武器長時間沒有更新,金價自然就跌的比較快,等出新武器金價就能回來一些了
Ⅱ 劍靈這個游戲大家買金幣最劃算的一次是怎麼買的
不存在,大體上說金價是不斷在跌的,隨著版本的開放,玩家平均收入的升高,會一直跌的~~~
Ⅲ 劍靈點卷買金幣價格比例大概買來後能不能交易給朋友呢
不能,並且只能在綁定商場購買東西了,想再買回金幣也不行了,豐匯行只認人民幣,意思就是要你燒錢,呵呵
Ⅳ 大家來看看金幣掉價劍靈會怎麼樣~送給不喜歡思考的玩家
好吧,你真說到我心裡去了,7、8小時血鯊、蘭蘭,副職這些算下來也就那麼10多塊,想靠這個升武器首飾起碼屯很多天去了,花錢升裝備一點趣味都沒有,日常枯燥
,轉道激戰2去了。。。
Ⅳ 劍靈,,是不是已經通貨膨脹了,金幣嚴重貶值。。。
現在看是的,在老區金價從以前的1:8000降到了1:450,新區好點!但是別覺得還會貶,金幣在1月18號會有增值!!因為炮火蘭副本的開啟,新武器線路的開啟,會使金的使用上升,金會增值哦!只能告訴你那麼多了~~
Ⅵ 劍靈金幣價
玩家等級普遍提高,金幣產出多了,必定貶值。雖然金幣消耗方式很多,但是還是趕不上產出。。這游戲自打正式公測以來,金幣比例一直在跌。5173是劍靈金幣交易最大的一個平台,上面的比例比豐匯行還低。
Ⅶ 劍靈賣了金幣怎麼換成人民幣
劍靈在游戲裡面買的金幣只能是綁定點卷不能換成人民幣。。如果要人民幣的話就要去外面賣。。比如掛DD
Ⅷ 劍靈金幣暴跌原因詳解 暴跌之後我們該怎麼辦
從金幣產出來看。被人追打的GZ4當然是首當其沖。 這次更新後,GZ4並沒有減少出貨量。 如何得出呢?這樣算,單位時間內,比如 一個小時內 GZ4的金幣產量並沒減小。 同時GZ4的在線角色數量並沒有減少。 至於它的金幣來源,我就不用細說了。就是說 這次砍了GZ4一個角色的收益,但是沒有把效率砍掉,GZ4通過增加換角色的頻率來補差。
其次最主要下跌的原因來自玩家,這里的真實玩家不分神豪土豪醬油搬磚職業打金。為什麼? 因為金幣的集中,本來不刷高獎勵日常的玩家,都增加了刷日常的興趣,這個興趣一部分轉化成了金幣直接產出進入流通環節,最後增加輕微通脹因素。
最後還是要說一下金幣炒家,任何時候金幣炒家都會有,惡意與非惡意是道德評判,不是金幣這個沒有思考的經濟杠桿決定的。那麼金幣漲跌符合浮力定律。 就是 當重力等於浮力的時候 物體在水中要麼靜止 要麼勻速運動——勻速上升 勻速下降。 如果在買賣力道相抵的情況, 炒家最容易操控金幣。而趨勢形成之後反而不容易控制。那麼人為製造趨勢,需要CH大大的配合了……
當前的情況金幣主要還是受到貨幣增量和玩家情緒影響最多。那麼玩家情緒究竟是為何如此乖張的呢?呵呵先問官方過去的幾年幹了什麼,不管意圖如何,最後促使玩家分化出什麼樣的群體,培養了什麼樣的消費習慣。這些不能單單說國服玩家素質就能解釋全部的吧? 那麼在當前的游戲玩家群體中,試圖簡單的劃分為已經熟悉游戲的土豪 心情玩家 搬磚 醬油(新玩家可以歸結為心情玩家)這些玩家的情緒與當前版本的引導關聯度的高低就可以看出來一些端倪。 土豪玩家最關心什麼?我帶上千人的團,土豪能找我的時候通常是妹子不高興了,打架沒爽之類的。
心情玩家通常是不懂來問,或者有什麼能讓他產生興趣的就去追逐。 搬磚的不只關心金價還關心團體興衰。醬油玩家被輿論左右的多,通常屬於需要爭取的一票。——這些紛亂的各自關心,背後通常都有一個總根源,好不好玩! 而不是真的是賺不賺錢。 如果游戲版本持續3個不好玩,我就是弄來5個會唱仙樂的妹子,也會被人數驟減而弄得焦頭爛額。 對應來看劍靈呢? 失去太多東西了。第一個是升龍谷上來之後,草原不好玩了。渾天武林的對戰,快一年沒有了。 洗刷刷讓人厭倦了。 利益為目的的活動比率遠遠高過了其他玩法。
劍靈是一味毒葯,吃過了之後。對游戲畫面變得挑剔萬分,在其他游戲沒有跟進之前,老玩家回歸這招還能玩下去。
Ⅸ 劍靈金幣會貶值嗎
一直在貶值,隨著等級的提升,游戲物品和游戲幣不斷打出,游戲幣的價值也會不斷下降,直到一個平衡點,不過現階段不斷減價是一定的事情,所以說不要囤積游戲幣和資源,盡早換了才是最好的