Ⅰ 還是有點想不通,比特幣也就是貨幣交易速度快,那也不至於幾萬一個吧
物以稀為貴,比特幣是2009被中本聰發明出來的,通過區塊鏈技術運算而產生的電子貨幣。這種技術的設計使得比特幣理論上只能生產2100萬枚,在數量上具有稀缺性。那麼就會有人問為什麼以前比特幣也不貴啊,現在為什麼瘋狂升值。原因就是沒有滿足人們的需求。比特幣區別於傳統貨幣,本身沒有價值,更像是一項大型社會實踐,起初由於數量過少,根本沒有任何用途,隨著時間的推移,比特幣的大部分已經被挖出來,人們漸漸意識到由區塊鏈技術帶來的方便。這種特殊的技術,使得比特幣能打破資金國際流通限制,交易無法被追蹤,這讓那些從事非法交易的黑市商人看到了希望,需求量大增,為了能夠完成大額不明財產交易,數量有限的比特幣上漲成了必然。民間炒幣也十分火熱。這些從國外舶來的投資項目,以高風險、高回報吸引大批投資者跟進,無形中也加快了類似於比特幣這樣的虛擬貨幣升值。這讓我聯想到了公司的上市過程。比特幣做為原始股票基本發行完畢,被某些人大量囤積搶購後,好比公司IPO,原始股格一飛沖天,引起大量圍觀者躍躍欲試,最終獲益人無疑是原始最先的比特幣持有者,而比特幣的保密性,讓這些人的身份也成了未解之謎。
Ⅱ 1. 為什麼比特幣數量有限,其數量是誰設定的,他們可以修改數量嗎
1. 比特幣數量有限,因為設計初衷就是要一種固定發行量的貨幣,使其最終的數量不能增長和減少,以消除人為印鈔票帶來的通貨膨脹以及緊縮風險。具體數量是根據區塊和區塊報酬原理來決定的:
假設前提是每小時全球能產生6個數據塊,每4年就能產生21萬個數據塊;然後對數據塊的報酬進行遞減式支付,第一個4年支付每個數據塊50比特幣,第二個4年支付每個數據塊25個比特幣,第三個4年支付每個數據塊12.5個比特幣,以此類推。。。最後總的比特幣數量就是--
21萬X(50+25+12.5+6.25+3.125+...) = 2100萬
其中括弧中的累加和近似100,永遠不會超過100,所以最後比特幣總和為2100萬。
當前處於第二個4年階段,每個計算出來的數據塊包含25個比特幣。
2. 這個沒有財富流失的問題,國內外都有很多人在挖比特幣,同時也在炒比特幣。電腦和網速只能決定挖比特幣的速度,不能決定比特幣的價值,就算按你說的,國外挖,我們炒,現在一個比特幣300美元,我們買過來,將來沒有比特幣可挖了,說不定一個比特幣就賣3000美元了,我們再轉手賣了,不就賺了嗎?哪來的財富流失?當然,也許到時候1個比特幣就值3美元也說不定,誰讓它不是各大央行親生的呢。
3. 除了比特幣還有萊特幣等幾種類似的虛擬貨幣。但是,都採用的是類似的設計原理。所以,將來必然有一個那種貨幣被最終廣泛認可的問題,其他不被認可的貨幣將被淘汰。否則,隨時都可以跳出來一種新的虛擬貨幣,豈不是和印錢一樣了,完全違背了它們的設計初衷。
Ⅲ 當2100萬比特幣數量上限發生時,比特幣供給會增加嗎
比特幣的上限不是2100萬這個准確數字,2100萬是根據挖礦規則測算出來的。回
第一個四年每十分鍾答50枚挖出總量:50*6*24*(365*4+1)=10519200枚
第二個四年每十分鍾25枚挖出總量:25*6*24*(365*4+1)=5259600枚
根據無限等比數列求和公式最終的總量無限接近21038400(10519200*2)枚。
只要挖礦規則不更改比特幣的數量就永遠只會接近而不會超過21038400枚
Ⅳ 是誰限制了比特幣只有2100萬個以內
比特幣數量有上限主要抄是,程序裡面涉及的演算法的解集合有上限。其中的演算法非常復雜,理論上沒有電腦具有強大的計算能力以至於能求解其中51%的解集,也就是沒有人能控制比特幣。
現在為止,比特幣的數量已經達到了1200萬。准確而言,比特幣數量上限應該是2099.999...萬,但實際上,現在的挖掘(挖礦)過程已經相當困難了——困難程度不下於,把1000台家庭電腦連接起來,然後連續計算一個月,也不見得能挖出一個比特幣。
希望能幫到你。
Ⅳ 隨著比特幣總量的增加,新幣製造的速度減慢,直到2140年達到多少個的總量上限
在比特幣的演算法中,新的比特幣產生是有周期和數量限制的。根據演算法規定,從最開始的每十分鍾產生50個比特幣,每四年效率減半,到2140年比特幣會被徹底挖完,總共2100萬個。
Ⅵ 比特幣為什麼只有2100萬個
架構的時候限制的,目前已經面世1600萬個,剩餘500萬個一個世紀內挖完
Ⅶ 「限量」的比特幣,真的限量么
比特幣(bitcoin)是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,虛擬數字貨幣。它是一種基於一套密碼編碼、通過復雜演算法產生的,且規則不受任何個人、組織干擾,去中心化的貨幣。任何互聯網用戶都可以下載並聯網運行比特幣客戶端,參與製造並獲得相應的比特幣。 先來說說比特幣的誕生。比特幣它於2008年由一個叫做中本聰的人設計,他設計了一個復雜的演算法,你用自己的電腦去破解它,作為獎勵就會產生比特(這也就是所謂的挖礦),當你的電腦完成了一定的破解任務後,一枚比特幣就會被創造出來,就屬於你自己的了。當然了,不能讓貨幣無限量地被創造出來,否則就會造成無限的通貨膨脹。所以,隨著越來越多的比特幣被創造出來,你的電腦就需要做更多的工作才能創造出新的比特幣,最終大約到2040年,其總量將會被嚴格控制在2100萬枚。比特幣不能當普通貨幣使用
Ⅷ 比特幣已挖1800萬,還剩下多少
比特幣礦工本周將開采出第1800萬個比特幣,僅剩下的300萬個比特幣將在遙遠的2140年停止挖礦之前全部釋放。
同時,比特幣持有者的組成正在發生變化。本周的數據顯示,在2019年,余額超過1000個BTC的地址變得越來越多。此前,由於市場低迷,投資者表現出的興趣降低了,今年的地址余額軌跡與過去五年一直保持的持平相比發生了變化。在2014年初Mt.Gox崩盤之前,錢包持有者以類似的速度將它們的余額增加到1000 BTC以上。
評論員當時表示,持有者囤積比特幣的動力來自於在技術上的好奇心。鑒於BTC / USD的當前價格,財務激勵反向助長了2019年持有者囤積比特幣的活躍性。
Ⅸ 比特幣總量設定為2100萬個,大約是在什麼時間會被開采結束
建議不要參與投資,
這種虛擬幣不是央行認可的數字貨幣,
不受法律保護的,
對應平台隨時都可能倒閉或跑路。
Ⅹ 為什麼比特幣總量是2100萬枚
比特幣有爭議的屬性之一就是它的固定的供應量。當前每10分鍾又25個新的比特幣被生產出來,並且這一數字每4年減半。總的來講,不會有超過2100萬個比特幣的存在>。另一方面,每個比特幣可以被劃分成1億份(每份叫做1「聰」),如果一美分都足夠買輛車的話,用美元來交易就麻煩重重了,但比特幣就算升值到和上面假設的美元的>狀況,也不會遇到那樣的問題。因此,總之,將永遠存在的貨幣單位的總數字是2,100,000,000,000,000,也就是2100萬億,或者說250.899。在選擇這個數值的方>面,中本聰比大多數人意識到的要幸運的多或者說聰明的多。首先,這個數字遠小於264-1,這是一台計算機裡面可以以標准整數形式存放的最大整數,超過那個值的話,>數值將像里程錶那樣歸零。
其次,然而,還有一個總「聰」數要設法低於的更小的閾值:可以用浮點的格式表示的可能的最大整數。整數不是計算機可以存儲的唯一一種數字;為了處理小數,計算機>使用一種做浮點表示法的格式。浮點表示法本質上就是一個科學記數法的二進製版本。舉個例子,下面是一個在你學習物理學的時候會遇到的值:
地球的質量: 5.972 1024 kg
太陽的質量: 1.989 1030 kg
光速: 2.998 108 m/s
一光年: 9.460 1015 m
質子的質量: 1.672 10-27 kg
普朗克長度: 1.616 10-35 m
我們可以注意到,科學記數法是如何使得你可以在合理的精度下表示所有的這些數值,盡管它們的大小相差極大。浮點表示法本質上就是二進制的科學記數法;當你存儲數>字9.625的時候,你的計算機存放的是「1.001101
* 1011」(或者說,它存放的是01000000 00100011 01000000 00000000 00000000 00000000
>00000000
00000000,這是高精度序列形式的同樣一回事)。在這個高精度形式中,系數(也就是不是指數的那部分)有52位(52bits)。這意味著高精度(更加精>確的說法是「雙精度」)浮點數足以存貯高達253的數字,但不能再高了,如果超過了,你就得開始砍掉末尾的數字。比特幣的250.9這一以指數形式表現的總「聰」數,剛>好低於這個最大值。
如果我們有了整數,我們為什麼還要關心浮點值呢?因為更多的高階編程語言(比如說Javascript)並不開放低階的「浮點」和「整數表示法」,而只給程序員提供「數」的>概念
– 當然以浮點的形式提供。如果中本聰當時選擇了2億1千萬而不是2100萬這個值的話,用很多語言里比特幣編程就會比現在要麻煩得多了。
注意,Stefan Thomas不幸的在他寫BitcoinJS的時候沒有及時留意到這個,以至於那個庫使用了一個專門的『大數big
number』對象,而不是一個普通數來存儲教程輸出值;我自己分叉的的BitcoinJS(同時還加入了其他的改進)使用了普通數。