① 叉叉全民斗三國助手怎麼用叉叉全民斗三國助手使用教程
第一步抄、安裝叉叉助襲手最新版。
第二步、在“我的游戲”頁面中點擊“全民斗三國”,進入輔助詳情頁面,點擊“下載”即可;也可以在“叉叉”中點擊“全民斗三國”,進入“輔助詳情”頁面後點“下載”。
第三步、輔助安裝完成後,“我的游戲”中“全民斗三國”右側會顯示“輔助開啟”,此時點擊“啟動游戲”即可。
提醒:只有在叉叉助手內啟動游戲才能正常使用輔助。
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② 斗三國怎麼刷金幣
斗三國怎麼刷金幣
粗售刷元寶輔助的人,
沒有狂風暴雨的肆虐,就顯不出彩虹的版美麗;
我看見藍色的故鄉,
索瑪權花在訴說山的爛漫,
憨厚的氂牛與高山的群鳥
訴說著南高原的風情萬種
今夜我把家搭在你的胸膛
雨滴與帳篷講述著山間的故事。
溪流與蝴蝶互訴著動人的情話!
③ 天天斗三國寶石獲得方式
天天斗三國寶石獲得方式,想了解一下更多有關天天斗三國寶石獲得方式最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來為大家帶來天天斗三國寶石獲得方式的推薦
《天天斗三國》寶石是游戲里的一種通用貨幣,通過寶石可以加速建築的建造,或者可以直接完成建築和直接完成訓練。最重要的是寶石可以購買工匠坊,增加同時建造數量。最近小編又發現了寶石的一種新用途,就是可以利用寶石去換取大量的金幣。這個聽起來很有誘惑力吧。
天天斗三國寶石用法
在游戲里,玩家可以通過花費一定量的寶石去換取等價的金幣。不過這款游戲裡面可以換取的金幣數量是有要求的,不是說土豪就可以無限換。它取決於玩家金庫可以存放的金幣上限。所以各位準備兌換金幣的玩家先去升級自己的金庫。
天天斗三國寶石怎麼獲得
1、成就獎勵:
點擊主頁面的“任務”,即可進入“成就”界面。當完成指定任務,即可獲得鑽石獎勵。
2、清除場景道具:
清除場景內的石塊or灌木,即有機會獲得少量的寶石獎勵。
3、充值:
通過現實貨幣進行購買
10¥=100
20¥=200
50¥=500
100¥=1000
以上就是天天斗三國寶石的全部內容了,更多精彩內容盡在鐵骨網 《天天斗三國》專區。
④ 全民斗三國將魂系統介紹
全民斗三國在新版本中給我們打來了將魂系統,將魂分為體、技、心、意、神5大類將魂,不同種類的將魂分別能夠非常有針對性的強化名將某一種屬性,而所能帶來的效果提升是與將魂等級直接掛鉤的,玩家可以隨時在非戰斗狀態下調整自己武將的將魂。
5大將魂能夠提升的屬性各不相同。
【體系將魂】最基礎,主要負責提升名將、旗下士兵的生命、法力值上限
【技系將魂】則主要是負責提供名將對物理、法術的防禦力,以及士兵發動護盾的概率。
【心系將魂】提升武將、士兵物理、法術傷害,簡單暴力最過癮。
【意系將魂】則是針對心系將魂,全面提升武將物理、法術攻擊穿透力。
【神系將魂】最高級,能夠全面縮短武將技能冷卻時間,或是提升士兵攻速。
武將附魂同樣沒有任何限定,只要到達規定等級,體、技、心、意、神5大類魂格就會依次開啟,玩家只要獲得將魂,就能隨意附魂——可都是完全免費的哦,一個金幣也不要。但是卸下的時候是需要花費金幣的哦!
獲得將魂的途徑:每天參與過關斬將活動就能大量獲得。
相同的將魂玩家可以合成為進階將魂,作用效果自然是更加出色。
⑤ 斗三國雷屬性怎麼樣
全民斗三國浮雷轟技能屬性詳解游戲狗繞指柔已經整理好了,今天就將全民斗三國浮雷轟技能屬性詳解分享給大家作為參考,希望可以幫助到各位玩家老爺們。
技能描述 消耗法力
等級1 召喚 10 顆浮雷飛速向前行駛,每顆對撞擊到的敵方單位造成微量的法術傷害。
等級2 召喚 15 顆浮雷飛速向前行駛,每顆對撞擊到的敵方單位造成微量的法術傷害。
等級3 召喚 20 顆浮雷飛速向前行駛,每顆對撞擊到的敵方單位造成微量的法術傷害。
等級4 召喚 26 顆浮雷飛速向前行駛,每顆對撞擊到的敵方單位造成微量的法術傷害。
等級5 召喚 32 顆浮雷飛速向前行駛,每顆對撞擊到的敵方單位造成微量的法術傷害。
等級6 召喚 40 顆浮雷飛速向前行駛,每顆對撞擊到的敵方單位造成微量的法術傷害。
升級消耗金幣 升級消耗技能點數
等級1→等級2 1000 1
等級2→等級3 4000 2
等級3→等級4 20000 3
等級4→等級5 120000 4
等級5→等級6 400000 8
合計 545000 18
⑥ 斗三國一個左慈碎片多少金幣
英雄碎片可以通過關卡或者活動得到了。求賢所每次招募都有幾率得到英雄碎片
玩斗三國
可以到
玩機之家
平台的
斗三國
查看下
⑦ 頁游三國養成游戲怎麼玩技巧
陸續玩了很多游戲,很多都是養成類的,斗三國(現在改名為頁游三國)毫無疑問也是。那什麼是養成那? 其實說白了就是要玩家把零散的不同種類的資源整合起來,轉化成戰力和某種能力。
那什麼是資源那? 以斗三國為例,金幣,功勛,威望,體力,行動力,寶箱,各種覺醒道具,銀幣等等都是資源。
如何整合這些資源,使得資源最大效能轉化成戰力是本文探討的問題。
在討論前,先要明確一點,不同的資源重要性是不一樣的,而且是此一時也彼一時也,隨時間變化其價值也在變化。
舉個例子,銀幣。。。游戲開始的7天,准確的說在你人物100級前,銀幣稀缺,黑市給出的價格是300W多少多少金幣,可是100級後那?
無限趨向於零。在這里我們發現其實每種資源都是可以用一種價值來衡量的,那個價值就是金幣,也就是游戲幣。
那怎麼換算資源的價值那? 找參照物,舉例:VIP用金幣歷練一次是36金幣,用歷練令是6個,那個歷練令的最低價值就是6金幣。
黑市100歷練令賣500金,你說你買不買?每個便宜了1金幣,而且歷練令的用途有他替代不了的優勢,那就是時間。
說到時間,小R,沒R,都說,我們用時間買金幣,一樣活的很好,且不說這話很消極,起碼一種被虐無所謂的態度不可取,試想下,我們玩游戲是來找樂子的,不是來求虐的。好了,打住了。。。再說跑題了,還有人要開罵了。
回到歷練令,如果到了後期,110級以上了,該4星的都有了,它還有用嘛?答案是,它肯定貶值,這就叫此一時也彼一時也。原因就是它的時間功效沒有了。歷練令的時間功效就是給你搶時間,比別人更快凝聚戰力,比別人搶奪更多資源。
那麼同樣的金幣也存在時間功效問題,他的價值就真的像鑽石一樣,恆久遠嗎?
試想,一個沒V的人,每天爬70的塔,拿最低的低保,玩上10年,如果可能的話,他會有多少金幣?不比V14少
但是,這游戲會給你10年嘛?你會給自己10年堅定不移的信念嗎?太多不確定。
⑧ 頁游三國v4要多少錢
陸續玩了很多游戲,很多都是養成類的,斗三國(現在改名為頁游三國)毫無疑問也是。那什麼是養成那? 其實說白了就是要玩家把零散的不同種類的資源整合起來,轉化成戰力和某種能力。
那什麼是資源那? 以斗三國為例,金幣,功勛,威望,體力,行動力,寶箱,各種覺醒道具,銀幣等等都是資源。
如何整合這些資源,使得資源最大效能轉化成戰力是本文探討的問題。
在討論前,先要明確一點,不同的資源重要性是不一樣的,而且是此一時也彼一時也,隨時間變化其價值也在變化。
舉個例子,銀幣。。。游戲開始的7天,准確的說在你人物100級前,銀幣稀缺,黑市給出的價格是300W多少多少金幣,可是100級後那?
無限趨向於零。在這里我們發現其實每種資源都是可以用一種價值來衡量的,那個價值就是金幣,也就是游戲幣。
那怎麼換算資源的價值那? 找參照物,舉例:VIP用金幣歷練一次是36金幣,用歷練令是6個,那個歷練令的最低價值就是6金幣。
黑市100歷練令賣500金,你說你買不買?每個便宜了1金幣,而且歷練令的用途有他替代不了的優勢,那就是時間。
說到時間,小R,沒R,都說,我們用時間買金幣,一樣活的很好,且不說這話很消極,起碼一種被虐無所謂的態度不可取,試想下,我們玩游戲是來找樂子的,不是來求虐的。好了,打住了。。。再說跑題了,還有人要開罵了。
回到歷練令,如果到了後期,110級以上了,該4星的都有了,它還有用嘛?答案是,它肯定貶值,這就叫此一時也彼一時也。原因就是它的時間沒有了。歷練令的時間就是給你搶時間,比別人更快凝聚戰力,比別人搶奪更多資源。
那麼同樣的金幣也存在時間問題,他的價值就真的像鑽石一樣,恆久遠嗎?
試想,一個沒V的人,每天爬70的塔,拿最低的低保,玩上10年,如果可能的話,他會有多少金幣?不比V14少
但是,這游戲會給你10年嘛?你會給自己10年堅定不移的信念嗎?太多不確定。