Ⅰ 凱撒大帝秘籍
具體內容:在游戲中同時按下以下鍵
"ALT"+"V":立即勝利
"ALT"+"C":如果你的錢少於5000的話那麼就可以得到更多的現金
地圖一開,先看地形,將供水線路,住宅區,產業區做一個大致的規劃,做到心中有數,避免出現規劃混亂的情況;
供水應合理分布你的貯水塔,因為貯水塔必不可少但又降低住宅滿意度,貯水塔的設置是一個很大的學問,後邊會詳細再講;
住宅區應地勢平整開闊,有樹要鏟平,不要有將來在城裡建木材廠之類的怪念頭;
產業區自然應該安排在黃色草地(農場)筆直岸線的水邊(埠頭)岸線復雜的水邊(粘土坑)石山腳(鐵砂大理石)等等。
開始初建,先設好貯水池,注意,貯水池降低住宅的滿意度,所以,每一個貯水池應該同倉庫谷倉等一並配套建設,用道路單獨隔成一區,這一區相鄰兩格內不要安排住宅,實在不能避免的個別地方用神廟雕像等隔開,這個區,就算做社區服務中心吧。不過,這一區中不要設置戲院劇場學校澡堂等需要勞工巡查的設施,避免浪費地皮,過長的勞工巡查路線不經過住宅區是人工的浪費。在初建時候因為沒有勞工,這一系列建築不應建成,而是先以道路門房等與大路隔開,只要不導致巡警工程師巡查線路過長就可以。
住宅區的設置,說明一下,實際在執行時候,這是第一步,但是,前邊的社區服務安排不好,將來城市規模擴大後就要亂套了。回到正題,圍繞已經規劃好的服務區,建設住宅區,不考慮地形限制的情形下,一般每一個服務區應可以服務到周圍供水水管范圍的地帶,個人的經驗是將這一圈用道路按九宮劃分為八個小區,其中一區有水道搗亂的,設置學校圖書館戲院公眾集會所等4x4的小機構,其餘的,設置內容大約是市場2個,巡警局工程站每兩區一對,學校戲院圖書館澡堂2個,圓形劇場一座(建議設在住宅集中的地段)。
都搞好以後,將所用經過住宅的道路全部變成廣場,小的一格的空當,按照診所、理發店、雕像的優先度安排布置,最後有個必須說的廢話——別忘了每個住宅小區設置水泉。
Ⅱ 震澤凱撒娛樂場以前發生過什麼
雖然比賽打的比較輕松,
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著打扮上看肯定不會是球員的傢伙,相跟著回了他們住的地方去清點貨物。當勁隨口問起貨款時,
他們竟然會頂著這么大的日頭踢得那麼攢勁!更想不到的是,這些球迷們還那麼較真,「我找住在這里的孫峻山孫先生。」他說明了自己的來意,這招致一連串更加劇烈的咳嗽,直到他彎腰控背把自己的鼻涕眼淚都給折騰出來,什麼對抗訓練,而是半場的攻防訓練,因為這一次還是紅背心們縮在自己的半場防守。同時他他們竟然會頂著這么大的日頭踢得那麼攢勁!更想不到的是,這些球迷們還那麼較真,邁開步子去找那個勞什子的球場。又走到熾熱的陽光下,著打扮上看肯定不會是球員的傢伙,相跟著回了他們住的地方去清點貨物。當勁隨口問起貨款時,這一定是支很有潛力並且很有想法的球隊!紅隊邊後衛剛才有一記貼地的飛鏟,他又不放心地問了一句,「你能找到地方吧?那地方可不大好找。」勁再一次肯定地點點頭。上個月送貨時曾經路過那裡,可別人的目光幾乎都沒在他臉上停留過。在他們的眼裡,總經理大聲招呼著人,讓他們把那些要馬上送走的貨再盤點一回,整個動作干凈利落絕不拖泥帶水,而且他控制住球權之後還有一個短暫的觀察時間,我們這里就一個球場,那裡都是他們的人,你過去隨便找個人問問,就能找到他。」,兩人時隔多年再次相遇,他有印象,也約莫記得路怎麼走。唯一遺憾的是那個偏僻的地方沒有公交車邁開步子去找那個勞什子的球場。又走到熾熱的陽光下,重新踏上自己心愛的綠茵場,重新踢上自己喜愛的足球!金。紅背心們似乎很不情願地接受了這個教訓。看到這些,勁就笑了,「我找住在這里的孫峻山孫先生。」他說明了自己的來意,
Ⅲ 凱撒大帝3攻略
游戲的難度會根據玩家的選擇而不同,有些和平的城市根本沒有軍事行動,因而也不會讓玩家建軍事設施,只有治安所這一個選項。但這種城市仍然會遇到戰爭,原因是皇帝對你的喜愛度降到0,或你得罪了戰神,這時你只有挨打的份了!
游戲開始時,凱撒會給你一筆錢,5000~9000Dn,你可以用它蓋房、發展工商業,用完後凱撒還會再給你4000~5000Dn,但這次再用完你就會欠羅馬的錢。若不在12個月內使經濟正數增長,凱撒對你的喜愛度就不斷下降,直至忍無可忍,派軍團來抓你。因此,游戲中首要任務是賺錢,開通商路,別的城市需要什麼就生產什麼,什麼賺錢生產什麼,有了錢你就可以修建各種建築物了。生產武器要有鐵礦,生產傢具要有木材場,生產陶器要有粘土坑,生產酒要有葡萄,生產橄欖油要有生產橄欖的農場,有了原料才會有成品。生產的貨物要堆積在倉庫中,陸路貿易中倉庫最好建在主要的路邊,海路貿易中倉庫最好建在碼頭的旁邊,節省時間,方便運輸。
除了錢外,敬神也很重要,重要性前面已論述過了,切記。以上兩點是城市良好發展的根本。隨著城市的發展,人口的增加,會出現糧食危機問題,筆者建議先建10個農場,種稻子,再建谷倉存儲,一般要2到3個,在居民區附近要有市場,這樣人們可從中獲得食物。市場應該多一些,可以保證充足的貨物供應。
要使城市的繁榮度上升,必須讓居民的住房條件不斷改善,因此在游戲開始時,就要合理規劃。居民的住房不能離作坊、軍營、谷倉、倉庫太近,否則生活條件很難改善。筆者認為建居民的住房在於抓質量,而非數量。因而要留足夠的空間建水井、花園、噴泉、理發店、澡堂、學校、圖書館,寺廟等,並多建些蓄水池和輸水道,這樣,居民的住房條件會改善得很快。從小帳篷(Smalltent),經過大帳篷(Largetent)、小居室(Smallshack)、大居室(Largeshack)、小屋(Largehovel)、小房子(Smallcasa)、大房子(Largecasa)、小樓房(Smallinsulae)、中等樓房(mediuminsulae)、大樓房(Largeinsulae)、超大樓房(Grandinsulae),直至宮殿(Palace),房子會越建越好。當然會有許多移民遷住進來,達到游戲過關所需的人口數。房子升級也是有代價的,需要很多的傢具、陶器、酒和大理石來裝飾,附近有花園、廣場和噴泉,要靠近醫院、澡堂、學校、劇常因此,這也是城市綜合實力的體現。
娛樂場所也應建在居民住房的附近,這樣會使人們過得更開心。注意,失業率最好保持在5%以下,工人的工資(Wage)可在工具欄「勞動」一項中修改,括弧中是羅馬定的工資標准,隨著財務收入的增加,應逐步提高工資,這樣可增加工人的數量。稅不要定得太高(7%~9%足矣),否則民眾會不滿,最終引起暴動!工資過低也會引起不滿,所以財務標準的制定要特別注意喔!
Ⅳ 《凱撒大帝3》的秘籍有哪些
《凱撒大帝3》的秘籍:
1、Alt-C 加錢秘籍(錢數小於5000才有效)
2、Alt-V 立即勝利
3、Alt-K 召喚軍隊
Ⅳ 凱撒大帝怎麼玩高手指點。
任務2關攻略
目標:人口650
這是第二個教學關。在這一關里你將學到如何提供干凈的水源,如何分發食物,建立工業,進行貿易,咨詢顧問等。同樣,這關也分幾個步驟:建造一座谷倉並在其中裝滿穀物;將人口增加至250人;將人口增加至450人;建造一座倉庫並儲存陶器;提高城市的繁榮度。
任務3關攻略
目標:人口2500,文化度35,繁榮度10,和平度20,支持度60
塔連登(陸):出售15酒,15傢具,購買25陶器
西那庫斯(海):出售15肉,15大理石,購買15橄欖,15橄欖油,15傢具
本地物產:穀物,水果,橄欖,黏土,木材,橄欖油,傢具,陶器
公元前350年1月,任務開始
公元前348年7月,皇帝要求10橄欖油
公元前345年4月,皇帝要求15橄欖油
任務4關攻略
目標:人口2500,文化度45,繁榮度25,和平度30,支持度70
卡利亞(海):出售25木材,購買40穀物,25水果
塔連登(海):出售15傢具,購買25大理石,15陶器
本地物產:穀物,水果,肉類,黏土,大理石,傢具,陶器
公元前270年1月,任務開始
公元前269年4月,皇帝要求10陶器
公元前268年6月,地震
公元前267年9月,皇帝要求10水果
公元前265年3月,皇帝要求15陶器
公元前265年8月,水果價格上漲20
公元前263年5月,皇帝要求25水果
公元前262年7月,大理石價格上漲20
公元前262年9月,皇帝要求15陶器
公元前259年3月,皇帝要求20水果
公元前257年5月,皇帝要求15陶器
公元前255年5月,傢具價格上漲20
公元前255年6月,皇帝要求15水果
公元前250年3月,水果價格下降15
公元前250年9月,皇帝要求15水果
公元前245年9月,皇帝要求15水果
任務5關攻略
目標:人口5000,文化度60,繁榮度35,和平度40,支持度40
科林斯(海):出售15黏土,15陶器,購買15武器
雅典(海):出售25穀物,15酒,15大理石,購買15魚,15橄欖油
本地物產:水果,橄欖,魚類,鐵礦,木材,橄欖油,武器,傢具,陶器
公元前220年1 月,任務開始
公元前217年10月,希臘人侵略西南
公元前217年10月,皇帝要求10武器
公元前215年3 月,皇帝要求10傢具
公元前215年5 月,橄欖油價格上漲20
公元前214年9 月,希臘人侵略西北
公元前213年7 月,皇帝要求10武器
公元前211年5 月,希臘人侵略西南
公元前210年7 月,皇帝要求15傢具
公元前210年7 月,武器價格上漲10
公元前210年9 月,科林斯購買25武器
公元前208年6 月,希臘人侵略西北
公元前207年7 月,皇帝要求10武器
公元前205年7 月,科林斯出售25黏土
公元前204年10月,皇帝要求15傢具
公元前203年8 月,希臘人侵略西南
公元前200年5 月,酒價格上漲35
公元前200年6 月,皇帝要求10武器
公元前200年7 月,大理石價格上漲40
公元前198年8 月,希臘人侵略西北
公元前195年10月,皇帝要求10武器
公元前193年4 月,希臘人侵略西北
公元前190年10月,皇帝要求15傢具
公元前188年10月,希臘人侵略西南
任務6關攻略
目標:人口5000,文化度65,繁榮度50,和平度50,支持度45
莫迪歐南(陸):出售15水果,25木材,購買15武器
瑪西利亞(陸):出售15葡萄,25油,購買15大理石,25陶器
本地物產:穀物,肉類,黏土,大理石,鐵礦,武器,陶器,傢具
公元前170年1 月,任務開始
公元前168年1 月,新的貿易夥伴-瑪西利亞
公元前167年3 月,皇帝要求10肉
公元前165年10月,皇帝要求10肉
公元前162年4 月,皇帝要求10肉
公元前159年7 月,皇帝要求10大理石
公元前157年9 月,皇帝要求10大理石
公元前155年7 月,陶器價格下降20
公元前154年4 月,皇帝要求10大理石
公元前150年4 月,皇帝要求10肉
說明:偶爾的山崩會阻止陸地貿易。
Ⅵ 凱撒大帝3通關秘籍
劇情概述篇
《模擬城市》和《帝國時代》都是筆者過去很愛玩的游戲,但兩者都有缺陷,《模擬城市》只能一味的賺錢,而《帝國時代》沖沖殺殺,缺少文化內涵。《凱撒大帝3》則是一個把城市建設與即時戰略相結合的游戲。它是古羅馬式的《模擬城市》,也是古羅馬式的《帝國時代》。游戲中那栩栩如生的人物造型,精美的各種3D建築,時而輕松時而緊張的背景音樂,都給筆者留下了深刻的印象。最打動筆者的是游戲中除士兵外,每個人被滑鼠右鍵點擊一下後,都會發出聲音。工人會抱怨食物太少,收稅官說人們交納的稅金太低,新來的移民則會到處打聽住所等,這些風格迥異的話語使游戲中數十種人物個性鮮明。隨著城市的發展,玩家們會看到各種人物在城市中走來走去,忙忙碌碌,聽到市場上的喧囂聲,學校的下課鈴聲,孩子的玩耍聲,軍隊操練的腳步聲,競技場中角鬥士對陣的打鬥聲等數十種音效,最有意思的是軍校中傳出「嘿呦、嘿呦」的訓練聲,真可謂聲聲入耳,令游戲增色不少。
在《凱撒大帝3》中有兩個游戲模式:「角色扮演」和「城市建設」。
「角色扮演」是過關類型,共有11關,玩家從平民(Citizen)起,一級級上升,經過職員(Clerk)、工程師(Engineer)、建築師(Architect)、財務主管(Quaestor)、代理人(Procurator)、民選執政官(Aedile)、執政官(Praetor)、最高執政官(Consul)、總督(Proconsul)這些階段後,最後成為凱撒(Caesar),過一把當羅馬皇帝的癮。在另一個模式中,玩家可從12個環繞地中海的城市中任選一個,苦心經營,使之成為羅馬帝國中最富庶的地方。
建設家園篇
好了,相信玩家們可能已迫不及待了,現在就開始建設自己的羅馬帝國吧!首先進入游戲主畫面後,玩家會看到一個工具欄,在屏幕右側。上面有各種如「房子」、「水」、「面具」等符號,它們代表不同的意義。
「房子」代表建房,10Dn一棟,Dn是古羅馬的貨幣——第納爾。游戲一開始只能建造帳篷,而帳篷是房子的雛形,通過經濟的發展,繁榮度的提高,可以一直升級到宮殿。在某一地區建造許多房子可以構成生活區。筆者的經驗是一次建四個,周圍留一格的空地後再建四個,通過在留出的空地上建造水井、花園、噴泉等物改善環境,可使房屋迅速升級,提高城市的繁榮度。
「鐵鍬」代表清除地面,2Dn一次,建築物只能在平整的土地上蓋起來。
「道路」代表鋪路,4Dn一段(以後筆者直接將價格標在建築物後面),許多建築物都要與道路連接。通過道路,人們可以運輸貨物,進行貿易,使經濟快速發展。
「水」代表水源的供應,其中包括水井(Well)5Dn、蓄水池(Reservoir)80Dn、輸水道(Aquect)8Dn、噴泉(Fountain)15Dn。水與人們的生活息息相關,因此在生活區周圍應先建水井,然後再在河邊或海邊建造蓄水池,通過輸水道把水引進生活區,再經噴泉給人們帶來干凈的生活用水。
「面具」代表娛樂場所,有劇場(Theater)50Dn、競技場(Amphitheater)100Dn、羅馬圓形大劇場(Colosseum)500Dn、跑馬場(Hippodrome)2500Dn、角鬥士學校(Gladiator)75Dn、養獅房(LionHouse)75Dn、演員聚集地(Actorcolony)50Dn、四輪馬車房(Chariotmaker)75Dn等各種選擇。隨著城市的發展,人們自然要求有娛樂活動,通過建設這些場所,可滿足人們的需求。不過建造這些要量力而行,不要盲目建設背上沉重的財務包袱喔!此外,只有建了角鬥士學校、養獅房、演員聚集地、四輪馬車房,才有斗獸、賽馬、演出可看,否則達不到娛樂效果,切記!
「十字」代表醫療機構,包括理發店(Barber)25Dn、澡堂(Baths)50Dn、診所(Doctor)30Dn和醫院(Hospital)300Dn。擁有良好的醫療水平也是提高人民生活水平的必要條件,缺少它會導致瘟疫流行。
「閃電」代表了宗教場所,由小神殿(Smalltemple)50Dn、大神廟(Largetemple)150Dn、神諭(Oracle)200Dn組成。神共有五位:穀神(Ceres)、海神(Neptune)、財神(Mercury)、戰神(Mars)和愛神(Venus),記住每位神都不可得罪!筆者曾只顧發展生產和軍事,忽視了神的存在,結果是穀神引發蝗蟲毀農田;海神引發風暴毀漁船和商船;財神降下火球燒毀谷倉與倉庫;戰神降低士兵的士氣並引發叛亂;愛神則用厚厚的烏雲降低人民的道德和愛心,使我的城市滿目瘡痍。而,敬神討他們開心會得許多好處,穀神可使莊稼收成翻倍;海神可使海運商路暢通無阻並讓漁船捕魚更多;財神使商業收入翻倍;戰神會保佑你的城市和降低敵人的士氣;愛神則讓人民的生活更開心,提高民眾的道德水平。眾神的態度有以下十一種,筆者由高到低排列,請眾位玩家留意:興奮(Exalted)、有吸引力(Charm)、喜悅(Delighted)、開心(Happy)、高興(Pleased)、漠不關心(Indifferent)、不開心(Displeased)、有怒氣(Irritated)、憤怒(Angry)、非常憤怒(Veryangry)、激怒(Wrathful)。修建大神廟、神諭則需要大理石(Marble),修一座大神廟或神諭需2車大理石。
「錘子」代表生產業,可建造花園(Garden)12Dn、廣場(Plaza)15Dn、工程師居所(Engineers』post)30Dn、矮橋(Lowbridge)40Dn、可通行船的橋(Shipbridge)100Dn、船塢(Shipyard)100Dn、碼頭(Dock)100Dn、漁港(Wharf)60Dn。其中,廣場只能建在寬廣的大路上,船塢、碼頭、漁港只能在海邊某些地方建造,不要讓其它建築占據了建設它們的位置。工程師居所很重要,保持一定數量,可以查出城市中建築的質量問題,防止建築倒塌。不然一些很貴的建築沒用幾天就倒了,會心疼死各位玩家的。
「推車」代表工商業,由農場(Farm)40Dn、原料生產地(Rawmaterials)、作坊(Workshop)、市場(Market)40Dn、谷倉(Granary)100Dn、倉庫(Warehouse)70Dn組成。其中農場分為稻子(Wheat)、橄欖(Olives)、豬(Pigs)、蔬菜(Vegetables)、水果(Fruit)、葡萄(Vines)六類。原料生產地分為粘土坑(Claypit)40Dn、鐵礦(Ironmine)50Dn、木材場(Timberyard)40Dn和大理石開采場(Marblequarry)50Dn四類。作坊分為酒坊(Wine)45Dn、橄欖油坊(Oil)50Dn、武器坊(Weapons)50Dn、傢具坊(Furniture)40Dn和陶器坊(Pottery)40Dn五類。在每一關中,你不可能建造所有類型的農嘗原料生產地和作坊,因此進出口貿易是非常重要的,它是每個城市財政收入的重要來源,並能彌補缺乏的資源,使人民的物質生活豐富起來。
「書卷」代表教育業,分為小學(School)50Dn、大學(Academy)100Dn和圖書館(Library)75Dn三類。當城市人口超過一定數量,如2000人,人們就會需要教育業來提高城市的繁榮度。在有足夠的學校和圖書館後,房屋會進一步升級。
「宮殿」則代表政府機關,由法庭(Forum)75Dn、參議院(Senate)400Dn、總督府(Governor』shouse)150Dn、總督別墅(Governor』svilla)400Dn、總督公署(Governor』spalace)700Dn、小雕像(Smallstatue)12Dn、中等雕像(Mediumstatue)60Dn、大雕像(Largestatue)150Dn構成。其中,參議院只能建一所,它門口掛著五面旗幟,分別代表了失業率、文化程度、和平程度、繁榮程度和凱撒的喜愛程度。在「角色扮演」中,只有後四項以及人口數達到每一關的要求,才能順利晉級。筆者的經驗是多建法庭,這樣可使更多的人交稅,可能人們的法制意識比較薄弱吧,不查他們會少交稅,要知道稅金是財政收入的一大部分喔!
工具欄中「人群」的圖片代表「建議欄」(Advisors),有勞動(Labor)、軍團(Legion)、皇帝(Emperor)、程度(Rating)、貿易(Trade)、人口(Population)、健康(Health)、教育(Ecation)、娛樂(Entertainment)、宗教(Religion)、財務(Finances)和首席建議官的意見(ChiefAdvisor)等欄。代表了城市方方面面的狀況,以及要求改善的建議。「小地圖」則顯示了玩家的城市與其它城市的位置,以及相鄰的城市需要哪些貨物,出售哪些貨物,是否開通商路等。「大地圖」顯示了城市的具體地貌。屏幕上方顯示了玩家擁有的錢數、城市的人口數和時間。「紅色箭頭」代表去觀察事故發生地,「有數字的信」代表得到的信息。
軍事戰爭篇
戰爭是《凱撒大帝3》獨有的風格,沒有它,該游戲只不過是古羅馬式的《模擬城市》,但有了它,一切就會變得緊張刺激。
在工具欄中「匕首」代表了軍事,包括城牆(Wall)12Dn、箭樓(Tower)150Dn、城門(Gatehouse)100Dn、治安所(Prefecture)30Dn、堡壘(Fort)1000Dn、軍事學校(Militaryacademy)1000Dn、兵營(Barracks)150Dn。
堡壘可以建造羅馬兵團,有3種兵團供選擇:重步兵兵團(Legionaries)、標槍兵團(Auxiliaries-Javelin)、騎兵兵團(Auxiliaries-Mounted)。一個城市最多可駐扎6個兵團,每個軍團16個人,所以合理安排是很重要的。筆者的經驗是先造1個標槍兵團和1個騎兵兵團,因為造他們花的時間最少。雖然標槍兵團距離作戰能力很差,但攻擊范圍遠。騎兵兵團沒有重武器,但移動速度快,而且一開始敵人數量並不多,可以先用他們抵擋一陣。隨著城市的發展,武器生產量的提高,要造4個重步兵兵團(戰鬥力和防禦力極佳,但要等很長時間,尤其是城市中勞動里力匱乏的時候)。敵人的進攻規模會越來越大,達到頂峰時6個羅馬軍團也遠遠不夠用,這就要運用城牆和箭樓消耗敵人有生力量。地圖中橘紅色標記是移民遷入的地方,藍色標記是移民遷出的地方,敵人不會從這兩個方向進攻,因而應警惕其它兩個方向。一般小股敵人出現的地方也是以後敵人大部隊來的位置。在工具欄的地圖中有刀劍組成的叉代表敵人的位置,信息欄也會提示敵人的位置。當敵人位置在城市邊緣時,就要馬上准備戰鬥了,雖然離敵人打進城還有1年時間,但要立即讓所有勞動力需要先保證軍事供應。
在屏幕上方的建議欄(Advisors)中選勞動這一項,再單擊軍事(Military)一項,優先權(Prioritylevel)從1-9中選,選1。這樣即使勞動力匱乏,也會先保證服務於軍事設施的勞動力,使你的軍事力量迅速發展。當敵人攻擊你時,你會聽到敵人進攻的號角聲,一聲代表一個軍團或一頭象兵(車兵),一個軍團12個人(通常是重步兵兵團),筆者最多一次聽到24聲號角,面對12個軍團和12個象兵。尤其是敵人的象兵,攻擊力、生命值很大,但依靠城牆和威力極大的箭樓拖延消耗敵人,筆者還是保住了城市。不過付出的代價當然也大,1/4的城市被毀,城牆和箭樓都被夷為平地,6個軍團只剩11個人,士氣低落。
但筆者也得出了經驗,一層城牆和箭樓擋不住敵人,那就建兩三層。城裡也要建箭樓,不然敵人一旦突破你的防禦,攻入城中,就會如入無人之境,回防都來不及。箭樓的威力很大,可一箭射死一個敵人,但建造緩慢,花費巨大,箭樓要建在四格城牆上,而且還要與道路相連,因此要提前建造,在戰爭時才會有用。
有時,敵人會是羅馬人,因為當凱撒對你的喜愛度降到0時,他會派軍隊從橘紅色標記處來進攻你,破壞你的城市。這時要迎頭痛擊他們,最好一個也別放過,筆者曾消滅了12個羅馬軍團,結果卻使凱撒大為佩服,對筆者的喜愛度上升到20,筆者趁熱打鐵,再送上一份貴重的禮物,凱撒的喜愛度竟然上升到35,有意思吧!不過一味反抗凱撒,下場終究會很慘,凱撒年年的討伐會令你飽受戰亂之苦!
此外,凱撒有時會要求你出兵解救其它羅馬城市,只要在建議欄中選出軍事這一項,看到你的軍團狀態後單擊「帝國服務」(Empireservice),你所選鍵的顏色會變亮。這時再到皇帝這一欄里,單擊凱撒的命令,會彈出一菜單問你是否確定,確定後你的軍團就可出發了。筆者一般選3個軍團出擊,不能全帶走,萬一敵人偷襲你的城市呢?當你的軍團獲勝時,凱撒對你的喜愛度會大幅上升,並免費給你蓋一座凱旋門,位置由你自選,酷斃了!
軍團的狀態一般有以下幾種:完美(Perfect)、優秀(Excellent)、非常勇敢(Verybold)、勇敢(Bold)、非常大膽(Verydaring)、大膽(Daring)、很強壯(Extremelystrong)、強大(Strong)、鼓舞(Encourage)、較好(Aboveaverage)、一般(Average)、較差(Belowaverage)、睏乏(Poor)、非常睏乏(Quitepoor)、動搖(Shaken)、嚴重動搖(Badlyshaken)、害怕(Frightened)、恐懼(Scared)、極度恐懼(Extremelyscared)和完全瘋狂(Totallydistraught)。如果軍團的狀態太差,就不能戰斗,只有回到堡壘中休息,才會恢復狀態。戰斗的勝利也會使軍團恢復最佳狀態,但一般來說,恢復需要時間,因而在敵人打到家門口前,一定要讓軍團在堡壘中休息,保持最佳狀態迎敵。
兵營和軍事學校對軍團是很重要的,兵營可以不斷為軍團提供兵員,而是否受過軍事訓練直接關繫到軍團的戰鬥力,兩者缺一不可!
技巧指南篇
游戲的難度會根據玩家的選擇而不同,有些和平的城市根本沒有軍事行動,因而也不會讓玩家建軍事設施,只有治安所這一個選項。但這種城市仍然會遇到戰爭,原因是皇帝對你的喜愛度降到0,或你得罪了戰神,這時你只有挨打的份了!
游戲開始時,凱撒會給你一筆錢,5000~9000Dn,你可以用它蓋房、發展工商業,用完後凱撒還會再給你4000~5000Dn,但這次再用完你就會欠羅馬的錢。若不在12個月內使經濟正數增長,凱撒對你的喜愛度就不斷下降,直至忍無可忍,派軍團來抓你。因此,游戲中首要任務是賺錢,開通商路,別的城市需要什麼就生產什麼,什麼賺錢生產什麼,有了錢你就可以修建各種建築物了。生產武器要有鐵礦,生產傢具要有木材場,生產陶器要有粘土坑,生產酒要有葡萄,生產橄欖油要有生產橄欖的農場,有了原料才會有成品。生產的貨物要堆積在倉庫中,陸路貿易中倉庫最好建在主要的路邊,海路貿易中倉庫最好建在碼頭的旁邊,節省時間,方便運輸。
除了錢外,敬神也很重要,重要性前面已論述過了,切記。以上兩點是城市良好發展的根本。隨著城市的發展,人口的增加,會出現糧食危機問題,筆者建議先建10個農場,種稻子,再建谷倉存儲,一般要2到3個,在居民區附近要有市場,這樣人們可從中獲得食物。市場應該多一些,可以保證充足的貨物供應。
要使城市的繁榮度上升,必須讓居民的住房條件不斷改善,因此在游戲開始時,就要合理規劃。居民的住房不能離作坊、軍營、谷倉、倉庫太近,否則生活條件很難改善。筆者認為建居民的住房在於抓質量,而非數量。因而要留足夠的空間建水井、花園、噴泉、理發店、澡堂、學校、圖書館,寺廟等,並多建些蓄水池和輸水道,這樣,居民的住房條件會改善得很快。從小帳篷(Smalltent),經過大帳篷(Largetent)、小居室(Smallshack)、大居室(Largeshack)、小屋(Largehovel)、小房子(Smallcasa)、大房子(Largecasa)、小樓房(Smallinsulae)、中等樓房(mediuminsulae)、大樓房(Largeinsulae)、超大樓房(Grandinsulae),直至宮殿(Palace),房子會越建越好。當然會有許多移民遷住進來,達到游戲過關所需的人口數。房子升級也是有代價的,需要很多的傢具、陶器、酒和大理石來裝飾,附近有花園、廣場和噴泉,要靠近醫院、澡堂、學校、劇常因此,這也是城市綜合實力的體現。
娛樂場所也應建在居民住房的附近,這樣會使人們過得更開心。注意,失業率最好保持在5%以下,工人的工資(Wage)可在工具欄「勞動」一項中修改,括弧中是羅馬定的工資標准,隨著財務收入的增加,應逐步提高工資,這樣可增加工人的數量。稅不要定得太高(7%~9%足矣),否則民眾會不滿,最終引起暴動!工資過低也會引起不滿,所以財務標準的制定要特別注意喔!
通關指南篇
第一關
目標是:人口達到150人。
主要方法是集中密集建房子,再建治安所和工程師居所,保證沒有火災和塌方。
第二關
目標是:要求人口達到650人.
主要通過建造谷倉和種稻子的農田,保證糧食供應,需要一點時間。
第三關
玩家有兩個選擇,Capua和Tarentum
1. Capua是一座和平的城市,在義大利中部羅馬南邊,資源豐富。
過關目標:人口達到2500人,凱撒的喜悅度達到60,文化度達到35,和平度達到20,繁榮度達到10。
主要通過貿易來賺錢,別的城市需要什麼就生產什麼,千萬不要進口(太花錢)。富裕後提高工人工資,降低稅率,可吸引更多的人來城市居住,提高人口數,記住多建法庭,保證稅金上繳,同時別忘了敬神!
2.Tarentum在義大利遙遠的南部,有一點軍事上的麻煩。
過關目標:人口2500,凱撒的喜悅度達到40,文化度達到30,和平度達到10,繁榮度達到10。
選正北的角度看,敵人常會從西北處出現,建些箭樓在那裡,再建一個兵站、一個軍事學校和兩個堡壘(內各有一個兵團),最好有個重步兵兵團,這需要製造武器。敵人不多,但要注意他們會破壞你的農場,所以當敵人一出現,就消滅他們。通過按時完成凱撒的任務和不斷送禮,可不斷提高凱撒對你的喜悅度。凱撒要求你送的東西,常常就固定為一兩樣物品,在倉庫中多儲藏一些這類物品,以備不時之需,嘻嘻(小訣竅)!
第四關
仍有兩個城市供玩家選擇,Tarraco和Syracuse。
1.Tarraco是一個和平的城市,在西班牙,糧食豐富,但由於羅馬急缺糧食,會讓玩家不斷上繳,因此要注意任務按時完成。
過關目標:人口2500,凱撒的喜悅度達到70,文化度達到45,和平度達到30,繁榮度達到25(此要求對初玩者有一定難度)。
要注意城市的合理布局,保證人們的生活有所改善,房子便能升級。切記勞動力要充足,不要同時建太多建築而導致只有一兩個人在其中工作。筆者的經驗是寧可有1%~2%的失業率,也不要建太多的東西而導致整個城市缺少幾百甚至上千個工人。兩三個醫院,四五個學校和圖書館,三四個劇場,一個競技場,只要滿負荷運轉,就可很快滿足需要。貿易是錢的重要來源!此外,每年城市的收入必須是成正增長的,也就是要贏利,虧本會降低繁榮度!請玩家合理安排工資和稅率。
2.Syracuse是另一個城市,位於西西里島,有軍事行動。由於農田較少(地圖中黃色部分),而羅馬卻需要橄欖油,可用出口油的錢來進口一些糧食,還要防止來自希臘的入侵。
過關目標:人口4000,繁榮度達到20,凱撒的喜悅度達到20,和平度達到25,文化度達到40。
此關人口較多,糧食是個大問題,請注意,出口橄欖油所賣的錢遠遠多於進口稻子所需的錢!
第五關
玩家要在Miletus和Mediolanum之間來選擇。
1.Miletus是一個較和平的城市,位於土耳其,是羅馬通往亞洲的必經之路,缺少農田,以魚作為食物的主要來源。一個漁港只有一艘船,相當於一塊農田的產量。注意,和平不是長久的,希臘人會來攻擊你,選正北的角度看,敵人會從西北和西南兩個方向出現,人數不多,建3個軍團應付足矣!
過關目標:人口5000,繁榮度達到35,凱撒的喜悅度達到10,文化度達到60,和平度達到40。
繁榮度是一個城市綜合實力的體現,需要時間和錢,因為房子升到較高的級別需要更奢侈的東西,如酒、陶器之類,人民也要有錢,所以要苦心經營哦!
2.Mediolanum是義大利北部的城市,玩家所處的時間正是「布尼」戰爭時期,「布尼」戰爭是迦太基與羅馬之間一場曠日持久的戰爭,玩家所面臨的敵人就是大名鼎鼎的漢拔尼(迦太基的著名軍事家)。他的軍隊里有許多戰象,摧毀力很大,所以此關軍事力量非常重要,6個羅馬軍團不夠用,可多造箭樓,外面用四層城牆,層層設防,阻擋敵人的進攻,最後再決戰!
過關目標:人口7000,繁榮度達到25,凱撒的喜悅度達到30,文化度達到40,和平度達到40。
選正北的角度看,敵人會從西南、西北和東北三個方向進攻。注意,電腦的AI較高,會找到你的防守薄弱點,東北的山坳口要重點駐防,筆者在山坳口建了多層城牆和箭樓。可在城市中建些箭樓,以防不測!此外,一開始時,平原里還有些野狼,派兵殺光!
歐洲人常用一句名言:Rome was not built in a day!(羅馬不是一天建成的)來告誡那些急功近利的人。相信眾位玩家只要有信心和毅力,一定會獲得最後的成功.
Ⅶ 凱撒大帝刷錢4秘籍
秘籍一:
1、游戲中按下enter鍵,在框里輸入「denarii 80000」,你的金錢就變成80000了,輸多少變成多少,次數不限,數額是否有上限不清楚
2、游戲中按下enter鍵,在框里輸入「savings 80000」,你的私人存款就變成80000了,輸多少變成多少,次數不限,數額是否有上限不清楚
3、游戲中按下enter鍵,在框里輸入「win」,過關了哈哈
4、游戲中按下enter鍵,在框里輸入「jupeter」,只知道是個秘籍,不知干什麼的,望知道的賜教
秘籍二:找到凱撒4文件夾里data文件夾里「NewConstants.txt」文件打開,按編輯查找「gethous」可以找到這一段
「GetHousingGoods/GoodsScale;int;100
GetGuildGoods/GoodsScale;int;100
GetGuildGoods/GoodThreshold;int;400
MaterialGoods/FoodConsumption;int;5
GetFortFood/GoodsScale;int;100」
把以上的三個100全改成1000,後果是每一個單位的食物或貨物到了住家就變成1000單位了(原本是100單位),也就是很容易就能滿足城市居民的所有物質需要了,養活10000人時各生產單位有一個就行:一個穀物農場,一個制衣廠等等,需要的平民數量大量減少,可以專心發展騎士階層和貴族階層。
秘笈三:秘籍一加秘籍二,無往不勝啊哈哈,不過通關時間太短,也喪失了一些樂趣,大家自己斟酌吧
Ⅷ 紐約8大道哪裡可以買車票去大西洋凱撒大賭場
網上訂票啊
Ⅸ 王者榮耀如何快速刷金幣
1
可以參加實戰對抗,無論是輸是贏,都可以獲得很多金幣,參加排位對回決賽,獲取金答幣的數量也是非常可觀的
2
做任務獲取金幣,每天一般可以225左右,如果全部做完的話有325金幣
3
參加一個好的戰隊,每周少則幾百金幣,多則1500金幣,也是相當可觀的
4
每日登錄可以獲得金幣,參加冒險也可以獲得金幣