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寒霜朋克在儲備庫

發布時間: 2021-03-27 09:39:53

A. 冰汽時代堅持多少天勝利

冰汽時代通關並不是堅持的天數,而是每一關完成任務。第一關堅持到暴風雪過去,第二關完成救下曼徹斯特城、完成資源儲備,第三關救或不救貴族,完成相應任務。一般完成劇情在25天左右

B. 寒霜朋克新手向入門攻略 冰汽時代怎麼快速入門

新手向入門攻略
首先,11b的尿性就是殺人放火金腰帶,修橋鋪路無人埋。當然你要想打完美結局殺人放火就別想了。
一、前期的布局和建築優先
民房一定要建在內環(防凍傷),醫院和伙房也是,第4-5天會有寒潮,沒有溫度很容易停擺。建築優先採集點,科技點,伙房,民房,獵人屋。
二、科技點的選擇
第一個科技肯定是採集速度,然後是節能,再是煤、鐵、木的礦場(研究完就趕緊蓋起來),最後氣球(研究完就蓋起來)。然後速生二本開溫室,再後面…………再更新,我昨天就玩了兩個小時
三、政策的選擇
第一個政策不用想喝湯,加班不要點,以11b的尿性不死人我跟你姓,童工我從來沒考慮過,心裡接受不了。剩下的政策不著急點可以用來靈活的減民憤和提升希望。

C. 冰汽時代監獄怎麼造

《冰汽時代》的建築系統較為復雜,在上篇小編詳細介紹了建築系統,那麼建築系統有哪些玩法技巧及建議呢?下面小編就為大家帶來玩家「黑執事(小黑)」帶來的冰汽時代冰汽時代全建築系統簡介及玩法建議,一起來了解一下吧!
點擊進入>>冰汽時代全建築系統人民篇+健康篇+食物篇+資源篇圖文詳解
全建築系統系統介紹及建議​
建築分為以下幾個方面:
1.人民:提供居住 娛樂(減少不滿 增加希望) 屍體處理
2.健康:提供醫療救助
3.食物:帶回生食材 製作食物補給
4.資源:建造採集煤炭,木材,鋼材機器 生食材 增加資源儲蓄的機器

D. 冰汽時代存檔在什麼位置 寒霜朋克存檔位

win7用戶比較麻煩,首先最好是能夠恢復默認位置,還有用戶名要是英文的。
有個要注意的地方,中文版win7有的地方可能「我的文檔」4個字被改成中文了,如果你簡單的改為英文,是不行的。
要右鍵點擊「我的文檔」,查看「位置」選項卡里的路徑為全英文才行。

E. 冰汽時代堅持多少天算勝利 新人通關攻略

新人通關攻略:

冰汽時代通關並不是堅持的天數,而是每一關版完成任務。第一關堅持到暴風雪過去,第二權關完成救下曼徹斯特城、完成資源儲備,第三關救或不救貴族,完成相應任務,一般完成劇情在25天左右。
給新人的建議:
1、別一開始就過度膨脹式瘋狂發展,均衡推進是重點,初期食物容易被忽視~一定要注意。
2、中期醫療一定要跟上,就算出現受凍情況市民也不會突然暴斃而亡,而是先凍傷。如果醫療完備是能搶救過來的。
3、大地圖探索要乘早,別過去20天了還窩家裡悶頭造車。
4、機器人技術乘早發展,並且30天後要開始全力升級熱能效率、煤礦採集效率,為最終極寒風暴作為准備。
5、40天以後開始大量修建倉庫,開始囤積煤炭和食物~建議食物存儲量要達到3000最低,煤炭存儲量最低也要5000。

F. 冰汽時代發現建築物因為太冷無法工作,但是想繼續工作就必須供暖,該怎麼辦

首先機器人先自己了解一下,基本上一般的關卡裸奔機器人就贏了。

盡量不要派兩組人出去,盡早升一級節能。

後面補棚子,一邊加小醫療一邊升棚子,在保證屋子升的夠高再存食物。

開始前,所有派出去的人都召回來,接收倖存者,爐子升二級,輔熱三級,分熱器至少一個,收集食物最好是人口的8天多1天的量。



(6)寒霜朋克在儲備庫擴展閱讀:

偵察隊往下前四個點,忽略陰暗之穴,我們分別拿到30多個倖存者,一堆物資(290木材99食物),一個機器人,以及大型車隊那裡的30多個倖存者,這個時候再往下就是冬日之家劇情了。

嘗試過第一批倖存者,一般是在第四五天降溫的時候,不護送讓他們自己回去的,不會出現傷亡。所以我讓偵察隊在大型車隊時,就護送倖存者回家,順便把一大堆物資帶回去。這樣前期就不缺木頭了。

G. 寒霜朋克前期建議攻略游戲前期如何發展

網路上找的,您參考下:

寒霜朋克游戲開局會給予一定資源材料,玩家需要合理採集及消耗。當然政策也是非常重要的。政策的選擇影響著蒸汽城市裡的每個居民。

首先,11b的尿性就是殺人放火金腰帶,修橋鋪路無人埋。當然你要想打完美結局殺人放火就別想了。

一、前期的布局和建築優先。

民房一定要建在內環(防凍傷),醫院和伙房也是,第4-5天會有寒潮,沒有溫度很容易停擺。建築優先採集點,科技點,伙房,民房,獵人屋。

二、科技點的選擇。

第一個科技肯定是採集速度,然後是節能,再是煤、鐵、木的礦場(研究完就趕緊蓋起來),最後氣球(研究完就蓋起來)。然後速生二本開溫室。

三、政策的選擇。

第一個政策不用想喝湯,加班不要點,以11b的尿性不死人我跟你姓,童工我從來沒考慮過,心裡接受不了。剩下的政策不著急點可以用來靈活的減民憤和提升希望。

H. 《冰汽時代》新家多少天可以過關 新家新手穩定通關攻

以主線(家園)45天為例,調整法典部分:
1.童工>應急班次>延時班次(產能最大化,最好在前三天就定完)。
2.決斗場>酒館>私釀酒酒(壓力放鬆部分,決斗場最好擺成九宮格,一個決斗場旁邊圍著8棟住宅)。
3.屍體處理>根治療法>人滿為患>養護所>器官移植>義肢(中期慢慢點,有時會有突發事件叫你先點他)。
比較特別的科技是「義肢」,中後期有工廠可以用的時候,可以生產義肢,讓那些因為冰冷被鋸斷腿的,接上義肢,因為是奢侈品,默認一根要10鋼材,前期能儲鋼材越多越好。
游戲初期1~7
研究用的工作站,最少蓋的三間,每間都放滿工程師,開始拼研究科技。
另外工作室,從游戲開始到暴風雪來臨之前,幾乎都是每天加班到十點,直到所有科技研發完,壓力會開始在決斗場跟酒館蓋出來後,慢慢降下來到0,所以不用太擔心前期加班壓力爆炸問題。
科技:加速收集,優先第一個研發。
初期拼建設和科技,煤炭只需要能保持一階穩定就好,主要拓荒木材為主,至少10人穩定鋼鐵,在場上的拓荒資源撿完之前,至少研發好科技:鋸木廠、鋼廠。
研發很吃鋼鐵,所以能夠蓋兩個鋼鐵廠開加班最好,保持前期產量最大。
鋸木廠定好位置,要算入之後科技研發的范圍擴大的位置,通常蓋個兩間可以用到中期後。
食物部分,個人不建議使用獵人,太浪費人力資源,工人拿去采礦比較好,因此要沖1階科技的「繪圖板」研發,還有「溫室」,用童工人力去溫室跟伙房工作,剛剛好可以應付前期。
在進入游戲中期之前最好規劃好建築溫度的地理位置設計。沒有規劃好,到暴風雪來的時候你就會慘叫了,木頭快進入中期很多的話,可以先把大概位置,蓋一概道路。
最外圍:
1.探索用的燈塔,不需要理他的溫度,擺越遠越好,可以順路擺在某個永久礦坑附近。
2.礦坑類(煤炭開采、冰牆鑽機、高級治鋼廠),這些後期都是給機器人工作的,中前期稱產量用科技:加熱器頂者就好,交給機器人工作之後,就可以把加熱器關了,不理它的溫度。
3.資源儲備站,這東西也不需要保持溫度,只是擴充倉庫增加上限值
能量塔四階范圍內:
最主要就是塞居民住的房屋,因為沒有加熱器可以用。
醫療室、伙房、溫室、工作站,不需要蓋離能量塔太近,有加熱器可以一直燒煤。
供暖類的科技,前期只需要研發加熱器就足夠了,蒸氣樞紐在進入中期之前研發調即可。
游戲中期
(開始常駐-60度,人力采礦階段)
第二階段的「制圖儀」科技,越早開發越好,這階段應該有兩隊偵查員在地圖上到處跑,加速用的科技「輕量偵查雪橇」,差不多也是在這研發,當你發現到「特斯拉城」後,不要馬上沖進去,先把探險隊身上的資源帶回家,派新的一隊去特斯拉城觸電送死(50%機率倖存),要弄科技「前哨隊調度站」弄一隊前哨隊,去「特斯拉城」建前哨,每一天會給你一個蒸氣核心,開始你的機器人采礦時帶了。
就可以開始慢慢把礦坑通通弄成機器人工作自動化。
還有一個可以建造前哨戰的煤礦,把它拆掉拿蒸氣核心回來自己蓋蒸氣煤礦用,或先做一台機器人。
中期到大概會研究到第三階段科技「機械計算機」,儲備資源階段:
食物:弄出工業溫室,蓋兩個然後加班就可以撐了,要儲備就蓋三個加班,暴風雪來時溫室會廢調無產出。
鋼材:絕對不能斷供應,在拓荒鋼材撿完之前,要蓋好兩個一階鋼廠,鋼材供應量足夠情況下拆掉換「蒸氣鋼廠」,因為是人力還不是機器人,所以加班按一按。
煤炭和溫度,除非確定煤礦產量儲備很多,能量塔的相關科技不要這階段升,通常在中後期25天後才有需要,開始沖能量塔科技。
控制好工作地點位置,大部分工作地點都可以用「加熱器」,所以優先把「加熱器」的所有科技都研發完,礦坑類頂多在門外在插個蒸氣樞紐。
保持煤炭的產出>消耗,上限到了就蓋資源儲藏室擴展,後期人多會消耗到很誇張。人很多很閑的話可以蓋個從任意地表取出煤炭的蒸氣採煤機,配收集站,開始採煤。
木材:因為只有蓋建築跟研發科技需要,外加探險隊會帶木材回來,一個鋸木廠就夠應付了,建築點太快可以蓋兩個鋸木廠,地圖上的木材到後期會砍光,所以砍得快差不多的時候可以蓋的「蒸汽冰牆鑽機」。
另外有空閑機器人,可以蓋兩個冰牆鑽機,之後木材爆滿,就可以考慮窯炭制煤(非優先)。在這中期階段結束,安全保險應該有2個蒸氣鋼廠、1蒸氣冰牆鑽機、兩個蒸氣煤礦,這些之後在中後期都會丟給機器人運作。
游戲中後期
倫敦幫勢力出現,城市轉自動化階段。
倫敦幫開始搞分裂了,法典有秩序跟信仰可以選,個人覺得秩序的設施很占空間,信仰比較好用希望值加比較多,CD感覺也比較快,這部分法典就不講怎麼點了,有可以優先加希望值跟技能使用先點就對了,個人覺得秩序很多不太好用的法典。
探索隊開個三隊,最後一個加速科技研發完,開始地圖狂掃,把人救回家。
中後期,會有一群又一群又一群難民湧入(三大波難民),所以最好先規劃好房舍位置,人一進來直接入住,城市裡最少備60棟住宅。
這階段會把所有4~5階,有用的科技都研發完。
炭窯系列科技,礦坑撐得住產量,基本上是用不到的,獵人打獵的科技也是用不太到的。
炭窯看你需求,因為不算是沒用,閑置人力很多,木材又多到爆就可以研發來用一用,但不是優先選項。
這階段到暴風雪來臨前,要把所有提升溫度科技給研發完,為了增加速度,蓋了至少快六七間工作室,總之中後期不缺人,工作室高興越多越好。
煤炭:保持產出轉正就行,核心很多就直接轉三階的「高級煤礦」。人真的很多很閑就用採煤機+收集站,來消耗閑置人力,記得插蒸氣樞紐保持附近溫度。
木材跟鋼材:理論上這階段應該多到用不完。
食物:2~3個工業溫室、2~3個伙房,存食物配給,前中期有穩,這期也會很穩,頂多調高速度。
個人是在這階段存了快8000食物,任務需求2000就夠了,另外食物不夠一陣子會開始死人,不過希望值高的話,感覺上比較不容易死。
醫療:在暴風雪來臨的時候,突然腿凍傷的村民會特別多,要把完整醫療體系給搞出來,至少要保持一百個空間,可能會突然一次來個八十幾位凍傷,沒有弄好就是一堆抗議而已,要你加開醫療所,另外義肢這階段也可以做一堆備用,不過溫度控制好的話,感覺義肢的需求量不高。
最後暴風雪來臨階段
35天到來之前,所有溫度科技應該都研發完了,只要確保煤炭產出一直持續是正的就行,有必要就把采鋼鐵伐木的機器人,都調來採煤機+收集站,弄煤炭。
食物產出會在這邊停擺只剩下伙房可以運作,沒有生食材的話,也可以把建築關了,通通請回家。
離中心最遠的礦坑類在這階段一定全部都是機器人運作的,除了採煤機+收集站可能還是人力操作。
檢查溫度,把該關的關一關,省的消耗資源,像是科技研發差不多,就可以讓那些一直加班的工作室全關掉回家休息了,煤炭產量正的話,能量塔附近的住宅區可以插蒸氣樞紐。
在溫度零下120度,能量塔范圍內開始出現寒冷的時候,就要開能量塔超載運作了,接下來就是村民聽天由命的時間,記得注意一下快過載的時候關掉一下在重開就好。
以上是理想化過程,本游戲就在於一堆突發事件可能幹擾你的研究,導致研發進度不如逾期。