A. 暗黑破壞神之暗月世界裡面的亮金珠寶指的是什麼東西
珠寶和神符,寶石一樣,允許你鑲嵌在帶孔裝備上,但只分兩種顏色,一類是暗金色的,是固定屬性,另一類是亮金色的,就是LZ說的亮金珠寶.屬性隨機.運氣好能出很好屬性.屬於亮金類裝備.
B. 暗黑2暗月世界能用符文之語嗎能的話提供鑲嵌順序,還有珠寶是什麼樣的最好發個截圖
貌似原版的都能在暗月用。。。還有些是暗月新增的,這些網路上面都有的,搜索一下多得很
樓上的,別誤導人,珠寶是珠寶,寶石是寶石,從地上揀的碎裂的,裂開的,方形的,無瑕疵以及完美的是寶石,珠寶是可鑲嵌的,但是揀上後需要鑒定的那種
C. 暗黑破壞神2暗月世界裡的 珠寶 是干什麼的,在哪裡可以打道
珠寶跟寶石是類似的,都可以鑲嵌到有孔的裝備上的。不過珠寶有顏色的,最好的有暗金的,也就是通常說的電珠,火珠和冰珠。其他也有蘭色什麼的,屬性一般,鑲嵌到有孔的裝備上可以增加珠寶所附加的屬性。暗黑有個方法來欺負墨菲斯托,相信玩過法師的朋友應該知道。殺這個第三幕的頭頭是有幾率暴暗金的珠寶的。
D. 暗月世界裡"1 珠寶 + 10 葯草 + 1 全面恢復葯瓶 + 1黑塔之鑰-> 珠寶 +5-10 生命 "``這珠寶是什麼東西
這個寶珠就是帶屬性的寶石啊,有黃金屬性有藍屬性的還有暗金的這個地址上有貼圖http://bbs.xianku.com/attachments/day_070803/20070803_.bmp
另外告訴你單機版本的不可以用這個公式所有的養寶珠的公式都不行
E. 暗黑 暗月世界 怎麼養寶石
1 珠寶 + 1 葯草 + 1 血 瓶 -> 珠寶 加上 1 life
1 珠寶 + 1 葯草 + 1 法力 瓶 -> 珠寶 加上 1 mana
1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + r19 -> 珠寶 加上 1 str
1 珠寶 + 1 完美的 綠寶石 + r18 -> 珠寶 加上 1 dex
1 珠寶 + 1 完美的 藍寶石 + r17 -> 珠寶 加上 1 enr
1 珠寶 + 1 完美的 紅寶石 + r16 -> 珠寶 加上 1 vit
1 珠寶 + 1 完美的 鑽石 + r13 -> 珠寶 加上 1% IAS
1 珠寶 + 1 完美的 黃寶石 + 1 Ist 符文 -> 珠寶 加上 MF%
1 珠寶 + 1 完美的 綠寶石 + r07 -> 珠寶 加上 1% res-pois
1 珠寶 + 1 完美的 紅寶石 + r08 -> 珠寶 加上 1% res-fire
1 珠寶 + 1 完美的 黃寶石 + r09 -> 珠寶 加上 1% res-ltng
1 珠寶 + 1 完美的 藍寶石 + r10 -> 珠寶 加上 1% res-cold
1 珠寶 + 1 完美的 鑽石 + r23 -> 珠寶 加上 1% res-mag
1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + r12 -> 珠寶 加上 1 dmg-min
1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + r06 -> 珠寶 加上 1 dmg-max
1 珠寶 + 1 完美的 紫寶石 + r27 -> 珠寶 加上 dmg%
1 珠寶 + 1 完美的 骷髏 + r22 符文 -> 珠寶 加上 1% res-all
1 珠寶 + 1 克林姆的眼 -> 珠寶 加上 1-2 fire-dmg
1 珠寶 + 1 克林姆的心 -> 珠寶 加上 1-2 cold-dmg
1 珠寶 + 1 克林姆的腦 -> 珠寶 加上 1-2 ltng-dmg
F. 《暗黑-暗月世界》怎麼鑲嵌不上去
地圖工具屏蔽了。按下INSERT鍵再鑲嵌試試
G. 暗黑暗月世界 珠寶哪裡打
基本上到處都有爆的 就是那種要鑒定 有藍色 金色的 用來鑲嵌的那東西 樣子就是一圈金屬中間一個寶石
H. 跪求暗神之暗月世界非公開合成公式!如藍色配飾+11+任意珠寶+完美紫寶石=橙色配飾,不要公開的公式
110合成公式
克萊姆的連枷 + 克萊姆之心 + 克萊姆之眼 + 克萊姆之腦 -> 超級克萊姆連枷
1個懷特的腳 + 1個回城書 -> 通往奶牛關的門
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 普通的 寶石 -> 全面恢復葯劑(大紫)
3 生命 葯劑 + 3 魔法 葯劑 + 1 碎裂的 寶石 -> 恢復葯劑(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6個不同的完美寶石 + 1 項鏈 -> 多彩的(加4抗) 項鏈
1 戒指 + 1 完美的 紅寶石 + 1 爆炸 葯劑 -> 深紅的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 藍寶石 + 1 融解 葯劑-> 深藍的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黃寶石 + 1 耐力 葯劑 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗電)
1 戒指 + 1 綠寶石 + 1 解毒 葯劑 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧頭 + 1 匕首 -> 投擲斧
1 長矛 + 1 箭袋 -> 標槍
3 戒指 -> 項鏈
3 項鏈 -> 戒指
....................................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用於替代3CG公式,重要.
3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何類型) = 1 帶孔魔法武器 (同一類型)
這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。
3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.
1 魔法 小盾 + 1 釘頭棒 + 2 骷髏 -> 刺盾
4 生命 葯劑 + 1 紅寶石 + 1 魔法 劍 -> 吸血的劍
1 鑽石 + 1 短劍 + 1 長杖 + 1 腰帶 -> 野蠻的 長棍
1 窒息 葯劑 + 1 生命 葯劑 -> 解毒 葯劑
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
......................................................................................
寶石的合成公式,沒有變化.
3 碎裂的 紅寶石 -> 裂開的 紅寶石
3 裂開的 紅寶石 -> 普通的 紅寶石
3 普通的 紅寶石 -> 無暇的 紅寶石
3 無暇的 紅寶石 -> 完美的 紅寶石
其他寶石的合成方法同上
........................................................................................
10符文以前符文的合成公式,沒有變化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
.....................................................................................
09魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 寶石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
......................................................................................
09黃金的相關合成公式,未變.
6 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 -> 低等級 黃金 物品
1 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 高等級 金 物品
3 完美的 骷髏 + 1 黃金 物品 + 喬丹之石-> 給黃金 物品打1個孔
.................................................................................
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
具體請見:http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
..................................................................................
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黃寶石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫寶石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 藍寶石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 紅寶石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 綠寶石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 轉石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂開的 黃寶石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂開的 紫寶石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂開的 藍寶石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂開的 紅寶石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂開的 綠寶石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂開的 鑽石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黃寶石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫寶石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 藍寶石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 紅寶石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 綠寶石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 轉石 -> 符文28
2 符文28 + 1 無暇的 黃寶石 -> 符文29
2 符文29 + 1 無暇的 紫寶石 -> 符文30
2 符文30 + 1 無暇的 藍寶石 -> 符文31
2 符文31 + 1 無暇的 紅寶石 -> 符文32
2 符文32 + 1 無暇的 綠寶石 -> 符文33
...........................................................................................
1.10新增的打孔公式,強.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黃寶石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫寶石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 藍寶石 + 普通 頭盔 -> 有孔的 頭盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 紅寶石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
..........................................................................................
1.10新增物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 寶石 + 低級 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 綠寶石 + 基本級 暗金 武器 -> 擴展級 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 轉石 + 基本級 暗金 盔甲 -> 擴展級 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 綠寶石 + 擴展級 暗金 武器 -> 精英級 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 轉石 + 擴展級 暗金 盔甲 -> 精英級 暗金 盔甲
以上2個公式之據說只在ladder或單機游戲有效,有待驗證
符文09 + 符文11 + 完美的 藍寶石 + 基本級 黃金 武器 -> 擴展級 黃金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫寶石 + 基本級 黃金 盔甲 -> 擴展級 黃金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 藍寶石 + 擴展級 黃金 武器 -> 精英級 黃金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫寶石 + 擴展級 黃金 盔甲 -> 精英級 黃金 盔甲
.......................................................................................
1.10新增的修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
..................................................................................
1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.
符文15 + 回城卷軸 + 任何 鑲嵌過的 物品 -> 未鑲嵌寶石的物品 (寶石被毀壞消失)
..................................................................................
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們准備的.
符文08 + 珠寶 + 超強的 盔甲 -> 特定屬性的 盔甲
符文08 + 珠寶 + 超強的 武器 -> 特定屬性的 武器
符文08 + 珠寶 + 魔法 戒指 -> 特定屬性的 戒指
符文08 + 珠寶 + 魔法 項鏈 -> 特定屬性的 項鏈
符文01 + gcv(這個應該是碎裂的紫寶石) + 特定屬性的 武器 -> +30-50
I. 暗黑2暗月世界為為什麼珠寶合成公式中 珠寶+草葯+紅瓶沒有效果
不能用普通的血瓶,用濃縮血瓶和恢復活力葯劑可以合成。
DM2008版的合成公式:
1 珠寶 + 1 葯草 + 1 恢復葯瓶 -> 珠寶 +0-1 生命
1 珠寶 + 5 葯草 + 1 全面恢復葯瓶 -> 珠寶 +1-5 生命
1 珠寶 + 10 葯草 + 1 全面恢復葯瓶 + 1黑塔之鑰-> 珠寶 +5-10 生命