⑴ FGO技能系統介紹
FGO技能系統介紹 英靈技能介紹,該手游自上線以來就吸引了一大批玩家,廣受好評。FGO技能系統介紹 英靈技能介紹到底該怎麼玩呢?鐵骨網小編帶大家一起了解下有關FGO技能系統介紹 英靈技能介紹的一些有趣的玩法,希望能夠幫助到大家更深入的了解FGO技能系統介紹 英靈技能介紹。一起來看看吧~
Fate/Grand Order是一款以聖杯戰爭為背景的手機游戲,在游戲中玩家可以召喚Fate系列中的各種著名英靈。然而該作目前沒有漢化版,因此許多人看不懂游戲中英靈的技能!因此在這里將給大家帶來一篇Fate/Grand Order全英靈技能效果大全,讓我們一起來看看FGO從者技能漢化攻略吧!
荊軻
1) 抑制 A——提升全顏色卡片得到星星幾率三回合並得到大量星星
2) 計劃制定 B (Rank 2)——提升得到星星的幾率三回合
P) 氣息遮斷 B——提升得到星星的幾率
桑松(處刑人)
1) 處刑人 A++ ——獲得“反邪惡”BUFF三回合
2) 醫術 A (Rank 2)——大幅回復己方單體HP
3) 人體研究 B (Rank 4)——獲得“反人類”BUFF三回合
P) 氣息遮斷 D——提升獲得星星的幾率
歌劇魅影
1) 無辜的怪物 D——每回合得到星星,持續三回合&降低自身防禦(弱體)
2) 魅惑的美聲 B (Rank 2)——一定幾率魅惑敵方單體一回合(異性限定)
3) 精神污染 A (Rank 4)——提升全隊DEBUFF施加成功率三回合&大幅提升全隊DEBUFF抗性三回合
P) 氣息遮斷 A——提升獲得星星的幾率
瑪塔 哈莉(一星間諜女)
1) 諜報 A++ ——提升得到星星的幾率三回合
2) 費洛蒙 B (Rank 2)低幾率魅惑敵方所有男性&降低敵方全體防禦
卡米拉
1) 吸血 C——敵方單體蓄氣值中等概率消滅+自己NP增加
2) 拷問技術 A (Rank 2)——降低敵方防禦三回合
P) 氣息遮斷 D——提升得到星星的幾率
赫拉克勒斯
1) 勇猛 A+ ——提升傷害三回合&提升全隊DEBUFF抗性三回合
2) 心眼(偽) B (Rank 2)——閃避一回合並大幅提升暴擊傷害三回合
3) 戰斗續行 A (Rank 4)——在此狀態下被擊殺會復活並回復一定HP,持續五回合
P) 狂化 B——提升紅卡效果
P) 神性 A——自身帶有額外傷害
蘭斯洛特
1) 無窮的武煉 A+ ——全部顏色卡片均提升獲得星星幾率
2) 精靈的加護 A (Rank 2)——提升獲得星星的幾率
P) 對魔力 E——小幅提升DEBUFF抗性
P) 狂化 C——小幅提升紅卡效果
呂布
1) 勇猛 B——提升傷害三回合&提升全隊DEBUFF抗性三回合
2) 反骨之相 B (Rank 2)——提升防禦三回合並減少攻擊BUFF成功幾率(弱體)
P) 狂化 A——提升紅卡效果
斯巴達克斯
1) 被虐的榮譽 B——回復HP三回合
2) 不屈的意志 A (Rank 2)——五回合內死亡則復活並回復一定HP並提高NP獲得量
P) 狂化 EX——提升紅卡效果
坂田金時
1) 怪力 C——提升自身攻擊力一回合
2) 動物對話 C (Rank 2)——提升NP獲得量
3) 天性的肉體 C (Rank 4)——提升攻擊DEBUFF抗性三回合並大幅回復HP
P) 狂化 E——小幅提升紅卡效果
P) 神性 D——造成額外傷害
弗拉德三世
1) 吸血 A——高幾率減少敵人NP&自身得到NP
2) 變化 C (Rank 2)——提升防禦三回合
3) 戰斗續行 A (Rank 4)——五回合內死亡則復活並回復一定HP
P) 狂化 EX——提升紅卡效果
卡里古拉
1) 施虐體質 A——提升攻擊力降低防禦力三回合
2) 皇帝特權 A (Rank 2)——提升攻擊力與防禦力
P) 狂化 A+ ——提升紅卡效果
大流士三世
1) 黃金律 B——提升NP獲得量
2) 重擺架勢 A (Rank 2)——消除DEBUFF並大幅回復HP
3) 戰斗續行 A (Rank 4)——五回合內死亡則復活並回復一定HP
P) 狂化 B——提升紅卡效果
清姬
1) 變化 C——提升防禦三回合
2) 跟蹤 B (Rank 2)——降低敵人防禦提升敵人攻擊三回合
P) 狂化 EX——提升紅卡效果
血斧埃里克
1) 支援咒術 C——降低敵人攻擊與防禦二回合
2) 戰斗續行 B (Rank 2)——四回合內死亡則復活並回復一定HP
P) 狂化 B——提升紅卡效果
玉藻喵(妲己?)
1) 怪力 B——提升攻擊力二回合
2) 咒術 E (Rank 2)——低幾率降低敵方NP
3) 變化 B (Rank 4)——提升防禦三回合
P) 狂化 C——小幅提升紅卡效果
貞德 達爾克
1) 啟示 A——連續三回合得到星星
2) 真名看破 B (Rank 2)——大幅降低敵方從者寶具效果
3) 神明裁決 A (Rank 4)——束縛敵方從者一回合
P) 對魔力 EX——提升DEBUFF抗性
貞德 達爾克(黑化)
1) 領導力 E——提升全隊攻擊力三回合
2) 龍的魔女 EX (Rank 2)——提升有龍屬性的友軍傷害三回合
P) 對魔力 EX——提升DEBUFF抗性
瑪修(盾娘)
1) 現為脆弱的雪花之壁——增加全隊防禦力三回合
2) 時為朦朧的白堊之壁——隊伍中任意一人無敵一回合並增加10NP
3) 戰斗續行 C (Rank 4)——在此狀態下被擊殺會復活並回復血量,持續三回合
P) 對魔力 A——增加對DEBUFF抗性
P) 騎乘 C——增加綠色卡效果 [小幅]
阿爾托莉雅 潘多拉貢
1) 領導力 B——提高全隊攻擊三回合
2) 魔力放出 A (Rank 2)——提升自身紅色卡片效果一回合(大幅)
3) 直感 A (Rank 4)——得到星星(大幅)
P) 對魔力 A——增加對DEBUFF抗性
P) 騎乘 C——增加綠色卡效果
阿爾托莉雅 潘多拉貢 (黑化)
1) 魔力放出 A (Rank 2)——提升自身紅色卡片效果一回合(大幅)
2) 直感 B (Rank 2)——得到星星(大幅)
3) 領導力 E (Rank 4)——提高全隊攻擊三回合
P) 對魔力 B——增加對DEBUFF抗性
阿爾托莉雅 潘多拉貢 (Lily)
1) 直感 B ——得到星星(大幅)
2) Prana Burst A (Rank 2)——提升自身紅色卡片效果一回合(大幅)
3) 鮮花的旅程 EX (Rank 4)——提高全隊NP獲得量三回合
P) 對魔力 B——增加對DEBUFF抗性
P) 騎乘 C——增加綠色卡效果
尼祿 克勞狄烏斯
1) 偏頭痛 B——提升自身對精神影響DEBUFF抗性三回合(大幅)並回復HP
2) 皇帝特權 EX (Rank 2)——提升防禦力和攻擊力並回復HP
P) 對魔力 C——提升對DEBUFF抗性(小幅)
P) 騎乘 B——增加綠色卡效果
齊格飛
1) 黃金律 C- ——提高自身NP獲得量三回合
2) 重擺架勢 A (Rank 2)——消除DEBUFF並回復HP(大量)
3) 屠龍者 A——提高自身對龍攻擊力並減少龍對自身造成的傷害三回合
P) 騎乘 B——增加綠色卡效果
蓋烏斯 尤利烏斯 凱撒
1) 軍略 B——增加全隊NP一回合
2) 領導力 C (Rank 2)——提高全隊攻擊三回合
3) 煽動 EX (Rank 4)——提高防禦力與攻擊力(大幅)並移除所有DEBUFF三回合(弱體)
P) 對魔力C——提升對DEBUFF抗性(小幅)
P) 神性 D——自身造成額外傷害
P) 騎乘 B——增加綠色卡效果
阿提拉
1) 軍略 B——增加寶具傷害一回合
2) 天性之體 D (Rank 2)——提高攻擊性DEBUFF抗性三回合並且回復HP(大量)
3) 星之紋章 EX (Rank 4)——提高攻擊力三回合並得到星星(大量)
P) 對魔力 B——提升對DEBUFF抗性
P) 神性 B——自身造成額外傷害
P) 騎乘 A——提升綠卡效果
吉爾 德 萊斯(saber)
1) 軍略 C——增加全隊NP一回合
2) 黃金律 B (Rank 2)——提高自身NP獲得量三回合
P) 對魔力 B——提升對DEBUFF抗性
P) 狂化 EX——提高自身紅卡效果
P) 騎乘 B——提升綠卡效果
偽娘劍士 狄昂
1) 心眼 (真) C——閃避一回合並提高防禦三回合
2) 自我暗示 A (Rank 2)——移除DEBUFF並提高DEBUFF抗性三回合
3) 端麗之面(誤?) C (Rank 4)——嘲諷(?)三回合並回復HP(大量)
P) 對魔力 C——提升對DEBUFF抗性(小幅)
P) 騎乘 B——提升綠卡效果
英靈衛宮
1) 心眼 (真) B——閃避一回合並提高防禦三回合&移除DEBUFF
2) 千里眼 C (Rank 2)——增加得到星星的幾率三回合(大幅)
3) 魔術 C- (Rank 4)——提升藍卡效果一回合(大幅)
P) 單獨行動 B——提升暴擊能力
P) 對魔力 D——提升對DEBUFF抗性(小幅)
吉爾伽美什
1) 領導力 A+——提高全隊攻擊三回合
2) 黃金律 A (Rank 2)——提高NP獲得量三回合
3) 收藏家 EX (Rank 4)——三色卡片均得到更多星星三回合(大幅)
P) 單獨行動 A+——提升暴擊能力
P) 對魔力 E——提升對DEBUFF抗性(小幅)
P) 神性 B——自身造成額外傷害
羅賓漢
1) 破壞工程 A——降低敵方全體攻擊三回合
2) 黃金律e E (Rank 2)——提高NP獲得量三回合(小幅)
P) 單獨行動 A——提升暴擊能力
P) 對魔力 D——提升對DEBUFF抗性(小幅)
阿塔蘭忒
1) 跨越阿卡迪亞 B——提高全隊綠色卡片效果一回合(大幅)
2) 追逼的美學 C (Rank 2)——三色卡片均得到更多星星一回合(大幅)
P) 單獨行動 A——提升暴擊能力
P) 對魔力 D——提升對DEBUFF抗性(小幅)
尤瑞艾莉(R姐的二姐)
1) 吸血 C——中等幾率減少敵人NP&自身得到NP
2) 魅惑的美聲 A+(Rank2)——高幾率魅惑異性敵人一回合
P) 單獨行動 A+——提升暴擊能力
P) 女神神核 EX——自身造成額外傷害&提高DEBUFF抗性
P) 對魔力 A——提升對DEBUFF抗性
阿拉什(一星弓兵,伊朗英雄)
1) 剛毅 EX——增加防禦和對毒抗性三回合
2) 千里眼 A (Rank 2)——增加得到星星的幾率三回合(大幅)
P) 單獨行動 C——提升暴擊能力(小幅)
P) 對魔力 C——提升對DEBUFF抗性(小幅)
庫丘林(Lancer)
1) 戰斗續行 A——在此狀態被擊殺會復活並回復一定HP,持續五回合
2) 避矢的加護 B (Rank 2)——閃避三次攻擊並提升防禦三回合
3) 重擺架勢 C (Rank 4)——消除DEBUFF並回復HP
P) 對魔力 C——提升對DEBUFF抗性(小幅)
P) 神性 B——自身造成額外傷害
伊麗莎白巴托里
1) 領導力 C——提高全隊攻擊三回合
2) 拷問技巧 A (Rank 2)——降低敵方從者防禦三回合
3) 戰斗續行 B (Rank 4)——在此狀態被擊殺會復活並回復一定HP,持續四回合
P) 對魔力 A——提升對DEBUFF抗性
P) 陣地作成 B——提升藍卡效果
武藏坊弁慶
1) 怨靈降伏 A——一定幾率封印敵方從者技能一回合
2) 鐵之傅 B (Rank 2)——嘲諷(?)一回合並提升防禦力一回合(大幅)
P)對魔力 C+——提升對DEBUFF抗性(小幅)
庫丘林 (Prototype)
1) 盧恩魔術 B——提升暴擊能力和DEBUFF抗性三回合
2) 避矢的加護 B (Rank 2)——閃避三次攻擊並提升防禦三回合
3) 野獸殺手 B+ (Rank 4)——得到“反野獸”BUFF三回合
P) 對魔力 C ——提升對DEBUFF抗性(小幅)
P) 神性 B——自身造成額外傷害
列奧尼達斯一世
1) 防護之傲 A——嘲諷(?)一回合並提高自身NP獲得量三回合(大量)
2) 戰斗續行 A (Rank 2)——在此狀態被擊殺會復活並回復一定HP,持續五回合
P) 對魔力 C ——提升對DEBUFF抗性(小幅)
羅慕路斯
1) 天性之體 C——提高攻擊性DEBUFF抗性三回合並且回復HP(大量)
2) 皇帝特權 EX (Rank 2)——提升自身攻擊力和防禦力
P) 對魔力 B——提升對DEBUFF抗性
美杜莎
1) 魔眼 A+ ——一定幾率石化一名敵人一回合
2) 怪力 B (Rank 2)——提升自身攻擊力二回合
P) 單獨行動 C——提升暴擊(小幅)
P) 對魔力 B——提升對DEBUFF抗性
P) 神性 E- ——自身造成額外傷害
P) 騎乘 A+ ——提升綠卡效果
聖喬治
1) 守護騎士 A+ ——嘲諷(?)並提升防禦力三回合
2) 殉道者之魂 B+ (Rank 2)——提高自身精神DEBUFF抗性三回合(大幅)並回復HP
3) 戰斗續行 A (Rank 4)——在此狀態被擊殺會復活並回復一定HP,持續五回合
P) 對魔力 A——提升對DEBUFF抗性
P) 騎乘 B——提升綠卡效果
愛德華 蒂奇(黑鬍子)
1) 風暴的航行者 A——提升全隊NP與攻擊力一回合
2) 海盜的榮光 B (Rank 2)——提升自身攻擊力三回合,得到戰斗續行效果,降低自身DEBUFF抗性三回合(弱體)
P) 對魔力 E——提升對DEBUFF抗性(小幅)
布狄卡(紅發女Rider凱爾特的女王)
1) 女神的誓約 B——得到“反羅馬”BUFF三回合
2) 戰斗續行 A (Rank 2)——在此狀態被擊殺會復活並回復一定HP,持續三回合
P) 對魔力 D——提升對DEBUFF抗性(小幅)
P) 騎乘 A——提升綠卡效果
牛若丸(源義經)
1) 天狗的兵法 A——提升全隊NP獲得量三回合
2) 領導力 C+ (Rank 2)——提升全隊攻擊力三回合
P) 對魔力 C——提升對DEBUFF抗性(小幅)
P) 騎乘 A+ ——提升綠卡效果
伊斯坎達爾(幼)
1) 領導力 C——提升全隊攻擊力三回合
2) 紅顏的美少年 B (Rank 2)——一定幾率魅惑敵方單體一回合(人形限定)
P) 對魔力 D——提升對DEBUFF抗性(小幅)
P) 神性 E——自身造成額外傷害
P) 騎乘 A+ ——提升綠卡效果
瑪麗·安托瓦奈特王後(蛋糕王後)
1) 魅惑的美聲 C——一定幾率魅惑敵方單體一回合(異性限定)
2) 美麗的公主 A (Rank 2)——無敵三次攻擊並持續回復HP五回合
3) 神的恩寵 B (Rank 4)——提高自身造成精神DEBUFF幾率三回合並回復HP(大幅)
P) 對魔力 C 提升對DEBUFF抗性(小幅)
P) 騎乘 A+ ——提升綠卡效果
聖女瑪爾塔
1) 信仰的守護 A——大幅提升DEBUFF抗性三回合並回復HP(大幅)
2) 奇跡 D (Rank 2)——大幅回復全隊HP並移除DEBUFF
P) 對魔力 A——提升自身DEBUFF抗性
P) 神性 C——提升自身傷害
P) 騎乘 A++ ——提升綠卡效果
美狄亞(應該是FSN版本)
1) 高速神言 A——大幅增加NP
2) 金羊毛 (Rank 2)——回復HP
P) 道具製作 A——提高自身施加DEBUFF成功幾率
P) 陣地作成 A——提升藍卡效果
吉爾 德 萊斯(caster)
1) 精神污染 A——提升自身施加精神DEBUFF成功率三回合,並且大幅提升自身精神DEBUFF抗性三回合
2) 藝術審美 E- (Rank 2)——降低敵方從者NP一回合
P) 陣地作成 B——提升藍卡效果
安徒生
1) 人類觀察 A——提升全隊暴擊三回合
2) 高速神言 E (Rank 2)——得到大量NP
3) 無辜的怪物 D (Rank 4)——每回合得到星星,持續三回合&降低自身防禦(弱體)
P) 道具製作 C——提高自身施加DEBUFF成功幾率(小幅)
P) 陣地作成 D——提升藍卡效果(小幅)
威廉 莎士比亞
1) 附魔 A——提升全隊紅卡效果一回合(大幅)
2) 自我保存 B (Rank 2)——自身無敵並回復HP
P) 陣地坐成 C——提升藍卡效果(小幅)
梅菲斯特
1) 咒術 A——中等幾率降低敵方NP Charge Bar
2) 無辜的怪物 B (Rank 2)——每回合得到星星,持續三回合&降低防禦(弱體)
P) 道具製作 B——提高自身施加DEBUFF成功幾率
P) 陣地坐成 C+ ——提升藍卡效果(小幅)
莫扎特
1) 音樂神的加護(偽) EX——提升全隊藍卡效果一回合(大幅)
2) 藝術審美 B (Rank 2)——降低敵方從者NP一回合
P) 陣地坐成 B——提升藍卡效果
諸葛孔明(埃爾梅羅二世)
1) 鑒識眼 A——提高己方單體暴擊傷害三回合
2) 天啟 A+ (Rank 2)——提升己方全體防禦三回合並給隊友提供減傷BUFF
3) 戰術指揮(。。。) A+ (Rank 4)——提升己方全體攻擊三回合並給隊友提供額外傷害BUFF
P) 道具製作 B——提高自身施加DEBUFF成功幾率
P) 陣地坐成 A——提升藍卡效果
庫丘林(caster)
1) 盧恩魔術 A——大幅提升暴擊能力三回合&提升DEBUFF抗性三回合
2) 避矢的加護 A (Rank 2)——閃避三次攻擊並提升防禦三回合
3) 重擺架勢 C (Rank 4)——消除DEBUFF並回復HP
P) 神性 B——自身造成額外傷害
P) 陣地作成 B——提升藍卡效果
佐佐木小次郎
1) 心眼(偽) A——閃避一回合並大幅提升暴擊傷害三回合
2) 透化(明鏡止水) B+ (Rank 2)——移除全隊DEBUFF並獲得大量星星
3) 宗和的心得 B (Rank 4)——自身造成真實傷害三回合&提升得到星星幾率三回合
P) 氣息遮斷 D——小幅提升得到星星的幾率
哈桑薩巴赫(妄想心音)
1) 投擲飛刀 (Dagger) B——得到星星
2) 自我改造 C (Rank 2)——大幅提升暴擊傷害三回合
3) 除風加護 A (Rank 4)——閃避三次攻擊並且提升得到星星的幾率三回合
P) 氣息遮斷 A+ ——提升得到星星的幾率
絲西娜(R姐的大姐)
1) 吸血 C吸血 C——中等幾率減少敵人大招進度條一格&自身得到NP
2) 魅惑的美聲 A(Rank2)——高幾率魅惑異性敵人一回合
P) 女神神核 EX——自身造成額外傷害&提高DEBUFF抗性
P) 對魔力 A——提升對DEBUFF抗性
P) 氣息遮斷 A+ ——提高得星星的幾率
⑵ FGOnp獲取機制詳解_FGO從者如何獲得np
fgo從者如何獲得np?NP獲取是寶具輸出型隊伍戰術的重要組成部分,卡牌的NP獲取符合NP獲取公式,下面就由小編為大家帶來fgonp獲取機制詳解,快來和小編一起看看吧,希望大家喜歡!
主動NP獲得量公式
每Hit主動NP獲得量×攻擊Hit數×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴擊補正×Overkill補正×敵補正
被動NP獲得量公式
每Hit被動NP獲得量×敵方攻擊Hit數×(1+NP Buff)×Overkill補正 ×敵補正
公式各項註解
主動NP獲得量公式為指令卡、寶具通用公式,但寶具不受暴擊補正、卡位補正和首卡獎勵加成。Arts Chain獎勵是組成Chain的從者每人增加20NP,不在公式中,因此也不受任何加成,其他直接獲得NP的技能或概念禮裝效果同理。
1、每Hit主動NP獲得量(N/A):從者的隱藏屬性,主動攻擊時的基礎NP獲得量。大體由各個從者自身的職階、配卡藍卡數量、藍卡Hit數、Status參數中的魔力Rank、寶具基礎NP獲得量等屬性共同決定。
2、每Hit被動NP獲得量(N/D):從者的隱藏屬性,被攻擊時的基礎NP獲得量。由各個從者自身的職階決定。
3、攻擊Hit數:指令卡或寶具卡牌的攻擊段數。
4、敵方攻擊Hit數:敵人行動(實質也為指令卡)的攻擊段數。
5、卡牌NP倍率:根據卡色分別為Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻擊[1.0]。
6、位置加成:根據指令卡位置分別為第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻擊)[1.0]。
7、卡牌Buff:此項是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的簡寫。影響此項的因素有從者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躪准備】、從者職階技能【陣地作成】、相關概念禮裝、相關寶具特效等等。
8、首位加成:首卡為Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因為寶具實質上仍是指令卡,所以Arts卡寶具也提供首位加成,只是寶具自身NP獲得量不受Arts卡首位加成。
9、NP Buff:加成NP獲取量的Buff。例如從者保有技能【黃金律】、【天狗的兵法】、相關概念禮裝等等。
10、暴擊補正:暴擊時計算此項。為定值[2.0]。
11、Overkill補正:Overkill時計算此項。只要指令卡中有至少1Hit在敵方HP為0的情況下擊出,便達成Overkill,戰斗界面中會顯示Overkill字樣。為定值[1.5]。
12、敵補正:根據敵人的不同而變化,即使是相同敵人在不同副本中的敵補正也可能不同,目前發現的NP敵補正數值最大為1.32,最低為0.8。
⑶ fgo哪些英靈需要胎毛
截止到2020.2.14,fgo需要胎毛的從者有:吉爾伽美什·caster(俗稱C閃),豹人(真身是fsn中士郎的鄰居藤村大河,自從切嗣死後一直撫養士郎,被稱作老虎,一直暗戀切嗣)。
C閃突破材料:一段靈基突破:100,000QP & 術階棋子(銀)*5;二段靈基突破:300,000QP & 術階棋子(銀)*10& 英雄之證*5;三段靈基突破:1,000,000QP & 術階棋子(金)*4&禁斷書頁*8 &紅羽毛*3;四段靈基突破:3,000,000QP & 術階棋子(金)*10 &紅羽毛*5 &新葯劑*4。
豹人突破材料:一階30-40級:槍銀棋x4,30000qp;二階40-50級:槍銀棋x8,世界樹之種x6,100000qp;三階50-60級:槍金棋x4,混沌之爪x4,黑獸脂x2,300000qp;四階60-70級:槍金棋x8,黑獸脂x4,原初的幼毛x5,900000qp。
(3)fgo黃金律擴展閱讀:
c閃階級職能:
1、道具作成(偽):A
製作帶有魔力的器具。原本不是魔術師的吉爾伽美什並沒有這個技能,但由於寶具的存在,令他獲得了與該技能同等的能力。製作而出(從寶具中取出)的道具全部是「存在於巴比倫寶庫中」的東西。
【游戲效果】:
自身的弱化狀態成功率提升(10%)
2、陣地建造:A
不僅能身為魔術師製作道具,連建築都能建造。再說烏魯克的要塞本來就是吉爾伽美什設計的。由於用粘土與石材建築存在極限,所以雖然嘴上說「想要更多木材。得去杉木林才行……」但由於恩奇都一事的影響,始終不想去杉木林的王。
【游戲效果】
自身的Arts指令卡性能提升(10%)
3、神性:B(A+)
本擁有A+的最大神靈適性,但卻因本人厭惡神靈,導致等級下降。
【游戲效果】
付與自身傷害附加狀態
持有技能:
1、黃金律(王之回歸):A
自不老不死之旅後歸來的賢王。作為王者成長了。
【游戲效果】
己方全體暴擊星掉落率大幅提升(3回合)
2、領袖氣質:A+
身為最優秀王者的吉爾伽美什身為賢王的領袖氣質。具備彷彿帶有魔力或是詛咒般的極高魅力。
【游戲效果】
3、己方全體的攻擊力提升(3回合)
魔杖支配者:EX
表現了身為能操控多彩魔術禮裝的Caster吉爾伽美什王存在方式的技能。被賦予了魔術系的攻擊加成。只要用心戰斗,就會善待道具。他就是這么一位王。
【游戲效果】
己方全體的Arts指令卡性能提升(3回合) & 弱化付與成功率提升(3回合)
⑷ FGO國服的水武藏和小芬奇之間,應該選擇哪個
最近很多以動漫改版成的游戲在不斷的出現在大家的面前,其中FGO就是其中的一款游戲。FGO就叫做《Fate/Grand Order》,這款游戲是以動漫聖杯戰爭為背景改編的游戲,同時也是由TYPE-MOON自主研發的一款角色扮演類手機游戲。在這款游戲中玩家通過獲得聖杯戰爭當中的角色卡片進行戰斗,並且這款游戲當中的卡牌非常的多,各種角色擁有的能力也是不一樣的,其中我印象比較深的就是水武藏還有小芬奇,那麼對於這兩個角色我們應該選擇哪一個呢?接下里就讓我們一起來介紹一下這兩個角色吧。
通過以上的對於這兩個角色的技能介紹我們可以看得出來這兩個角色各有各的特點,水武藏偏向於攻擊,小芬奇偏向於輔助,各有各的特點。
⑸ fgo哪些殺價的好用
殺階主要是以打星作為核心,職階技能是氣息隱匿,對打星提高一定百分比。所以一般殺階只會作為副攻手,打星手,畢竟殺階的攻擊最高也不過11000左右,在沒有12000~14000這一區間,我會更推薦做副攻。如果是騎階本,那就以殺階作為主攻,其他則選術階輔助來速刷。(畢竟術階被騎階克制,不速刷輔助被搞掉打起來就會更困難,當然如果你有花嫁之類的其他輔助另說吧..)
以下開始推薦的列表,我就直接按照我個人最直觀的排序來算吧。
打星top:傑克;
輸出top:山之翁;
控制top:酒吞;
特攻top:X毛;
泛用top:艷後;
(綠拐top:刑部姬(這次沒有講到這貨,畢竟離我們還太遙遠,如果有需要請@me))
傑克,殺階天花板,沒有之一。以打星來講,3綠=50星的概念貫徹到底。(殺階天花板主要是以打星和綜合應用等方面而言)
一技能閃避帶50%綠魔放,打星,綠卡傷害和NP獲取率同步上漲。傑克的綠卡NP獲取能力甚至比藍卡還要強,有NP獲取加成的情況甚至能夠很輕松寶具連發。
二技能則是buff清除,擁有此類效果的從者就目前來看,應該不會超過5個。降暴擊則是穩定對方的低輸出,對付守護者(腳神,爆率爆傷雙重buff,精靈根掉落)特別好用。
三技能是滿強4CD的2500血單體回復,在隊伍里可以同時擔任副攻和輔助的兩個位置。
寶具則是自帶女性特攻一整回合的特攻buff和無視防禦的綠卡高攻擊(無視防禦是對已知的明面buff(在buff欄上)的防禦類型buff(除無敵外)全部無視,但不會無視基礎數值,如果在此基礎上有降防Debuff則依然會增加傷害)。在尼祿祭再臨的時候飛哥被切成苟了..酒吞:酒吞作為為數不多的殺階光炮,也在此列,但並不僅是因為光炮而上榜。基礎面板在殺階排天花板,自帶龍屬性,和黑貞很合得來,作為殺階更偏控制和Debuff加持。
一技能是60%概率的全體魅惑,20%防禦下降。另外,全體魅惑是沒有條件限制的,不像瑪麗,二姐的是異性限定。不過概率還得拉二來抬一手,准確點,魅惑更像是送的,20%群體降防才是主菜。
二技能是神技,20%攻擊的領導力,另外是20%的寶具威力up的軍略,全都是持續3回合,CD5,光是寶具20%的3T5CD就已經夠本了。唯一能形容的就是神技,無話可說。
三技能是戰續,權當是送的吧,不過在藍卡隊里,由C狐來抬CD的話,倒是可以考慮。
寶具則是全體光炮帶一隊零零總總的大堆debuff,弱耐,攻防,寶具威力,爆傷全降,雖然幅度較低只有10%但還算不錯,總歸是有,還有個技能封印1回合和5回合毒。一個寶具就會刷滿整行buff欄..王哈桑山之翁(這貨國服還沒出),真正的殺階輸出型選手..做殺階真是可憐他了= =
冠位殺階山之翁,真正意義上的:沒人看見即使潛入,無雙三紅配卡..UP的時間據現在應該還有2~3個月左右。走過路過不要錯過(如果需要殺階輸出型以及免疫各種buff的東西的話)
一技能是戰續,emm..這個是續命,真正意義上的戰續。7回合CD,持續5回合,回滿5000血...
二技能是信仰加護,別人是弱耐+回血,這貨附贈了個攻防up。攻40%1T,防20%3T。幾乎等同於魔放的輸出增幅,並且有著2500的回血量和弱耐100%,也就意味著免疫全負面效果和持續再戰斗,單回合爆發反擊和接下來的3回合持續的高防禦。而且CD只有5...
三技能是晚鍾,晚鍾敲響,死告天使奪取汝之性命。即死耐性下降100%,紅魔放50%。CD6。(如果這玩意也CD5的話那就別玩了= =與二技能完全吻合的CD可以讓3紅+紅卡寶具達到90%的傷害增幅,5回合的完全吻合輪切別搞笑了= =,這個CD6就是用來延長輸出節奏讓兩個技能只能最少6回合的輸出,某種意義上來削弱王蛤的輸出節奏和速度(盡管沒太大卵用))(另外,別以為即死耐性100%降就能秒人,這個是不可能的,每個角色的即死耐性的演算法不太懂,但是不會那麼好秒就對了)
寶具是死告天使,高倍率紅卡寶具,沒啥好說的,附帶100%即死概率。一般切從者沒啥懸念,不會那麼容易即死(就算晚鍾加持),但容易把人直接砍死= =(90%傷害加成不是開玩笑的..)
單藍卡讓NP獲取變得很高,綠卡連擊段數也不少,藍綠連獲取NP應該不成大問題。氣息遮斷A級也有10%的打星加成,5Hit讓綠卡的打星打的很愉悅(然而就只有綠卡能打星..紅卡1Hit不指望..)
已臻之境效果免疫即死,魅惑耐性100%(可能想說的是可以被削弱低概率被魅惑吧),紅綠藍卡5%打出即死(另外,這個打出即死後依然可以接後續的卡,即王蛤平A即死可繼續鞭屍(聽說的..))
羈絆禮裝:幽谷之淵,弱耐+100%
總體來講,不愧冠位殺階之名,三個技能神技,被動也能平A即死,羈絆禮裝比較坑,但也有靠羈絆禮裝表演(單挑)幫提媽(提亞馬特)刷牙的。說句實話被職階限制住了,如果是狂階的話,冠位狂階,封神。艷後,emm..這個加上去比較勉強,主要很多人都推薦我就順便提一嘴吧。不過我的感覺來講,比起殺階更像劍槍弓的三騎士三階..
一技能皇權,拼臉的60%概率,40%攻防,回血,CD5,沒啥好說的..說好不好說壞不壞,有個能關鍵時刻救你一命(掉鏈子),所以不好評價,沒拉二這個技能就只能排中上游..拉二之所以是節奏榜9.0分上下就是因為有這一手40%抬,100%皇權。不過要說的話,去掉40%攻防,3000回血也算不錯。
二技能黃金律富&體,總計70%NP,3000HP,CD6,emm..還算不錯,但是也找不出其他說的算是亮點的東西..畢竟70%NP不像高速詠唱一樣一下子爆滿NP槽..分期給這點還算有點蛋疼。不過反觀再來的分期3000HP,生存能力倒是進一步提高。
三技能女神加護,無敵+清debuff+產星,這個倒是個不錯的技能。總計20星,就輔助位來講,在開技能的時候穩定20星大概能夠給自我改造之類的技能達成3卡幾乎全暴擊(除非你臉足夠黑)。
寶具是紅魔放+紅卡AOE,自帶雙紅卡,如果有鑒識眼+黑西裝的集星就完美了。
艷後比起殺階更像三騎士,所以更多是作為輸出位,打星能力還不錯。副輸出手的位置坐穩,艷後的輸出比較不穩定,主要還是皇權拼臉,來了就懟一套,沒中攻擊up雖然不能說萎了,但是與皇權艷後相比,就根本是兩個東西。再次重申,艷後更像劍槍弓三階,三職階的特點幾乎都統一是:泛用性高。11000的攻,有著較為不錯的生存能力和NP獲取,打星能力也還不錯。比起之前提到的前三種,她的話沒有明確分類,因為可以被任意劃分。不過我給的定位依然是:副C,輸出用。不過相較於前三個沒有酒吞那樣有非常強力的搭檔(黑貞),非要抬的話可以考慮大姐的神性領導力40%加成來抬一手,打騎階本會很好用(大姐本身也是殺階所以站騎階也能站更久)
X毛,emm...
一技能支援炮擊是預判射擊,對後一回合的全員80%眩暈,這需要對傷害的掌控以及技能釋放時機的要求,以及賭臉80%中還是20%的不中..有點坑
二技能是曾經的祖傳直感,在加強本之後增加了一個無敵1回合(別問我什麼時候加強,反正日服已經有了)CD5,廢技當中唯一一個可以靠等級抬起來的直感,現在還有個無敵,5CD算是相當不錯的時間了。
三技能就是X毛最大特點了:3回合內對Saber職階變成wake狀態(克制),對Saber職階出星率100%。也就是除了騎階,同時還對劍階克制(不過僅有50%的剋制,即狂階克制倍率1.5,不是正統的2.0倍克制)對劍騎雙階的時候基本就是X毛的天下(然而特攻什麼的劍階揍X毛依然是1.0倍)
寶具是高傷單體綠卡,不過高傷也是寶具本之後的事了,特攻是對Saber臉特攻。這個倒是在很多活動可以用得上,畢竟Saber臉的從者在活動一般都比較活躍。
總體來講,打星還不錯,能控能特攻,但是正常狀態下,輸出還是較低,寶具再其他情況下特攻范圍實在是太窄了,特攻在活動以外的地方基本就廢了。好在寶具本之後的寶具傷害還可以..常規傷害不太行,站場能力一般,控場不能100%命中都是軟肋。所以相比起來其他殺階,這位還是老老實實墊底吧。
⑹ fgo求np計算公式
給你這張圖,應該是連發順序之類的。別人發的。我不玩綠卡隊,所以也不懂。
⑺ 怎麼樣 FGO金閃閃值得培養嗎
怎麼樣 FGO金閃閃值得培養嗎
閃閃是第一個完全具備「打星、集星、暴擊」三項暴擊隊最重要職能的、真正意義上的暴擊隊從者。其三色指令卡的hit數均為5,EX卡hit數為8,總hit數與均hit數為目前全從者最高,因而擁有出色的打星能力。
而自身作為弓階,加上技能收藏家有著優秀的集星能力,5星面板和單獨行動又帶來優秀的暴擊威力。因而閃閃適合自己打星、自己集星、自己暴擊的流暢戰斗方式,不僅靠暴擊來提昇平A輸出,又在平A同時積累下下一回合繼續暴擊的資本。
再考慮到3回合全隊攻擊加成的領導力以及加強NP獲取的黃金律,閃閃是一個明顯傾向於穩定持續輸出的從者。由於閃閃自身能夠集星暴擊,hit數多又容易鞭屍,因而黃金律的價值比起其他從者更能得到發揮。在寶具本開放後。
閃閃的寶具增加了30%寶具威力buff,寶具爆發能力大幅度增強,加上從者特攻效果,在活動本和某些主線劇情中能發揮巨大威力,需要注意的是對船長、莫扎特、羅馬一類星陣營從者特攻無效。
閃閃在各方面沒有突出的短板,要說有什麼缺點的話就是技能較為平庸,缺少突出亮點,各方面能力都較為平均卻又過於平均。
⑻ fate grand order哪些英靈值得培養,fgo國服新手各職階英靈推薦
Archer:
★阿拉什(自爆弓,全體超強AOE)
★★★大衛(所羅門他爹,BUFF多,寶具可封印寶具)
★★★羅賓漢(綠茶,手搓核彈不解釋)
★★★★英靈衛宮(紅A,寶具強力,BUFF多)
★★★★★吉爾伽美什(金皮卡,平A傷害爆炸,寶具目前略水不過後期有寶具本)
★★★★★阿爾托利亞·潘德拉貢[泳裝](弓呆,國服未出,雖然可能不算很強……但懂人心的亞瑟王難道你不要麼?!)
★★★★★尼古拉·特斯拉(磁暴步兵,無論是平A還是寶具都超強的存在,打藍快)
Assassin:
★佐佐木小次郎(前期屠龍劍聖,BUFF多,寶具超強單體攻擊)
★★★★斯忒諾(戈爾貢大姐,魅惑+吸藍+寶具男性特攻,某岩窟王榨幹流打法標配)
★★★★★開膛手傑克(寶具傷害爆炸,Q卡打星能力全殺階第一)
Berserker:
★★★呂布奉先(面板白值最強的前期B階)
★★★清姬(病嬌,種田大法好,新號前期最強打手)
★★★★蘭斯洛特(瘋蘭,B階四星天花板,寶具超強AOE還附帶超強打星)
★★★★弗蘭肯斯坦(肯娘,寶具群攻,打藍快)
★★★★赫拉克勒斯(B叔,戰斗和生存能力都超強)
★★★★★坂田金時(全游戲第二強B階,打藍快BUFF多還能大回血)
★★★★★弗拉德三世(大公,標配大明湖輸出主力,目前寶具本已開傷害不錯)
★★★★★庫·丘林[Alter](瘋狗,國服未出,全游戲第一強B階)
Caster:
★★安徒生(BUFF多,不搶星,盾安孔/盾安盾標配)
★★★美狄亞(C媽,攻擊力強,自帶大量回藍技,寶具可破正面buff)
★★★★★玉藻前(狐狸,萌,色氣,BUFF多)
★★★★★諸葛孔明[埃爾梅羅二世](孔日天,傳說中的六星,各方面都強到爆炸的法爺)
★★★★★梅林(梅日天……不,日宇宙,國服未出,史上最能打還最能加BUFF的法爺)
Lancer:
★★列奧尼達一世(炎頭,BUFF多,充能快,特定情況下打不死)
★★★庫·丘林(汪醬,雖然幸運E寶具即死率低,但BUFF一開,續航就無人能比)
★★★赫克托耳(友盡大叔,各方面都比較平衡的槍兵,寶具AOE傷害略炸)
★★★★伊麗莎白·巴托里(龍娘,寶具無視防禦超強AOE,平砍也強)
★★★★★迦爾納(小太陽,BUFF多,寶具神性特攻AOE)
★★★★★斯卡哈(師匠,萌,打星能力爆炸,寶具單體神性特攻)
Rider:
★★★牛若丸(牛肉丸,明明是Rider卻走Assassin路線,寶具單體超強攻擊)
★★★★安妮伯尼&瑪麗瑞德(海盜雙子,攻擊高,寶具單體多段攻擊傷害爆炸還能打星)
★★★★★德雷克(船長,打藍快,能破無敵BUFF,寶具傷害爆炸)
Saber:
★★★凱撒(紅胖子,寶具意外的單體傷害爆炸)
★★★★阿爾托利亞·潘德拉貢[Alter](黑無毛,寶具多段AOE傷害恐怖)
★★★★★阿蒂拉(大王,B卡平砍傷害神似B階,寶具本已開,綜合性能爆炸)
★★★★★沖田總司(櫻Saber,明明是Saber卻走Assassin路線,劍階打星第一,打藍也快,暴擊傷害高,寶具單體傷害爆炸,單體劍第一)
★★★★★宮本武藏(可破閃避,打藍快,國服未出,和總司一起單體劍並列第一)
★★★★★莫德雷德(坑爹劍,打藍慢不過BUFF多能打能扛,坑爹劍傷害還不錯XD)
★★★★★尼祿·克勞狄烏斯[拘束服](國服即將上線,情人節活動の騙氪王,寶具單體爆炸,嫁王賽高!嫁王賽高!嫁王賽高!!!)
Avenger:
★★★★★貞德·達爾克[Alter](黑貞,國服未出,少見的ATK大於HP的非Berserker職階,傷害輸出恐怖,且無明顯職階克制,某人世間全部之惡哭暈在廁所)
Ruler:
★★★★瑪爾達[泳裝](真·鐵拳聖女,國服未出,明明是Ruler職階卻傷害爆炸,外加無明顯職階克制,白貞倉管哭暈在廁所)
(★註:上述僅為個人觀點,且未列出活動贈送的限定英靈,如C龍娘、劍龍娘、信長、聖誕Alter、小黑、幼貞等,畢竟不是任何人都從國服開服開始玩,活動贈送英靈不是人人都有)
⑼ FGO劍階從者哪個比較好
現在就說國內有的吧- -
按面板講最好的自然是大王,阿提拉了- -。
大王滿ATK12343,100級滿強14501(滿強2000攻),全FGO排第七的攻擊面板,劍階第二,第一是舊劍,12465。然而舊劍的技能要我講,不是面板補足的話他還不如呆毛王。面板與大王的攻擊差距並不大。
技能解析10/10/10/1寶1OC
軍略(Rank:B):寶具18%攻,1T,CD5
天性的肉體(Rank:EX):攻弱耐提升80%,3T;HP+3000;集星300%,1T,CD5
星之紋章(Rank:EX):自身攻擊up30%,3T;直感15星。CD5
軍神之劍(Rank:A-):紅卡光炮400%,降防20% 3T,最大40%
對魔力B(弱耐17.5%),騎乘A(Q魔放10%),神性B(傷害up175)
技能評價:
1.軍略,標准技能,無評價。(要說是屬於錦上添花的技能吧,不過大王的光炮本來就夠凶了...不愧是五彩彩筆(炫光毒龍鑽))
2.天性的肉體,核心之一,集攻防一體的技能,攻擊力幾乎不吃debuff,確保了自己的輸出能力。HP回復可以為自己及保命,3000血也不是個小數目了(起碼能擋1~2次攻擊吧- -)。集星300%的概念,就是超過騎階的集星等級,是弓階的兩倍高。(劍階平均在100,弓階在150,騎階200,越高的集星權重拿的星就越多(當然還是看臉,要不然分不到還是有可能的,而且給你綠卡上星你絕對不會開心的))。唯一的缺陷是你假如說要加血,則會損失這個集星的輸出效果(盡管你集了星也可能會非洲暴擊)。
3.星之紋章:阿提拉被稱呼為B提拉的原因之一,也可能是主要原因(畢竟我沒有大王,我的是吾王(吾王你看看你,再看看人家(你是有多熱才把棉被隨身帶啊(你帶碗我都認了))))。30%的攻擊加成,僅僅只有2回合的空白期。還有15星掉落(後面的效果完全等於呆毛王的直感..加成都一樣多(呆毛王你看看你,再看看人家))。單回合15星相當於直接堆滿1.5張卡的暴擊,拆開星的話運氣不見得那麼好,萬一非了呢 - -(盡管這玩意誰都有可能中,集星不可能那麼完美的啦(又不是人形高達呂布(亂世梟雄3000%集星(小知識:呂布的集星權重:9,3000%也不過才270,依然沒有開了天性的肉體的大王高))))。
4.軍神之劍:阿提拉的爆炸光炮,防禦-20%的效果實在贊,因為是光炮效果所以是群體debuff。群體-20%防,美中不足的是觸發時間是在光炮後觸發。
綜合:優點:全技能CD 5T,5T1循環,還有3000的回血,15星。期間還可以爆一次18%加成的寶具。一般沒有隊友給NP的話,5回合左右攢1次寶具。而且還能同期在星紋的30%攻加成內釋放,加成接近魔放的爆炸傷害。而且寶具回合外的作戰能力也很強,B提拉不是白叫的(還是現在的國服劍階ATK榜首)。(寶具是按寶具本之後的算,國服開沒開我不清楚= =)
缺點:空白期2T會有點難受,但是前3回合應該會打的爽的飛起。給隊友的buff僅限於軍略和對方減防(雖然必要性並不大),唯一真正的短板就是她續不起來。續航2輪戰之後會比較辛苦,無NP加成導致NP續航短板,寶具一般估計會超出5回合才能攢出來(阿提拉的紅藍綠卡沒一個超過3Hit)。
個人推薦禮裝:光炮用:寶石翁(萬華鏡);平砍用:麒麟臂(投影/零毀),炒麵包(月之勝利者);爆發輸出用:遠 板 ·凜(靈子轉換)
總評分:A
說完大王來說說著名海景房綠卡三傑之一的暴擊手:沖田總司(總司小姐大勝利!)
直接分析不說屁話了(P話留著分析時說)
面板:2B2Q,打藍能力只能趁著藍卡出來的時候懟。不過總司的AQQ連打藍效率快的飛起。(首藍補正的情況下基本Q卡比A卡打藍效率高)ATK12068,滿級滿強14200。劍階季軍的ATK,綠卡暴擊手,有著不錯的白值讓暴擊傷害高的飛起。
技能解析10/10/10/1寶1OC
縮地(Rank:B):CD5,1T標准綠魔放50%
病弱(Rank:A):CD5,1T集星1000%
心眼(偽)(Rank:A):CD6,1T迴避,3T爆傷40%
無名三段突刺(Rank:-):綠卡對單寶具,1200%破防,所有防禦加成無效。(但是從來沒有測試過對無敵有沒有效(傑克寶具也是這個))降防30%3T。
固有:對魔力E(弱耐10%),騎乘E(綠魔放2%)
技能評價:
1.縮地:綠魔放,標準的輸出專用技,沒有一絲多餘的加成。贊。(像黑貞給你混個無敵並且-1000血..你怎麼搞(苦手羅生門600W血..))
2.病弱:集星,人形女高達,比呂布還誇張,呂布才270,這貨980。最好是和安日天這種自帶產星然而集星權重低的一起,基本可以達到絕對集星,是給總司定位的技能。(定下這個走單回合暴擊流的瞬間爆炸的玩法)
3.心眼(偽):攻防一體,不過並不會算浪費,起碼除去這回合還有2T的暴擊。也是總司的輸出來源。
4.無名三段突刺:一般會選用的玩法:123技能全開,然後寶具+2綠卡。原因解析:23要一起用這個不解釋了,標准綠魔放50%攻加成,50%打星。以及後面的必爆帶來的40%爆傷加成,寶具下去之後的概率降防20%,然後去吃QQE卡。最後E卡並沒卵用,不吃總司的任何技能= =,但有傷害是好事。就這樣一套下來傷害請自己去計算- -
綜合:
優點:綠卡隊暴擊C位,超級暴擊手,攻擊在單回合內會瞬間爆炸,對方也會瞬間爆炸。適合單Boss,打群架的話需要中間插卡來打亂攻擊順序。
缺點:只有暴擊的情況下總司才能打出相應的輸出,而且能夠穩定爆炸輸出的只有一回合,最好是紅卡暴擊(然而現在想想到底是寶具接2B還是接2Q哪種傷害高...看禮裝吧= =)總司的最優的發揮環境是solo,有其他人的話1是被分星,2是被分卡。對暴星和時機都有了要求的話,輸出就會造成一定的障礙。
個人推薦禮裝:萬能:櫻(虛數環);寶具輸出:天之衣(時間拖的比較長的話可以考慮用呆毛Lily),暴擊隊,boss戰:櫻。單挑:聖夜降臨。
總評分:A+
最後是3C我老婆,花嫁尼祿
面板:ATK11607,滿級滿強ATK13696,5星Saber中排第六的攻擊(倒數第三),配卡是2A2B,藍卡寶具的從者。
技能解析10/10/10/1寶1OC
予天繁星(Rank:A):CD7,己方單體NP獲取3T,45%(黃金律)
予地百花(Rank:A):CD6,己方單體ATK40%3T,產星50%3T
予人愛戀(Rank:A):CD5,己方單體回血3000%,DEF20%3T
星馳終幕之薔薇(Rank:B+):藍卡單體1200%,OC:燒傷1000,降防20%,降爆20%OC的Debuff一共5T,OC5:2000,40%,40%。
固有技能:對魔力C(弱耐15%),騎乘B(綠魔放8%)
技能評價:
1.黃金律各位都挺熟的吧,反正就是可以隨意給別人掛上一個,不過比較特別的一點是:這個黃金律的技能起點特別高,終點特別低,35%~45%,每級只升1%。升級純粹是為了掛等級上去等6級和10級的-CD。黃金律技能褒貶不一,我就不做評價了(個人看法:對於一個偏藍卡的從者,更方便打藍寶具續航)
2.神技..單體接近魔放的攻擊加成3T,還有產星效果3T,給暴擊隊的主C或者打星,畫面簡直美不忍視。
3.神技,3技作為一個苟技相當之成功,有回血又套盾,保證了低血也能起死回生穩住這條(狗)命。CD還比較短,對比:狗蛋的的天性的肉體,加的血一樣多但穩住的是攻擊力,而予人愛戀穩住的是小命。(羅生門慘案,安日天1000血,通過城盾+寫小黃書直接穩住傷勢,苟過1回合..(城盾的防禦和減攻+安日天的盾,苟過去的原因就是一次回血和盾(其實還有職階克制)))。
4.倒與其說是單體攻擊不如說是單體debuff,攻擊反而看著像附帶的。(如果沒開寶具本的話)降防,降爆的雙重debuff直接壓制住單體的威脅,燒傷算是送的,單體傷害其實威力還不算太低,只是沒試過手感。(想來應該會挺不錯的,突然想起原來寫過的一篇關於C狐+白貞+孔明的隊伍了,可以把白貞換成這貨,輸出位就算有了。C狐的魔放給這貨真是再好不過了)
綜合:
優點:說是劍階,看著更像是一個術階,除了剋制和集星之外,其他的跟術階輔助系別無二致。要知道FGO里輔助位是很搶手的位置,不然安日天如何作為3星非洲孔明般的存在。高檔輔助,只要等級到位了,哪怕是1/1/1都能直接拖出來輔助了(技能的起始加成高)。(寶具效果始終如一,35%黃金律30%攻,產星,1000血,10%盾,總體效果來講還是比較不錯的)
缺點:正因為起始高,反而讓她的技能成長變得看上去會比較低。其實真要說只是希望技能屬性能再高點罷了。先看10級的屬性,很亮眼,也很合適。但是再看1級的屬性,你會覺得期間的成長幾乎沒有坡度存在。只看1級很美,只看10級很美,放起來一起看,估計你就懶得動技能升級這一項了。對於她來講,升級更多的意義僅在於CD,起始值過高反而減少了每一級之間使用的手感的差異,有種升不升都一樣,反而把她的技能給壓制住了。
個人推薦禮裝:萬能:元素轉換;藍卡寶具隊:元素轉換,天之衣,Saber Lily,(個人並不推薦寶石翁,這貨藍卡混藍卡寶具隊基本不太需要寶石翁,還自帶黃金律);輔助:元素轉換;Boss戰:元素轉換。
附:無爆傷無集星,打星能力中(配卡不太合適打星,哪怕你有40%產星加成),不太適合強行走暴擊流,只能作為暴擊隊的輔助。用來提供NP加成和暴星加成,感覺配傑克會很好用(傑克也很能苟)
總評分:S
日服排的更上面的是宮本武藏,國服還沒出,你就等著吧- -(其實是懶得講了)