1. 為什麼我萬文明5時金錢老是不夠用
沒有修路
沒有調配市民去產錢的崗位或者地塊
沒有造銀行等金錢建築
沒有賣多餘奢侈和戰略資源
沒有商隊貿易
2. 文明5怎麼賺錢
初級方法:讓工人建設的時候點自動操作,基本上你缺錢的時候會自動建設貿易站,然後城市優先升級各種增加的金錢的建築即可。
中級方法:看好科技樹,前期有增加沿海金錢收入的奇跡建築,中期有增加貿易亮20%的奇跡建築,優先建設可大幅改善經濟狀況。
高級方法:前期城市選擇建設在沿海並且資源多的地方,中期政治體制選擇海洋,主力發展金錢,將無用的資源和其他國家進行貿易換取金錢。
種田流玩家綜合以上幾點後期即可依靠強力的財政收入稱霸。
終極方案:前期大力發展軍事,城市盡量選擇在有資源和沿海地區,不再也沒關系,瘋狂造兵。前期就直接對臨近國家進行戰爭,打趴但不消滅,一段時間後迫使其談判,談判時以獲得對手30回合內的全部現金收入和當前現金儲備為主要目標,同時只對一個國家開戰,以免在早期引起全球戰爭,不斷重復,打下來的資源匱乏的屬地,直接交易給戰敗國榨乾其全部資源和30回合現金,或者交易給世界中比較富裕的地緣較遠的政權,目標吸干長期現金,如此,國家緩慢擴張,主要目標是金錢和資源,通過交易讓其他國家資金匱乏,無法發展,讓主要強國對手財政緊張,同時又不會讓自身在國家綜合國力上大幅提高,藉此快速發展經濟,科技,和政治體制,始終科技軍事壓制對手。
Maded by Dragon
3. 文明5怎麼修改金錢
修改就沒啥意思了,還不如降低難度玩呢
一定要修改的話,請提供郵箱,我可以把3DM論壇中的文明5修改器發給你,再重申一下,修改錢以後會導致你在很短的時間內刪除這個游戲,一定要慎用修改器啊。
4. 文明5電腦每回合金錢-1000怎麼軍隊還那麼多有沒有設置或者補丁,讓電
您好,很高興為您解答問題。城市飢荒是由於城市糧食產出低於市民消耗糧食(每一個市民消耗2個糧食產出),可能由於城市沒有產糧高的地塊,或者因為快樂度為負(當快樂度為負時城市會自動把市民盡量往不產糧的地塊移動因為快樂度為負時城市的糧食積累速度只有1/4),如果是因為後者可以點開城市界面手動調整市民工作的地塊,把市民分配到產糧高的地塊,如果是因為前者,請派工人多修農場或造糧倉醫院等建築來提高糧食產量。地塊只有在有市民工作的時候才能有產出,1個市民只能在1個地塊工作,市民不夠地塊再多也是白搭,所以修再多農場也是白搭。金錢的主要支出是建築維護費(建築上會寫需要多少維護費),道路鐵路維護費(一段道路1金,一段鐵路2金),部隊維護費。請你自己看看是因為什麼造成大量支出的。(建議除非是前線城市否則只要在每個城市之間連一條路就行了其他地塊沒必要,鐵路維護費高所以只連上工業基地或者大城市就行了。前線城市除外,因為道路和鐵路能提高部隊的移動速度。另外,地塊設施只有道路和鐵路有維護費,其他都不要。)純手打,有不懂的可以追問。
5. 文明5怎麼掙錢
1、靠城市。多建城,城的人口越多掙錢越多,城的范圍內資源越多越掙錢
2、靠掠奪。攻佔敵人城市會掙錢,打到敵人來求和,會賠款給你。
3、靠貿易。自己的城之間如果建立商路或者航線都會有貿易錢。與別國進行外交來交換也可以掙錢
5、靠資源。在領土上多建貿易站,在黃金或者白銀的資源上建礦
6. 文明5玩著錢沒了怎麼辦啊
解散抄軍隊,安心種田
賣奢侈換錢(騙錢)
賣傀儡城或者垃圾城
進入備戰狀態,集合優勢兵力攻擊AI,打下城市之後可以緩解財政問題,然後跳到第三步,適用於打劫錢多軍事弱的相鄰AI
拆掉部分建築,這個不推薦,容易玩脫了
所有城市都去建市場之類的建築,商路對外(商路不到上限優先建商路)
你看上面哪樣適合你就用哪樣吧
7. 為什麼我在文明5裡面選擇標准真實世界地圖老是 財政赤字呢沒造幾個兵呀糧實還老不夠
勇士是要錢維護的~
首都的宮殿只+金幣和文化沒有加錢
所以如果你赤字很正常你注重了糧食產量或者產能,你的人口除了在城市工作外沒有在產金幣的區域工作,建議你交易得些錢不要亂買土地(注重發展的話很可能赤字)
最後,老兄好好玩啊~
8. 游戲《文明5》如何避免居民飢餓部隊不多,為何每回合金錢還會大量減少
1。紅臉 快樂不夠 2.建築道路維護費用 3.城市人口不夠 糧食地上沒人 4.城市市民分配點的是產能或金錢
9. 為什麼我玩文明5美麗是世界金錢每回合都減少23呢
造市場-銀行,造商路(3DM里翻譯叫大篷車及貨船,別的不知道), 城市裡的人口分配給產錢多的地塊,
少造道路,能把城市連起來就行(1-2金幣一格呢),不準備打仗也沒有被打的威脅時兵少造點,有多餘重復的奢侈品可以和其他國家交易
10. 文明5快樂值低時,如果建了馬戲團,競技場什麼的,又會導致金錢收入不足,怎麼辦
游戲一定要注意前期不要過度擴張,城市建設5-6個重點發展的沿海城市就行,快樂度和資源有關,城市要建設在有特別資源的地方,工人讓他們自動工作,基本都會將你的城市造成全部市場化,重點發展銀行,中期轉型的時候金錢極度匱乏,這個時候考慮出售無用的國家戰略資源比較好,比如說馬匹,和那些地緣政治上較遠,不會對你造成威脅的國家賣給他們鐵錠都可以,換取每回合的現金,到了後期這個游戲金錢是絕對不夠的,你要麼維持大軍軍費,要麼維持高速科技發展,我的解決方案是:傾向前期軍隊盡量少造,多造投石機等超視距攻擊單位,肉搏兵種和這些遠程兵種1:2的數量,進行維持戰線工作,打下2個城市就和敵人進行和談,把外圍打下的城市還給他們,作為交換讓他們給你每回合大量的現金持續30回合的,還有他們的全部現金,這樣相當於用其他國家的錢維持你的軍隊,你也不會因為殖民地導致全國滿意度下降,然後你的錢全部花在發展上,等到科技發展的到超越他們兩代的時候再全面軍事化。 龍哥心得o(∩_∩)o