其他玩家可以查看和购买商店中摆放的物品或召唤兽。在营业期间商店需支付一定的营业费用。 店主可以随时将营业中的店铺暂时关闭,商店在停止营业期间无需交纳营业费用。 店主可以在商店管理画面中查询最近5天以来的营业状况,如出售的商品数量、交易金额和日期等等。 注意事项:每间商店最多容纳日常运营资金5000W,超出的部分如果在当天没有及时取出,那么在当天24点维护后将会被系统扣除。 出售店铺 店主不准备继续经营时,可以将自己的店铺出售。在商店管理界面中选择“申请出售”,按照出现的提示完成出售登记,登记后的商店可以被其他玩家购买。 商店出售后商店本身和所有货物以及店内尚存的各项资金一同出售。 店主确认将店铺登记出售后,商店即为停止营业状态,不需支付营业费,但基本维护费用依旧。 店铺出售后店主可以随时撤消出售登记,撤消出售登记后,商店恢复为正常的经营状况。 如果店铺出售成功,获得的金钱将存入店主的钱庄帐户。存款会在店主在线时发放,如果店主不在线,相关资金由系统代为保管一个月,一月后店主如果始终不上线,该款项即被系统回收。 商店售价不能低于商店内日常运营资金。 新开的商店在14天内不能出售。 破产倒闭 商店在经营不善,不足支付正常的维护费用和运营费用的情况下,将会进入破产保护期。破产保护期间,玩家的商店被冻结,不能进行任何操作。破产保护期时间为14天,在破产保护期内只需要支付15W*已经进入保护期天数*当前商业指数*店面数的银两,就可以将商店退出破产保护期。如果过了破产保护期,则商店将被强制破产。破产倒闭,店中的物品和召唤兽也无法取回了哦~ 名店收藏 玩家在浏览商店时,可以将经常光顾的店加入名店夹,此后在查看商店列表时,名店夹中收藏的商店将优先排在最前端,并且店名颜色变为红色,每人最多可同时收藏5家商店。游戏官方主页也据此设立了“名店排行榜”,以商店的收藏量为排行依据,您的商店被越多的人收藏,在“名店排行榜”中的排名也越高 了让玩家之间的交易更加方便快捷,商会还设有商品收购功能(仅限于唤兽店)。店主可以自己设置收购的召唤兽种类、数量和价格,此后无论店主是否在线,其他玩家都可以将符合要求的召唤兽卖给店主。 店主最多可同时填写8条收购信息,收购单价需在1000两至10万两以内。 店主所填写的收购数量将占用商店中的空余位置,收购召唤兽数量大于商店空位时无法收购。 当有玩家按照店主的收购要求,将召唤兽卖给店里时,商店将按照店主设置的价格,自动在日常运营资金中扣除相应的金钱,用来支付给卖家。 商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下: 1.此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。 2.召唤兽店与物品店的征收方式不同。 3.我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。 下面是各种收入的税收比例: 召唤兽店 纯收入 税率 500w-800w 3% 800w-1000w 4% 1000W-1200w 5% 大于1200w且小于1400w 6% 大于1400w且小于1600w 7% 大于1600w且小于1800w 8% 1800w以上 10% 物品店 纯收入 税率 1500W-2000W 2% 2000W-2500w 3% 2500w以上 4% 4.我们收取交易税的手段将采用退税制: 即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。 5.收取上来的交易税的处理方式: 每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同) 6、宠物店单笔交易额>50w与物品店单笔交易额>500w的交易不纳入交易税的收入统计中; 注意事项: 当天无营业额与开店时间不足当天开服时间的50%的商店不参与税收返还与抽奖。营业额在前50%的商店才有机会参与抽奖。 商会税制减免措施: 商会总管推出一系列税收减免措施。如果店主将自己商店的营业收入的一定比例自动转化为店主的储备金,则可以在店面开启的时候享受一定的税收减免优惠。 税收减免说明: 1、 店主设定相应的收入转储备金比例。 2、 商店当天营业额必须超过100万。 3、 满足1、2两个条件的商店才可以获得税收减免优惠。 4、 税收减免申请在当天商店维护时正式生效,同时减免额度在当天商店维护时结算。 5、 一旦商店设置了税收减免,则系统预先将商店每笔收入相应的比例暂扣除下来。在商店维护的时候结算此商店是否满足税收减免条件,如果满足则店主获得相应储备金并且商店获得相应比例的税收减免;如果不满足则被暂扣的资金会被返还给商店,并且商店不会获得税收减免。 6、 税收减免不包括对高交易量店铺征收的交易税的减免。 税收减免比例: 召唤兽店: 营业额转储备金比例 税收减免比例 30% 20% 50% 50% 100% 100% 物品店: 营业额转储备金比例 税收减免比例 20% 30% 30% 40% 100% 100% 商会排名 商会系统将引入新的排名规则。新开的服务器会直接启用新排名系统;而在新排名系统推出时已经开了的服务器里,新排名系统与原有的排名系统界面将会并存3个月,3个月后统一启用新的排名系统与新界面。 排名规则: 1,有号码的商店排在没有号码的商店之前 2,有号码的商店依次依据如下规则排序: 1)规模大的在前,规模小的在后; 2)每小时基础营业费高的在前,每小时基础营业费低的在后; 3)商店号码小的在前,大的在后; 3,没有号码的商店依次依据如下规则排序: 1)规模大的在前,规模小的在后; 2)开店日期早的在前,晚的在后; 3)开店日期相同,按店名排序。
㈦ 梦幻西游 出点问题 急救啊~~~~~~~~~~!!!
开店比较困难,一般新手可以去商铺申请,开个宝宝店,给做师门的人用,比较赚,但是时间很长,需要抓也怪补货。卖FF的只有方寸山的人可以,他们有这个技能,话20点活力就可以了哈哈。
开店介绍
除了摆摊以外,玩家还可以在游戏中开设和经营属于自己的商店,出售各类物品和召唤兽。根据出售商品的不同类别,商店的类型也有区别,例如物品类的宝石店、武器店、药材店,召唤兽类的攻宠店、法宠店、宝宝店等等。
申请开店
准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏ID最多可同时开设经营两家商店。
商店管理
成功开设商店后,玩家即成为店主,可以进行投入资金、取出资金、变更类型和宗旨等日常的管理。
店主可以随时决定商店开门营业或暂停营业。在商店开设期间,需要支付日常的维护费用和经营费用,其中经营费用只在商店营业状态下才会计算。
店主可以花费2万两银子变更商店的类型。
店主可以花费10万两银子变更商店的名称,变更后创店日期变为当前日期。
开店营业
店主选择好出售的商品,并定好价格将其放入柜台后,即可制定商店的营业时间。在商店管理画面中点击“开门营业”即将商店设为营业状态,营业后其他玩家可以查看和购买商店中摆放的物品或召唤兽。在营业期间商店需支付一定的营业费用。
店主可以随时将营业中的店铺暂时关闭,商店在停止营业期间无需交纳营业费用。
店主可以在商店管理画面中查询最近5天以来的营业状况,如出售的商品数量、交易金额和日期等等。
出售店铺
店主不准备继续经营时,可以将自己的店铺出售。在商店管理界面中选择“申请出售”,按照出现的提示完成出售登记,登记后的商店可以被其他玩家购买。
商店出售后商店本身和所有货物以及店内尚存的各项资金一同出售。
店主确认将店铺登记出售后,商店即为停止营业状态,不需支付营业费,但基本维护费用依旧。
店铺出售后店主可以随时撤消出售登记,撤消出售登记后,商店恢复为正常的经营状况。
如果店铺出售成功,获得的金钱将存入店主的钱庄帐户。存款会在店主在线时发放,如果店主不在线,相关资金由系统代为保管一个月,一月后店主如果始终不上线,该款项即被系统回收。
商店售价不能低于商店内运营资金。
新开的商店在14天内不能出售。
破产倒闭
商店在经营不善,不足支付正常的维护费用和运营费用的情况下,将会破产倒闭,店中的物品和召唤兽也无法取回了哦~
名店收藏
玩家在浏览商店时,可以将经常光顾的店加入名店夹,此后在查看商店列表时,名店夹中收藏的商店将优先排在最前端,并且店名颜色变为红色,每人最多可同时收藏5家商店。游戏官方主页也据此设立了“名店排行榜”,以商店的收藏量为排行依据,您的商店被越多的人收藏,在“名店排行榜”中的排名也越高。
自动收购
了让玩家之间的交易更加方便快捷,商会还设有商品收购功能(仅限于唤兽店)。店主可以自己设置收购的召唤兽种类、数量和价格,此后无论店主是否在线,其他玩家都可以将符合要求的召唤兽卖给店主。
店主最多可同时填写8条收购信息,收购单价需在1000两至10万两以内。
店主所填写的收购数量将占用商店中的空余位置,收购召唤兽数量大于商店空位时无法收购。
当有玩家按照店主的收购要求,将召唤兽卖给店里时,商店将按照店主设置的价格,自动在日常运营资金中扣除相应的金钱,用来支付给卖家。
商会交易税
商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下:
1.此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。
2.召唤兽店与物品店的征收方式不同。
3.我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。
下面是各种收入的税收比例:
召唤兽店 纯收入 税率
500w-800w 3%
800w-1000w 4%
1000W以上 5%
物品店 纯收入 税率
1500W-2000W 2%
2000W-2500w 3%
2500w以上 4%
4.我们收取交易税的手段将采用退税制:
即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。
5.收取上来的交易税的处理方式:
每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同)
在长安城有一家威名远扬的镖局,名为“长风镖局”。这些年来一直承揽南来北往的镖行生意。由于业务越来越繁忙,老板郑镖头开始招募精通武艺的江湖人士,临时帮忙运送镖银。当然在运送完毕后是会得到银子作为报酬的。
领取方法
可以在长风镖局(入口在长安520,151)找到郑镖头, 通过对话领取任务。 要求单人领取,并且玩家等级≥30级。 根据难度的不同,运镖任务分为五个等级,押送一级镖银需要预交10000两银子作为押金, 押送二级镖银需要交20000两押金, 押送三级镖银需要交30000两押金,押送四级镖银需交40000两押金,押送五级镖银需要五人组队,每人交50000两押金。领取任务时会被通知收取镖银的人物名字。
完成方法
需要将镖银护送给指定的人物。在运送过程中会有怪物半路杀出来劫镖,打败这些拦路的怪物,到达目的地后将镖银给予相应的NPC即可。
押送五级镖银时,需要队伍成员分头去打听劫走镖银的劫匪下落,然后通过战斗从劫匪手里夺回镖银并将其送达给指定的人物。
任务奖励
完成任务可以得到押金1.5倍的金钱奖励(其中包含退还的押金),完成五级押镖任务除了金钱奖励外,还可以得到一定的人物修炼经验奖励,另外运气好的话可以得到一本《鬼谷子》,这是一套记载队伍阵法的书册。
其它说明
任务不限制完成时间,下线期间依然保留;五级镖在打听劫匪下落时限制时间为30分钟,押送镖银的限制时间为40分钟。
相临两次任务至少需间隔2分钟,领取2分钟后如果未完成,可找郑镖头取消任务。五级镖任务领取后15分钟,可以找郑镖头取消任务,但会扣除5000两的违约金,还会由于损失信誉而减少5点人气,押金不予返还;
领取运镖任务后,在押送途中不会再遇普通暗雷怪物;
在运镖的战斗中死亡按普通死亡处理,死亡或逃跑会损失镖银,需要回郑镖头处取消任务;
在完成任务的过程中,不允许使用回门派法术、导标旗和飞行符;
每个游戏ID每天最多领取50次(五级镖20次)运镖任务。
飞升前:任务收益中的25%将增值为原收益的30%后储备为“学习储备金”,在当前角色学习各类技能和修练时将会优先扣除储备金。
飞升后:任务时获得原收益5%的额外增值;
㈧ 上海全家便利店面试
一般2周之内肯定有答复
要不就是落选了
你可以邮件含蓄的问一下人事