1. 英雄聯盟中 一分鍾系統 給多少金幣
初始是每秒來1個金幣,如果你有加錢源的裝備,比如凱奇的幸福手、賢者之石、貪婪之刃或者加錢的符文的話,每秒增加的金幣數會增加
此外每啥一個人是300,一血是400,助攻是擊殺所得的一半(多個助攻者的話要按人頭分攤),如果被擊殺者已經連續殺人而不死還會有賞金
2. lol每分鍾有多少金幣(在家掛機)
LOL那個如果是召喚師峽谷的話是每分鍾九十個 如果是其他地圖的話是每分鍾一百二十個
3. lol不補兵一分鍾多少金幣
這個不一定,因為還有工資裝這種東西,天賦符文也有影響
如果你這些全都不算的話大概就是一秒一跳也就是一分鍾60左右
4. 英雄聯盟出兵後每秒自動獲得多少金幣
基本是每秒1點金錢(其實略多,其實5秒鍾能得6點金錢或者6秒7點)。天賦裡面點滿內了能每10秒多容2點,符文中符印和精華也有加金錢的,都配備了最多10秒加5.25點,然後四件工資裝也可以選擇性地出,每件都是10秒5點。
所以如果打輔助的話天賦+符文+工資裝(兩件就差不多了)基本能做到每秒鍾2.6-2.9的金幣,這樣就不用跟ADC去搶補兵了,錢也會夠用
5. lol每局游戲金幣獎勵詳細
在LOL里,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。
打匹配和排位結束時得的金幣和人機以及自定義是不同的
排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)
排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)
但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當你15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算你的金幣。
而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算後再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鍾開始結算,也就是你自定義打了2分鍾就是2分鍾來結算,10分鍾就是10分鍾來結算。跟匹配以及排位最低分鍾結算不一樣。
同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。
匹配模式的最大時間是55分鍾,排位模式的最大時間是65分鍾。
就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少於25分鍾,但是會按照25分鍾來結算你的獎勵,如果大於55分鍾,則仍然按照55分鍾來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鍾,最大則是65分鍾。
回答
經驗和獲得的金幣都受兩個因素影響
一個是勝負,一個是游戲時間。
同一場比賽,勝的一方金幣和經驗肯定要高於負者(不考慮雙倍金幣卡和經驗卡的情況)
不同比賽,游戲時間比較長的勝方要比時間短的勝方獲得的經驗要高。望採納
6. lol每局經驗和金幣怎麼算要具體的計算方法
在LOL里,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。
打匹配和排位專結束時得的金幣和人機屬以及自定義是不同的
排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)
排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)
但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當你15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算你的金幣。
而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算後再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鍾開始結算,也就是你自定義打了2分鍾就是2分鍾來結算,10分鍾就是10分鍾來結算。跟匹配以及排位最低分鍾結算不一樣。
同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。
匹配模式的最大時間是55分鍾,排位模式的最大時間是65分鍾。
就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少於25分鍾,但是會按照25分鍾來結算你的獎勵,如果大於55分鍾,則仍然按照55分鍾來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鍾,最大則是65分鍾。
7. lol怎麼每分鍾最大化金錢
雙倍金幣卡
8. 英雄聯盟對戰人機每分鍾多少金幣
人物等級10級以後 30分鍾以內打完人機的保證只有50-60金幣。45分鍾左右70-80金幣。1個小時左右100多金幣。反正就是時間打的越久金幣給的越多。
望採納,謝謝!
9. LOL一分鍾匹配多少經驗金幣 懂的回答 別說和戰績有關
其實金幣和戰績關系不大
經驗倒是有連勝這一說法
就是打完以後額外加成那裡
所以經驗是不穩定的
金幣的話是以20分鍾為基礎的
貌似在20分鍾及以下是70左右
然後每分鍾又加一定金幣
具體多少大概忘了
反正40分鍾左右可以有110左右金幣
想賺錢快的話就最好都在20分鍾以下打完
希望採納
10. LOL的英雄每分鍾能加多少金幣
挺慢的,一秒一金左右,反正不推薦等金幣除非只有幾十金,等等也無所謂,