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lol真實物理

發布時間: 2021-03-30 03:51:21

① 英雄聯盟怎樣區分物理傷害和魔法傷害和真實傷害

·普攻 肯定會造成物理傷害
(有些時候會因為一些裝備,被動而追加一些其他傷害,比如:
飛機的被動,VN的W可以附加 真實傷害 )
劫的被動,炸彈人的被動,可以附加 魔法傷害 )
魔切,智慧莫刃也可以讓你的普攻附帶 魔法傷害)

·技能 看技能的資料上是會說明這個技能是真實傷害,還是物理傷害,還是法術傷害,還是物理魔法混和傷害的
(混和傷害的技能不多,比如聖槍游俠的R)

·物理傷害對應的是防禦 魔法傷害對應的是魔抗防禦 護甲高的 物理傷害就能減少很多 魔抗高的 法術傷害就能減少很多 真實傷害不受到護甲和魔抗的影響(比如點燃,如果此時可以在5秒內造成110點真是傷害,那麼不管你有多少護甲和魔抗,都可以造成110點真實傷害)

·傷害字體的話,
物理傷害顯示紅色 魔法顯示紫色 真實傷害是白色

·LOL實際受到傷害公式:
物理傷害 100/(100+護甲值) =受到的物理傷害
魔法傷害 100/(100+魔抗值) =受到的魔法傷害

純手打,,望採納謝謝

復制去Google翻譯翻譯結果

② 英雄聯盟物理輸出和法術輸出的區別這個和真實傷害有什麼不同物理和法術都會扣血嗎

首先 普攻 肯定是物理傷害 然後看技能技能的資料上是會說明這個技能 是物理還是法術傷害的 看一下就知道
物理傷害對應的是護甲防禦 魔法傷害對應的是魔抗防禦 護甲高的 物理傷害就能減少很多 魔抗高的 法術傷害就能減少很多 由於護甲和魔抗的計算方式 導致不論你有多高護甲還是魔抗 你受傷害都會少血 就是少的多一點 少一點而已
真實傷害無視護甲 魔抗 直接扣血量 扣多少就是多少 護甲魔抗再高都沒用

③ LOL里真實傷害,魔法傷害和物理傷害有什麼區別

1、魔法傷害是(AP)、物理傷害是(AD)。真實傷害是(血量的減少)。

2、魔法傷害無視物理防禦可被魔法防禦抵擋;物理傷害無視魔法防禦可被物理防禦抵擋;真實傷害無視任何防禦。

3、物理傷害是指通過英雄普通攻擊或英雄的物理傷害技能所造成的對方血量減少來定義的;真實傷害也稱為「神聖傷害」,是指忽略對方的護甲和魔抗,直接給對方所造成的傷害(即血量減少);魔法傷害是指通過英雄的技能或物品的技能所造成的傷害。

4、魔法傷害的計算方法:實際魔法傷害=「英雄技能/物品技能」+法術強度加成+(法術穿透-對方的魔法抗性)

5、物理傷害的計算方法:實際物理傷害=英雄的普通攻擊/英雄的物理傷害技能+(護甲穿透-對方的護甲值)

④ lol狗頭的q疊加的是什麼傷害真實物

純種物理傷害,我還記得我見過一狗頭,我本來想單挑對面已六神龍龜結果被他給一個qq死了

⑤ 想玩好英雄聯盟 但是實在不懂 什麼叫物理傷害啊 真實上海 什麼叫adc啊 為什麼這么亂

英雄聯盟中的傷害類型分三種。一種是物理傷害,一種是魔法傷害,還有真實傷害。
普通攻擊造成的一般是物理傷害,而魔法傷害...就是普通攻擊不能造成的那種..真實傷害是特殊傷害類型,只有少數幾個人的部分技能可以造成這種傷害。
區分傷害類型有什麼意義呢?
首先是裝備。你的普通攻擊,或者少部分技能,是「物理加成」,提高攻擊力會增加傷害量。你的大部分技能是「法術加成」,提高法術強度會增加傷害量。對於主要造成物理傷害的英雄,你應該購買增加攻擊力的道具,比如飲血劍。對於主要造成魔法傷害的英雄,你購買增加法術強度的道具,比如瑞萊的冰晶節杖。
還有你知道防具對吧。對應於兩種主要傷害,這里有兩種抗性。一種是護甲,可以減免物理傷害。一種是魔抗,減免魔法傷害。如果是「造成XXX物理傷害」,那麼實際上消減的生命是物理傷害被護甲抵抗掉一部分之後的數值。我們有一個減傷公式,這里就不寫了。
特別的是,真實傷害是不能被減免的,寫著「造成XXX傷害」,你就損失這個數量的生命。
adc,全稱ability of damage——carry.他們是隊伍中的主要物理傷害製造者。他們的裝備幾乎全部是增加攻擊力的,換句話說他們幾乎不購買防具增加生命值和兩種抗性。他們的作用就是輸出傷害,並且盡量少地吸收傷害。這一類位置通常由遠程英雄擔任,因為他們很脆弱,遠程嘛,多少安全一點。

⑥ LOL按照百分比掉真實血的有哪些,是真實,不是物理或者法術

只有VN!!!!阿木木絕對不是!!!是魔法傷害。。不信自己去官網或者游戲看。。。別的沒了

⑦ LOL除了真實傷害,物理傷害,魔法傷害;還有嗎

還有持續傷害,暴擊傷害

⑧ LOL中真實傷害是什麼意思

無視護甲魔抗的真實性傷害

⑨ lol真實傷害和物理傷害有什麼區別

物理傷害會根據護甲減傷 而真實傷害不會減傷,是多少就扣多少血

⑩ lol的真實傷害是怎麼算的 包括物理攻擊和法術傷害

真實傷害:有多少傷害就掉多少血!
物理傷害:根據護甲的多少進行判定!
魔法傷害:根據魔抗的多少進行判定!

計算方式還真不怎麼好算,自己算挺麻煩的,不過你可以把滑鼠指針放在目標屬性欄的護甲或者魔抗欄上,在護甲或魔抗值下有一行小字會顯示對方現有的護甲或魔抗可以抵消多少傷害!

另外,如果你帶有消弱或降低敵方護甲或魔抗的裝備時,系統優先計算百分比消弱型裝備,後計算固定消弱型裝備!

例如你同時帶有最後的輕語(增加40%護甲穿透),以及黑色切割者(每次攻擊減少對方15點護甲,最多疊加3次),如果你的目標有100點護甲,那麼你對其造成的傷害就是先減少對方40點護甲(輕語),然後再減少對方45點護甲(黑切)!魔法抗性同上!