『壹』 有哪些玩完後值得讓人思考的手機游戲
《里奧財富》 故事的主角是一個來自戰斗種族——俄羅斯的綠色毛球大叔。這位大叔叫里奧,他原本擁有一大筆寶藏,但是後來竟被歹人暗算,所有的寶藏都被偷走了,失去了寶藏的里奧窮途潦倒,人生跌到了低谷。看到這里各位看客也只能感嘆人生無常,禍福相依了。可里奧並沒有放棄,他發現歹人在攜款逃竄的途中,一路上掉落了不少的金幣,跟著金幣的蹤跡,定能抓到元兇。給妻子留下了一紙書信後,圓毛球里奧就孤身一人踏上了旅途。
『貳』 誰能給我QQ英雄島每個英雄的效果和技能大全
戰士技能
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生命恢復
被動 增加每10秒的HP恢復量
生命加強
生命恢復等級 5 被動 等級上升時以及使用 AP 增加加HP,提高最大HP的增加量。
恢復術
生命加強等級 3 被動 在梯子和繩索上面也可以恢復HP/MP。
聖甲術
恢復術等級 3 主動 一定時間內物理防禦力增加
強力攻擊
主動 給怪物以致命一擊
群體攻擊
強力攻擊等級1 主動 同時攻擊周圍的多個怪物
劍客技能
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精準劍 被動 增加使用劍系武器的命中率及熟練度(必須裝備單手劍或雙手劍)
精準斧 被動 增加使用斧系武器的命中率及熟練度(必須裝備單手斧或雙手斧)
終極劍 終極劍 被動 第一次攻擊後發動連續攻擊。(必須裝備單手劍或雙手劍)
終極斧 精準斧等級 3 被動 第一次攻擊後發動連續攻擊。(必須裝備單手斧或雙手斧)
快速劍 精準劍等級 5 主動 攻擊速度提升一個等級。(裝備單手劍或雙手劍)
快速斧 精準斧等級 5 主動 攻擊速度提升一個等級。(裝備單手斧或雙手斧)
憤怒之火 主動 提升周圍組員的物理攻擊力,降底物理防禦力
傷害反擊 憤怒之火等級 3 主動 按怪物對自身傷害的一定量反擊怪物。(怪物所受的傷害以最大HP10%為限度)
勇士技能
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魔力恢復 被動 增加每10秒的MP恢復量
盾防精通 被動 盾牌的物理防禦力增加,沒帶盾牌沒有效果
斗氣集中 主動 達到斗氣集中的狀態,每次攻擊會增加連擊次數,連擊數提高,斗氣增加,這時可以使用最終攻擊.連擊次數最高是5,攻擊力以連續攻擊3為基準.
狂亂之劍 主動 提高攻擊力,必須裝備劍且處於斗氣集中狀態下才可以使用
狂亂之斧 主動 提高攻擊力,必須裝備斧且處於斗氣集中狀態下才可以使用
氣絕劍 主動 攻擊周圍怪物,一定幾率使怪物昏迷.必須裝備劍且處於斗氣集中狀態上才可以使用
氣絕斧 主動 攻擊周圍怪物,一定幾率使怪物昏迷.必須裝備斧且處於斗氣集中狀態下才可以使用
防禦崩壞 主動 一定的幾率使多數怪物的物理防禦無效 . 對物理防禦狀態的怪物可以使用
虎咆哮 主動 向周邊怪物發出虎吼施加傷害,同時一定幾率讓其昏迷 . 一次不能攻擊 6 只以上
英雄技能
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勇士的意志 從異常狀態中恢復. 隨著級上升,能恢復異常的能力也上升
冒險島勇士 一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比
阿基里斯 永久強化盔甲,減弱傷害值
磁石 把遠處的敵人吸到自己面前
穩如泰山 憑借著強韌的精神,受到敵人的攻擊仍不會後退。
突進 向前攻擊,能把自己前面的敵人推開
進階斗氣 最高斗氣量增加為10,而以一定機率斗氣量以兩個為單位累積,需完成斗氣集中才可提升技能。
葵花寶典 使用10個斗氣能量,在一定時間內提高攻擊力
輕舞飛揚 把眼前的好幾個敵人,連續攻擊2次
寒冰掌 一定概率下用盾牌擋住敵人的攻擊.近距離攻擊防禦成功的話,攻擊自己的敵人2秒內處於昏迷狀態.只有裝備盾牌的時候技能才有效
准騎士技能
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精準劍 被動 增加使用劍系武器的命中率及熟練度(必須裝備單手劍或雙手劍)
精準鈍器 被動 增加使用鈍器的命中率及熟練度。(必須裝備單手鈍器或雙手鈍器)
終極劍 精準劍等級3 被動 第一次攻擊後發動連續攻擊。(必須裝備單手劍或雙手劍)
終極鈍器 精準鈍器等級3 被動 第一次攻擊後發動連續攻擊。(必須裝備單手鈍器或雙手鈍器)
快速劍 精準劍等級5 主動 攻擊速度提升一個等級。(裝備單手劍或雙手劍)
快速鈍器 精準鈍器等級5 主動 擊速度提升一個等級。(必須裝備單手鈍器或雙手鈍器)
壓制術 主動 讓周圍的怪物感到壓制感,降低怪物的物理攻擊力與物理防禦力。
傷害反擊 壓制術3級 主動 按怪物對自身傷害的一定量反擊怪物。(怪物所受的傷害以最大HP10%為限度)
騎士技能
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魔力恢復 被動 增加每10秒的MP恢復量
盾防精通 被動 盾牌的物理防禦力增加,沒帶盾牌沒有效果
屬性攻擊 主動 賦予武器全屬性 , 攻擊 6 個以下多數怪物 . 一定的幾率使怪物昏迷
烈焰之劍 主動 一定時間內,給劍賦予火焰屬性.如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消
烈焰鈍器 主動 一定時間內,給鈍器賦予火焰屬性.如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消
寒冰之劍 主動 一定時間內,給劍賦予冰屬性.如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消
寒冰鈍器 主動 一定時間內,給鈍器賦予冰屬性.如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消
雷鳴之劍 主動 一定時間內,給劍賦予雷屬性.如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消
雷鳴鈍器 主動 一定時間內,給鈍器賦予雷屬性.如果時間超過或使用屬性攻擊會被取消
魔法崩壞 主動 一定的幾率使多數怪物的魔法防禦無效 . 向使用魔法防禦狀態的怪物可以使用
聖騎士技能
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勇士的意志 從異常狀態中恢復. 隨著級上升,能恢復異常的能力也上升
冒險島勇士 一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比
阿基里斯 永久強化盔甲,減弱傷害值
磁石 把遠處的敵人吸到自己面前
穩如泰山 憑借著強韌的精神,受到敵人的攻擊仍不會後退。
突進 向前攻擊,能把自己前面的敵人推開
聖靈之劍 在一定時間內賦予劍聖屬性。若以到時間或使用屬性攻擊便會取消。
聖域 用大錘子敲地,攻擊15隻以下的敵人.受到攻擊的敵人體力只剩1.
連環環破 給一個敵人一次強攻擊
萬佛歸一破 使用屬性攻擊的時候傷害上升, 一定幾率造成昏迷狀態
寒冰掌 一定概率下用盾牌擋住敵人的攻擊.近距離攻擊防禦的話,攻擊自己的敵人2秒內處於昏迷狀態.只有裝備盾牌的時候技能才有效
聖靈之錘 在一定時間內賦予棍聖屬性。若以到時間或使用屬性攻擊便會取消。
槍騎士技能
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精準槍 被動 增加使用槍系武器的命中率及熟練度。(必須裝備槍)
精準矛 被動 增加使用矛系武器的命中率及熟練度。(必須裝備矛)
終極槍 精準槍等級3 被動 第一次攻擊後發動連續攻擊。(必須裝備槍)
終極矛 精準矛等級3 被動 第一次攻擊後發動連續攻擊。(必須裝備矛)
快速槍 精準槍等級5 主動 攻擊速度提升一個等級。(必須裝備槍)
快速矛 精準矛等級5 主動 攻擊速度提升一個等級。(必須裝備矛)
極限防禦 主動 提高周圍所有隊員的物理防禦力和魔法防禦力
神聖之火 極限防禦等級3 主動 增加周圍所有隊員的最大HP和最大MP
龍騎士技能
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魔法抗性 被動 提高對所有屬性魔法的抗性
槍連擊 主動 用槍對前方怪物連續攻擊,做刺擊
矛連擊 主動 用矛對前方怪物連續攻擊,做刺擊
無雙槍 主動 揮動槍,對中距離多數怪物進行攻擊。最多攻擊 6 個怪物
無雙矛 主動 揮動矛,對中距離多數怪物進行攻擊。最多攻擊 6 個怪物
龍之獻祭 主動 犧牲自己的 HP ,對單體怪物進行無視物理防禦的攻擊,對 BOSS 無效,HP 不會減少到 1 以下
龍咆哮 主動 用巨大的龍的咆哮攻擊 15 個以下的怪物。發動時 HP 會大幅減少,只有 HP50 %以上時才可以使用
力量崩壞 主動 一定幾率使多數怪物的提高力量的技能無效
龍之魂 特殊 一定的時間攻擊力上升,但HP緩慢減少。HP過少的時候技能解除
黑騎士技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
勇士的意志 從異常狀態中恢復. 隨著級上升,能恢復異常的能力也上升
冒險島勇士 一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比.
阿基里斯 永久強化盔甲,減弱傷害值
磁石 把遠處的敵人吸到自己面前
穩如泰山 憑借著強韌的精神,受到敵人的攻擊仍不會後退。
突進 向前攻擊,能把自己前面的敵人推開.
靈魂治癒 靈魂治癒在每一定時間內補充黑騎士的體力.技能級別上升,HP恢復量也上升.
靈魂祝福 靈魂祝福在每一定時間使用狀態. 根據技能等級不同發動物理防禦力, 魔法防禦力, 迴避率, 命中力, 物理攻擊力上升的狀態.
惡龍附身 HP下降到一定水平的話,黑騎士內心中沉睡的靈魂爆發,使攻擊傷害增加. 體力恢復的話,技能效果消失.
靈魂助力 召喚Beholder. 用Beholder的力永久地提高武器熟練度
飛俠技能
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集中術 被動 增加命中率和迴避率。
遠程暗器 集中術等級 3 被動 增加暗器系武器的射程距離
混亂術 主動 降低怪物的物理攻擊力和物理防禦力,而且怪物停止攻擊,對一個怪物不能使用兩次
隱身術 混亂術等級 3 主動 不會受到怪物的攻擊但也無法攻擊怪物。
二連擊 主動 用短刀連續攻擊怪物兩次。
雙飛斬 主動 使用飛標對怪物連續攻擊 2 次,攻擊力受LUK數值的影響。
刺客技能
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准暗器 被動 增加使用暗器系武器的命中率及熟練度。(裝備飛標,飛劍)
強力投擲發 精準暗器等級 3 被動 揮更強力的攻擊。(裝備暗器系類武器。)
恢復術 被動 在梯子和繩索上也能恢復HP/ MP。
快速暗器 精準暗器等級 5 主動 攻擊速度提升一個等級。(裝備標槍,飛劍)
輕功 主動 提高所有隊員的移動速度和跳躍力。
生命吸收 恢復術等級 3 主動 按對怪物的傷害值的一定比例恢復HP。(吸收值以最大HP的50%為上限)
無影人技能
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葯劑精通 被動 使用各種回復葯水時效果上升,對按百分比回復的道具不適用。
聚財術 特殊 一定時間內,全隊獲得更多金幣。
影分身 特殊 召喚影分身.沒有HP,和角色做一樣的動作,會自動消失。
影網術 主動 以自身的影子做成蜘蛛網,纏住6個以下的多數怪物.被纏住的怪物無法動彈。
金錢攻擊 聚財術等級 5 主動 使用金幣進行攻擊,按投擲的金幣比例的傷害怪物.這是無視物理防禦或魔法防禦的攻擊。
多重飛鏢 主動 消費MP後製作大飛鏢投擲出去. 該飛鏢能攻擊周圍的怪物。
二段跳
多重飛鏢等級 5 主動 跳躍後在空中使用的話,能再一次跳躍。技能點上升跳躍力也會上升。
隱士技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
勇士的意志 從異常狀態中恢復. 隨著級上升,
能恢復異常的能力也上升
冒險島勇士 一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比.
挑釁 永久強化盔甲,減弱傷害值.
忍者伏擊 給一定范圍內的敵人持續的傷害.一次不能攻擊6隻以上,HP不掉到1以下.
暗器傷人 一下子消耗飛標200個後,一定時間內可以不消耗飛標攻擊敵人
三連光環擊破 一下子扔3個飛標
武器用毒液 在飛標上塗抹毒葯攻擊敵人使它一定幾率中毒受持續傷害.最多可重復3次,敵人的HP不會掉落1以下
忍者沖擊 隱藏的忍者快速旋轉使敵人左右推開
假動作 以極快的反射神經躲避敵人的攻擊
隱士技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
勇士的意志 從異常狀態中恢復. 隨著級上升,
能恢復異常的能力也上升
冒險島勇士 一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比.
挑釁 永久強化盔甲,減弱傷害值.
忍者伏擊 給一定范圍內的敵人持續的傷害.一次不能攻擊6隻以上,HP不掉到1以下.
暗器傷人 一下子消耗飛標200個後,一定時間內可以不消耗飛標攻擊敵人
三連光環擊破 一下子扔3個飛標
武器用毒液 在飛標上塗抹毒葯攻擊敵人使它一定幾率中毒受持續傷害.最多可重復3次,敵人的HP不會掉落1以下
忍者沖擊 隱藏的忍者快速旋轉使敵人左右推開
假動作 以極快的反射神經躲避敵人的攻擊
隱士技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
勇士的意志 從異常狀態中恢復. 隨著級上升,
能恢復異常的能力也上升
冒險島勇士 一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比.
挑釁 永久強化盔甲,減弱傷害值.
忍者伏擊 給一定范圍內的敵人持續的傷害.一次不能攻擊6隻以上,HP不掉到1以下.
暗器傷人 一下子消耗飛標200個後,一定時間內可以不消耗飛標攻擊敵人
三連光環擊破 一下子扔3個飛標
武器用毒液 在飛標上塗抹毒葯攻擊敵人使它一定幾率中毒受持續傷害.最多可重復3次,敵人的HP不會掉落1以下
忍者沖擊 隱藏的忍者快速旋轉使敵人左右推開
假動作 以極快的反射神經躲避敵人的攻擊
俠客技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
精準短刀 被動 增加使用短刀系武器的命中率及熟練度。(裝備短刀,拳套)
恢復術 被動 在梯子和繩索上也能恢復HP/ MP。
快速短刀 精準短刀等級5 主動 攻擊速度提升一個等級。(裝備短刀,拳套)
輕功 主動 提高所有隊員的移動速度和跳躍力。
神通術 輕功等級5 主動 攻擊時,根據一定概率獲取怪物身上的道具。
迴旋斬 主動 連續攻擊怪物(最多6次)
獨行客技能
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強化盾 被動 提高盾牌的物理防禦力,必須裝備盾牌才有效果。
轉化術 主動 消費MP來恢復HP. 只是HP下降一半以下時才可以使用, 如果途中做動作或遭受攻擊就停止。
落葉斬 主動 瞬間攻擊一個怪物,一定幾率使其昏迷。
斂財術 金錢炸彈等級 3 主動 攻擊怪物時候讓金幣掉落. 掉落的金幣量越技能等級和攻擊力的增加而增加。
分身術 主動 召喚一個分身,攻擊周圍多數怪物,最多攻擊6個怪物。
金錢護盾 轉化術等級 3 特殊 用金幣代替一定比例的傷害,隨著技能等級上升,比例會下降,金幣為0時技能解除。
金錢炸彈 主動 引爆前方掉落在地上的金幣來攻擊附近的怪物,但是只能引爆屬於自己的金幣。
俠盜技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
勇士的意志 從異常狀態中恢復. 隨著級上升,
能恢復異常的能力也上升
冒險島勇士 一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比.
挑釁 永久強化盔甲,減弱傷害值.
忍者伏擊 給一定范圍內的敵人持續的傷害.一次不能攻擊6隻以上,HP不掉到1以下.
一出雙擊 用迅速的速度砍2次多數敵人
一定幾率使敵人眩暈
煙霧彈 為了從危險中迅速逃脫仍煙幕彈.煙幕彈內的組隊成員在煙幕彈狀態下不受敵人的傷害
暗殺 用隱身悄悄地靠近敵人附近後,突然攻擊4次敵人的要害
最後一擊以一定幾率給敵人致命傷.
武器用毒液 在短劍上塗抹毒葯攻擊敵人使它一定幾率中毒受持續傷害.最多可重復3次,敵人的HP不會掉落1以下
假動作 以極快的反射神經躲避敵人的攻擊
魔法師技能
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魔力恢復
被動 增加每10秒的MP恢復量
魔力強化
魔力恢復等級 5 被動 等級上升時及使用AP加MP時,提高MaxMP的增加量。
魔法盾
主動 一定時間內,損血量以MP代替。但MP達到0消耗HP。
魔法鎧甲
魔法盾等級 3 主動 一定時間內增加物理防禦力。
魔法彈
主動 每次發出一個霹靂彈攻擊一個怪物
魔法雙擊 魔法彈等級 1 主動 對同一個怪物連續攻擊兩次
火毒魔法技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
魔力吸收 被動 使用魔法攻擊時,吸收怪物的MP。怪物的MP為0時無效。
精神力 魔力吸收等級3 主動 通過精神交流提高周圍所有隊員的魔力。
快速移動 主動 用『上下左右』方向鍵可以瞬間移動一定的距離。
緩速術 快速移動等級5 主動 降低怪物的移動速度。
火焰箭 主動 放出火箭,攻擊怪物。攻擊冰屬性的怪物時更有效。
毒霧術 主動 放出毒霧,使怪物受傷和中毒。
火毒巫師技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
火毒抗性 被動 提高對火毒屬性魔法的抗性
魔力激化 被動 消費更多的MP,提高自己的魔法攻擊力
末日烈焰 主動 在自己周邊引發大爆炸 . 范圍內的怪物都遭受火屬性攻擊 , 最多攻擊 6 個怪物
致命毒霧 魔力激化等級 3 主動 在自己周邊製造毒霧 . 在霧里的怪物會中毒減少 HP, 對中毒怪物數量沒有限制
封印術 魔力激化等級 3 特殊 對周邊多數的怪物進行封印 . 成為封印狀態的怪物不能使用技能 , 對 boss 怪物無效
魔法狂暴 特殊 消耗更多的HP和MP, 提高魔法攻擊速度
火毒合擊 主動 混合火和毒屬性的魔法攻擊一個怪物 . 給予傷害 , 以一定的幾率使怪物中毒
火毒魔導師技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
勇士的意志 從異常狀態中恢復. 隨著級上升,能恢復異常的能力也上升
冒險島勇士 一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比
魔法反擊 永久強化盔甲,減弱傷害值
終極無限 一定時間內搜集周圍的魔力,不消耗魔法值
創世之破 一定時間內集中周圍的微小顆粒的能量,一次性引爆強烈的爆炸
火鳳球 用火柱環繞怪物,給予持續傷害.
冰破魔獸 一定時間內召喚冰屬性的冰破魔獸. 最多攻擊3隻敵人
連環爆破 一個敵人傷害後,一定時間內使之麻痹
天降落星 從天空召喚隕石,向15隻以下的多數怪物給予強烈的火焰傷害
冰雷法師技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
魔力吸收
被動 使用魔法攻擊時,吸收怪物的MP。怪物的MP為0時無效。
精神力
魔力吸收等級3 主動 通過精神交流提高周圍所有隊員的魔力。
快速移動
主動 用『上下左右』方向鍵可以瞬間移動一定的距離。
緩速術
快速移動等級5 主動 降低怪物的移動速度。
冰凍術
主動 使用冰凍魔法,使怪物凍結並受到傷害
雷電術
主動 在周圍製造強力磁場,並向怪物發起雷電攻擊,攻擊一定范圍內的所有敵人
冰雷巫師技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
冰雷抗性 被動 提高對冰雷屬性的魔法抗性
魔力激化 被動 消費更多的MP,提高自己的魔法攻擊力
冰咆哮 主動 製造尖銳的冰塊從天而降 . 命中時有非冰屬性的怪物凍結 , 最多傷害 6 個怪物
落雷槍 主動 集合雷氣製造槍攻擊一個怪物 . 怪物遭受雷屬性攻擊
封印術 魔力激化等級 3 特殊 對周邊多數的怪物進行封印 . 成為封印狀態的怪物不能使用技能 , 對 boss 怪物無效
魔法狂暴 魔力激化等級 3 特殊 消耗更多的HP和MP, 提高魔法攻擊速度
冰雷合擊 主動 混合冰和雷屬性的魔法攻擊一個怪物. 給傷害, 以一定的幾率怪物被凍結
冰雷魔導師
圖片 名稱 要求 類別 說明
勇士的意志 從異常狀態中恢復. 隨著級上升,能恢復異常的能力也上升
冒險島勇士 一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比
魔法反擊 永久強化盔甲,減弱傷害值
終極無限 一定時間內搜集周圍的魔力,不消耗魔法值
創世之破 一定時間內集中周圍的微小顆粒的能量,一次性引爆強烈的爆炸
冰鳳球 凍結多數怪物,給予持續傷害
火魔獸 一定時間內召喚火屬性的Ifrit.
最多攻擊3隻敵人
連環閃電 使用高壓電,給敵人電屬性攻擊.被電擊的敵人周圍要是有其他敵人,同樣會受傷害
落霜冰破 從天空掉冰槍,給15隻以下的怪物強烈的冰屬性傷害
牧師技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
魔力吸收 被動 使用魔法攻擊時,吸收怪物的MP。怪物的MP為0時無效。
快速移動 主動 用『上下左右』方向鍵可以瞬間移動一定的距離
群體治癒 主動 恢復周圍成員的HP。根據周圍成員人數恢復的HP值將不同(對周圍黑暗屬性的怪物造成傷害)
神之保護 群體治癒等級5 主動 減輕受到物理攻擊的傷害(對魔法攻擊無效)
祝福 神之保護等級5 主動 命中率、迴避率、物力防禦、魔法防禦的能力值上升。(全技能)
聖箭術 主動 變出聖箭,攻擊一個敵人
祭司技能
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魔法抗性 被動 提高對所有屬性魔法攻擊的抗性
凈化 主動 一定范圍內怪物的魔法效果無效,同時治療包括自己的周邊組員的狀態異常
時空門 凈化等級 3 主動 製造通向最近村落的時空門.使隊員可以通過時空門進入到最近的村落。
神聖祈禱 凈化等級 3 特殊 組隊打獵的時候, 能得到更多的經驗值. 只有在兩個人以上的組隊狀態下才能發揮100%效果
聖光 主動 召喚神聖的光芒攻擊多數怪物 . 對亡靈族怪物和惡魔怪物能造成更多傷害
巫毒術 主動 使周圍怪物變成蝸牛 , 攻擊力和移動速度均下降。 對 BOSS 不能使用 , 最多變化 6 個怪物。
聖龍召喚 主動 召喚神聖的龍守護在主人左右,並攻擊怪物。上升技能點 , 可以召喚更強的龍。
主教技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
勇士的意志 從異常狀態中恢復. 隨著級上升,能恢復異常的能力也上升
冒險島勇士 一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比
魔法反擊 永久強化盔甲,減弱傷害值.
終極無限 一定時間內搜集周圍的魔力,不消耗魔法值
創世之破 一定時間內集中周圍的微小顆粒的能量,一次性引爆強烈的爆炸
復活術 用神聖的光召喚組隊成員的靈魂,使之復活
聖光普照 從天空掉落神聖的光,給15隻以下的敵人給予聖屬性傷害
聖龍控制 提高聖龍的持續時間和攻擊力
光芒飛箭 用神聖的弓箭,給一個敵人聖屬性攻擊
聖靈之盾 一定時間內防止組隊成員中異常狀態
弓箭手技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
精準箭 被動 增加攻擊命中率
強力箭 被動 可以增加箭的攻擊力
遠程箭 精準箭等級 3 被動 增加射程距離
集中術 精準箭等級 3 主動 增加命中率和迴避率
斷魂箭 主動 強力的箭矢,造成強大的殺傷力
二連射 斷魂箭等級 1 主動 一次射出兩枝箭,攻擊怪物兩次
弩弓手技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
精準弩 被動 增加使用弩系武器的命中率及熟練度增加。(必須裝備弩)
終極弩 精準弩等級3 被動 第一次攻擊後發動連續攻擊。(必須裝備弩)
快速弩 精準弩等級5 主動 攻擊速度提升一個等級。(必須裝備弩)
強弩 主動 用弩攻擊時,使怪物後退的比率增加,隨著等級上升擊退怪物數量會增加
無形箭 快速弩等級5 主動 一定時間內,攻擊時不消耗箭
穿透箭 主動 使用鋼鐵弩箭貫穿怪物,最多能同時攻擊6個怪物,但怪物傷害依數量而減少
游俠技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
疾風步 被動 增加移動速度
貫穿箭 被動 即使怪物靠得很近的時候也能發射弩弓
一定幾率必殺怪物
替身術 特殊 一定時間製造自己的分身
分身存在的時候, 怪物攻擊不是自己而是分身
寒冰箭 主動 用冰屬性的弓箭攻擊多數怪物
最多攻擊 6 個怪物,只有裝備弩弓才能使用
升龍弩 主動 向地下射箭然後鑽上來攻擊怪物
最多攻擊 6 個怪物 , 只有裝備弩弓才能使用
金鷹召喚 特殊 召喚金色老鷹.在一定的時間內攻擊角色附近的怪物
弩掃射 主動 向單個怪物連續射 4 支箭
箭神技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
勇士的意志 從異常狀態中恢復. 隨著級上升
能恢復異常的能力也上升
冒險島勇士 一定時間內把組隊成員的所有屬性點提高一定的百分比
火眼晶晶 永久強化盔甲,減弱傷害值
飛龍沖擊波 召喚龍的靈魂發射強有力的箭
被箭射中的敵人被退後很遠
神弩手 提高弩弓系武器的熟練度和攻擊力. 必須持有弩弓的時候才適用.
穿透箭 復活龍的靈魂射箭.穿越敵人時吸收能量,變的更強
一擊要害箭 瞄準敵人的要害,一擊打倒敵人
刺眼箭 瞄準敵人的眼睛,阻礙視野
一定時間內降低敵人的命中率
冰鳳凰 一定時間內召喚冰屬性的冰鳳凰
最多可攻擊4隻怪物
獵人技能
圖片 名稱 要求 類別 說明
精準弓 被動 增加使用弓系武器的命中率及熟練度。(必須裝備弓)
終極弓 精準弓等級3 被動 第一次攻擊後發動連續攻擊。(必須裝備弓)
快速箭 精準弓等級5 主動 攻擊速度提升一個等級。(必須裝備弓)
強弓 主動 用弓攻擊時使怪物後退的比率增加,隨著等級上升擊退怪物數量會增加
無形箭 快速箭等級5 主動 一定時間內,攻擊時不消耗箭
爆炸箭 主動 用裝備爆裂彈的箭攻擊怪物,能造成周圍的怪物(最多6名)受到傷害及暈倒
寫不下了,還有幾個 自己去看http://mxd.sdo.com/web5/gameinfo/bowman_b_03.asp
『叄』 beholder怎麼進入沒視野的房間
修改器功能
數字鍵1-無限金錢(數值改變時生效)
數字鍵2-無限聲望(數值改變時生效)
數字鍵3-瞬間動作
數字鍵4-商人無限販賣物品
數字鍵5-隱身模式
Home-取消全部
注意事項
1.「隱身模式」激活後,在當前游戲中會一直生效,如果需要取消,需要重新載入一次游戲(注意任務完成才會保存游戲)。
2.「隱身模式」可以讓你隨意進入房間、搜尋物品(並且拿取物品不算偷竊)、安裝監視器等等,但別人是不會當著你面做違法事情的,如果需要收集犯罪證據最好先離開房間。
『肆』 求 英雄無敵3 一些基礎知識
打開瀏覽器,網路,搜索「英雄世界」
這是目前國內英雄無敵方面最權威的網站,沒有之一,你需要的東西都有
建議下載一個英雄無敵3的「攻略寶典」
『伍』 馴龍記第三季的分集劇情
註:本板塊已於2015.6.26上映,參考於
第一集:旁觀者的龍眼(第一部分) Dragon Eye of the Beholder, Part 1
正當龍騎士搜索越獄的呆哥時,小嗝嗝和其他龍騎手發現了一個神秘的物體,一個蘊藏龍族秘密和使命的物體。
第二集:旁觀者的龍眼(第二部分) Dragon Eye of the Beholder, Part 2
小嗝嗝、沒牙和龍騎手們跟隨古稀前往冰川島,搜尋白色幽靈來獲取一把解鎖秘密「鑰匙」——白色幽靈的牙齒。
第三集:不完美的和諧 Imperfect Harmony
龍騎士們發現了一個棲息有死亡之歌的繁盛島嶼,卻被困在了那裡。
第四集:當黑暗降臨 When Darkness Falls
在一個適合搭建龍騎手們的「野外基地」的地方,龍騎手們意外發現了夜行的神秘龍種。
第五集:博克島上的大人物 Big Man on Berk
為了解除魚腳司對龍的過敏,卻意外以「索爾·骨碎著」的稱號成為了萬人迷。
第六集:古斯塔夫,去吧 Gone Gustav Gone
古斯塔夫又闖禍了——他竟然投奔了狂戰士的隊伍。
第七集:螢火龍的統治 Reign of Fireworms
正當雙胞胎得到了意外的遺產島嶼,螢火龍卻遷移到了龍之崖。
第八集:粉碎它 Crushing It
轟鳴龍跟蹤著每一個在龍之崖上的人,這背後有什麼秘密?
第九集:搖晃,震動,翻滾 Quake, Rattle and Roll
黑暗深淵是葛倫科龍的故鄉,正當魚腳司興奮前往時,卻沒有想像的那麼美妙。
第十集:帶著龍行千里(第一部分) Have Dragon Will Travel, Part 1
是誰騎著龍襲擊漁船?出人意料的是,她是海瑟。
第十一集:帶著龍行千里(第二部分) Have Dragon Will Travel, Part 2
一心想著報仇的海瑟,意外中了解了自己的身世之謎。
第十二集:下一個尖刺 The Next Big Sting
龍騎手們帶著一個受傷的尖刺回龍之崖,卻忽略了背後的危險。
第十三集:全部的凶魘 Total Nightmare
勾牙和一隻母烈焰狂魔之間藏了什麼秘密?一向堅強的鼻涕粗卻為此焦頭爛額。 註:本板塊已於2016.1.8上映,現僅有集名,參考於
第十四集:雅思翠的團隊 Team Astrid
第十五集:獵人之夜,第一部分 Night of the Hunters, Part 1
第十六集:獵人之夜,第二部分 Night of the Hunters, Part 2
第十七集:惡月升起 Bad Moon Rising
第十八集:鼻涕粗獲得斧子 Snotlout Gets the Axe
第十九集:雙頭龍的經歷 The Zippleback Experience
第二十集:雪中尋路 Snow Way Out
第二十一集:災難的邊緣,第一部分 Edge of Disaster, Part 1
第二十二集:災難的邊緣,第二部分 Edge of Disaster, Part 2
第二十三集:震懾 Shock and Awe
第二十四集:喚雷龍的時間 A Time to Skrill
第二十五集:錘和爪,第一部分 Maces and Talons, Part 1
第二十六集:錘和爪,第二部分 Maces and Talons, Part 2
飛越邊界許多有不起眼的土豆。飛越邊界主任伊萊恩·博根迷戀上了土豆資產,並開始盡可能堅持土豆產業。然而有些土豆幾乎不可能找到。但是,當你看到一個小,球形物體,你可以相當肯定,它就是一個土豆。 雖然最初的龍之眼被稱為「神秘物體」,但它從未被設計成什麼超自然能量或魔法。錯綜復雜的環實際是一個簡單但很難打開的投影機,而僅僅不是龍的火焰。
通過尋找和收集新鏡頭,並使用不同的龍的火焰,小嗝嗝和其他人使用龍之眼來探索博克之外的地區。在某種程度上,龍之眼是「龍之書2.0版本」。雖然博克的維京人可能是第一個來訓練龍,但他們肯定不是第一個來與龍聯系的維京人。龍之眼是為了表明一個研究龍的海盜過去探索龍族,並為子孫後代記錄他們的知識。
當然,這揭示了超越博克世界的全新的龍和地圖。這個設備落入小嗝嗝敵人的手中對他們非常有用的。
在博克島,房子曾被設計成為隔幾個星期就會被摧毀的。 真正的維京人房屋設計,形狀更像船。 然而現在,龍不再是一個威脅,房屋的設計在博克和龍之崖變得更多樣化,因為維京人可以建立任何他們想要的東西。
每個騎手在龍之崖的房子在一些地方上符合他們自己或龍的個性。小嗝嗝的小屋是一個沒牙仔的設計風格,配有內置的鍛造設施和大量瘋狂的玩意兒以及風車。雅思翠,如你所料,構建一個比小屋更出色的要塞。魚腳司,有興趣學習和龍的歷史,構建了一個安靜的冥想的房子,而且,不出所料地建造了一個龍的花園,在本季結束前被燒毀。雙胞胎有非常不同的性格:暴芙納特更加有序,而悍夫那特享受瘋狂和不切實際的。同時,他們建立一些令人費解的東西,用巨大的氣球使其保持直立。鼻涕粗現在是最弱的龍騎士,但絕不是一個被擊敗的。 於是,他安裝了一個曲柄來提高和降低他的小屋,使他永遠是島上最高的小屋。他還放置了一個水箱,以免房屋失火或者東西燃起來。 在前兩季TV中,有很多事情在大禮堂(Great Hall)裡面解決。龍之崖會所被設計成了在龍之崖的一種大禮堂。 大衛·瓊斯(視覺特效總監)的問題之一,意識到大禮堂(Great Hall)的鏡頭偏少。該會所的設計目的是要防止這種情況。它是無限的配置,不同的門和窗戶可以打開來欣賞龍之崖的美景。
不像博克,龍之崖是垂直設計的。 因為每個人都有龍,就沒有在同一高度上建房或建造橋梁和道路的必要了。但是,這並不意味著他們需要為龍建立龐大的龍廄。像會所,這些龍廄也提供島的壯麗景色,是他們對話的理想場所。
每一個龍之崖的建築設計了一個驚人的細節層次和照明。有一個美麗的三層龍廄洞口讓光線通過,創造不像博克建築的那樣獨特的氛圍。還有一個可開關的巨大圓頂訓練場來容納野生龍。嘗試在門關閉前飛入圓頂訓練場成為了騎手們最喜愛的游戲。
『陸』 beholder刷錢方法技巧攻略 beholder怎麼敲詐
關於攝像頭, 可以用聲望還錢,具體比例買最小的50聲望換150金幣最合適。我一般在公寓里放回也放最小的。答
關於偷竊,偷竊是有CD存在的, 第一天偷3個沒事,第二天兩個,第三天1個。除了違禁品其餘的盡量不要動,沒必要。
關於違禁品,前期在商人處可以用極低價格買到5個藍領帶,必須全部入手。然後2號房的制毒房客走了之後我一般不會馬上給政治部打電話報任務(此類任務可以拖延時間)之後不要先讓醫生進來,讓船長先進來(船長簡直是前期送財童子,不僅給你三千的罐頭, 還能送你3個違禁品,簡直不要太大方)
『柒』 beholder怎麼佔有房客物品
beholder怎麼佔有房客物品來
關於源攝像頭, 可以用聲望還錢,具體比例買最小的50聲望換150金幣最合適。我一般在公寓里放也放最小的。
關於偷竊,偷竊是有CD存在的, 第一天偷3個沒事,第二天兩個,第三天1個。除了違禁品其餘的盡量不要動,沒必要。
關於違禁品,前期在商人處可以用極低價格買到5個藍領帶,必須全部入手。然後2號房的制毒房客走了之後我一般不會馬上給政治部打電話報任務(此類任務可以拖延時間)之後不要先讓醫生進來,讓船長先進來(船長簡直是前期送財童子,不僅給你三千的罐頭, 還能送你3個違禁品,簡直不要太大方)
『捌』 寶藏的詛咒怎麼玩
游戲目標:
利用炮塔保護寶石不被偷盜者盜走。
如何開始游戲:
游戲載入完後,點擊Play,然後再點擊ClickToPlay,任意點擊一個NewGame輸入名字(最好是英文名)建立檔案即可,再選擇關卡就可以開始玩了。下次打開游戲的時候點擊存檔可以繼續游戲。前兩關有教學內容,如果點擊next可以學習,點擊skip跳過教學內容直接開始玩。
操作:
地形——游戲中有三種地形,草地、雪地和土地(岩石)。有樹木的地方不可以建炮塔,除非使用魔法砍掉樹木。冒熱氣的地形上建立的炮塔會增加威力,高地(插小旗的地形)上建立的炮塔的射程增加。
炮塔——點擊右邊的三種炮塔再點擊地圖上的位置即可放置炮塔,綠塔(綠色獸人)只能放在草地上,藍塔(白色亡靈)只能放在雪地上,紅塔(紅色惡魔)只能放在土地(岩石)上。建炮塔需要金幣,初始是1個100金幣,每種炮塔每建一個就貴20金幣。炮塔打了敵人會增加經驗,點擊炮塔可以查看該炮塔當前的屬性和經驗值。炮塔經驗值達到一定程度後可以升級,此時炮塔上出現UP字樣,點擊炮塔可以看到升級按鈕。炮塔分7級,3級升到4級時可以選擇升級的方向。每種炮塔都有2種升級方向。
綠塔:(草地)
Den:一般的箭塔,LV4時可以進化成BallistaDen或OrcishDen
BallistaDen:努炮塔,可以讓一定范圍的敵人受傷,LV7時可以進化成CatapultDen
CatapultDen:擁有三重射擊能力的強力塔
OrcishDen:有一定機率暴擊的箭塔,LV7時可以進化成HuntersDen
HuntersDen:有一定機率可以再攻擊一次的塔
藍塔:(雪地)
Crypt:可以儲存精神彈並追蹤敵人攻擊,LV4時可以進化成ChillingCrypt或GhostCrypt
ChillingCrypt:有一定機率可以使敵人恐懼而逃跑,LV7時可以進化成FearfulCrypt
FearfulCrypt:附加連鎖攻擊技能的強力塔
GhostCrypt:擊中敵人時會吸取法力,LV7時可以進化成BansheeCrypt
BansheeCrypt:一定機率可以抵銷敵人的特殊能力
紅塔:(岩石)
Temple:以光線連續攻擊的塔,LV4時可以進化成EvileyeTemple或BurningTemple
EvileyeTemple:攻擊敵人後,可以使敵人受到攻擊的傷害更強,LV7時可以進化成:殺死敵人時產生屍爆,傷害附近的敵人
BurningTemple:利用熔岩同時攻擊射距內所有敵人,LV7時可以進化成HellfireTemple
HellfireTemple:能緩速敵人一段時間
魔法——右方的炮塔按鈕下方有3個魔法,當你魔法值足夠的時候可以使用。
Cutout:可砍掉一個地形上方的樹木(如果地形上有樹木就不能夠建塔)
Frenzy:一定時間內大幅提升所有塔的攻速(5秒鍾內所有塔300%攻擊)
Meteor:使用殞石攻擊一定范圍的目標
使用Shift鍵:連續放置炮塔或連續使用魔法
當所有的敵人都殺光之後就會過關,過關會給予玩家評價,想要得到最高評價必須所有寶石完全沒有被動到。金牌——寶石沒有被敵人碰到;銀牌——寶石被敵人碰到過但是一個都沒丟;銅牌——寶石沒有被敵人偷光。
評價越高給的經驗也會越多,每升一級得三個點數,升級後可以利用點數來強化技能。
綠技能:點了可以被動強化攻速
GoldVault:增加每個關卡一開始時的資金
HeightAdvantage:增加蓋在祭壇上塔的攻擊力
Mining:每個關卡增加一顆寶石
CutDownStudy:降低施放CutOut法術的法力
CutDownMastery:施放CutOut法術砍樹木時,可得到資金
Marksmanship:提升OrcishDen塔和HuntersDen塔的暴擊率
BountyHunting:提高殺死敵人獲得的資金
Warchief:降低綠塔的升級成本,並可以獲得更高的經驗
PoisonMastery:追加綠塔擁有毒雲的技能
藍技能:點了可以被動強化射程
ManaStock:增加每個關卡一開始的法力
ManaPool:提高玩家法力的最大值
SoulVault:增加藍塔精神彈的顆數
FrenzyStudy:降低施放Frenzy法術的法力
FrenzyMastery:提高Frenzy法術的效果
MindControl:提升ChillingCrypt塔和FearfulCrypt塔的恐懼率
ManaExtraction:提升法力的產生率
LichKing:降低藍塔的升級成本,並可以獲得更高的經驗
IceMastery:追加藍塔擁有冰凍的技能
紅技能:點了可以被動強化攻擊力
BasicTraining:提高所有塔獲得的經驗值
ScorchingTreasure:偷走寶石的敵人,每秒會受到一定傷害
Adoration:建造紅塔時可以獲得額外到法力
MeteorStudy:降低施放Meteor法術的魔力
MeteorMastery:提高Meteor法術的傷害力
All-SeeingEye:提升EvileyeTemple塔和BeholdersTemple塔的傷害
ReturnPortal:寶石掉落在地上一段時間之後,自動回到山中
DemonLord:降低紅塔的升級成本,並可以獲得更高的經驗
FireMastery:追加紅塔擁有燃燒的技能
自己的心得:
紅塔放在路口的地方很好用,升級成BurningTemple後群傷好爽啊。特別是在隱形人差不多該顯形的路口,一個顯形了連帶著後面沒有顯形的一起掛了。
最開始覺得高低都放藍塔比較好,後來發現紅塔放在路口的高地也是很好的,不過一定要是人流量比較大的路口,如果是敵人很少到(路口太靠近寶石,敵人在前面就被打光了)的路口基本上就紅塔用不上,放藍塔射程比較遠,用處會大一些。
隱形的敵人是被打一下隱形5秒然後現身,非常難搞。所以如果隱形人要來了,就提前在敵人出現的地方放塔,隱形人一出現就把它打隱形,免得隱形晚了後面炮塔打不到他。BOSS是隱形人的時候最難搞,命很長跑得又快,所以只好多准備幾個隕石的魔法。另外在升級加點數的時候升級藍塔的冰凍,多在敵人出現的路口放置幾個藍塔(最好是有恐懼功能的ChillingCrypt),這樣把敵人凍住或者嚇得亂跑的概率會大很多,拖延時間,慢慢打他。
我自己的習慣是每關先在放寶石附近放炮塔。因為離敵人出現的路口比較近的塔打到敵人的次數會比後面的多很多,寶石附近的塔很少能打到敵人,這樣不好加經驗很少會升級。但是隱形人每次現身的時候都是靠近寶石的地方,後面的塔一定要有足夠的攻擊力才可以。所以每關我都是從寶石附近往敵人路口這樣的順序建塔,讓後面的塔有機會升級。
『玖』 塔防的經典游戲
很多人接觸塔防都是從Desktop TD開始的,Fans們可能已經把Desktop TD通關了很多遍,覺得沒意思了。其實不然,你玩的很有可能是別的網站轉載的老版本Desktop,對於新版本的你應該還沒玩過。最新版本是1.9,畫面上已經有了非常大的改進,但是最大的亮點還是你可以聯機和別人一塊玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在聯機模式下你還可以看到對方的擺塔方式,現在Desktop TD的最新版本是1.96了,不過只能在Facebook上玩了。
攻略:
玩法:
數字1-9:選擇對應1-9號炮塔
S:賣掉炮塔
U:炮塔升級
N:跳到下一關,即不用等到時間結束,讓下一關的蟲蟲提早出現
空格:暫停滑鼠:選擇炮塔或放置炮塔
炮塔介紹:
1號塔:價格便宜,射速慢,主要用於鋪路,對空對地
2號塔:射速很快,主力武器,對空對地
3號塔:射程遠,射速很慢,爆范圍內的蟲蟲都會收到傷害,只對地
4號塔:唯一的專業對空武器
5號塔:減速武器,能減慢空中蟲蟲及部分地面蟲蟲的行進速度,對空對地
6號塔:能有一定機率把蟲蟲擊暈(原地不動),只對地
7號塔:1.5版的新武器,噴出的墨水有短暫的停留,經過的蟲蟲都會受傷,但有最大和最小的攻擊范圍,只對地
8號塔:1.5版的新武器,相當於炸彈,只能用一次,威力很大
9號塔:1.5版的新武器,本身不攻擊,但可以提升附近炮塔的攻擊力,最高50%
游戲模式:
游戲的模式有很多種,每一種都非常有趣。這里重點介紹Hard難度與Challenge中的The 100兩種玩法。 Hard難度:蟲蟲從左邊及上邊出現,終點分別在右邊與下邊缺口,每個一段時間出現一批蟲蟲(即一關),共有60關。除了殺死蟲蟲能賺取分數外,提前進入 下一關(按N),都能得到額外的獎勵分數,提前得越早,分數越多。60關完成後,剩下的生命每個再獎勵25分。 The 100:顧名思義,有100關,想進全球Top 100排行榜就要試試闖過這100關,目標就是盡可能的走得更加遠,提前進入下一關沒有分數獎勵。
心得、技巧與戰術:
1、用1號塔圍成迷宮狀,使兩個出口的蟲蟲走在一起,並走更長的路。
2、升級炮塔比建更多的炮塔更有用,盡可能的先升滿一個炮塔,因為最高級的炮塔攻擊力有質的飛躍。
3、用拆牆、補牆的方法改變蟲蟲的行進路線,使蟲蟲走更長的路。 是一款新穎的策略對戰游戲,橫版塔防,兩邊出兵對殺。以攻陷對方城堡為獲勝條件。古歐洲風格,內容新鮮出位,絕對是玩家一直在苦苦尋找的好游戲。通過競技場PK玩家和戰斗副本,可以贏取積分和金幣、材料等,也可以城堡徵收金幣,種植或採集材料。再用金幣和材料訓練士兵,或者用金幣去商城購買更好的裝備,裝備士兵,從而可以挑戰更高難度的戰斗副本。
故事背景:艾達瑞亞大陸是一個劍與魔法的世界,人們安居樂業,過著幸福平和的日子。一個安靜祥和,陽光明媚的城堡中,你和你的子民們正在慶祝豐收節,祭拜偉大的古神,祈禱來年風調雨順的時候。突然,陰雲密布,無數流星火雨從天而降,一顆顆巨大的火球砸向地面,房屋,農田被毀,無數平民四處逃竄,一個邪惡的聲音在空中回盪:我回來了,這個世界是我的。。。。邪惡軍團的爪牙正在密謀將被古神封印了一萬年的黑龍王復活,企圖卷土重來,再次讓暗黑掌管這個世界。為了保護你的子民,你必須拿上劍,與邪惡斗爭到底。 和Desktop同時代的塔防,Element TD第2代,在畫面上和游戲模式上有了很大的進步,游戲的任務是保護能量石,怪獸們會進來取走能量石,然後按照原路返回,在路上把拿著能量石的怪獸擊倒,第二波的敵人會進來直接撿起來回去。和原來一樣,高級的炮塔需要購買相應的元素才可以建造,總共是3張地圖,沒有更新啥地圖。
攻略:
一般TD的遊玩方式有兩種
一種是怪物會循著路走,要阻止他們逃走,逃走超過某數量即失敗
另一種是怪物會源源不絕的進來一個圈子中,若怪物數量大於XX只即失敗
不過這次的玩法比較特別,是要阻止怪物將元素搬走
以下稍微介紹一下這個游戲的玩法
看上圖可以知道,這次總共有十種炮塔
上面為基本款,下面是進階款(能力較強也較貴)
先來介紹一下各種炮塔的效用
威力 射速 距離 價格 特殊效果
綠塔: 小 快 中 15
進綠: 小 快 中 500 一次發射四支箭
紫塔: 中 中 中 20
進紫: 中 中 大 480
藍塔: 無 小 25 緩慢怪物行走速度
進藍: 無 小 390 停止怪物行走一段時間
黃塔:大 慢 大 100 可攻擊隱形怪物
進黃: 超大 慢 大 700 可攻擊隱形怪物
紅塔: 無 小 155 讓怪物燃燒
進紅: 無 小 750 讓范圍內怪物全燃燒
這次這些炮塔的實用性都很不錯,
綠塔物美價廉,初期來說很好用。
紫塔威力較綠塔大,價格也很低廉。
藍塔可以分布在各區域讓怪物行走速度變慢。
黃塔威力大,是後期好用的武器。
紅塔可蓋在入口處讓怪物一進來就削血。
不過一開始的時候只能蓋綠塔跟紫塔
因為必須先取得各種顏色的元素才能蓋相對應的炮塔
在右邊有個STORE(商店)選項,按下去後可以購買這些元素,
但是要購買這些元素需要Token(就是錢啦)。
每隔七關會有BOSS關卡,只要過完這關(不管有無打贏BOSS)
都可以得到10 Tokens。
下面介紹一下商店可買的東西:
上排:
(5) 各種元素
下排:
(1) Reset Elements:讓元素回到原本的位置。
(1) Dare:下波怪物HP加倍,過完這關分數+2000。
(2) Double Dare:下波怪物HP變四倍且速度增加,過完這關分數+8000。
(6) Score Multipiler:每次過關得到的分數增加(注意是分數喔),
如果你對分數不在意的話,基本上是可以不用買後三個的。
但是Reset Elements很重要,盡量不要把錢花光,
至少留下一兩塊買Reset Elements的錢,否則很容易Game Over。
這次炮塔有經驗值設定,
當殺死一定數量怪物(藍、紅塔是發射數量)可以增加某種能力,
在購買炮塔時,下方的綠色字樣有寫。
綠塔:增加范圍
紫塔:增加射速
藍塔:增加緩慢速度/停止時間
黃塔:增加范圍
紅塔:增加燃燒時間
最後介紹游戲目的:
游戲中的怪物會來搶你的元素,當怪物碰到元素時會開始搬走,
如果沒在他離開前打死他的話該元素就失去了,得在商店中重新購買,
即使打死了,元素也會被搬到怪物被打死的地方。
所以如果元素被搬的太靠近入口就要用Reset Elements來把元素搬到最裡面的位置。
當然,如果所有元素都被搬走的話,游戲就結束了。
如果嫌游戲速度太慢的話,GO底下有個加速按鈕,
按下去後怪物行走跟炮塔射速都會加倍,可以節省等待的時間。 如果說Desktop TD 1.9和Element TD 2是大眾化的游戲,那麼下面這兩個是給那些智商高的人玩的(游戲版本更新,現在最新版本是2.01)。游戲中的炮塔是要靠寶石混合而成,並且寶石之間的混合有一定的概率,並不是次次都能成功,失敗了,就變成石頭,當個障礙物用。共有多少波敵人,不清楚。游戲的樂趣在於寶石的混合方式,多種多樣,混合完畢後只有選中的才能成為寶石,其它的都會變成石頭。在魔獸裡面也有一張這樣的地圖,搜索了下,很有人氣值,叫做寶石塔防,網路一下的時候別忘了魔獸這個關鍵詞。
在所有怪物到達出口之前,把它們都幹掉!
開始的時候,一點都不懂游戲怎麼玩,努力在網上找它的資料,再慢慢研究,終於把它搞定。跟大家分享一下自己的心得
#1 了解一下怪物的逃走路線圖:0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7
#2 每次路上放五塊石頭,之後選擇其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己選擇=.=)其餘的會變回石頭。如下圖
#3 石頭可以移除,但寶石就不可以移除。
#4 「Combine」是合成,威力會強一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。
#5 bb的策略是以石頭建造一個迷宮,盡量讓怪物繞路,阻延它們走到第一個waypoint(1號位置)。此外,還要好好提防」空軍」,因為石頭路是擋不了」空軍」的。
#6 「Combine Special」威力是更強,而出現強力寶石是靠運氣,Upgrade Chances,能提升你得到好寶石的」運氣」,可是要花點錢去疏通疏通。
#7 注意:不能把」迷宮」密封,也不能把任何一個waypoint給封閉。賺夠錢的話,指著上面的」LIVES」,可以買生命,1命10金,5命50金。
剩下的就要靠你自己啦!
給大家看看bb的傑作!打到最後一關(41Lv)。此游戲真的很好玩,就是沒有聲音,有的話就更完美。
值得一提的是此游戲有war3平台的版本,並衍生出各種版本,游戲性相同,不過畫面的話比原版好太多。地圖u9有下載,叫寶石td。
現在推薦個比較適合女生玩的,人物比較Q版,但是榜上有名可不僅僅是靠畫面取勝,游戲只有一種炮塔,但是卻有5種寶石。每個炮塔可以配2個寶石,不同的寶石組合效果不一樣,光寶石就有25種組合。再加上每種炮塔還能搭配個附件(共2種),組合方式是多種多樣,游戲的樂趣就在於這變幻無窮的組合。已經有中文版了!
這是一個風格很可愛的守城類小游戲
游戲的模式很像以前的GemCraft TD一樣,有著10關小關卡
也有像GemCraft TD一樣能夠提升技能的功能
喜歡玩守城類的游戲的話,這也是個不錯的選擇
跟一般守城游戲不同的是,這個游戲的炮塔全都是蘑菇
(所以這個游戲才會叫蘑菇革命戰啊)
每個蘑菇一開始都沒有屬性
必須購買底下五種屬性的寶石,並放到蘑菇身上,才會改變蘑菇的屬性
這五種寶石的屬性由左至右為火、水、雷、風、地,別搞錯羅
改變蘑菇屬性的話,攻擊不同屬性的敵人也會有不同的威力
可以點選蘑菇看底下的效果文
Mushroom Revolution_2.jpg
▲水系敵人減少50%傷害,地系敵人增加50%傷害
光是改變蘑菇的屬性沒什麼特別的
但如果在蘑菇身上放上兩種跟三種寶石
就可以得到各種不同的特殊能力!
像下圖放上火、水、地三種屬性的寶石後,就會有范圍攻擊的效果
放上火、水、風的話,就有讓對方中毒五秒的效果
Mushroom Revolution_3.jpg
如果你有玩游戲的話,會發現一開始只有一個元素槽
要怎麼放進多種寶石呢?
只要在錢足夠的情況下,按下LV UP來升級蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1時有一個,Lv2時有兩個,Lv3以上就有三個
游戲最多隻能放三種寶石
升級好處多多,除了大幅增加攻擊力外
還能加快攻擊速度跟范圍,而且也能增加寶石的效果機率
比方說Lv3蘑菇如果有4%機率發動效果的話,升到Lv5就有6%的機率
混色寶石最多隻能升級到Lv5
如果寶石是純色的話(都裝同一種寶石),還可以升級到Lv6,各項屬性都會大幅增加
但Lv6寶石所需金錢非常多,建議裝星星配件來減少花費(容後再提)
Mushroom Revolution_4.jpg
介紹一下所有寶石組合的效果
以下的機率都是在Lv2或Lv3的效果,等級提高後機率會上升一點點
我覺得比較好用的效果會用紅色注記,其他效果則是可有可無
組合 屬性 效果
火水 水 毒5秒
火雷 火 16%機率兩倍傷害
火風 火 殺死敵人額外多30%金錢
火地 地 范圍攻擊
水雷 水 殺死敵人後得到一個生命
水風 風 緩速30%四秒
水地 地 9%機率昏迷敵人三秒
雷風 雷 快速攻擊但威力、范圍低
雷地 雷 6%機率混亂敵人
風地 風 火額外增加子彈每四秒
組合 屬性 效果
火水雷 水 每次射擊3%機率得到生命
火水風 水 范圍毒5秒
火水地 地 大范圍攻擊
火雷風 火 每次射擊6%機率偷取敵人5%金錢
火雷地 火 11%機率三倍傷害
火風地 風 當敵人血量低於50%時,4%機率放置一個炸彈
水雷風 雷 高范圍、高射程、低射速
水雷地 地 3%機率立即殺死敵人
水風地 風 范圍緩速22%三秒
雷風地 雷 4%機率傳送敵人回入口
其中最重要的我覺得是火、風
初期請盡量組合這種蘑菇出來,能夠放一排殺敵更好
因為多增加的30%金錢可是加很多的,還能提升得到的分數
在火風的前面放上水風地來緩速也是一個不錯的選擇
後期有充裕的金錢時可以玩玩雷風地
如果成功的話可是很有優勢的(不過也很看運氣)
最沒用的就是毒了,因為敵人的血量後期都是數以萬計的…
Mushroom Revolution_7.jpg
大家應該也有注意到,蘑菇身上還可以放配件(Accessories)
配件是每過一定的關卡會給予的特殊道具,裝下去會得到不同的效果
得到的種類則是隨機數取得
道具 效果
閃電 10%機率給予最大傷害
幸運草 增加2%效果
星星 減少20%升級費用
娃娃 殺敵後得到的分數加倍
翅膀 +10%攻擊范圍
水滴 消除所有攻擊%減少的效果
愛心 +10%攻速
鈴鐺 效果加兩秒
有角面具 10%最大攻擊力
菜刀 2%機率5倍攻擊
要裝在哪一種蘑菇身上都可以
我個人建議幸運草裝在雷風地(增加傳送機率)
星星裝在純色寶石上(因為純色寶石所費不貲)
娃娃裝在高攻的蘑菇上(如火雷地)
愛心裝在水雷風上(因為他的射速最慢)
鈴鐺裝在水風地上(讓緩速效果增加)
菜刀裝在雷風上(雷風攻速快增加效果發動次數)
Mushroom Revolution_6.jpg
游戲共有10關,因為情人節的關系增加很簡單的第11關
每過一關後會依照你的分數給不同的技能點(銅牌2點、銀牌4點、金牌6點)
如果沒有得到金牌也沒關系,同一個關卡是可以重復玩的
以下介紹這六種技能效果
左上:開場得到寶石(1/2/3)
右上:開場得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的時間
右中:每隔一段時間自動增加金錢
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻擊傷害
其實最重要的是是增加最大生命值,為什麼呢?
因為每場結束後剩餘的生命值會換成分數
如果生命值多的話,就可以換到更多的分數了
下圖就是因為生命值多,增加了20萬分的畫面
Mushroom Revolution_8.jpg
如果之前有玩過這個游戲的人,可能會覺得游戲時間拖太長太無聊
作者已經在昨天更新游戲
將第一關的WAVE數從40降至25
另外按下B鍵可以讓跳動的蘑菇變靜止,降低Flash的運算
整體而言比之前好多了
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最後照慣例寫一下Kongregate的挑戰項目
限時挑戰:通過任意三關(得到卡片 Girdle of Iron Will)
easy:殺死500個敵人(5點)
normal:達成以下四個條件(15點)
1. 放置20個炸彈(火風地)
2. 讓30個敵人立即死亡(水雷地)
3. 傳送40個敵人至入口(雷風地)
4. 混亂50個敵人(雷地)
注意:每個條件必須在同一關達成
舉例來說,第一關放10個炸彈,第二關放10個炸彈不會達成條件一
medium:取得20點技能點(15點)
hard:取得10個金牌(30點) 游戲共有6張地圖, 每張地圖有2個模式供選擇。張張都很經典,作者顯然下了不少功夫。和Desktop擺回龍一樣,你也是通過擺不同的陣型來延長敵人的行走路線,但不同點是這個地圖很大,你擺滿不太可能,所以要合理的利用地形優勢,每張地圖都有自己的特點,並且炮塔做的很精細,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的邊框也不會出現模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戲(下面會做介紹)。
玩法與提示:
- Machine Gun:機槍,可以對空對地,攻擊力低
- Cannon:加農炮,攻擊力普通,攻擊一定范圍內都會受傷
- Missile Turret:對空飛彈,強力的對空炮台
- Flak Cannon:三向對空加農炮,可以散彈攻擊空中目標
- Flame Thower:火焰放射器,可以做連續性的攻擊
- Pulse Emitter:脈沖產生器,在炮台周邊產生強力攻擊,范圍很小
- Laser Cannon:雷射加農,可以攻擊一排敵人,升級時可以轉變對空
- Plasma Cannon:等離子炮台,對空對地,速度極快,打中之後敵人會慢滿少血
- Wall Black:可以阻撓敵人前進
- Bomb:炸彈,可以對范圍內敵人進行轟炸
- E.M.P:電子干擾,對一定范圍內敵人進行干擾不得動彈
- Nuke:核彈,中擊毀滅武器
模式:
default – 基本模式。
quick cash – 加快了現金流入速度。
5k start – 開始資金由1000提升到5000,但敵人強度也同時增加。
2x cash 2x difficulty – 敵人強度加倍,同時現金流入也加倍。
accellerated play – 敵人移動速度加快,難度更高。
10 tower limit – 最多隻能建設10個炮塔。
20 tower limit – 最多隻能建設20個炮塔。
20k fixed – 開始始金提升到20,000,但資金不會再補充。
50k fixed – 開始始金提升到50,000,但資金不會再補充。
100k fixed – 開始始金提升到100,000,但資金不會再補充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戲,美國時代周刊2008年將其評為10佳游戲(與孢子,俠盜獵車手一個級別啊)。不論是從畫面,音樂,可玩性,都是一個字,棒。
游戲一共10MB,是擺回龍似的塔防,由於iPhone是觸摸屏,你可以體會到關鍵時候手指在屏幕上手忙腳亂的感覺。講那麼多還不如去看個介紹視頻來的清楚,絕對上癮,不少玩家都強烈要求把它轉換為PC版。
2011經典塔防游戲
寶石塔防3
這個經典寶石塔防系列現在出了第三部,在關卡設計上,有很大的改進,你的任務是要打通一張非常大的大地圖,地圖非常多,要慢慢的打,但是你絕對不會感到枯燥的,因為無限的寶石組合,不同的關卡要求,絕對不會讓你厭煩,這款FLash游戲竟然賣到4.99美元,一款flash游戲能賣到這個價格足以見它的吸引力,當然,這么好玩的游戲肯定有破解的單機版,可以下載到筆記本上隨處玩,不一定非要聯網了,就是沒法提交成績到伺服器。 這個塔防有點創新,總共是三種炮塔,同時有三種地形,當然是相應的地形對應相應的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有點廢話了),每種炮塔對應的顏色有相應的技能,也要升級的。炮塔的價格,會隨著建造的數量增加而增長,你的任務,就是保證在地圖盡頭的寶石不要被敵人拿走,碰一下,銀牌,拿走,銅牌,一下不動,就是金牌,玩這個,玩的就是金牌,畫面非常精美,游戲的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 與 其他TD類游戲不同的是,本游戲導入了類似魔法風雲卡的元素概念,塔的類型一共分三類:獸人(綠)、不死(藍)、惡魔(紅),每一類的塔只能放置在特定的 元素區域內! 以獸人的巢穴(DAN)來說只能放置於草原,不死的墓穴只能放置於冰原,惡魔的祭壇只能放置於岩場之上,每一種塔都有多變的功能與特色。
同時該游戲也導入了所謂的CAPs的概念,當同一類型塔的數量漸增時,每 新增一個塔都將多付出額外的$20!介此限制玩加蓋塔的數量,同時塔的經驗值也會依塔的攻擊次數而增加經驗值,當經驗值到達升級要求時便可以升級為高級 塔。每種塔最多可以升級7次,同時會於第四級與第七級時產生變種塔!(於最下面會說明)
而每關過關之後也會依造玩家表現給予經驗值,升級之後便會給予玩家技能點配點於三大類型的魔力技能,連帶影響各類塔的表現及玩家於游戲上的優勢!
總言之,該游戲表現還算不俗,推薦給喜歡奇幻風格守城游戲玩家!!
==================游戲資料===================
獸人塔(綠) (中范圍)
DAN : 巢穴 : 普通箭塔
Lv4 ↓
Ballista Den:弩炮塔: 范圍傷害(splash damage)
Lv7 ↓
Catapult Den:投石機塔 : 一次三顆石頭的范圍性傷害
或
Lv4 ↓
Orcish Den:獸人巢穴 : 機率性暴擊(critical hit)
Lv7 ↓
Hunters』 Den:獵人巢穴 :機率性追加攻擊(extra shot)
不死塔(藍) (范圍大)
Crypt : 墓穴 : 儲存法力的墓穴,經升級可以存到3顆,攻擊後需時間聚能。
Lv4 ↓
Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定機率使敵人恐懼逃跑(fear)
Lv7 ↓
Fearful Crypt:恐懼墓穴 : 連鎖攻擊能力並一定機率恐懼(chain hit)
或
Lv4 ↓
Ghost Crypt:惡鬼墓穴 : 擊中敵人時吸取魔力(mana drain)
Lv7 ↓
Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定機率消除敵人的特殊能力(disarm)。
惡魔塔(紅) (小范圍)
Temple:祭壇 :連續性攻擊(continuous fire)
Lv4 ↓
Evileye Temple:邪眼祭壇 :使敵人受傷害加深(radiance)詛咒,受它其他攻擊傷害變大。
Lv7 ↓
Beholder』s Temple:屍爆祭壇 :殺死敵人時產生屍爆,連帶傷害附近敵人(corpse bomb)
或
Lv4 ↓
Burning Temple:焚燒祭壇 :同時攻擊范圍內所有敵人(scorching aura)
Lv7 ↓
Hellfire Temple:地獄火祭壇 :攻擊范圍內所有敵人並一定機率使敵人震暈(daze)
升級類說明 :
獸人類 :
Gold Vault:增加每關起始金錢。
Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻擊力。
Mining:寶石數量由5顆變為6顆。
Cut Down Study:減少Cut Out(伐木)術所需法力。
Cut Down Mastery:施展伐木術砍森林,可得到金錢獎勵。
Marksmanship:增加Orcish Den與Hunters』 Den的暴擊率。
Bounty Hunting:增加殺敵獲得的黃金。
Warchief:減低獸人塔升級成本,並提高獲得經驗值。
Poison Mastery:增加獸人塔特殊能力-Poison Cloud(毒霧)並提高發生機率。
不死類:
Mana Stock:增加關卡的起始法力。
Mana Pool:增加法力上限。
Soul Vault:增加墓穴魔彈存量(儲彈數2→3)。
Frenzy Study:減少Frenzy(狂熱)術所需法力。
Frenzy Mastery:增加狂熱術的效率。
Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐懼機率。
Mana Extraction:增加法力的增加率。
Lich King:減少墓穴升級成本,並提高獲得經驗值。
Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷凍)並提高發生機率。
惡魔類:
Basic Training:增加所有塔獲得的經驗值。(推薦)
Scorching Treasure:讓偷走寶石的敵人,每秒受到一定量損傷。
Adoration:建造祭壇時同時得到法力。
Meteor Study:減少Meteor(殞石)術所需法力。
Meteor Mastery:增加殞石術攻擊力。
All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder』s Temple傷害加深之效果。
Return Portal:寶石掉落於地上一段時間之後,會自動回到洞穴里。
Demon Lord:減少祭壇升級成本,並提高獲得經驗值。。
Fire Mastery:增加祭壇特殊能力-Blaze(燃燒)並提高發生機率。 這是一個可以聯網的PC塔防游戲,集RTS和塔防於一身,劇情很搞笑,為啥?因為你的任務就是消滅對方主力部隊,逼對方用大規模殺傷武器把你給幹掉,所以橫豎都是死,嘿嘿,這款塔防游戲取勝的關鍵就是,合理的建造碉堡,機槍塔和炮塔,單憑你一個人的CS秀,是消滅不了敵人的,經常連到伺服器上,看到很多老外,一上來就買了很多槍,沖出去送死,不擺好碉堡可是贏不了的,推薦和朋友們開黑玩。順便提下,我在伺服器里的ID是leeker,看到了叫我哈 引用一段網友的留言:
」容易難度,我邊吃東西邊虐聯邦。中難度,我邊修戰地 邊吃東西虐聯邦。困難難度,我邊修戰地有時機就秒對面軍官虐聯幫。魔難度,我明白了火箭彈的威力。神難度。。。。。我被打成塞子。「 簡介:
軍團的基本玩法以及版本的變化軍團戰爭是一款塔防游戲,但有著傳統塔防游戲無法匹及的優異性。傳統塔防是防禦一波波的系統怪,和植物大戰僵屍類似。而軍團戰爭是融合了進攻和防守的一款塔防游戲。軍團戰爭分東方軍團和西方軍團,每邊都有他的國王,我們的目的是守衛著己方國王不死或者對面國王先死!防守是防守系統怪物和對面用木頭買的怪物,進攻是用木頭在兵營買木怪丟給對面,增加對面防守難度,沒防守下怪物就會去攻擊國王,把對面國王打死就贏得勝利! 游戲簡介:一個看似簡單實則極富策略性的小游戲。可怕的僵屍即將入侵主人公的家庭,他唯一的防禦方式就是平日栽種的植物。游戲提供49種植物,玩家可切換他們不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強悍的食人花,更加快速有效的將僵屍阻擋在入侵的道路上。游戲操作:滑鼠操作。