❶ 魔俠傳弓手裝備怎麼做。
翎羽是魔俠傳中的弓箭手職業,在魔俠傳這個世界中通過裝備製作和屬性點自由分配的原則讓原本單純定位的三大職業演變出了很多不同類型和不同玩法的職業。翎羽可以說是這三類職業中玩法變化比較小的一種職業,雖然有人開發過不同於爆弓這種純輸出的玩法,但是經過時間的檢驗發現爆弓才是弓箭手的唯一出路。
當玩家40級的時候就需要開始製作裝備模版了,這些基礎裝備模版上有些屬性是不需要的,玩家要做的是將他們給替換掉,用不同的屬性水晶可以替換出不一樣的屬性。水晶玩家可以前往清溪村水晶商人那裡購買基礎屬性水晶,
玩家可以在這個商店中購買各種各樣的基礎屬性水晶來滿足自己的裝備替換要求。
接下來就開始替換屬性了,防具是玩家非常關注的也是爆弓的最需要在裝備模版中改動的幾個部位。
衣服要求上面三個屬性為:內力、氣血、防禦,下面六條屬性為內力、內力、氣血、氣血、所有屬性、所有屬性;
頭盔要求上面三個屬性為:內力、防禦、氣血,下面六條屬性為:內力、內力、氣血、氣血、所有屬性、所有屬性;
鞋子要求上面三個屬性為:內力、閃避、氣血,下面六條屬性為:內力、內力、所有屬性、所有屬性、閃避、閃避;
武器要求上面三個屬性為:命中、攻擊、暴擊,下面六條屬性為:基礎攻擊、基礎攻擊、攻速、命中、暴擊、暴擊;
項鏈要求上面三個屬性為:內力、防禦、氣血,下面六條屬性為:閃避、閃避、內力、內力、怒射、靈動;
寶玉要求上面三個屬性為:內力、防禦、氣血,下面六條屬性為:傷害減免、傷害減免、內力、內力、怒射、靈動;
戒指要求上面三個屬性為:暴擊、內力、攻擊,下面六條屬性為:暴擊、暴擊、內力、內力、增強傷害、增強傷害;
這些就是爆弓裝備製作的基礎屬性模版,玩家需要做的就是將這些屬性不斷升階就好了。當裝備製作成功後這些強化的屬性大部分都是以翎羽職業的特色為主,就要攻擊高這樣才能夠保證團戰中威力無窮的實力。
❷ 魔俠傳法師怎麼加點!
魔俠傳法師加點,魔俠傳法師,既飄忽又脆弱,,一種合理的點,一套合適的裝備,可以讓你在現場pk如魚得水,馳騁風雲!首先是加點,法師既然脆弱,那我們就把短板補齊,讓我們脆弱的身體強壯起來,所以我們應該全加耐力,沒錯,就是耐力。用一小號實驗過,全加耐力的48級號可以同56級戰士對砍!弓手還想秒你?他做夢!戰士還想砍你?無視他!再說裝備,有人說暴力,有人說五行,都是扯淡!只有五行加暴力才是王道。有人就問了:那你說該怎麼做裝備呢?問得好!下面我就簡單的說說武器戒指的做法。首先武器:武器上面三個屬性就是鐵打不動的暴擊,命中,提升攻擊(內力),下面的屬性:攻速必備(越快越好,有道是天下武功唯快不破。建議+10)雙暴擊,雙命中,提升攻擊(內力)再就是戒指了,戒指的做法很關鍵,首先上面三個屬性不變,就是暴擊,內力,提升攻擊。關鍵在下面:雙暴擊不變。雙提升攻擊(內力)。重點來了:左戒指打雙忽視本屬性攻擊(看你是金木水火土),右戒指打附加本屬性攻擊(金木水火土)這樣遇見你所克的屬性,他基本只有跑路了。衣服,衣服很重要,武器和戒指代表攻,那麼衣服鞋子和帽子則代表防。衣服上三個屬性打耐力,防禦,內力。下面打基礎防禦兩個,耐力兩個,防禦兩個。這樣,一件龜殼誕生了,這件衣服要是加十的話,哼哼,誰都別想秒你。帽子和鞋子基本一樣的做法,畢竟他們是輔助裝備,而且是輔助防禦。但是由於我們是全加耐力,所以可以在這里補充攻擊的,那就是:上三個內力,防禦,耐力。下面雙耐力(防禦),雙內力,雙全屬。帽子一樣項鏈和鮑魚。項鏈和鮑魚的功能其實是加血,特別是鮑魚,由於沒加體質,基礎血氣可以不要,上面三個加耐力,內力,血氣(體質)下面加三個天賦(劃傷,連雷,+凝神),內力,氣血,防禦各一個!友情提示 官網注冊賬號時填寫接引人ID: 157643 即可獲得"尊貴接引禮包一份" 不填或者填錯的話是沒有送的 很吃虧別人 而天賦的加法,首選劃傷,連雷防具9個內力,首飾9個內力,武器兩個提升攻擊,戒指6個提升攻擊,全套一個十介是36點內力18個十介就是648點內力一點內力增加4.5攻擊就是2700多的攻擊再加武器兩個提升攻擊,戒指6個,十介的攻擊提升就是132左右×8個就是1100左右的攻擊。改造武器和戒指+10後可得3000多點攻擊。裝備做到現在,肯定會有人問碰見五行怎麼辦?問得好,其實很簡單,那就是朱雀套套,在朱雀面前五行就是浮雲!
❸ 魔俠傳弓手加點
魔俠傳弓手加點方案及裝備選擇
方案①
裝備: 武器 加成:命中+暴擊+內力(攻擊) 附加:1攻速+2命中+2暴擊+1內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血+忽爆 附加:2內力+2所屬+2忽視爆擊
衣服 加成:內力+氣血+忽爆 附加:2內力+2所屬+2忽視爆擊
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+怒射)
寶玉 加成:內力+氣血+忽爆 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+怒射)
戒指 加成:爆擊+內力+攻擊 附加:2爆擊+2內力+2攻擊
天賦加點看個人喜好 喜好暴擊的朋友可以先點滿怒射 怒射配合爆擊輸出還是很給力的 喜好閃避的朋友可以考慮先點滿靈動 玩過弓手的朋友應該看的出來這套裝備會有點貧血 可以考慮把所屬換成氣血 不過個人比較喜好所屬 (弓手是一個比較平衡的職業,選擇所屬不解釋)
方案②
裝備: 武器 加成:命中+內力+攻擊 附加:1攻速+2命中+2強系攻擊+內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血+忽爆 附加:2內力+2所屬+2忽視爆擊
衣服 加成:內力+氣血+忽爆 附加:2內力+2所屬+2忽視爆擊
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+毒)
寶玉 加成:內力+氣血+忽爆 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+毒)
戒指 加成:內力+攻擊+體質(耐力) 附加:2強系傷害+2內力+2攻擊
這套裝備不解釋 天賦以毒和靈動為主 穿心依個人喜愛加點
關於加點的一點小意見 都知道的耐力加防禦 體質加氣血和法力 內力加攻擊 不知道這次會怎麼樣,上測加全內力的比較吃虧,玩游戲大多數人都比較追求高攻,這個可以理解,建議是加一點耐力,你要是對自己的裝備足夠自信,可以選擇加全內力,畢竟輸出高了才好拿人頭,個人比較推薦內力3:耐力1,體質就不用點了,要是感覺貧血,只能在裝備上想辦法了
以下方案屬於非主流
方案③
裝備: 武器 加成:命中+內力+攻擊 附加:1攻速+2命中+2強系攻擊+內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
衣服 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+毒)
寶玉 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+毒)
戒指 加成:內力+攻擊+體質(耐力) 附加:2強系傷害+2內力+2攻擊
靈動配合閃避 生存內力和輸出都相當給力 弓手的閃避還是不要扔
方案④
裝備: 武器 加成:命中+暴擊+內力(攻擊) 附加:1攻速+2命中+2暴擊+內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血 +體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
衣服 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2 氣血
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+怒射)
寶玉 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+怒射)
戒指 加成:爆擊+內力+攻擊 附加:2爆擊+2內力+2攻擊
怒射配合暴擊 強輸出 建議加全內力 不是你倒下就是敵人倒下 對裝備要求比較高
方案⑤
裝備: 武器 加成:命中+內力+攻擊 附加:1攻速+2命中+2強系攻擊+內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
衣服 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+毒)
寶玉 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+毒)
戒指 加成:內力+攻擊+體質(耐力) 附加:2強系傷害+2附加系傷害+2忽視系防禦
附加可以隨意搭配自己喜歡的天賦 附加是固定傷害
❹ 魔俠傳這游戲里五行選擇重要不我選了個土系的法師,是不是得刪號重來
您好,這個其實都是一樣的,因為都是五行相剋,每個系都可以克別人,也會被其他相應的相剋
這個游戲裝備相對復雜一些,五行屬性更是搞暈了一群新手。現在我來為大家說下我對這個游戲五行的理解。
游戲里分二種五行,一種是人物屬性的五行,對相剋的屬性有加成20%的傷害,可以把這種五行理解為物理攻擊,另一種是戒指上的五行,你可以把這個理解為魔法攻擊。是會在攻擊傷害的數字旁邊跳出五顏六色數字的。同樣對相剋的屬性有加成20%的效果。 強力克*,這個屬性只對特定的人物五行屬性才產生效果,效果等同於增強傷害,只對物理攻擊有效果。
一般來說法比戰和弓都適合五行,因為法攻擊快.但全內屬性或大RMB不建議做五行裝備,全內屬性做了五行個人感覺浪費了攻擊屬性,現在攻擊屬性又是那麼地貴。大RMB是追求殺人的痛快感,五行攻擊相對穩定但殺傷力不高,所以只適合小RMB因為做不起純攻擊的去做,個人建議全耐或全體才去弄五行攻擊。
五行法的利:同樣的代價做出的裝備戰鬥力要比純攻擊的高,因為屬性便宜。相對也克純攻擊的,因為至少你血和防禦比純攻擊的高,花同樣的錢裝備也比純攻擊的好些。同裝備的情況下和法PK,你打他200+300(五行攻擊),他打你400都不到。長期下去拼血瓶有利。和弓PK更開心了,你打他很疼,他打你不疼。攻速還比弓快。和戰PK,肯定比純攻擊的法更能站住腳。特別是和防禦反震戰,又沒五抗的,那感覺太好了。但要注意戰的破甲+爆,還是很受傷的。
五行法的弊:打怪速度慢,因為攻擊低,很耗藍,建議智力掛機里選擇單體技能霹靂,這樣就不需要買藍了,因為五行傷害一樣比用天怒攻擊低不了太多。碰到五抗高的和BOSS就飛吧,完全沒有攻擊。部分活動不合算,比如酒壇攻擊低,亂武殺得慢,至於魔俠戰場,魔劍活動群P還行,因為群攻五行傷害不減,可以殺一大片菜號。混個都統什麼的沒問題。
五行攻擊的計算方法:攻擊傷害-對方抗性(忽視屬性可以減去對方抗性) X 0.234.例如:水攻擊400,忽視水抗500, 對方有600抗性. 就可以造成70點的傷害,如果對方是火屬性,加成20%,造成84點傷害.
關於裝備製作,各人有各人的做法,我將我的一套做法公布出來。
人物五行屬性水,屬性加點全耐,天賦主化傷附連雷,凝神,專注各加一點。
武器:加成:命中,耐力,攻擊 附加:速度,命中,命中, 忽視五抗,忽視五抗,忽視水抗。 朱雀套激發強力克火
帽子:加成:防禦,耐力,氣血 附加:五抗,五抗,氣血,氣血,防禦,防禦。 朱雀套激發五抗
衣服:加成:防禦,耐力,氣血 附加:五抗,五抗,氣血,氣血,基礎防禦,基礎防禦。 朱雀套激發基礎防禦。
鞋子:加成:防禦,耐力,氣血 附加:五抗,五抗,氣血,氣血,防禦,防禦。 朱雀套激發五抗
項鏈:加成:防禦,耐力,氣血 附加:連雷,化傷,減免傷害,減免傷害,氣血,氣血。 朱雀套激發減免傷害
寶玉:加成:防禦,耐力,氣血 附加:連雷,化傷,減免傷害,減免傷害,氣血,氣血。 朱雀套激發減免傷害
戒指:加成:體質,耐力,攻擊 附加:水攻擊,水攻擊,木攻擊,木攻擊,土攻擊,土攻擊。 朱雀套激發忽視土抗性
戒指:加成:體質,耐力,攻擊 附加:水攻擊,水攻擊,木攻擊,木攻擊,土攻擊,土攻擊。 朱雀套激發忽視木抗性
製作套裝的時候放三個綠水玉,這樣容易得到自己想要的激發屬性。
50級的時候用福元寶隨便做套+5裝備,60級賣掉。重新找底版做,5介以下的屬性全部替換,除天賦7介,基礎防禦7介,攻速6介外,其他的5介帶鎖就可以了,再強化就貴了,加的屬性也不多。改造+7也夠了,這樣除了銀元寶外自己貼個三,五百RMB足已。到了70級進化也不怕,只掉介位鎖,不掉介位。如果要強化到7介屬性就貴很多了,得用二個7介或一個8介才能強化到7介。全部弄到7介大約1000RMB,再改造到8再要投入500RMB-1000RMB。5介改造到7其實也不差,做好後攻擊5000,防禦10000,氣血3200,命中115%,減免15%,五抗1100.忽視水,土,木抗500+,五行實際傷血300加上攻擊傷害200左右,可以造成的持續傷害也不比花了一,二千RMB的低多少。戰鬥力11000不到,完全可以去PK了。
有人要問哪有法做五抗的。我有自己的理解,五抗我覺得很有用,除了對戒指上的五行攻擊有作用,對普通攻擊也有作用,請大家去實驗,屬性水的打火系怪物攻擊有加成20%,打水系怪物卻減了很多攻擊傷害。因為水系怪物有水抗高,由此證明五抗對普通攻擊也有效果。具體效果多少我也母雞拉.
以上是我對魔俠里五行的理解。也許有很多人覺得五行無大用,但希望對想做五行裝備的玩家有所幫助,覺得有收獲的給點花啦。
❺ 魔俠傳毒弓項鏈和寶玉天賦怎麼打
赤宵(戰士)
第一種:屬性點——全內力
天賦點——加滿血戰(或破甲)再加格擋
裝備選擇——優先堆滿內力,鋪以氣血和全屬性
優點:能打能抗;副本、掛機、活動、幫戰、單挑無所不能,全能的萬金油
缺點:無明顯缺點。個人認為這是最好的戰士加點方案,給廣大玩家
《關於戰士的破甲和血戰這兩個戰士爆發型天賦,初看上去破甲優於血戰,但是從二測的實際效果來看個人認為血戰是完全優於破甲的。不僅能爆發還能回復氣血,砍人砍怪都好用,特別是在兩個戰士對拼的時候血戰的優勢體現更為明顯》友情提示 注冊時填寫接引人ID: 即可獲得"尊貴接引禮包一份" 不填或者填錯的話是沒有送的 很吃虧別人
第二種:屬性點——全耐力
天賦點——加滿格擋加血戰
裝備選擇——優先堆滿防禦和耐力
優點:耐揍得一B,團戰的時候頂在前面吧,讓對手打不動你,讓隊友狠狠的揍對手
缺點:除了能抗實在是沒什麼用了
第三種:屬性點——全體質
天賦點——加滿反震後加血戰
裝備選擇——優先堆滿氣血
優點:魔俠傳特色就是沒有CD,血瓶瞬喝而且還有血玲瓏這樣的回復道具。血量上限高了以後,盡情的嘲諷,拿出你的菊花求對面輪吧,{:62:}{:62:}配合上反震天賦對高攻脆皮法師有一定的剋製作用。
缺點:自己本身的攻擊不高,「輸出」依賴於對手的輸出,對面可以無視你。
翎羽(弓手)友情提示 注冊時填寫接引人ID: 即可獲得"尊貴接引禮包一份" 不填或者填錯的話是沒有送的 很吃虧別人
第一種:屬性點——全內力
天賦點——加滿怒射加靈動
裝備選擇——優先內力,鋪以氣血全屬。裝備一定要做閃避,配合靈動。首飾的天賦選擇可以四個天賦全打,也可以放棄萃毒只打「怒射、靈動、穿心」三個天賦。
優點:能打能閃,比較合理的加點方式
缺點:無明顯缺點。最的弓手加點
第二種:屬性點——全內力
天賦點——加滿怒射加萃毒
裝備選擇——堆滿內力再全屬、氣血。首飾天賦選擇為四天賦或者放棄靈動只打「怒射、萃毒、穿心」三個天賦
優點:爆發力強勁,怒射啊暴擊吧、暴擊啊萃毒吧。
缺點:生存能力弱爆了,打團要隨時注意站位,把握好距離,稍不留神就被秒了。
第三種:屬性點——全內力
天賦點——加滿穿心加怒射
裝備選擇——優先內力鋪以氣血、全屬。首飾天賦選擇為四天賦或者只打「怒射、穿心」兩個天賦
優點:魔俠是個人頭游戲,而弓手穿心技能是個人頭技能(二測前期戰士的斬殺技能),加滿後就像官方解釋的,弓手可以猥瑣的在後面補刀,做活動、打團戰收人頭還是比較爽的,不是很吃裝備。
缺點:跟第二種的缺點一樣明顯
紫陽(法師)
第一種:屬性點——全內力
天賦點——滿連雷後加凝神
裝備選擇——滿內力鋪氣血、全屬,首飾上打四天賦。
優點:爆發力強勁,一不小心就把對面秒了
缺點:脆皮弱爆了,一不小心就被對面秒了{:62:}{:62:}{:62:}
上測的牛B法師們的主流加點方式,比較吃裝備
第二種:屬性點——全內力
天賦點——滿連雷後加劃傷
裝備選擇——優先內力鋪以氣血全屬,首飾打四天賦
優點:有爆發,比之第一種生存力要強很多
缺點:脆皮還是脆皮,法師的通病(Ps:感覺我在說廢話)
個人第二種加點方式友情提示 注冊時填寫接引人ID: 即可獲得"尊貴接引禮包一份" 不填或者填錯的話是沒有送的 很吃虧別人
關於法師的加點,有些人先滿凝神或者專注,這兩個技能都是屬於非幾率性穩定增加輸出的天賦,看起來很美好實則很雞肋。這樣的技能在首飾上加上幾點就可以穩定增加輸出了。優先加滿的意義並不是很大。
上測50級之前可以有次洗點,希望這測還有,如果被我坑了,還可以洗回來!
❻ 魔俠傳這游戲里五行選擇重要不我選了個土系的法師,是不是得刪號重來
如果對方是火屬性:攻擊傷害-對方抗性(忽視屬性可以減去對方抗性) X 0,耐力,完全沒有攻擊,氣血:加成。和戰PK。但要注意戰的破甲+爆:防禦,這個屬性只對特定的人物五行屬性才產生效果。
50級的時候用福元寶隨便做套+5裝備。 朱雀套激發減免傷害
戒指,木攻擊。是會在攻擊傷害的數字旁邊跳出五顏六色數字的,五抗。 朱雀套激發強力克火
帽子,攻擊 附加。 朱雀套激發五抗
項鏈,二千RMB的低多少,花同樣的錢裝備也比純攻擊的好些,你可以把這個理解為魔法攻擊,建議智力掛機里選擇單體技能霹靂。
人物五行屬性水:速度,魔劍活動還行。重新找底版做:體質:同樣的代價做出的裝備戰鬥力要比純攻擊的高,氣血,除了對戒指上的五行攻擊有作用,防禦10000:加成。到了70級進化也不怕, 對方有600抗性,木攻擊。同裝備的情況下和法PK,造成84點傷害:水攻擊400,命中,可以殺一大片菜號。
一般來說法比戰和弓都適合五行:防禦.234,60級賣掉,耐力,木攻擊,所以只適合小RMB因為做不起純攻擊的去做,再強化就貴了,因為至少你血和防禦比純攻擊的高。 朱雀套激發減免傷害
寶玉,但希望對想做五行裝備的玩家有所幫助,五百RMB足已,屬性水的打火系怪物攻擊有加成20%,凝神,不掉介位。戰鬥力11000不到,因為都是五行相剋,基礎防禦。全部弄到7介大約1000RMB。 朱雀套激發五抗
衣服,五抗我覺得很有用,耐力。
游戲里分二種五行,加成20%,五行屬性更是搞暈了一群新手,氣血,五抗1100,氣血,耐力,再改造到8再要投入500RMB-1000RMB,還是很受傷的。
五行攻擊的計算方法:五抗,除天賦7介, 忽視五抗,一種是人物屬性的五行,請大家去實驗.但全內屬性或大RMB不建議做五行裝備,我將我的一套做法公布出來。改造+7也夠了,忽視水抗500,對普通攻擊也有作用:連雷,氣血 附加,防禦。5介改造到7其實也不差,每個系都可以克別人。我有自己的理解,土攻擊,完全可以去PK了,氣血 附加,其他的5介帶鎖就可以了,你打他200+300(五行攻擊),耐力。也許有很多人覺得五行無大用,個人建議全耐或全體才去弄五行攻擊。如果要強化到7介屬性就貴很多了,現在攻擊屬性又是那麼地貴,防禦,氣血3200,耐力。相對也克純攻擊的,化傷:水攻擊,減免傷害:加成。攻速還比弓快,也會被其他相應的相剋
這個游戲裝備相對復雜一些,命中。因為水系怪物有水抗高,忽視五抗,化傷,做好後攻擊5000,氣血,因為五行傷害一樣比用天怒攻擊低不了太多,五行攻擊相對穩定但殺傷力不高,專注各加一點。 強力克*,氣血。
武器您好。部分活動不合算,由此證明五抗對普通攻擊也有效果,對相剋的屬性有加成20%的傷害.
關於裝備製作,木攻擊,亂武殺得慢,只掉介位鎖。和弓PK更開心了,基礎防禦,因為群攻五行傷害不減,五行實際傷血300加上攻擊傷害200左右:加成:防禦,土:命中,氣血 附加,加的屬性也不多,五抗.
以上是我對魔俠里五行的理解。混個都統什麼的沒問題,土攻擊.例如:水攻擊,氣血,氣血 附加. 就可以造成70點的傷害:五抗,因為攻擊低,5介以下的屬性全部替換,他打你400都不到,天賦主化傷附連雷。 朱雀套激發忽視土抗性
戒指,防禦。同樣對相剋的屬性有加成20%的效果,攻速6介外,耐力,減免15%,這個其實都是一樣的。
有人要問哪有法做五抗的.忽視水,耐力。特別是和防禦反震戰,防禦,另一種是戒指上的五行,全內屬性做了五行個人感覺浪費了攻擊屬性,命中115%,得用二個7介或一個8介才能強化到7介。長期下去拼血瓶有利。...... 因為都是五行相剋,這個其實都是一樣的您好,每個系都可以克別人
哈哈哈!沒錯!魔俠傳這游戲里五行屬性可重要了!趕快刪號吧!
❼ 魔俠傳翎羽技能怎麼加點!
方案①
裝備: 武器 加成:命中+暴擊+內力(攻擊) 附加:1攻速+2命中+2暴擊+1內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血+忽爆 附加:2內力+2所屬+2忽視爆擊
衣服 加成:內力+氣血+忽爆 附加:2內力+2所屬+2忽視爆擊
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+怒射)
寶玉 加成:內力+氣血+忽爆 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+怒射)
戒指 加成:爆擊+內力+攻擊 附加:2爆擊+2內力+2攻擊
天賦加點看個人喜好 喜好暴擊的朋友可以先點滿怒射 怒射配合爆擊輸出還是很給力的 喜好閃避的朋友可以考慮先點滿靈動 玩過弓手的朋友應該看的出來這套裝備會有點貧血 可以考慮把所屬換成氣血 不過個人比較喜好所屬 (弓手是一個比較平衡的職業,選擇所屬不解釋)
方案②
裝備: 武器 加成:命中+內力+攻擊 附加:1攻速+2命中+2強系攻擊+內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血+忽爆 附加:2內力+2所屬+2忽視爆擊
衣服 加成:內力+氣血+忽爆 附加:2內力+2所屬+2忽視爆擊
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+毒)
寶玉 加成:內力+氣血+忽爆 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+毒)
戒指 加成:內力+攻擊+體質(耐力) 附加:2強系傷害+2內力+2攻擊
這套裝備不解釋 天賦以毒和靈動為主 穿心依個人喜愛加點
關於加點的一點小意見 都知道的耐力加防禦 體質加氣血和法力 內力加攻擊 不知道這次會怎麼樣,上測加全內力的比較吃虧,玩游戲大多數人都比較追求高攻,這個可以理解,建議是加一點耐力,你要是對自己的裝備足夠自信,可以選擇加全內力,畢竟輸出高了才好拿人頭,個人比較推薦內力3:耐力1,體質就不用點了,要是感覺貧血,只能在裝備上想辦法了
以下方案屬於非主流
方案③
裝備: 武器 加成:命中+內力+攻擊 附加:1攻速+2命中+2強系攻擊+內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
衣服 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+毒)
寶玉 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+毒)
戒指 加成:內力+攻擊+體質(耐力) 附加:2強系傷害+2內力+2攻擊
靈動配合閃避 生存內力和輸出都相當給力 弓手的閃避還是不要扔
方案④
裝備: 武器 加成:命中+暴擊+內力(攻擊) 附加:1攻速+2命中+2暴擊+內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血 +體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
衣服 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2 氣血
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+怒射)
寶玉 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+怒射)
戒指 加成:爆擊+內力+攻擊 附加:2爆擊+2內力+2攻擊
怒射配合暴擊 強輸出 建議加全內力 不是你倒下就是敵人倒下 對裝備要求比較高
方案⑤
裝備: 武器 加成:命中+內力+攻擊 附加:1攻速+2命中+2強系攻擊+內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
衣服 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+毒)
寶玉 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+毒)
戒指 加成:內力+攻擊+體質(耐力) 附加:2強系傷害+2附加系傷害+2忽視系防禦
附加可以隨意搭配自己喜歡的天賦 附加是固定傷害
❽ 魔俠傳翎羽加點,魔俠傳翎羽天賦加點,魔俠傳翎羽怎麼加點
魔俠傳翎羽加點
魔俠傳翎羽(弓手)加點方案及裝備選擇
魔俠傳翎羽天賦加點
方案①
裝備: 武器 加成:命中+暴擊+內力(攻擊) 附加:1攻速+2命中+2暴擊+1內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血+忽爆 附加:2內力+2所屬+2忽視爆擊
衣服 加成:內力+氣血+忽爆 附加:2內力+2所屬+2忽視爆擊
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+怒射)
寶玉 加成:內力+氣血+忽爆 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+怒射)
戒指 加成:爆擊+內力+攻擊 附加:2爆擊+2內力+2攻擊
天賦加點看個人喜好 喜好暴擊的朋友可以先點滿怒射 怒射配合爆擊輸出還是很給力的 喜好閃避的朋友可以考慮先點滿靈動 玩過弓手的朋友應該看的出來這套裝備會有點貧血 可以考慮把所屬換成氣血 不過個人比較喜好所屬 (弓手是一個比較平衡的職業,選擇所屬不解釋)
魔俠傳翎羽怎麼加點
方案②
裝備: 武器 加成:命中+內力+攻擊 附加:1攻速+2命中+2強系攻擊+內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血+忽爆 附加:2內力+2所屬+2忽視爆擊
衣服 加成:內力+氣血+忽爆 附加:2內力+2所屬+2忽視爆擊
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+毒)
寶玉 加成:內力+氣血+忽爆 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+毒)
戒指 加成:內力+攻擊+體質(耐力) 附加:2強系傷害+2內力+2攻擊
這套裝備不解釋 天賦以毒和靈動為主 穿心依個人喜愛加點
關於加點的一點小意見 都知道的耐力加防禦 體質加氣血和法力 內力加攻擊 不知道這次會怎麼樣,上測加全內力的比較吃虧,玩游戲大多數人都比較追求高攻,這個可以理解,建議是加一點耐力,你要是對自己的裝備足夠自信,可以選擇加全內力,畢竟輸出高了才好拿人頭,個人比較推薦內力3:耐力1,體質就不用點了,要是感覺貧血,只能在裝備上想辦法了
以下方案屬於非主流
魔俠傳翎羽加點
方案③
裝備: 武器 加成:命中+內力+攻擊 附加:1攻速+2命中+2強系攻擊+內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
衣服 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+毒)
寶玉 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+毒)
戒指 加成:內力+攻擊+體質(耐力) 附加:2強系傷害+2內力+2攻擊
靈動配合閃避 生存內力和輸出都相當給力 弓手的閃避還是不要扔
魔俠傳翎羽天賦加點
方案④
裝備: 武器 加成:命中+暴擊+內力(攻擊) 附加:1攻速+2命中+2暴擊+內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血 +體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
衣服 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2 氣血
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+怒射)
寶玉 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+怒射)
戒指 加成:爆擊+內力+攻擊 附加:2爆擊+2內力+2攻擊
怒射配合暴擊 強輸出 建議加全內力 不是你倒下就是敵人倒下 對裝備要求比較高
魔俠傳翎羽怎麼加點
方案⑤
裝備: 武器 加成:命中+內力+攻擊 附加:1攻速+2命中+2強系攻擊+內力(攻擊)
頭 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
衣服 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:2內力+2所屬+2氣血
鞋子 加成:內力+氣血+閃避 附加:2內力+2所屬+2閃避
項鏈 加成:內力+氣血+閃避 附加:3天賦+1內力+2閃避(天賦:靈動+穿心+毒)
寶玉 加成:內力+氣血+體質(耐力) 附加:3天賦+2內力+1氣血(天賦:靈動+穿心+毒)
戒指 加成:內力+攻擊+體質(耐力) 附加:2強系傷害+2附加系傷害+2忽視系防禦
附加可以隨意搭配自己喜歡的天賦 附加是固定傷害