❶ 被盜游戲幣價值2.5萬元
不知道你玩的是哪款游戲,一般來說涉及到了盜號,只要你提供了有效證明給游戲官方,比如經常登錄地點,上次登錄時間等,游戲官方是可以直接回檔的。如果游戲官方嚴格一點的話是可以聯繫到盜你號的賬號,如果對方不作回應的話那明顯就是惡意的盜號,游戲官方應該直接就可以在後台處理把你的賬號及游戲幣返還給你的。
❷ 黑客可以盜游戲幣嗎
可以!那得看黑客的水平,事實上,大多數被盜都是使用者使用不當,給黑客帶來可乘之機
❸ 偷盜辰龍的游戲金幣方法
賬號被盜後游戲里的物品只有裝備可以恢復嗎,其他的都不行的,雖然說金幣可以恢回復,但是官方只會追答查到第一層,後面的數據就不會找了\r\n盜號的人會第一時間轉走盜號所得的G,然後中間會轉好幾次,這樣就可以避免G被追回\r\n自認倒霉吧,我已經習慣了
❹ 游戲金幣被盜構成盜竊罪嗎詳解加分!
「游戲金幣」作為虛擬財產,雖然是無形的,但存在於特殊的網路游戲環境中,並具備傳統財產的價值性、有用性、可控制性等特點,具有財產的基本屬性而屬於財產,理應得到法律保護。
盜竊罪(刑法第264條),是指以非法佔有為目的,秘密竊取數額較大的公私財物或者多次秘密竊取公私財物的行為
但是你這個數額才700元,還沒達到盜竊罪的起刑點,這算是一個盜竊行為,治安管理處罰法調整的范圍!
❺ 盜竊游戲幣能定盜竊罪嗎
在目前司法環境下,網路虛擬財產不宜納入刑法第二百六十四條規定的盜竊罪中「財物」的范疇,盜竊網路虛擬財產不認定為盜竊罪,構成其他犯罪的,依其他犯罪處罰,如非法獲取計算機信息系統數據罪。
從我國刑法來看,作為盜竊罪的「財物」不僅限於有體物,還包括無形財物,如電力、燃氣等。不論是有體物還是無形物,都存在共同的特徵,即一般社會公眾均認同其具有價值,且價值能夠被客觀衡量。
關於網路虛擬財產的含義,2009年6月4日施行的《文化部、商務部關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作通知》對網路游戲虛擬貨幣作出了界定:由網路游戲運營企業發行,游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或間接購買,存在於游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲於網路游戲運營企業提供的伺服器內,並以特定數字單位表現的一種虛擬兌換工具。網路游戲虛擬貨幣用於兌換發行企業所提供的指定范圍、指定時間內的網路游戲服務,表現為網路游戲的預付充值卡、預付金額或點數等形式,但不包括游戲活動中獲得的游戲道具。
從上述界定可以看出,網路虛擬財產有以下幾個明顯特徵:價值特定性,一定的網路虛擬財產只能存在於特定伺服器運行的游戲中,不能置於其他游戲中,脫離特定的游戲即無任何價值;價值虛擬性,沒有實體物,其經濟價值是否存在依託於玩家主觀上是否認定其具有使用價值及實際是否能在同一游戲的不同玩家之間實現交易;價值差異性,對不同玩家而言其價值大小不一,對非玩家而言並無價值。
從我國刑法來看,雖然作為盜竊罪的「財物」不僅限於有體物,還包括無形財物,如電力、燃氣等。但不論是有體物還是無形物,它們都存在共同的特徵,即一般社會公眾均認同其具有價值,且價值能夠被客觀衡量。相比而言,網路虛擬財產明顯不同於我國刑法盜竊罪中的「財物」,其不符合公眾認知的一般意義上的公私財物的概念。網路虛擬財產的法律屬性實則為計算機信息系統數據,一種虛擬的兌換工具,不能成為盜竊罪的犯罪對象。
此外,根據罪刑法定原則,只有法律規定為犯罪的才能作為犯罪處理,法律沒有明文規定為犯罪對象的不能成為犯罪對象。目前,我國刑法及歷次關於盜竊罪相關的司法解釋均對「公私財物」作出明確規定,但並未將網路虛擬財產解釋為盜竊罪的對象。
再從網路虛擬財產的界定和屬性看,網路虛擬財產的實質法律屬性是電磁記錄,即電子數據。盜竊網路虛擬財產的行為完全符合刑法第二百八十五條規定的非法獲取計算機信息系統數據罪的犯罪構成,適用該罪名足以客觀、全面評價該行為的性質。
■司法觀察
網路虛擬財產價值認定難
關於網路虛擬財產價值如何認定的問題,理論界和司法實務界尚沒有統一的、能夠被普遍認可的計算標准。
首先,目前司法解釋並未有規定網路虛擬財產的價值如何認定,司法實踐中缺乏明確的認定依據,無論如何認定其價值都會存在爭議;其次,在客觀意義上而言,網路虛擬財產本身並沒有價值,其價值大小隻能於玩家交易時商定,難以從一個客觀的角度加以認定;再次,網路虛擬財產的價值只能存在於特定的伺服器與特定的玩家中,脫離了特定的伺服器並失去了所謂的價值,對不同玩家其價值存在不同,難以有統一的計算標准;最後,如按照伺服器運營商因盜竊行為支付的修復費用或者預期收益作為價值認定的依據,並不能做到客觀。
因此,將竊取網路虛擬財產的行為界定為盜竊罪將會給數額的認定帶來一系列問題,在目前尚沒有統一、客觀的數額計算方法而又可以以非法獲取計算機信息系統數據罪認定的情況下,不宜將網路虛擬財產解釋為盜竊罪中的「財物」。
從境外刑事立法和司法來看,鮮有將盜竊網路虛擬財產的行為以盜竊罪論處。義大利刑法理論界和司法實踐均不承認盜竊虛擬財產的行為構成《義大利刑法典》規定的盜竊罪,其遵循體例解釋的原則,禁止對「財產」進行擴張解釋包含信息數據。對侵犯網路虛擬財產的行為,《義大利刑法典》在傳統犯罪後設立了分條。雖然日本刑事司法實務中存在對騙取虛擬財產的行為認定使用電子計算機詐騙罪的判例,但其是通過在傳統的詐騙罪後規定了「使用電子計算機詐騙罪」這一特殊罪名,日本刑法的通說也認為虛擬財物不屬於《日本刑法典》規定的盜竊罪的犯罪對象。
我國台灣地區刑事法典在2003年修正時刪除了1997年將電磁記錄設為動產的規定,對竊取電磁記錄的行為規定適用專門的獲取計算機信息系統數據等計算機犯罪來處理。
綜上,根據網路虛擬財產的特殊性質,其並不具有刑法意義上財產的屬性,基於罪刑法定原則,盜竊網路虛擬財產的不能認定為盜竊罪,而按照非法獲取計算機信息系統數據罪處理,能做到罰當其罪。
❻ 盜取別人游戲裡面的金幣價值2000元人民幣網警會立案偵察嗎
構成盜竊可報案,公安應立案
❼ 盜竊游戲幣沒拿走游戲幣算盜竊罪嗎
盜竊游戲幣沒拿走游戲幣算不是盜竊罪,取決於兩個方面:1、是不是達到盜竊罪的數額較大(3000元以上);2、是不是將盜竊游戲幣直接在自己控制之下。如果回答是肯定的,就涉嫌盜竊罪。
❽ 盜竊網路游戲的金幣
一般要看違法犯罪的數額,如果估算的價值滿2000元以上的,構成盜竊罪,是要負刑事責任的
❾ 網路游戲金幣的偷盜
你好!
如果這游戲幣能夠兌換成現實中的人民幣的話,如果數量較大是構成盜竊罪的,國內已經有不少的案例來證明這一點了。如下的案例:
網路虛擬財產是不是財產?渝中區檢察院和法院在辦理一起盜竊虛擬財產案件時,給出了同樣的答案———一名離職員工在網上偷盜老闆的Q幣,檢察院提起公訴後,法院認定該員工的行為已構成盜竊罪,判處其有期徒刑半年,緩刑一年,並處罰金1000元。
目前,該案判決已生效。據悉,這是我市首起盜竊Q幣追刑的判例。別以為網路虛擬財產就不是財產,偷了5040個Q幣換來半年徒刑。
希望能幫助你