⑴ 烽火戰國中出個長槍或騎槍所要的資源、金幣、耗糧、時間如果派1萬步兵或騎兵出去會消耗多少糧食
看路的遠近…你點下出征自己就會有消耗糧食統計,看了知道消耗後關了界面路好了。希望採納。
⑵ 帝國時代3中的所有國家兵種(原版、酋長、亞洲王朝)
順序:步兵,騎兵,炮兵,船隻,其他(如村民之類),土著戰士
Explorer(探險家)
探險家是你在新大陸擴張的領袖,同時作為開始時的斥候。隨著homecity 的升級可以不斷提升能力。「隊伍中的神槍手非探險家莫屬-漫漫遠征的英雄。在帝國時代三中扮演著英雄的角色。神射手的能力(整個種族中唯一的單位)適合那些喜歡對單個單位進行微操的玩家」
- Greg 'Deathshrimp' Street
Pikeman 長槍兵
在刺刀出現之前,長槍兵負責保護隊伍免受敵方騎兵的沖擊,長槍兵擅長對付步兵,打擊騎兵以及摧毀敵方建築,但是較慢的速度以及只有一次升級的機會使它們在後面的時代中顯得沒那麼有效(西班牙禁衛長矛除外)
首次獲得: 殖民時代 (2)
成本: 40 食物, 40 木材, 1 人口點數
打擊點數: 120
速度: 中等 (5)
抗打擊力: 10% melee
一般攻擊傷害: 8 點傷害, x5 vs 騎兵
圍攻傷害: 24 點傷害
Halberdier 戟兵(重步兵)
手執短戟,Halberds用途多樣,既可以用來阻滯馬匹的沖鋒,也可以用斧刃將騎士劈下馬鞍。作為傭兵和專業步兵,很受歡迎,在演進到第三紀時是除長槍兵外的又一選擇,作為干將更為昂貴,在較晚的時代中保持比長槍兵更強的戰鬥力和競爭力。
Dopplesoldner (德國) (重步兵)
手持雙劍的重步兵。戟兵的變體,特別適用於對付步兵和騎兵,但速度緩慢,在遠程火力下很脆弱。
Rodelero重型執盾劍士 (西班牙特殊單位) (重步兵)
重型盾矛兵 是著名的西班牙單位,在歐洲的徒手格鬥技巧無可匹敵,在征服新大陸的戰爭中對Cortez作戰,裝備有長劍和圓盾西班牙特有,強力重型步兵單位,擅長對付騎兵和近戰單位。
長弓兵 (英國特殊單位) (輕步兵)
相對於火槍只需要幾小時的訓練,要有效的使用長弓卻需費時數年,弓箭射擊的范圍和准確度使其在火葯發明後很久依然在使用,特別是英國長弓,相對火槍兵而言,長弓兵是極佳的遠程攻擊者,不過缺乏刺刀的戰略優勢。他們擅長對付重步兵。
Crossbowman 十字弓手 (輕步兵)
十字弓是傳統弓箭的變體,這種遠程武器只需一些訓練就可以掌握,並沒有像弓箭那樣的一些戰術優點,結果很快被火槍取代,十字弓手適合用於對付重步兵,像長槍兵,他們在游戲的後期缺乏升級,隨著時間的推移漸漸失去作用。
Musketeers火槍兵(重步兵)
藉助火葯的力量,火槍兵成為歐洲軍隊的主流力量。訓練士兵使用火槍很簡單,所以,它結合了火葯的殺傷力和使軍隊以較小代價升級的特點,作為基本戰斗部隊,列隊射擊時很強大,但在對抗騎兵時卻顯得很難招架英國的火槍兵可以得一次 「禁衛部隊」等級的提升,轉換為正規紅衣軍。
首次獲得: 殖民時代 (2)
成本: 75 食物, 20 黃金, 1 人口點數
打擊點數: 150
速度: 中等 (4)
抗打擊力: 20% 遠程
一般攻擊傷害: 23 點傷害(列隊時30)射程12
圍攻傷害: 20 點傷害
徒手戰斗:13 點傷害
Skirmisher精銳偵查兵 (輕步兵)
Skirmishers 是精銳步兵,通常裝備有復雜的來復槍,不像火槍兵是常規部隊,它的名字其並非主要的作戰部隊,而是全天候對敵人發動突襲的單位。精於長程射擊,極度適用於打擊重步兵,但對抗騎兵能力較弱。
法國的Skirmishers可以升級為「帝國禁衛」-Voltigeur
首次獲得: 要塞時代 (3)
成本: 50 食物, 65 金幣, 1 人口點數
打擊點數: 120
速度: 迅速(5)
抗打擊力: 30% 遠程
一般攻擊傷害: 20 點傷害(對付步兵時加倍)射程20
圍攻傷害: 12 點傷害
徒手戰斗:6點傷害
Cassador (葡萄牙特殊單位) (輕步兵)
Cassador 在葡萄牙軍隊中是老練的來復槍手,除Skirmisher外的又一選擇,擁有很高的傷害值,更能有效抵禦敵方槍火。但打極力較低-因此較易成為騎兵的目標。
Janissary 土耳其王近衛步兵 (奧斯曼特殊單位) (重步兵)
Janissary主要由經過嚴格訓練的年輕奴隸組成,奧斯曼帝國狂熱和高效的單位。專門用來對付歐洲國家的火槍兵,由於將佩劍換為重型馬刀所以在白刃戰中會強於對方步兵。
Strelets (沙俄特殊單位) (重步兵)
Streltsy作為俄羅斯軍隊的出色代表組成了Strelets聯隊,連隊的成員都來自於世襲-只有聯隊戰士的兒子才能加入,是俄羅斯特有的火槍部隊,比傳統的火槍兵稍弱,但訓練的數量眾多。(俄羅斯可以成隊訓練步兵:一般火槍兵一次訓練5個,Strelets則是10人)
騎兵的優勢表現在對敵人展開側翼突擊的能力和可以徹底擊毀敵方大炮.
Hussar輕騎兵 (騎兵)
輕騎兵是火葯時代最常見的騎兵單位,他們擅長的並不是以絕對數量對敵人發起正面沖鋒,而是利用速度摧毀敵人炮兵
陣地,在對方防線上打開缺口,作為基本騎兵單位,很適合用來快攻大炮和對付不善近戰的單位.
首次獲得: 殖民時代(2)
成本:120食物,80金幣,2單位人口
打擊點:290
速度:極快(6.75)
抗打擊:10%肉搏
近戰傷害:30點
圍攻傷害:30點
Dragoon龍騎兵(反騎兵)
龍騎兵是作為最多功能的戰士存在的,傳統上,龍騎兵需要接受馬背上和徒步時的戰鬥技巧和各種武器使用的訓練,
作為快速單位,龍騎兵在用來對付其他騎兵時極具威力,但實際上他們的攻擊要稍弱於火槍兵.龍騎兵在對付一定距離
的敵人時,使用短桐來復槍而近戰時使用重型馬刀.
首次獲得: 要塞時代(2)
成本:90食物,90金幣,2單位人口
打擊點:250
速度:極快(7.25)
抗打擊:30%肉搏
遠距傷害:25,射程12,對付騎兵時傷害X3
近戰傷害:4點,射程12
圍攻傷害:4點
Cuirassier 胸甲騎兵(騎兵)
胸甲騎兵是戰場上最後裝備盔甲的單位,由於穿戴中世紀騎士類重鎧甲,使他們能在強大的敵人面前獲得極強的防護.法國胸甲騎兵是最難纏多功能單位,比起輕騎兵來,擁有超過50%的HP,而且對所有靠近的敵方單位造成踩踏傷害,不過,胸甲騎兵的維持費較高,佔用三個人口點數,且相對其它騎兵速度較慢。
法國的胸甲騎兵可以獲得升級到'皇家禁衛'級別--Gendarmes
Uhlan 持矛騎士(德國特有單位)(騎兵)
Uhlan是土生土長的德國輕騎兵,傳統上他們不穿盔甲,主要武器是長矛,Uhlan要弱於輕騎兵,但攻擊力很強,使他們成為強大的快攻單位。在對付村民時有攻擊加成,每次Homecity得到貨運時在德國的城鎮中心都能獲得一些免費的Uhlan。
lancer槍騎兵(西班牙特有單位)(騎兵)
槍騎兵放棄了中世紀式的戰斗方式,西班牙人把他們錘煉成為火葯力量的代表,由於裝備有槍茅,他們仍然可以向有組織的步兵發起沖鋒,只是他們可以利用武器的射程首先發動攻擊,槍騎兵對步兵有傷害加成,但對輕騎兵則較弱。
Ruyter (荷蘭特有單位) (反騎兵)
Ruyter是荷蘭騎兵中使用短筒毛瑟槍作遠距離攻擊的單位,和龍騎兵相似,被用來快速強力的反擊其他騎兵單位。
但在正面戰斗中威力不如火槍兵。
Cossack哥薩克騎兵 (俄羅斯特有單位) (騎兵)
哥薩克是俄羅斯軍中惡名昭彰的非正規部隊,由來自俄羅斯南部好戰的游牧族群組建而成,是游戲中最弱的騎兵單位只佔用1個人口點數(所有其他騎兵單位至少佔用兩個)
Oprichnik (俄羅斯特有單位) (騎兵)
Oprichnik作為沙皇的可怕衛隊,負責為其消滅敵人-通常依靠簡單的滅絕的殘暴戰術對付任何有嫌疑的人。Oprichnik無疑是一種精英重騎兵,比哥莎克強大和昂貴很多。
Spahi阿爾及利亞土騎兵(奧斯曼帝國特有單位)(騎兵)
Spahi都是封建制奧斯曼帝國的地主,通過對蘇丹履行軍事義務來保持地主的身份。類似於歐洲的騎士,Spahi是一種奧斯曼騎兵單位。大概和輕騎兵相當。
War Dog 戰狗 (西班牙特有單位)
西班牙探險家訓練的戰狗是一種脆弱的戰斗單位,西班牙在游戲開始時有一隻戰狗,同時可以訓練更多來應付開局時的情況,其威脅大概相當於野生動物。
Grenadier 擲彈兵 (炮兵)
擲彈兵是突擊型單位,被設計來突破包圍和敵方戰線。其名稱來源於他們的戰術:扔出輕型爆炸物-手榴彈
作為常規武器的支援,擲彈兵扔出的手榴彈造成區域傷害,他們可以用來對付建築或成群的敵方單位特別適合對付重步兵。
首次獲得: 殖民時代(2)
成本:120食物,60金幣,2單位人口
打擊點:200
速度:中等(4.5)
抗打擊:50%肉搏
圍攻傷害:18,射程10,爆炸有效范圍3
近戰傷害:12點
火炮(炮兵)
在火葯時代,火炮是最重要的武器。可以對付整隻敵軍士兵,迫使敵軍從高地撤退,摧毀最堅固的防禦工事。
火炮是最重要的單位:善於消滅整隊的士兵和拿下建築。
Mortar迫擊炮 (炮兵)
Mortar 迫擊炮機動性較弱,但比火炮更容易集結,和火炮比較時其戰術優勢在於開火時炮彈是拋物線,
這樣可以越過障礙物。和火炮不同,迫擊炮把炮彈高高拋到空中,使他們長於瞄準和摧毀敵人建築。
Congreve Rocket (英國特有單位) (炮兵)
Congreve Rocket是英國軍隊發展來做特殊炮擊的炮兵,常常被用來攻擊市鎮,引發大火,作為英國特殊單位,其確切屬性暫不清楚。
Abus Gun (奧斯曼特有單位) (炮兵)
Abus Gun 是奧斯曼製造的青銅榴彈炮,由於重量很輕可以和步兵同步行動,部署在戰斗最激烈處。Abus Gun行動力較常規炮兵佳,很適合用來對付步兵單位。
Great Bombard (奧斯曼特有單位) (炮兵)
Great Bombard是最早和舊式的火炮,奧斯曼以較早採用炮兵而聞名-比如用猛烈的炮擊轟塌康斯坦丁堡的城牆。Great Bombard大概是特別用於消滅城市建築的特別重型炮兵單位。
Warship戰船
海軍力量不僅體現在抵達新大陸,而且是聯系歐洲的紐帶。所有在新大陸上的勢力都有強大和老練的海軍。這些戰船都配備有很多側楦火炮如西班牙大帆船或三帆快速戰艦。「這些艦船用起來都很好玩而且有很有趣的能力。如有一種可以製造單位-所以你可以把它停靠在敵方海岸,就是一個移動的前線基地」 - Sandy 'Sandyman' Petersen「游戲中的每一艘船都有一個隨機產生的歷史名稱」-- Greg 'Deathshrimp' Street
Bomb Ketch (Warship)
Bomb Ketch 是裝備有迫擊炮的輕型戰船,相較於攻擊其他船隻,他被設計主要是用來炮擊陸地上的固定目標,這種雙桅戰船或許是最好的清除海岸防守的船隻。
Fluyt (荷蘭特有單位) (戰船)
Fluyt是被設計裝載大量貨物的船隻,因此有巨大的空間和少量槍炮,Fluyt作為荷蘭的特別單位可用於戰斗,
捕魚,和運輸地面部隊。
Galley 軍艦 (奧斯曼特有單位) (戰船)
War Galley是很多地中海國家的愛用武器,包括聲名狼藉的Barbary海盜。在從港口出擊近距離和現代戰船戰斗時效果極佳。Galley的獨特技能現在尚不清楚。
Fishing Boat漁船 (船隻)
漁船從魚群中採集食物並返回到碼頭集存起來.
Settler移民 (Villager村民)
移民採集資源和建造建築,將是在新大陸建造強權的中心。
Settler Wagon移民馬車 (德國特有單位) (村民)
德國特有的移民單位顯然在載重容量和採集速度上有優勢。
Coureur de Bois法國民兵 (法國特有單位) (村民)
除了移民,法國還有法國民兵這種村民單位,比一般工人更堅強,採集速度也更快同時裝備來復槍...使他們在必要的時候能擔任輕步兵的雙重身份。同時要比普通村民貴,但不像後者在面對敵人或新大陸自然環境中那些飢餓野獸時那麼脆弱。
Covered Wagon(帶棚馬車)
Covered Wagon用來建立新的市鎮中心(Town Center),發展你殖民地的最重要建築。
Trade Cart貿易貨運馬車 (貿易單位)
貿易貨運馬車,是沿貿易通路行進的不可控制單位。在這些道路上修建的哨站根據你為殖民地的選擇會獲得經驗點或是一種資源。
Stage Coach (貿易單位)
在較晚的時代, Stage Coaches取代 Trade Carts 為地圖上的貿易路線服務。
Train 火車 (貿易單位)
從第四個時代(工業時代)開始, 火車和鐵路線取代了Stage Coaches和道路在地圖上開展貿易.
沿鐵路線修建的哨站在火車經過時揮產生經驗
Envoy特使 (荷蘭特有單位) (特殊探險家)
特使是具有和探險家同樣能力的早期單位。和探險家不同的是,沒有攻擊能力;但有很大的視野,
使它成為更好的斥候-你可以生產很多特使
Priest神父 (治療單位)
Missionary傳教士 (西班牙特有單位) (治療單位)
作為西班牙的特有單位,傳教士是騎馬單位,不僅可以使他們速度很快-能夠更上騎兵-而且具有特殊能力:
同時治療一個區域內所有單位而不是一次一個。
Field Surgeon軍醫(治療單位)
資料不詳。
通過和美洲土著居民結成聯盟,歐洲殖民者可以學習新的科技和招募到額外的部隊.一個和易洛魁結盟的英國玩家
實際上可以玩到兩個文明:英國和易洛魁.
Aztec Jaguar Warrior 阿芝特克美洲虎戰士(重步兵)
美洲虎戰士是阿芝特克的單位,揮舞著黑曜石的劍,是獨特的近戰單位.
成本: 35 食物, 40 木材
Hitpoints: 145
速度: 中等 (4.5)
抗打擊: 10% 肉搏
徒手攻擊: 7 點傷害
圍攻: 21 點傷害
建造限制: 12
Aztec Eagle Warrior阿芝特克鷹戰士 (輕步兵)
當你控制一個阿芝特克駐地時就可以得到鷹戰士,作為輕步兵,他們在中等距離投擲標槍,很適合對付近戰步兵.
成本: 60 食物, 15 木材
Hitpoints: 90
速度: 迅速 (6)
抗打擊: 10% ranged
遠程攻擊: 18 點傷害, 射程9
徒手攻擊: 9點傷害
圍攻: 18 點傷害,射程6
建造限制: 24
Carib Blowgunner (輕步兵)
當控制一個carib駐地時就會得到 Blowgunner, 這種輕步兵在短距離內發射毒鏢射擊敵人
成本: 50 食物, 25 木材
Hitpoints: 125
速度: 迅速 (5.5)
抗打擊: 10% 遠程
遠程攻擊: 14 點傷害, 射程 8
圍攻: 14 點傷害, 射程6
徒手攻擊: 7
建造限制: 40
carib Ambusher(輕步兵)
控制carib駐地可以獲得阿ambusher,和blowgunner類似,但訓練速度更快
成本: 50 食物, 25 木材
Hitpoints: 125
速度: 中等(4.5)
抗打擊: 10% 遠程
遠程攻擊: 14 點傷害, 射程8
圍攻: 14點傷害, 射程 6
徒手攻擊: 7
建造限制: 10
Cherokee Rifleman柴洛基來復槍兵 (輕步兵)
當控制了一個柴洛基營地後來復槍兵就成為可選單位,是除了歐洲Skirmisher(精銳偵查兵)外又一個有力選擇,善於遠距離對付步兵且射擊准確。
成本: 50 食物, 50木材
Hitpoints: 170
速度: 中等(4)
抗打擊: 10% 遠程
遠程攻擊: 36 點傷害, 射程16
圍攻: 18點傷害, 射程 6
徒手攻擊: 9
建造限制: 15
Comanche Horse Archer科曼奇弓騎兵 (反騎兵)
控制了一個科曼奇族營地後會有弓騎兵可供選擇,和歐洲龍騎兵相似,用來對付騎兵效果很好。
成本: 65食物, 70木材
Hitpoints: 175
速度: 非常快(7.25)
抗打擊: 10% 肉搏
遠程攻擊: 12 點傷害, 射程12,對騎兵時X2.3,對村民時X0.5
圍攻: 12點傷害, 射程 6
建造限制:22
Cree Tracker克里族追蹤者 (輕步兵)
當控制一個克里族營地後,追蹤者成為可選,類似於歐洲精英偵查兵,善於遠距離攻擊步兵,
有非常遠的視野,但沒有近戰能力。
成本: 30食物, 70木材
Hitpoints: 260
速度: 中等(4)
抗打擊: 無
遠程攻擊: 22 點傷害, 射程18
圍攻: 22點傷害, 射程 6
建造限制:15
Incan Bolas Warrior印加Bolas武士 (輕步兵)
當控制一個印加營地後可選。
成本: 50食物,25木材
Hitpoints: 170
速度: 中等(4.5)
抗打擊: 10% 遠程
遠程攻擊: 10 點傷害, 射程12
圍攻: 10點傷害, 射程 6
肉搏:5點傷害
建造限制:24
Incan Huaminca (重步兵)
當控制一個印加營地後Huaminca就成為可選單位,這是一種裝備柔韌長茅的步兵單位,有力的抗騎兵單位。
成本: 100食物,20木材
Hitpoints: 170
速度: 快速(5)
抗打擊: 10% 肉搏
沖刺攻擊: 23 點傷害, 對抗騎兵時X3
圍攻: 40點傷害, 射程 6
建造限制:18
Iroquois Tomahawk Warrior易洛魁戰斧武士 (輕步兵)
當控制一個易洛魁營地後,戰斧武士可選。和其他遠程單位不同,這是一種可造成短距離殺傷的步兵單位(可擲出手中的戰斧)
成本: 60食物,15木材
Hitpoints: 130
速度: 快速(5)
抗打擊: 10% 遠程
遠程攻擊: 12 點傷害, 射程8
肉搏攻擊:6點傷害
圍攻: 12點傷害, 射程 6
建造限制:12
Iroquois Mantlet 易洛魁彈盾(圍攻單位)
控制易洛魁營地後可選,兩個武士手持一個移動的盾牆,在戰斗中作為近距離圍攻的武器。
成本: 100金,50木材
Hitpoints: 225
速度: 慢(3.5)
抗打擊: 40% 遠程
圍攻:60點傷害, 范圍6
肉搏攻擊:10點傷害
遠程攻擊: 25點傷害, 射程 6
建造限制:6
Lakota Axe Rider Lakota持斧騎士(騎兵)
當控制一個Lakota族營地後可選,極快的騎兵單位,善於攻擊輕步兵和快攻炮兵。
成本: 40食物,80木材
Hitpoints: 240
速度: 快(6.75)
抗打擊: 10% 遠程
圍攻:15點傷害, 范圍6
肉搏攻擊:15點傷害
建造限制:24
Lakota Dog Soldier Lakota狗戰士 (騎兵)
控制lakota營地後可選,持斧騎士的精英版本。
成本:未知
Hitpoints: 480
速度: 極快 (6.75)
抗打擊: 10% 遠程
肉搏攻擊: 30點傷害
圍攻: 30 點傷害, 攻擊范圍6
建造限制: 12
Maya Holcan Spearman 瑪雅Holcan茅兵 (重步兵)
控制一個瑪雅營地後可選,該單位使用帶倒鉤的長茅,極適於對抗騎兵和建築。
成本: 55食物,20木材
Hitpoints: 160
速度: 快(5)
抗打擊: 10% 肉搏
圍攻:140點傷害, 范圍6
肉搏攻擊:8點傷害 對騎兵時X3
建造限制:40
Nootka Clubman 努特卡族持棍兵 (重步兵類)
控制努特卡族營地後可選擇 Clubman,這是一種較弱的步兵單位但價格便宜,適合用來對付騎兵。
成本: 40 食物, 10 木材
Hitpoints: 100
速度: 快 (5)
抗打擊: 10% 肉搏
肉搏攻擊:7點傷害, 對騎兵時x2
圍攻: 21點傷害, 范圍6
建造限制: 60
Nootka War Chief努特卡戰爭酋長 (重步兵)
控制努特卡族營地後可獲得The War Chief。 重型精英部隊,對付騎兵非常有效.
成本: 100 食物, 50 木材
Hitpoints: 300
速度: 快 (5)
抗打擊: 10% 遠程
沖刺攻擊: 14點傷害, 對騎兵x2
圍攻: 42點傷害, 攻擊范圍6
建造限制: 1(?)
Pawnee Scout波尼族斥候 (斥候)
非戰斗單位.
成本: 90 木材
Hitpoints: 250
速度: 快 (5.5)
抗打擊: 10% 遠程
Seminole Sharktooth Bowman森米洛爾族鯊齒射手 (輕步兵)
在控制了一個森米洛爾族營地後可獲得鯊齒射手。一種射程超遠且十分准確地弓兵,善於對抗騎兵
成本: 35食物, 40木材
Hitpoints: 75
速度: 中等 (4)
抗打擊: 10% 遠程
遠程攻擊: 24點傷害, 射程18
肉搏攻擊: 12點傷害
圍攻: 24 點傷害, 供給范圍6
建造限制: 40
Tupi Blackwood Archer吐匹黑木射手 (輕步兵)
當控制了一個吐匹人營地後可以選擇建造黑木射手。這是一種輕步兵,射程遠且准,用來對付步兵很合適。
成本: 35 食物, 40 木材
Hitpoints: 75
速度: 中等(4)
抗打擊: 10%遠程
遠程攻擊: 24點傷害, 射程18
圍攻: 24點傷害, 攻擊范圍6
肉搏攻擊: 12點傷害
建造限制: 40
⑶ 烽火戰國的金幣怎麼刷
也就是一直刷據點
准時刷道具3級以上據點
看你RP
就有好的東西了
⑷ 閃客快打7傭兵帝國 里,哪把長槍(金幣槍)適合單打(射速快,傷害高,類似沖鋒槍)
改良M4射速快,後坐力小,彈道穩定
⑸ 三國群英傳如何快速打到金幣
現在YOYO為了吸引更多新玩家,開新區都是免費區了,老玩家都知道,免費區的怪物是不會直接掉銀子的,殺怪的經驗和帶小兵的經驗也只有VIP區的一半,那麼想把你練的大號沖到比較高的等級,需要的練級時間是比較漫長的了,有經驗的老玩家一般都會開幾個小號,保證大號的銀子和裝備的更新,以及幫助收集各種任務用品。 開新區的時候我一般用反軍作為自己的賺錢號,原因很簡單,反軍練級很輕松,也比較快,本身的裝備可以自己打或者商店買,到了30級可以把剛體,心眼,神行,鐵碗學完,帶2個弓兵或者飛刀兵練級,在20-35級這個階段,我一般在許昌進去的大興山那裡掛兵符,除了自己帶的2個以外,全部賣掉,這樣就有了一定的初步資金。 35級以後,如果感覺兵符還可以賣好價錢,就繼續練兵掛兵符。我自己一般到這個時候會轉移到地下洞穴1那裡殺灰狼和豹子,可以搞到軍師的裝備和特效神速丹。在地下洞穴練級,兵也升級的很快,到了45級就可以換到最左邊那裡去殺老虎了,在這里提醒新人一點,前期的銀子一定考慮分一部分買傳送標記,因為靠城邊練級雖然可以節約買標記的銀子,但是那些地方人多怪少,嚴重影響你練級的心態。 在50級以前,反軍要把商店裡面的書選到學一部分:命療,剛體,心眼,神行,鐵碗,破咒,穿弓,連弓,弓熟練。其他軍師技能可以以後學,這樣前面可以節約一些錢。 我玩反軍到了50級,把技能升滿,再去百草林把回藍和回血的任務做了以後,就開始掛王賺錢了。 這個時候能夠掛的住的王只有黃金王以下的,很多職業玩家已經在黃金山寨和兗州開始了掛書的爭奪戰,我的經驗就是掛不爆書的王,地點一般選擇在地下洞穴1,碧水地穴1或者靈壁。這些王不爆書,(我朋友掛卜虎爆過雙擊,因為我沒有爆,所以還是喜歡說這些王不爆書)職業玩家一般不考慮,我掛靈壁爆的東西有:小圓盾牌,麻布披風,皮護腕,防禦5,2Q的鞋子,長弓,長槍,舞娘兵符這些,除了自己用的,全部賣掉,賣以前強化一下價錢更高,也更好出手。這樣我就幫我的大號軍師換回來一本強命,呵呵。 一個禮拜掛王加擺攤,一般能夠賺500萬以上,這時,搶王的號開始多起來了,我就繼續帶兵升級,到了65級把命療強化的任務做了,我會反過來掛王,這時,如果自己學了強命就掛太監,沒有吃強命就掛黃金王爆。原因是學了強命的話,掛太監就根本不費葯錢了。 反軍有這樣2個最大的優點:第一,練級掛王不費葯錢,學了強命以後掛王的葯錢也是正數,反猛掛同樣等級的王葯錢也是付數吧;第二:反軍練兵速度快,可以跨等級殺怪。現在我嘯天區的反軍賺錢號,居然86級帶4兵掛邪馬台了,那裡的怪都是100左右的,90級的反猛如果裝備不好,去了也不一定掛的住吧,而我的反軍防禦才136,2480的血,掛住了,賺錢。老玩家都知道,那裡的劍兵爆龍牙吞邪鎧,值錢啊,呵呵。 反軍到了75級以上,可以作為掛王的主力軍,專門掛南洋以下的小王爆書和鋼鐵,進一步為你的大號強化充實裝備。推薦:85級左右帶3-4個72級的兵掛江州西或者武陵東,由於兵的攻擊速度比車快很多,所以就是帶車的軍和你搶也不怕,如果自己裝備一般,可以去白馬或者葫蘆谷掛關東等級的王爆氣增。 反軍作為大號的助手,可以幫助收集任務用品,強化裝備,擺攤,掛南洋以下的所有王,甚至於可以幫助打大號的裝備,帶兵練級的速度也不慢,在這個游戲裡面有充分展示自己的空間。 反軍也有許多不足的地方,國戰能力差,血少防禦低,殺大王能力弱等等。所以建議新人用做賺錢的號,多多進銀子,早日買裝備。
⑹ 烽火戰國我買了一個卞和洞口的地圖怎麼計算王者級的戰力
其實是跟以前一樣的,但是如果你想完成 拿進階符 的任務 就必須打重甲的那個
如果不是完成那個任務,你就看著辦吧~~(哪個戰鬥力小,就打哪個)三個獎勵金幣、道具…………都一樣(區別在於,你打騎槍王者,開寶箱如果拿兵,那麼那個兵就是騎槍;若果你打騎射,開寶箱如果拿兵,那麼那個兵就是騎射;如果你打重甲,開寶箱如果拿兵,那麼那個兵就是重甲)
懂了嗎??
歡迎追問
望採納謝謝!
純手打---
⑺ 閃客快打7金幣用什麼長槍好K點用什麼長槍好
金幣用M249和雙持P90比較好,雙持P90最好用50~100個彈夾,這樣子還多點。k點的話建議買M134,子彈多,雖然彈道不正,要彈道正的最好用MG42,手槍的話買雙持MP7和維森686.還有一把白火統不錯,雖然有點貴,一槍殺死一個A兵團。裝備的話,金幣最好買A兵團套裝。k點的話,最好的買61式鎧甲,如果你沒到20級,就買92,其實92也不錯,就比61少一點血。如果你是16級以上,建議買熊貓套裝。望採納。。。。。。。
⑻ LOL除了趙信還有誰拿長槍,記得是有個技能把人圍在一個圈裡
德瑪西亞皇子 嘉文四世 外號四阿哥 周傑倫
一般走上路
團戰就是EQ2連(看不到脆皮)
看到脆皮直接一個大招(豬圈)砸過去
ps:大招可取消
⑼ LOL有一隻後面背著一把超大的長槍.哪只是什麼多少錢是不是皇子怎麼出裝.出門裝!中.晚期
嘉文四世,半肉dps,讓你出賢者那個哥們是玩輔助的吧
皇子定位,上單,打野。
上單:出門裝:布甲+5紅
核心:殘暴,日炎,狂徒,軍團
初期:殘暴,日炎
中期:殘暴,日炎,狂徒,鞋子(根據對方ap和ad傷害出布甲鞋或者水銀鞋),
後期:鞋子,黑切,日炎,狂徒,軍團,復活甲(春哥);
打野:出門裝:獵人彎刀+5紅
核心:殘暴,日炎,鳥盾,狂徒
中期:紅爪,鳥盾(鋼鐵烈陽),五速鞋子(和上邊的鞋子一樣,根據情況,五速鞋子,可以讓你更好的去帶領節奏)
後期:黑切(沒錢裸殘暴),五速鞋,日炎,鳥盾,狂徒,復活(個人喜好,很多時候都出不來的,因為已經結束了)
有問題,繼續追問,我知道的都會告訴你
⑽ 釋魂之真靈長槍需要多少游戲幣
釋魂之真靈長槍需要多少游戲幣,MHOL游戲不止於畫面的精緻,完美的3D效果,更在於它游戲的操作性和靈活性,獵人選擇自己喜歡的應手武器,不需要加點技能,所以也免去洗點的麻煩,讓獵人更好的磨練武器,同時還新增很多新的玩法讓人更加期待。