⑴ 孤岛惊魂5技能怎么用 孤岛惊魂5技能用法技
一本书=1个技能点,用来学技能,菜单页面有技能树。
在开启特长以后再用技能点。
没有开特长的主角和咸鱼差不多,前期适宜多探末日储备箱,后期的话则看你需要了。总之技能书还是要合理使用,用在所需要的特长上面的。
关于孤岛惊魂5技能书作用分享到这里,技能书是可以顶替主角技能点的,不是一些玩家所理解的使用后学习哪一个技能。好了,祝各位玩家游戏愉快!
⑵ 孤岛惊魂5技能怎么加点 孤岛惊魂5技能前期加点建议
先讲加点思路,有一个技能是所有思路都推荐优先点的:抓钩,很多地方你没有抓钩根本去不了,这1个技能点绝对物有所值,所以抓钩在每个思路里都是必备的,下面就不再重复了,至于针对不同玩法,我们提供了几种不同的思路供大家选择.
喜欢潜入玩法的玩家可以优先点:袭杀精通,幽灵,锁匠,投掷物战术袋。
喜欢正面刚突突突的玩家可以优先点:生命提升,重型武器掌握,武器精通,作战弹药袋和重型武器弹药袋。
喜欢远程狙击的玩家可以优先点:步枪掌握,步枪弹药袋,原始掌握,箭袋。
不炸不痛快的破坏狂玩家可以优先点:黑市,饵雷陷阱,炸弹大师和投掷物战术袋。
旅游模拟器玩家可以优先点:人鱼技能,降落伞,飞鼠装,空降,幽灵和旅行装备袋(其实点这个技能不是为了血包,只是冲着名字去的)
⑶ 孤岛惊魂5买那个版本好
最贵那个,他是新曙光豪华版和孤岛惊魂5黄金版加一块卖那么多,但只是想玩单纯的孤岛惊魂5的话个人也不建议买一个,买第二个有季票,其实还划算,光玩本体真没啥意思
⑷ 孤岛惊魂攻略
《孤岛惊魂》通关攻略(1-14关)
操作指南
W(向前) S(向后) A(向左) D(向右) SPACE(空格-跳) Ctrl(半蹲) V(匍匐/站立) Z(走路) Shift(奔跑) Q(向左探身) E(向右探身) F(使用) SPACE(屏住呼吸) L(手电) B(双筒望远镜) F12(截屏) Tab(任务简报) F1(显示切换) J(丢弃武器) H(切换手榴弹) G(丢手榴弹/石头) Mouse 1(滑鼠左健-开火) R(装填子弹) Mouse 0(滑鼠中键-武器切换) Mouse 2(滑鼠右键-狙击和精确模式)数字键(武器切换)
序
我的名字叫Jack Carver,出生在这美丽的珊瑚岛群,是一个以驾驶游艇为生的家伙!某年某月某日的某个夜晚,我遇到了一位名叫Valerie的漂亮而性感的女记者。Valerie要我驾驶游艇将她送到珊瑚岛附近的荒岛上,那里我却从来没去过,但看在钱的份上当然还有漂亮的MM作伴,我答应了......夜是那样的静,我站在桅杆上,荒岛就在眼前,虽然寂静无声却分明暗藏着杀机。Valerie驾驶着摩托艇向荒岛驶去。。突然一发导弹打中了我的小船,我拼命地向前奔跑,子弹像雨点从后面扑向我,身后一颗手雷即将爆炸,我慌不择路,跳进了水中的涵洞,剧烈的爆炸将我炸晕了过去......
第一关:Training
本掌门人经过彻夜不眠一场场激烈枪战,终于完成了整个惊心动魄的杀戮旅程。游戏一共有20关大大小小的关卡,现在就让我们一起来开始这一杀戮旅程吧!!!好久没有写攻略了,有点生疏了,请大家给点掌声哈......。
本关基本上是一个训练关卡,让不太熟悉操作的游戏玩家尽快提高自己的作战技能。当我醒来的时候,已经是太阳高挂了,我摸摸自己的身体,还好我让我明白自己并没有挂:)沿着涵洞向前,躲过上面的守卫,我现在都还不明白:这些带枪带炮的家伙是从哪里来的?!难道是火星?相关操作键位上面已经写得比较清楚,可以参看。一个可视电话电话响了起来:里面的家伙说认识我,我靠!钱现在没有着落,小命还差点送掉!别管那么多,按照他说的做可能还能保住自己的性命!拿到箱子上的手枪和手雷,推开了厚厚的铁门,眼前顿时感到一亮:好美丽的景色!但已经被一群武装分子占领了。远远望去,几个守卫蹲在那里,一个士兵甚至有雅兴在岸边钓起鱼来。。我握着手枪借着草丛的掩护摸了过去,游戏刚刚开始,干掉这几个守卫应该不太有问题,沿着小路来到山坡上的小屋,得到望远镜。游戏中请注意:左边的图示仪可以显示当前的状态,当两边的显示变成红色,就是表明身边危机四伏;一闪一闪的小点表示你的行动目标;移动的小点表示附近的敌人多寡,箭头的方向表示你的前进方向。用望远镜看到对面岛上有大量的士兵,高高的塔楼上还有哨兵,看来行动要小心点。我悄悄地潜入到海底,向对岸游了过去。屏幕右下角的表示代表着(从上倒下):生命值;防卫值;体力值。当在水中潜的时间较长,会消耗自己的体力值,可以按住空格键不放,就会自动浮出水面。当在陆地奔跑的时候,也会消耗体力值。让你行走变得很缓慢,但休息一阵他又会变满。要解决岛上的守卫就看自己的本事了。停在兵营中的吉普是可以开走的。要注意的是:武装吉普有两种,一种有机枪还有一种配备有火炮,可以按动X键位来切换。一路急驶,扫射路上的敌人和武装吉普,海面上有巡逻的炮艇,要注意应付,将水面上的炮艇解决掉后,我挑了上去,向前行驶了一阵远远可以看到一艘破旧的大船停在岸边,用机枪将栏杆边的哨兵干掉后,从船边的破洞爬了进去,刚要露面就听到上面的士兵大声喊叫:Fire in the hole!!!我低声骂了一句:TMD爆炸声就响了起来......
第二关:Carrier
接到神秘人物的电话,让我好好找寻一下漂亮MM的下落。嘿!你不说我还要找她呢,我的钱不能就这样泡汤了,那可是一部大数目!说真的,我在这岛屿呆了这几十年,还不知道这荒岛边竟然还有这么一艘破旧的大家伙。船上已被神秘武装分子作为了一个基地,我得小心点。。。从船舱一支杀到甲板上,打到这里大家会对这个游戏的AI有了相当多地了解:远处的敌人如果听到这边有枪声会寻声而来,而且会采用包围战术,决不会傻站在那里等你爆头;如果你受伤了,返回去寻找医药包,敌人也会跟踪而来,对你进行追杀......杀掉一个敌兵士官,在桌上发现了Valerie的随身物品:证件,相机等等,但却没有她的踪影,难道凶多吉少?!我顺着梯子往上准备上甲板,突然船轩边飞来一架敌兵的武装直升机,机枪子弹猛烈的扫了过来,压得我不敢上去,这里有两种方法可以上去:第一种属于高手级别,上到甲板,迅速躲在箱子后面将后面的机枪手干掉,不然前后夹击。然后再对着直升机猛烈开火,甲板那边的敌人一时间还难以对我造成威胁,最后起火爆炸;第二种方法是比较保守的打法,菜鸟级别用之:当敌机飞过来时候,不要冲上去,反而下到第二层,在船边用枪对直升机开火,直到爆炸!这样的话,甲板上的敌人不会对你怎样的!直升机打掉后后再上到甲板一一干掉,走过悬吊吊的吊桥,找到黄色的冲锋舟,如果你跳上去会提示需要钥匙,不要管他,直接用枪将绳子打断不就得了,回头望了望刚才经理生死大战的大船,然后架着冲锋舟向西海岸而去。。。
第三关:Fort
架着冲锋舟来到西边的一个岛群,远远可以看见山顶上的通信雷达和岸边四处巡逻的士兵,看来这帮武装分子是打算在这大好河山里面常驻了哈......首先将岛外的几个守卫全部干掉,然后可以架着武装小艇向岛内冲去,快要接近时用艇上的机枪开火扫射,威力无穷!在小棚内可以得到一把狙击枪,相信这冬冬是很多玩家的最爱!一路向山顶摸去,当然沿途会不断和巡逻士兵早于激烈枪战,然后搭升降电梯上到山顶,山顶上的敌人较多,注意敌兵的手雷,在平台上将残敌全部消灭,进入堡垒的一扇大门这时候不能够打开,等到神秘人物破译大门的密码。这时候,不要到平台上去,有榴弹炮会打上来,当心粉身碎骨!天上敌兵的运输机会空投增援兵力下来,还有两架直升机飞机也会像你扫射,能不能保住自己的小命,就看你自己的本事了。。。终于身后的大门打开了,进去将通信士官干掉,拿钥匙取得炸药,然后到最里面的屋内将炸药安放上去,10,9,8,7......。轰!整个堡垒在剧烈的爆炸声中完全毁灭。。。。
第四关:Pier
堡垒大爆炸之前,我终于从另一个通道逃了出来,又是一个有惊无险。那边无险了但这边却立即和敌兵发生了枪战,好在只有四个。进行了短暂的调整,检查了自己的弹药和装备。然后向山下扑去,对面山坡地敌兵可能听到了什么响动,挥派出一架直升机过来侦查,可以利用茂密的深林作掩护,敌机见无异常情况便会飞离,当然如果是兰博的话大可跳出来,和直升机的重机枪手来个正面对话。在半山坡用望远镜观察一下对面山上和山涧边的守兵情况,这个冬冬可是个高科技,敌兵的对话都可以清楚地听到(好像说的是晚上相约到山下的KTV去K歌,呵呵!!!),通过山涧可以潜水过去而不惊动岸边的守卫。这个游戏的自由度相当高,可以多种支线进行游戏。上岸后寻找敌兵设在丛林里的营地,要注意岗楼上的敌兵狙击手。解决掉埋伏在丛林的敌兵就可以看到敌兵营了,如果枪法已经到了火候并且浑身是胆可以提强硬闯进去,也可以向秘密潜入那样,悄悄的摸过去。。。。打掉增援而来的直升机(岗楼上有重机枪),在营房里面拿到炸药和钥匙,引爆。。。开吉普车到码头,将码头上的守卫全部干掉,神秘人物Doyle会开着小艇过来和你回合......
第五关:Research
游戏打到现在感觉一关比一关的画面漂亮,但我要找寻的漂亮MM却一直没有找到!用望远镜观察了一下对岸:篝火边有五六个守卫、半山腰上有海岸炮并且还有几个游动巡逻哨......看来我得这样:从右边潜水过去,神不知鬼不觉地突然显身岸边的篝火旁,一阵激烈的枪战,我负了点枪伤但并不碍事,山坡上的士兵闻声冲了下来,但招呼他们的是我手中冒着火焰的枪声。。一架直升机听到警报后也赶来支援,超低空向我扫射,注意躲避并瞄准机上的机枪手猛烈开火,打完三个弹夹终于敌机冒着浓烟逃离而去。进入山洞铁门的钥匙可以在半山坡上的小屋中找到,打开大门在黑暗中向前摸索前进,一阵阵毛骨悚然的叫声从山洞深处传来,莫非?难道?。。。我的心开始碰碰碰得跳了起来。找到电源开关将其合上,然后乘电梯上去,这山洞里面到底有什么重大秘密,然我来为大家一一揭开。
第六关:Treehouse
不断传来令人惊恐的吼叫声,穿过几个房间推开一扇大门,看到密林大树上都是被相互联结成了通道,树上和地下都有巡逻的士兵,看来一场激战是在所难免了。小心地在索道上向前行动,不幸还是被敌人发现了,那就开火吧,一棵大树下有一挺重机枪,只听嗒嗒嗒哒声音怒吼着,眼前的士兵和地面上的怪兽都被纷纷击毙。这时候要注意:那怪兽行动异常敏捷,弹跳力惊人,一不留神就给它撕成碎片,要眼明枪快才行哈!进入室内找到开关将通往另一面的电梯开上来,这时候敌军会坐直升机过来增援,但区区几个还不是小菜一碟!一路往前通过桥梁来到一座高塔前,找到爆炸物,要注意高塔上的士兵,他会发射火箭筒,不要太早去见马克思了。。。沿路更有狙击手,当真是步步惊心。历经千辛万苦终于来到城墙边。城门没有通行卡不能进去,就用手中的炸弹将城墙炸开一个大洞然后杀进去,不好我被敌军包围了。。。。
第七关:Bunker
用通信卡打开了山洞厚重的大门,搭乘电梯下去,让人惊恐不安的吼声又传进了耳膜,给人一种不祥的感觉......每一步都特别留意:变种怪物闪电般的攻击要时刻提防!一路上会碰到守卫的士兵和变种怪物,游戏没有太大的迷宫让你觉得头晕,根据屏幕上左下角的图示指示仪的提示,一般情况你不会迷失自己的方向,最后来到一个实验室,里面关着供实验用的大猩猩,数个守卫围在那里讨论着什么......我踢开大门冲了进去,同时手中的枪也开了火,经过一阵激烈的枪战,全部杀掉了里面的守卫!我慢慢走近铁笼子,看这里面的大猩猩发出愤怒的吼声,一丝一伙涌上心头:这些大猩猩是用来做什么的?我要找寻的漂亮MM现在是否还在人世间?看来要解开这些迷雾只有靠我自己了。沿着楼梯上去,不一会儿就转出了山洞,眼前又是迷人的景色,一阵直升机的螺旋桨发出的声音引我飞奔而去,来到停机坪,看见两名士兵正要将女记者压上飞机,我迅速冲了上去,飞机腾空而起,我一个箭步跳了过去抓住了飞机,一阵激烈的搏斗,我们掉下了飞机并落在了海滩上,女记者的身份终于让我知道了,原来漂亮而性感的MM竟然真实身份是CIA...
第八关:Steam
眼前这个漂亮的MM难道真的是CIA?!这里面到底还隐藏着什么样的阴蒙?!就在我还在发呆的时候,漂亮的CIA_MM竟然又抛下我让我独自去冒险行动了!天哪?!我可是一介渔夫呀!什么枪呀炮呀的我可没怎么玩过呀!但国家利益是高于一切,何况还有一笔数目不晓得有好大的酬劳......岸边寂静无声,只听得到海涛拍岸的响声。今夜无月,漆黑一片,看来我到找一个夜视仪才行,这一管的敌军人数众多再加上密林中神出鬼没的怪兽,要特别留意!沿着山路往前,在半道中的地兵营地和敌军正面遭遇了,这一场相当激烈:山坡上有狙击手和发射火箭筒的士兵,发射火箭筒的敌兵最危险要第一时间将其干掉,清理战场共歼敌38名!搜查营房在一间小屋内找到了红外夜视仪,可以按T键打开它。近处和远处埋伏和巡逻的敌军尽收眼底,这可是个好冬冬,但它是由电量来控制使用的长短,不能长时间佩戴。一路激战最后终于来到工厂,进入。。。
第九关:
这款游戏在游戏存档上和其他的游戏有所区别:不可以在任何时刻自己存盘,而是电脑到了指定位置自动存盘,这就无形中增加了游戏的难度和挑战性!SL打法在这里是无用的,呵呵!好了,闲话按下8表,回到杀戮战场。
首先杀掉室内及各敌兵技师,出大门可以看见一个大的内湖,中间的小岛通过渡桥和四周相连,远处岗哨林立,布满了机枪手和狙击。既来之则打之,解决掉大吊车这边的5,6个守卫,如果浑身是胆你大可大步踏上渡桥,昂首挺枪杀过去,但我还是劝你一个谜头儿扎进水里从湖底前过去,这样安全又可以打敌人措手不及!突然上岸杀掉岸边的机枪手,注意岗楼上的敌兵,他会发射火箭筒,想办法将它干掉!来到另一端发现渡桥已被敌人炸断,无法过去,上到旁边的岗楼上,吊滑索可以滑到对岸,空中可以向地面的士兵猛烈开火!落地后进入地堡,找到门钥匙,关掉蒸汽开关,不然落得个七级伤残。最后进入一个控制室,用钥匙打开控制电脑,突然只听到轰的一声炸响,四周变得一片漆黑,打开夜视仪继续前行,在一个露天的平台(好像是电站)内和那里的守卫血战到底,结果。。。注意墙边有一个通风口,用枪打掉锁钻进去,让人万分恐怖的事情发生了。。。
第十关:
这一关就是想尽一切办法逃出这魔鬼升天的黑暗地带。这款游戏虽然有不少关卡设计在室内,但让人烦恼不已的迷宫基本上没有的,一般玩家都能够很快找到自己的行动目标和目的地!这关出现的不仅有守卫和怪兽,还有高大威猛的人型猛兽,当然这也并不难打,注意以下技巧就可以过关的。激烈的枪战,内心的恐惧,无边的黑暗。。。终于生还着从人间地狱里逃了出来。
第十一关: Rebellion
回到地面,激烈的保卫战已经打响了:护城墙内的士兵遭到了各种变种怪兽的联合攻击,其中一种的跳跃简直惊人,已定远距离将它干掉才行,另外一种虽然外表看上去强壮无比,而且会发射火箭弹,但其行动相当缓慢,注意躲避他的火箭弹,干掉他不算太大的问题。城墙上有机枪可以远距离扫射,当然你一定要连城墙内的士兵一并处理掉:)这一关不算太难,沿着山间小路一直向前就可以,沿路会有小股势力骚扰,怎样处理不用我讲,黑夜路伸手不见五指,可以打开夜视仪观察敌情,埋伏的敌人尽收眼底。穿过一座木板桥,就来到了目的地。。
第十二关: Archive
打开大门我闯了进去,这次遇到的人型怪兽竟然可以隐性,刚进去的时候我是吃了大亏。可以开启红外仪让其原形毕露。进入到看似似实验室的所在,干掉隐性人后,大门紧闭不通过,四处寻找还是没有通路,便又回到实验室那里。仔细观察水里漂浮着两个铁桶,用力推开在将压在下面的木板拿开,呵呵,这里就是通道三。。。一路激战来到一座大坝,常常的管道连接到对面的山峰,但守在对面的火力相当猛烈:由武装直升机,塔顶上有火箭弹,左侧还有狙击手,怎样通过就看你的了,当然我是顺利抵达对面,因为我是掌门人的嘛!嗬嗬!进入堆满集装箱的仓库,最后一道大门不能打开,注意看上面的吊车,对了就是它!Fire!。。然后就坐电梯下去完成这些不可完成的任务。。。
第十三关:Cooler
打开电梯间的大门,就和两个巨人正面遭遇了。注意躲避他们发射的火箭筒,迅速将其干掉!进入右边大门,通道中巨型怪兽正和守卫的士兵血战,我等他们两败俱伤的时候杀了进去,嘿嘿!拿到房门钥匙。打开两个安全通道的大门开关,然后坐电梯从一层下到三层,室内和通道到处是怪兽和杀红眼的士兵,游戏到了这个时候感觉杀掉士兵相对比较容易。来到一座大型的生物基因突变试验室,歼灭调离面的守敌,打开墙上的开关,水漫金山。。。
第十四关:Boat
架着小艇在一个群岛中的第一个小岛登陆,在小岛中发现敌人的一个兵营,观察一下敌情:大约有10来个守卫。先用手榴弹给兵营的朋友打个招呼,然后再狙击掉3,5个,最后冲下山去解决掉残余守敌,在营房中找到三颗定时炸弹。半山坡的敌人听到动静赶下山来支援,当然是有来无回!要炸掉的三个高塔都在小岛的对面,海面上有两艘敌兵的巡逻艇不断的穿梭,为了不惊动他们,我吸了一口长气从海底潜了进去,没有起的时候可以呼到海面上换气,但千万注意别被巡逻艇发现,因为在水里你是无法开枪进行还击,死路是你唯一的一条路!上到岛上将三座高塔一一炸掉,当然包围在三座高塔四周的敌军守卫是不会让你轻易得手的。。。炸掉后来到另一端可以看见停在岸边的一艘大型运输船,潜水过去从后面突然上船,杀敌人一个措手不及,炸掉前端的装卸设备,敌直升机或飞到海面上支援,但好歹也打过几十场大大小小硬仗的渔户自然不会让他全身而退。。。
⑸ 孤岛惊魂5前期怎么玩 前期玩法攻略
一开始金钱是最少的,最好是打猎卖皮,这个还是比较少的,还有就是在攻打据点的时候不要被别人发现,这样会有1000美元的奖励。
第二个就是多多接一些末日贮藏箱,这个任务非常好,不仅有很多钱,还有很多弹药,而且还有三本技能书,这个最重要的。
还有就是完成主线和支线的任务。这样钱也非常多。
⑹ 孤岛惊魂5怎么玩 新手注意事项及通关技巧
新手注意事项及通关技巧:
第一钱哪来
(对不起,我不该这么说,这直接贬低了我等老挂B的智商,钱当然是靠杀人放火啦),其实钱最主要的来源无非是
1-打猎,包(剥)皮卖商店
2-搜屋子有些零散的钱,炸(开锁天赋可不用炸)保险柜拿里面的钱
3-击杀敌人后搜刮可以得到一些零钞
4-钓鱼点(同时完成挑战,既可以卖鱼,但上限只能是五条,也可以完成挑战任务得天赋点,美滋滋)
5-末日避难所物资,地图上以钻石标记(需要接任务,就是有些人头上有个小叹号,选择和他对话,中途不能跑远,得等NPC讲完话提示接到任务,其中有一些就是末日避难物资,会有一些难度,比如入口不好找啊,老挂B的智商没问题的)一定会有三本技能书加一堆钱,至于一堆是多少,唔,就是一堆。
第二游戏怎么玩
我看到有的朋友说没有一个主线,没有提示去哪,不知道干啥,问这个问题的朋友,你退群吧,不太适合你,真的,整个游戏的玩法还不是老三样-打怪,升级,穿装备,没点新意,打(开)飞机还他妈老难开,打个滴滴吧,根本不敢上大路溜达,看风景,你在大路上开10秒内不被敌人三五成群干了你叫我,我来见识一下,我他妈开车都是穿树林,主线任务游戏里叫剧情任务,反正玩过荒野的哥们都知道,不停的推图,解放地点,NPC有任务接任务,一般的玩法都是接任务,解放一个哨站,摧毁敌人设施,接任务,解放一个哨站,摧毁敌人设施,接任务,解放......就这个循环,不停在去过的地方无限来回传送避免跑路,不要傻乎乎的去跑或者开车甚至开飞机,没有用的,朋友,相信我,路不是给好人走的。
⑺ 孤岛惊魂5怎么去打boss
常规玩家的打法就是在天上和他飚飞机,等他跳伞的时候直接撞死他!或者技术好点的,直接就在飞机上打爆他!那么问题来了:我在飞机上打不过他啊,咋办?别急,,,我们可以先老老实实跟在他身后打他的飞机,打到有扣血条之后,我们就可以跳机了...
跳机之后,选这个地方落脚,因为这里有子弹补给点,如果不放心,可以叫上你的雇佣兵在这伏击。约翰看到你跳机之后也会跟着你跳机下来和你打地面战,把他摁在地上摩擦摩擦就行了,轻松拿到钥匙和奖金!
⑻ 有人知道孤岛惊魂5小弟最多带几个啊,我只能
发现不少回答与评论里有很多人都在说“神父是对的”“神父是为了重建废土才到处烧杀抢”“神父是为了给末日作准备才会杀人”“玩家才是错的”“是玩家破坏了神父的计划”“是玩家的所作所为害了自己”“是玩家活该”。
但我觉得,这种“重建废土保护论”的说法并不能成为洗白FC5邪教的理由,从游戏中的文件就可以知道,神父是自己的老婆死了,然后崩溃,杀了自己的女儿,接着才建立了邪教,开始了这种强行洗脑进行教条灌输的行为,先不说邪教的事,杀了自己的亲生女儿?这已经是个逃不掉的罪了吧?已经是个疯子了吧!他手下的邪教教徒也是各种烧杀抢,干出给河水下毒,活人祭祀,杀妻杀子这些事,这明明已经是完全单纯的迫害了,他们甚至还干出了人血水龙头这么变态的事情。作为一个正常人类来说,这种迫害手无寸铁的平民的行为,是已经突破了一个人类正常的道德底线的。
如果真能用“重建废土保护论”来给这样的罪行洗白,那隔壁辐射新维加斯里的恶魔帮就也变成是在“拯救废土”了,如果有玩过辐射新维加斯,你就可以在游戏里见识到这恶魔帮4头目的罪行,大烧活人,强奸,杀虐,嗑药,献祭的事也全都有干过,特别是那个大烧活人的大厨,如果你玩的潜入流,有时悄悄靠近他会听见他说这样的话“啊!我要烧光这些罪恶的羔羊,为上帝惩罚他们!”但是你从前面的人贩子手里就可以找到一份日记,上面写着这个人贩子拐卖了3个无辜的孩子给大厨,交易完成后,大厨直接就把那个男孩抓起来开始烧,就连这个人贩子都看不下去了,还在日记里写着“这家伙怎么这么变态!那孩子的惨叫声一直持续了半个小时!要不是因为他们出的价格高,不然鬼才想和这些变态交易!”难道我也能说这样的大厨他是上帝的使者,所以烧孩子无罪吗?
FC5里邪教的这些人其实就是该死,都不需要任何辩解。因为他们就是一群没有人性的变态,如果世界真如神父所说的变成了废土,那么在没有法律的废土世界里,他们的行为将会更变本加厉,连制裁他们的人都很难有,因为并不是每个人都能和辐射系列的主人公一样可以单枪匹马去干一群人阻止他们。人类一但被纵容过度,身体里的兽性与野蛮一但被激发,是不可能轻松变回去的。还记得孤岛惊魂3的主人公简森因为杀人杀上瘾,最后沉迷在血与肉里是什么下场吗? 而且更重要的是,3代的简森他并没有杀平民,整个3代的游戏过程中,简森都没有杀平民,一直到最后,部落的姐姐才开始诱惑简森去杀那些手无寸铁的平民,也就是他那些什么错都没有的朋友们,如果简森这时动了杀意,杀了他的朋友,那么他就彻底陷入了疯狂,他突破了一个正常人类的最后底线,在残忍杀光所有的朋友后,还在朋友的尸体边与姐姐疯狂啪啪啪,已经变成了一只原始的野性怪物。然后再反观FC5的这些邪教徒,他们都早已突破了人类的道德底线,杀起平民来绝不手软,各种丧尽天良的事全都做过,小孩子都能杀,这些人真的是完全没救了,早和3代坏结局的简森一样完全沉迷到血与肉里去了。
这次FC5的主人公虽然前期被邪教小头目们多次尝试洗脑与诱惑,但是都失败了,5代的主角拒绝了诱惑,坚持为民除害,保护着平民们,杀光了全部的邪教小头目,反抗神父。FC5的主角团一直杀到最后,结局1里玩家选择宁死不屈,反抗到底,终于成功把神父捉住,如果不是编剧这时强行给神父开了免死金牌,外加强行核弹杀团灭主角的全部队友,那FC5的神父就是被主角团给完全打败了,但编剧硬是把这么一个好结局,强行反转变成了个坏结局,这也是为什么这么多玩家都对5代这个结局感觉不满。
比如你看那FC3的结局就很不错,你可以选择继续自甘堕落,陷入疯狂,杀红了眼,连自己的朋友都不放过全杀光,沉迷在姐姐的血与肉里。你也可以选择悬崖勒马,不再继续堕落,恢复理智,放过自己的朋友们,姐姐被杀死,然后简森和朋友们道别决定走上自我的流放之路,让自己的疯狂与野性不危机到他人。3代这2个结局都很让人印象深刻,都很现实,也很符合逻辑,3代的结局算是我FC系列里心中最印象深刻的结局了。编剧也没有强行给反派开挂,但3代的反派维斯却依然让我印象深刻,特别是他的那一句“是我带给了你疯狂,而你终将会变成我。”的台词,最后剧情发展到要开枪杀他时,我还有点不舍,这么棒的一个反派角色就要被我杀掉退场了。
FC4的结局自由度也很高,你可以自由决定大反派明叔的死活,你可以杀,你也可以不杀,你还可以与明叔和解合作,明叔决定离开这里时,你也可以反悔,把直升机炸掉杀掉他,你也可以是什么都不做,目送他离开。之后黄金之路的那对狗男女,你中途就可以发现不对头,可以选择杀掉或者放走其中一个。当最后的冲突剧情出来后,你也可以进行选择是否要反对,玩家们想杀的话就可以杀,不想杀不想管就任他们在那搞,玩家自己走人,全部的选择权都在玩家手里,反派们没有任何的强行剧情杀与喂屎般的强行逆转结局。而且FC4里的明叔,他虽然是个残暴的军统者,开场当着玩家的面残忍地杀了个士兵,但是你会发现,明叔他其实在游戏中却一直都没有想害主角,他也没有试图去想杀死主角,与这边黄金之路的这对狗男女们一直想利用主角不同,明叔他是真诚真意面对主角,想与玩家和解,在游戏开场时明叔为什么会这么生气地用笔捅死那个士兵的原因,也是因为这个士兵自说自话地下令无差别射击巴士,差点就打死了车上的阿杰。明叔他也有着悲催的过去,他之所以会变的这么残暴,都是因为主角那一直想搞事的父亲,他使用美人计失败,一气之下还残忍地杀掉了明叔的孩子,明叔是在失去了亲人与孩子的双重打击后才变的残暴了起来,这就让后面很多知道了实情的玩家都对明叔他抱有了好感,都不太忍心杀他,到后面都会选择放他走或者让他活。
而这次的5代,你一路杀人升级、招募队友、壮大实力,攻下基地,升级武器与装备,花了几十个小时玩游戏,结果到了最后结局,游戏却告诉你,你所做的一切都是徒劳的,BOSS就是能强行剧情杀让你乖乖认输,这并不是因为BOSS牛逼,而是编剧他给BOSS强行开了免死金牌,强行让玩家下跪认输,否决掉你几十多个小时的努力与游戏过程,让玩家的队友全死,当神父的儿子,这就是编剧给玩家的一个下马威,逼玩家跪下给开了免死金牌的神父唱征服,不给玩家任何反抗的机会。这编剧前期也一直在用大量的剧情在往死里地黑神父与他建立的邪教,把他们全部描写的无恶不作,他们怎么没人性就怎么来,还来个九擒主角,动不动一次又一次地把玩家剧情杀抓过去每人一张大脸0距离靠近镜头,给玩家反复说教调戏嘲讽,然后各种不杀放主角走,就这样如此强行剧情杀重复了9次,刷了不少玩家们的仇恨值。玩家在杀掉所有的头目后,进入了尾声,但是不管玩家选择哪个结局,却都是神父胜利,编剧强制让玩家认怂,主角队友全死光,凭什么其他人都能杀,为什么神父他就不会死?这是做了什么PY交易?
更新
话说,说了这么久的神父,其实让我突然想到了一个去年的游戏,那就是黑手党3。黑手党3这游戏的剧情里面也有一个神父,这个神父也是在剧情里各种狂刷玩家的仇恨值。不管黑手党3的主人公林肯他最后怎么做,神父他都会喷你。你选择成为个照顾部下平均分地盘的好老大,神父要喷你,说你做的不对,你变了,我不满意。你选择离开这个是非之地,在乡下生活结婚生子,神父要喷你,说你做的不对,你变了,我不满意。你选择成为个杀掉部下的独裁老大,神父要喷你,说你做的不对,你变了,我不但不满意,然后还把你给炸了,还在镜头前和玩家说,林肯就是我杀的,我必须杀他,因为他就是错了,我不满意。我现在表示很怀疑,这次FC5的编剧是不是和黑手党3的编剧是同一个人?都喜欢搞这种故意让玩家不爽的结局,还都是神父 。
再次更新
没想到啊,这次FC5的编剧居然就是是写生化奇兵无限的那个编剧,结果这次他却写出了这种放飞自我的剧情,我真的是没想到。要知道,同样是坏结局的生化奇兵无限真的是比这次的FC5好太多了。就让我这个生化奇兵老粉来说说到底强在哪。
生化奇兵无限这个游戏,他有在游戏的流程中留下了各种伏笔剧情与文件内容,你还可以找到剧情中各个角色留下的录音来听。你会从这些东西里找到将全部事件连接起来的关键,并且也能得知那些剧情人物他们人物内心背后的过往与故事,明白他们到底为什么会变成现在这副样子。你甚至还能在和伊莎贝拉穿越回过去后,找到另一个平行世界中死亡的自己的录音带,这也是游戏中特意留下的其中一个伏笔,暗示了最终的结局,也在这里引出了生化奇兵无限的剧情主题“平行世界论”,并且你在游戏中冒险时,每次主人公在对话时听见一些关键词,屏幕都会出现诡异的雪花,主人公也会无意地流下鼻血,会出现这种“记忆回潮”的现象,这也暗示了主人公的记忆因为穿越的关系非常混乱,并且正在尝试通过这些关键词回忆起自己真正的过去。
同时,生化奇兵这个游戏也没有游戏结束的设定,因为你每次死亡时,伊丽莎白都会救你,只是会扣你点钱,根据伊丽莎白的说法是,她会临时创造一个空间,然后把快死的你拉进去治疗,但是在有些场景与剧情里,伊丽莎白是不在你身边的,你是独自行动,而这时你如果被打死了,你会发现你依然还能复活,并且你会出现在主人公他自己那诡异黑白色调的侦探事务所的大门口,然后画面上会提示你按“F”开门回去,你推开门后就会重新复活在你死去的地方。但有时玩家死后来到这个地方,在提示推门时,主人公他有时会说出一些很莫名其妙的话,比如 “我要找回来。。。找回她。。。” “把女孩带给他。。。债务就一笔勾销。。。” “我不能抛弃她。。。不能。。。” “她是我的。。。是我的。。。”,这整个死亡场景都是一个对后面剧情与结局的重要暗示场景。
然后在游戏的过程中,那对科学家兄妹也是从游戏的开场到最后就一直出现在各地与主人公交谈,并且他们经常说着各种诡异的台词,这些台词你在第一次玩时会感觉他们说出的台词一副高大上的样子,仿佛像是一直在暗示着你什么,并且你会觉得这对兄妹一直在流程里神出鬼没,仿佛不像是正常人类的样子。但等你通关后你再一想,原来这对兄妹一直都是在全程剧透与指引着主人公,他们全部的台词都有着很深的暗示,这些剧情与游戏中大量的暗示,小细节与台词,都是为了给最终的结局剧情作铺垫。当剧情发展到最后时,前面所铺垫的一切暗示与小细节,台词,全部都能被剧情联系到一起,在游戏最后的剧情里,主人公终于整理齐了全部混乱的记忆,也猛然回想起了真正发生过的一切,他想起当初的自己是如何卖掉了自己的女儿,想起了为什么伊丽莎白的小拇指会少掉一块,他想起一切都是当时这对兄妹与最终BOSS所设计的阴谋,也是这对兄妹之后把他带到了那座灯塔开始了生化奇兵无限的故事,主人公终于想起了一切,但他还是拒绝承认这个事实,快要崩溃的他始终还要认为这都是是最终BOSS的错,然后在无数的平行世界里,有着无数个灯塔和无数个在探索着真相的伊丽莎白和主人公,他们在大海中互相看见了对方。
终于,无视伊丽莎白的警告,推开最后的门进入的主人公终于明白了一切,他终于知道了这一切悲剧事件的起始就是他自己。接着,全部平行世界的伊丽莎白都出现在他的身边,溺死了主人公,打破了平行世界的因果循环,这一整段的结尾剧情表现非常牛逼,之后的游戏结局也让人感觉非常震撼,同样都是坏结局,同样都是主人公失败的结局,但无限比FC5的剧情与结局要好上太多太多了。无限的剧本就是这么牛逼,所以当然能拿不少奖,玩家对这个剧情也是非常佩服,赞不绝口。而FC5的情况则是和无限完全反过来的,夸FC5剧情好与结局好的人少,喷差的人明显更多,都在说这游戏结局可真屎,剧情真差,反派塑造的真是失败,这就足以说明这游戏的剧情出了很大的问题,FC5和生化奇兵无限的剧情评价简直差了太多了。他这编剧去写生化奇兵这种有着黑科技世界观的故事倒不错,但这次的FC5,明显是他玩脱了。
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这次是我朋友的观点,前几天正好我又一个朋友把5打通关了。然后我朋友在QQ上是这么和我说的:“神父是对的?主角是错的?拉倒吧,就邪教这丧心病狂的做法,简直都已经不是人了。游戏里搞了半天有的没的,到最后编剧就只是为了想告诉玩家不能老是用子弹解决问题?那既然这样,我干嘛要玩这游戏?你UB当初各种游戏预告片与宣传广告里就在各种鼓励与吸引我们玩家快来FC5的世界里爽快杀杀杀,游戏里也是动不动就刷一群拿着枪对我疯狂扫射的邪教徒出来追着我打,你想让我怎么做?我原地停下,放下武器,然后对他们大叫“我们不能开枪用子弹解决问题!”,然后一次又一次地被他们打死,死亡后读取回来继续重复这个过程吗?你要么就像辐射一样,来个多路线选择,给玩家设计个嘴炮流打法,玩家可以全程不杀一人地通关,做到真正的不用子弹解决问题,或者来个坏人路线,让玩家在开始就可以选择去和坏人一起狼狈为奸。而不是像现在这样,故意就只单单给玩家设计一个全程突突突杀杀杀的反抗路线,强行让你一路反抗,一路杀下去,没有任何选择的权利,然后在编剧的安排下,等你打到最后,他再狠狠嘲笑你反抗这么久是没用的,身为编剧的我有各种方法能保神父他不死,让你队友死光光,你去当神父的新儿子,然后再狠狠骂玩家一句“你们玩家为什么要老是用子弹解决事情?你们打出这结局就是活该!和我这编剧可没关系,都是你们玩家自己的错。”另外2个结局也是让玩家看着神父继续逍遥法外。这什么鬼剧情,满满的全是编剧的恶意嘲讽,比起3和4,这次5代的反派其实是编剧吧 ?”
⑼ 孤岛惊魂5最终boss怎么杀
常规玩家的打法就是在天上和他飚飞机,等他跳伞的时候直接撞死他!或者技术好点的,直接就在飞机上打爆他!那么问题来了:我在飞机上打不过他啊,咋办?别急,,,我们可以先老老实实跟在他身后打他的飞机,打到有扣血条之后,我们就可以跳机了...
⑽ 孤岛惊魂5(FarCry5)怎么提前发现敌人
佣兵带狗 就行
或者制高点 望远镜标记一圈