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大玩家0儲備店長

發布時間: 2021-03-25 10:34:23

㈠ 夢幻西遊10間店面的物品店每天向系統交多少錢

商會交易稅商會系統將對高交易量店鋪徵收一定的交易稅,具體內容如下: 1.此新稅收機制是在保留原有稅收的情況下額外增加的。2.召喚獸店與物品店的徵收方式不同。3.我們根據每個玩家的收入計算其應該繳納的稅額。舉例:如果某個玩家擁有2間召喚獸店,則我們在計算其收入的時候不會單獨計算2間店,而是計算此玩家2間店的收入總和作為其總收入。下面是各種收入的稅收比例: 召喚獸店 純收入 稅率500w-800w3%800w-1000w4%1000W-1200w5%大於1200w且小於1400w6%大於1400w且小於1600w7%大於1600w且小於1800w8%1800w以上10%

物品店 純收入 稅率1500W-2000W2%2000W-2500w3%2500w以上4%
4.我們收取交易稅的手段將採用退稅制: 即我們將固定收取店主每一筆交易的10%作為固定稅,在每天晚上商會結算的時候結算此店主本應該繳納的交易稅;然後將(固定稅-交易稅)返還到相應店主的店裡。 5.收取上來的交易稅的處理方式: 每天夜間商會進行結算的時候,我們會把收取上來的交易稅總額的50%返還給符合條件的店主,這部分店主平分這50%交易稅。此部分返還金錢直接放入各店主的運營資金裡面。剩下的50%交易稅將以抽獎的形式返還。我們會抽出5名幸運店主,這5名幸運店主將平分這部分金錢,這部分金錢將會放入幸運店主的銀行裡面。(方式與寄售點卡相同)

6、寵物店單筆交易額>50w與物品店單筆交易額>500w的交易不納入交易稅的收入統計中;

注意事項:
當天無營業額與開店時間不足當天開服時間的50%的商店不參與稅收返還與抽獎。營業額在前50%的商店才有機會參與抽獎。商會稅制減免措施:
商會總管推出一系列稅收減免措施。如果店主將自己商店的營業收入的一定比例自動轉化為店主的儲備金,則可以在店面開啟的時候享受一定的稅收減免優惠。
稅收減免說明:
1、 店主設定相應的收入轉儲備金比例。
2、 商店當天營業額必須超過100萬。
3、 滿足1、2兩個條件的商店才可以獲得稅收減免優惠。
4、 稅收減免申請在當天商店維護時正式生效,同時減免額度在當天商店維護時結算。
5、 一旦商店設置了稅收減免,則系統預先將商店每筆收入相應的比例暫扣除下來。在商店維護的時候結算此商店是否滿足稅收減免條件,如果滿足則店主獲得相應儲備金並且商店獲得相應比例的稅收減免;如果不滿足則被暫扣的資金會被返還給商店,並且商店不會獲得稅收減免。
6、 稅收減免不包括對高交易量店鋪徵收的交易稅的減免。

稅收減免比例:
召喚獸店: 營業額轉儲備金比例稅收減免比例30%20%50%50%100%100%
物品店:
營業額轉儲備金比例稅收減免比例20%30%30%40%100%100%

㈡ 《夢幻西遊2》開店怎麼設置為百分百儲備金模式

去商會NPC選擇調整稅率。

㈢ 夢幻西遊現在商會!誰研究明白

開店介紹 除了擺攤以外,玩家還可以在游戲中開設和經營屬於自己的商店,出售各類物品和召喚獸。根據出售商品的不同類別,商店的類型也有區別,例如物品類的寶石店、武器店、葯材店,召喚獸類的攻寵店、法寵店、寶寶店等等。 申請開店 准備開店的玩家可以在長安城內找到商會總管(326,18),通過對話申請登記店面,需要申請人等級≥30,並且能夠支付開店所需資金。玩家可以自己選擇開設商店的類型和店面名稱,每個游戲ID最多可同時開設經營兩家商店。 商店管理 成功開設商店後,玩家即成為店主,可以進行投入資金、取出資金、變更類型和宗旨等日常的管理。 店主可以隨時決定商店開門營業或暫停營業。在商店開設期間,需要支付日常的維護費用和經營費用,其中經營費用只在商店營業狀態下才會計算。 店主可以花費2萬兩銀子變更商店的類型。 店主可以花費10萬兩銀子變更商店的名稱,變更後創店日期變為當前日期。 開店營業 店主選擇好出售的商品,並定好價格將其放入櫃台後,即可制定商店的營業時間。在商店管理畫面中點擊「開門營業」即將商店設為營業狀態,營業後其他玩家可以查看和購買商店中擺放的物品或召喚獸。在營業期間商店需支付一定的營業費用。 店主可以隨時將營業中的店鋪暫時關閉,商店在停止營業期間無需交納營業費用。 店主可以在商店管理畫面中查詢最近5天以來的營業狀況,如出售的商品數量、交易金額和日期等等。 注意事項:每間商店最多容納日常運營資金5000W,超出的部分如果在當天沒有及時取出,那麼在當天24點維護後將會被系統扣除。 出售店鋪 店主不準備繼續經營時,可以將自己的店鋪出售。在商店管理界面中選擇「申請出售」,按照出現的提示完成出售登記,登記後的商店可以被其他玩家購買。 商店出售後商店本身和所有貨物以及店內尚存的各項資金一同出售。 店主確認將店鋪登記出售後,商店即為停止營業狀態,不需支付營業費,但基本維護費用依舊。 店鋪出售後店主可以隨時撤消出售登記,撤消出售登記後,商店恢復為正常的經營狀況。 如果店鋪出售成功,獲得的金錢將存入店主的錢庄帳戶。存款會在店主在線時發放,如果店主不在線,相關資金由系統代為保管一個月,一月後店主如果始終不上線,該款項即被系統回收。 商店售價不能低於商店內日常運營資金。 新開的商店在14天內不能出售。 破產倒閉 商店在經營不善,不足支付正常的維護費用和運營費用的情況下,將會進入破產保護期。破產保護期間,玩家的商店被凍結,不能進行任何操作。破產保護期時間為14天,在破產保護期內只需要支付15W*已經進入保護期天數*當前商業指數*店面數的銀兩,就可以將商店退出破產保護期。如果過了破產保護期,則商店將被強制破產。破產倒閉,店中的物品和召喚獸也無法取回了哦~ 名店收藏 玩家在瀏覽商店時,可以將經常光顧的店加入名店夾,此後在查看商店列表時,名店夾中收藏的商店將優先排在最前端,並且店名顏色變為紅色,每人最多可同時收藏5家商店。游戲官方主頁也據此設立了「名店排行榜」,以商店的收藏量為排行依據,您的商店被越多的人收藏,在「名店排行榜」中的排名也越高。 自動收購 了讓玩家之間的交易更加方便快捷,商會還設有商品收購功能(僅限於喚獸店)。店主可以自己設置收購的召喚獸種類、數量和價格,此後無論店主是否在線,其他玩家都可以將符合要求的召喚獸賣給店主。 店主最多可同時填寫8條收購信息,收購單價需在1000兩至10萬兩以內。 店主所填寫的收購數量將佔用商店中的空餘位置,收購召喚獸數量大於商店空位時無法收購。 當有玩家按照店主的收購要求,將召喚獸賣給店裡時,商店將按照店主設置的價格,自動在日常運營資金中扣除相應的金錢,用來支付給賣家。 商會交易稅 商會系統將對高交易量店鋪徵收一定的交易稅,具體內容如下: 1.此新稅收機制是在保留原有稅收的情況下額外增加的。 2.召喚獸店與物品店的徵收方式不同。 3.我們根據每個玩家的收入計算其應該繳納的稅額。舉例:如果某個玩家擁有2間召喚獸店,則我們在計算其收入的時候不會單獨計算2間店,而是計算此玩家2間店的收入總和作為其總收入。 下面是各種收入的稅收比例: 召喚獸店 純收入 稅率 500w-800w 3% 800w-1000w 4% 1000W-1200w 5% 大於1200w且小於1400w 6% 大於1400w且小於1600w 7% 大於1600w且小於1800w 8% 1800w以上 10% 物品店 純收入 稅率 1500W-2000W 2% 2000W-2500w 3% 2500w以上 4% 4.我們收取交易稅的手段將採用退稅制: 即我們將固定收取店主每一筆交易的10%作為固定稅,在每天晚上商會結算的時候結算此店主本應該繳納的交易稅;然後將(固定稅-交易稅)返還到相應店主的店裡。 5.收取上來的交易稅的處理方式: 每天夜間商會進行結算的時候,我們會把收取上來的交易稅總額的50%返還給符合條件的店主,這部分店主平分這50%交易稅。此部分返還金錢直接放入各店主的運營資金裡面。剩下的50%交易稅將以抽獎的形式返還。我們會抽出5名幸運店主,這5名幸運店主將平分這部分金錢,這部分金錢將會放入幸運店主的銀行裡面。(方式與寄售點卡相同) 6、寵物店單筆交易額>50w與物品店單筆交易額>500w的交易不納入交易稅的收入統計中; 注意事項: 當天無營業額與開店時間不足當天開服時間的50%的商店不參與稅收返還與抽獎。營業額在前50%的商店才有機會參與抽獎。 商會稅制減免措施: 商會總管推出一系列稅收減免措施。如果店主將自己商店的營業收入的一定比例自動轉化為店主的儲備金,則可以在店面開啟的時候享受一定的稅收減免優惠。 稅收減免說明: 1、 店主設定相應的收入轉儲備金比例。 2、 商店當天營業額必須超過100萬。 3、 滿足1、2兩個條件的商店才可以獲得稅收減免優惠。 4、 稅收減免申請在當天商店維護時正式生效,同時減免額度在當天商店維護時結算。 5、 一旦商店設置了稅收減免,則系統預先將商店每筆收入相應的比例暫扣除下來。在商店維護的時候結算此商店是否滿足稅收減免條件,如果滿足則店主獲得相應儲備金並且商店獲得相應比例的稅收減免;如果不滿足則被暫扣的資金會被返還給商店,並且商店不會獲得稅收減免。 6、 稅收減免不包括對高交易量店鋪徵收的交易稅的減免。 稅收減免比例: 召喚獸店: 營業額轉儲備金比例 稅收減免比例 30% 20% 50% 50% 100% 100% 物品店: 營業額轉儲備金比例 稅收減免比例 20% 30% 30% 40% 100% 100% 商會排名 商會系統將引入新的排名規則。新開的伺服器會直接啟用新排名系統;而在新排名系統推出時已經開了的伺服器里,新排名系統與原有的排名系統界面將會並存3個月,3個月後統一啟用新的排名系統與新界面。 排名規則: 1,有號碼的商店排在沒有號碼的商店之前 2,有號碼的商店依次依據如下規則排序: 1)規模大的在前,規模小的在後; 2)每小時基礎營業費高的在前,每小時基礎營業費低的在後; 3)商店號碼小的在前,大的在後; 3,沒有號碼的商店依次依據如下規則排序: 1)規模大的在前,規模小的在後; 2)開店日期早的在前,晚的在後; 3)開店日期相同,按店名排序。 基礎營業費用說明: 在原有設置中,在營業的情況下,每小時會加收每個店面2000×商業指數;現調整 為每小時會加收每個店面基礎營業費用×商業指數,其中基礎營業費用最低值為 1800,最高值為10000。店主可以隨意調整其商店的基礎營業費用,調整在每天商會 維護完成後起效。 其他說明: 1、 出售商店的時候,商店號碼將與商店一起被出售。如果商店倒閉,則商店號碼自 動被釋放到廢號庫中。 2、 合服完成後所有商店的號碼將會被清空,系統將會把號碼相應的競拍金返還給店主,店主需要重新為自己的商店競拍號碼。 3、新排名不會影響已有的名店系統,新舊界面將共同顯示玩家已有的名店。 4、一間商店對應一個號碼。如果玩家的商店已經有號碼,當玩家重新競投一個號碼,則新的號碼將會自動替換舊的號碼,舊號碼自動被釋放到廢號庫中去。

記得採納啊

㈣ 畢業後,電子商務專業如何就業

電商企業的話現在還是比較好就業的,因為電子商務目前也在一個紅利期,跟互聯網是很像的,而且這兩者很好結合在一起,如果你的專業知識夠硬的話,完全可以去大公司面試,或者乾脆自己創業,這都是非常不錯的選擇,而且都相當賺錢。

事實上在現在電子商務領域發展得如此迅速的情況下,這些畢業生在進入人才市場應該是會相當搶手的,只要自己的專業知識過硬,找工作應該是特別容易的一件事情,但是最吃香的應該還是技術性人才,技術型人才要求有扎實的計算機根底,但考慮到最終設計的系統是為解決企業的管理和業務服務,又需要分析企業的客戶需求,所以該類人才還應該對企業的流程,管理需求以及消費者心理有一定了解,而這將成為電子商務人才的特色所在。

㈤ 大富豪怎樣快速獲得大量c

買雙色球中大獎
我也不知道如何回答你的問題會比較好,但是以下是玩這個游戲的一些心得體會,希望你看了之後能為你解除這個疑惑!
一、本游戲應重點關注的地方

1、人才是本游戲的重中之重

本游戲中的人才遠比商鋪值錢得多,商鋪有錢可以隨便開,但是,人才不是有錢就能買的,即便是有,那也是天價,要想快速升級,很有必要掌握人才的培養技巧(全用RMB砸的除外)。

2、收入提升是本游戲升級的重要門檻

收入的標準是本游戲升級的又一道坎,店鋪收入的影響因素如下:

(1)店鋪的基本收入:店鋪的基本收入與人流量是密切相關的,就本游戲來說(改版本後),H區的人流量達8000多,雖然說稅收達16%,但相比其他區而言,仍是最佳選擇,所以,對於5級及5級以上的公司來說,選擇H區是最佳的選擇,當然即便是選定一個區,也要選這個區人流量較大的地方開店。

(2)店鋪的加成。店鋪的加成主要有三大部分:一是店鋪競爭力,二是競爭區域影響,三是勛章加成,為了幫助新人朋友快速上手,我簡要說明一下操作要領

A、店鋪競爭力。店鋪競爭力主要包括

聯合宣傳加成(100%)(就是街道宣傳、報紙宣傳、電視宣傳,一般選街道宣傳,報紙和電視宣傳成功率較低)

街道冠名宣傳(100%)(就是街道競標,請注意,當店鋪的加成達到300%以上時,才進行街道競標,競標金額不要投得過高,五條街道不超過19600即可,投高了收不回本錢)、服務品質加成(80%)(影響因素主要是員工人數、員工的經驗、能力、人品,新手先期不要管經驗和能力、人品,將人數最大化即可,這個提升較慢)

商會加成(201.1%)(商會級別越高,加成就越多,盡管每日捐的會費較多,筆者建議玩家盡量加入大商會,在商會里有很多的贈品,資助,確保新手玩家快速成長)

VIP加成(200%)(就是通常所說的VIP金卡20%-200%、銀鑽卡40%-200%、紅鑽卡80%-200%、金鑽卡160%-200%,這個只能通過開包碰運氣或者商會贈送,有了卡收入加成當然就高)

這幾個項目中,加成較高的是商會加成和VIP加成,所以,新手玩家在這個項目中要注意加入大的商會,大商會有可能贈送VIP卡且加成較高。

B、競爭區域影響。競爭區域影響主要包括

區域冠名加成(50%):區域冠名是商會才有能力和資格去做,所以新手一定要力爭加入一個經常冠名的商會,這樣在該冠名處開店,獲得店鋪50%的加成

高級市場部加成(70%):這個主要加成主要是指市場助理(5%)、市場經理(10%)、市場總監(20%)、COO(35%),一般來說,6級以前是無法任命這些高管的,所以該項加成主要針對的是6級以上的公司,新手可以不考慮,但要注意試著培養人才或儲備人才。

員工技能加成(250%):店鋪員工的技能加成不算重疊的,例如,店鋪有10個員工分別有心算、推銷、微笑、投機、創造技能1級,則加成只能是5種初級技能加成50%(10%*5),而不是100%,重復的技能是不加成的,技能每升一級,則加成增加10%,總共5種技能5級共計250%,技能升級沒有書的話建議新手玩家不要去升,成功率僅為10%,新手玩家是沒有實力去升級技能的。員工技能的獲得是員工進修升級時隨機獲得的。

店長經營加成(100%):店長經營加成的影響因素有兩個,店鋪的等級和店長的等級,游戲中店鋪的等級是到了一定的時間玩家可以升級(不然也可以花G幣快速升級),但是,店長的升級則是要玩家進修店長來完成,其加成計算方式為:min(店鋪等級,店長等級),也就是說這兩個變數中取最小的做為加成標准,例如:店鋪3級,店長5級,其加成只能是60%,而不是100%。

其他加成(10%):可能是員工愛好與店鋪性質相匹配的加成,還有就是店名取得好,GM給的加成,這里不再詳細敘述,請看本論壇相關的文章,新手玩家就能明白。

C、各種勛章加成:這個加成較高,但都是對於高級玩家或商會會長之類的專利品,呵呵,我都沒有一枚勛章,這對於新手玩家來說,可以不去理會。

3、良好的人脈是游戲中快速成長的先決條件

(1)在游戲中多交朋友,和氣生財。游戲的開店區域就那麼幾個,難免有爭端,作為新手玩家,禮讓三分更讓人覺得尊敬,千萬不要鬥狠,樹敵太多,應付都忙不過來,還談發展,開店前一定要咨詢,找到無競爭的店,可以將價格提高到50%,又不影響他人,收入發展也快,遇到有爭議,吃點虧也是值得的,要多交朋友。

(2)力所能及的幫助他人。游戲也和現實生活一樣,你願意幫助他人,當你有困難的時候,他人也才願意伸手相助,千萬不要當鐵公雞,不然,大家都不願意跟您交朋友,游戲中誰也會遇到困難,所以,幫助他人就是在幫助自己。

(3)尊守游戲中大家遵循的規則。游戲世界大家都恪守著一個准則,就是不能隨便去挖人,這是大忌,商會之間戰爭的導火索可能就是這個引起的,所以,新手玩家千萬別因為眼給別人的人才而去挖人,不然,得不償失。

二、游戲中的一些技巧

1、人才培養技巧

游戲中所指的人才是指組織架構上的助理、經理、總監、C之類的高管及項目經理,帶技能的員工獲得是非常艱難的,培養人才需要技巧,我在游戲培養人才的步驟是這樣的:

(1)首先,用20個0級的員工進修,無技能的先辭掉,剩下的都是1級1技的。

(2)其次,單個升級沒有升級成功的0級員工,當2個進修成功的員工都沒有獲得技能的時候,就進修1級1技的,將其進修成功,看是否獲得技能,如果沒有獲得,則又重復步驟(1),如果成功了,暫時將其放在一邊。

(3)再其次,用20個0級員工重復以上的方法,多生成2級2技的員工,將其儲備。凡是1級無技、2級1技的全開除掉,這當然會花大量銀子,培養人才,沒辦法。

(4)然後,再將2級2技的批處理進行進修,如果進修成功有3級3技的,那麼祝賀您,您的辛勤沒有白費,如果沒有,那就只有怪自己手氣背,再重復上面的步驟重新培養。

(5)最後,再對3級3技的人才進行單獨的培養,培養前,先用0級的人當犧牲品,當前面3個0級的都沒有技能時,再專心對3級3技的進行進修,一般來說,獲得技能的概率高達70%,如果有四級四技的,祝賀您,成功了,這個游戲的人才培養(現在)四級四技已經非常難得了。五級五技的人才,那是專門為走狗屎運的人准備的,沒有什麼經驗可談。

2、店鋪經營技巧

前面已經說了一些方法,對於新手來說,多開店是根本,要想快速升級,資本杠桿要運用好,要多向銀行貸款,每個店的人數最好不要弄滿,這樣才能多開店,12人店放置10人就可以了,18人店放置15人也差不多。

㈥ 夢幻西遊 開店費用 具體的

申請開店 准備開店的玩家可以在長安城內找到商會總管(326,18),通過對話申請登記店面,需要申請人等級≥30,並且能夠支付開店所需資金。玩家可以自己選擇開設商店的類型和店面名稱,每個游戲ID最多可同時開設經營兩家商店。 商店管理 成功開設商店後,玩家即成為店主,可以進行投入資金、取出資金、變更類型和宗旨等日常的管理。 店主可以隨時決定商店開門營業或暫停營業。在商店開設期間,需要支付日常的維護費用和經營費用,其中經營費用只在商店營業狀態下才會計算。 店主可以花費2萬兩銀子變更商店的類型。 店主可以花費10萬兩銀子變更商店的名稱,變更後創店日期變為當前日期。 開店營業 店主選擇好出售的商品,並定好價格將其放入櫃台後,即可制定商店的營業時間。在商店管理畫面中點擊「開門營業」即將商店設為營業狀態,營業後其他玩家可以查看和購買商店中擺放的物品或召喚獸。在營業期間商店需支付一定的營業費用。 店主可以隨時將營業中的店鋪暫時關閉,商店在停止營業期間無需交納營業費用。 店主可以在商店管理畫面中查詢最近5天以來的營業狀況,如出售的商品數量、交易金額和日期等等。 注意事項:每間商店最多容納日常運營資金5000W,超出的部分如果在當天沒有及時取出,那麼在當天24點維護後將會被系統扣除。 出售店鋪 店主不準備繼續經營時,可以將自己的店鋪出售。在商店管理界面中選擇「申請出售」,按照出現的提示完成出售登記,登記後的商店可以被其他玩家購買。 商店出售後商店本身和所有貨物以及店內尚存的各項資金一同出售。 店主確認將店鋪登記出售後,商店即為停止營業狀態,不需支付營業費,但基本維護費用依舊。 店鋪出售後店主可以隨時撤消出售登記,撤消出售登記後,商店恢復為正常的經營狀況。 如果店鋪出售成功,獲得的金錢將存入店主的錢庄帳戶。存款會在店主在線時發放,如果店主不在線,相關資金由系統代為保管一個月,一月後店主如果始終不上線,該款項即被系統回收。 商店售價不能低於商店內日常運營資金。 新開的商店在14天內不能出售。 破產倒閉 商店在經營不善,不足支付正常的維護費用和運營費用的情況下,將會進入破產保護期。破產保護期間,玩家的商店被凍結,不能進行任何操作。破產保護期時間為14天,在破產保護期內只需要支付15W*已經進入保護期天數*當前商業指數*店面數的銀兩,就可以將商店退出破產保護期。如果過了破產保護期,則商店將被強制破產。破產倒閉,店中的物品和召喚獸也無法取回了哦~ 名店收藏 玩家在瀏覽商店時,可以將經常光顧的店加入名店夾,此後在查看商店列表時,名店夾中收藏的商店將優先排在最前端,並且店名顏色變為紅色,每人最多可同時收藏5家商店。游戲官方主頁也據此設立了「名店排行榜」,以商店的收藏量為排行依據,您的商店被越多的人收藏,在「名店排行榜」中的排名也越高 了讓玩家之間的交易更加方便快捷,商會還設有商品收購功能(僅限於喚獸店)。店主可以自己設置收購的召喚獸種類、數量和價格,此後無論店主是否在線,其他玩家都可以將符合要求的召喚獸賣給店主。 店主最多可同時填寫8條收購信息,收購單價需在1000兩至10萬兩以內。 店主所填寫的收購數量將佔用商店中的空餘位置,收購召喚獸數量大於商店空位時無法收購。 當有玩家按照店主的收購要求,將召喚獸賣給店裡時,商店將按照店主設置的價格,自動在日常運營資金中扣除相應的金錢,用來支付給賣家。 商會系統將對高交易量店鋪徵收一定的交易稅,具體內容如下: 1.此新稅收機制是在保留原有稅收的情況下額外增加的。 2.召喚獸店與物品店的徵收方式不同。 3.我們根據每個玩家的收入計算其應該繳納的稅額。舉例:如果某個玩家擁有2間召喚獸店,則我們在計算其收入的時候不會單獨計算2間店,而是計算此玩家2間店的收入總和作為其總收入。 下面是各種收入的稅收比例: 召喚獸店 純收入 稅率 500w-800w 3% 800w-1000w 4% 1000W-1200w 5% 大於1200w且小於1400w 6% 大於1400w且小於1600w 7% 大於1600w且小於1800w 8% 1800w以上 10% 物品店 純收入 稅率 1500W-2000W 2% 2000W-2500w 3% 2500w以上 4% 4.我們收取交易稅的手段將採用退稅制: 即我們將固定收取店主每一筆交易的10%作為固定稅,在每天晚上商會結算的時候結算此店主本應該繳納的交易稅;然後將(固定稅-交易稅)返還到相應店主的店裡。 5.收取上來的交易稅的處理方式: 每天夜間商會進行結算的時候,我們會把收取上來的交易稅總額的50%返還給符合條件的店主,這部分店主平分這50%交易稅。此部分返還金錢直接放入各店主的運營資金裡面。剩下的50%交易稅將以抽獎的形式返還。我們會抽出5名幸運店主,這5名幸運店主將平分這部分金錢,這部分金錢將會放入幸運店主的銀行裡面。(方式與寄售點卡相同) 6、寵物店單筆交易額>50w與物品店單筆交易額>500w的交易不納入交易稅的收入統計中; 注意事項: 當天無營業額與開店時間不足當天開服時間的50%的商店不參與稅收返還與抽獎。營業額在前50%的商店才有機會參與抽獎。 商會稅制減免措施: 商會總管推出一系列稅收減免措施。如果店主將自己商店的營業收入的一定比例自動轉化為店主的儲備金,則可以在店面開啟的時候享受一定的稅收減免優惠。 稅收減免說明: 1、 店主設定相應的收入轉儲備金比例。 2、 商店當天營業額必須超過100萬。 3、 滿足1、2兩個條件的商店才可以獲得稅收減免優惠。 4、 稅收減免申請在當天商店維護時正式生效,同時減免額度在當天商店維護時結算。 5、 一旦商店設置了稅收減免,則系統預先將商店每筆收入相應的比例暫扣除下來。在商店維護的時候結算此商店是否滿足稅收減免條件,如果滿足則店主獲得相應儲備金並且商店獲得相應比例的稅收減免;如果不滿足則被暫扣的資金會被返還給商店,並且商店不會獲得稅收減免。 6、 稅收減免不包括對高交易量店鋪徵收的交易稅的減免。 稅收減免比例: 召喚獸店: 營業額轉儲備金比例 稅收減免比例 30% 20% 50% 50% 100% 100% 物品店: 營業額轉儲備金比例 稅收減免比例 20% 30% 30% 40% 100% 100% 商會排名 商會系統將引入新的排名規則。新開的伺服器會直接啟用新排名系統;而在新排名系統推出時已經開了的伺服器里,新排名系統與原有的排名系統界面將會並存3個月,3個月後統一啟用新的排名系統與新界面。 排名規則: 1,有號碼的商店排在沒有號碼的商店之前 2,有號碼的商店依次依據如下規則排序: 1)規模大的在前,規模小的在後; 2)每小時基礎營業費高的在前,每小時基礎營業費低的在後; 3)商店號碼小的在前,大的在後; 3,沒有號碼的商店依次依據如下規則排序: 1)規模大的在前,規模小的在後; 2)開店日期早的在前,晚的在後; 3)開店日期相同,按店名排序。

㈦ 夢幻西遊 出點問題 急救啊~~~~~~~~~~!!!

開店比較困難,一般新手可以去商鋪申請,開個寶寶店,給做師門的人用,比較賺,但是時間很長,需要抓也怪補貨。賣FF的只有方寸山的人可以,他們有這個技能,話20點活力就可以了哈哈。
開店介紹
除了擺攤以外,玩家還可以在游戲中開設和經營屬於自己的商店,出售各類物品和召喚獸。根據出售商品的不同類別,商店的類型也有區別,例如物品類的寶石店、武器店、葯材店,召喚獸類的攻寵店、法寵店、寶寶店等等。

申請開店
准備開店的玩家可以在長安城內找到商會總管(326,18),通過對話申請登記店面,需要申請人等級≥30,並且能夠支付開店所需資金。玩家可以自己選擇開設商店的類型和店面名稱,每個游戲ID最多可同時開設經營兩家商店。

商店管理
成功開設商店後,玩家即成為店主,可以進行投入資金、取出資金、變更類型和宗旨等日常的管理。
店主可以隨時決定商店開門營業或暫停營業。在商店開設期間,需要支付日常的維護費用和經營費用,其中經營費用只在商店營業狀態下才會計算。
店主可以花費2萬兩銀子變更商店的類型。
店主可以花費10萬兩銀子變更商店的名稱,變更後創店日期變為當前日期。

開店營業
店主選擇好出售的商品,並定好價格將其放入櫃台後,即可制定商店的營業時間。在商店管理畫面中點擊「開門營業」即將商店設為營業狀態,營業後其他玩家可以查看和購買商店中擺放的物品或召喚獸。在營業期間商店需支付一定的營業費用。
店主可以隨時將營業中的店鋪暫時關閉,商店在停止營業期間無需交納營業費用。
店主可以在商店管理畫面中查詢最近5天以來的營業狀況,如出售的商品數量、交易金額和日期等等。

出售店鋪
店主不準備繼續經營時,可以將自己的店鋪出售。在商店管理界面中選擇「申請出售」,按照出現的提示完成出售登記,登記後的商店可以被其他玩家購買。
商店出售後商店本身和所有貨物以及店內尚存的各項資金一同出售。
店主確認將店鋪登記出售後,商店即為停止營業狀態,不需支付營業費,但基本維護費用依舊。
店鋪出售後店主可以隨時撤消出售登記,撤消出售登記後,商店恢復為正常的經營狀況。
如果店鋪出售成功,獲得的金錢將存入店主的錢庄帳戶。存款會在店主在線時發放,如果店主不在線,相關資金由系統代為保管一個月,一月後店主如果始終不上線,該款項即被系統回收。
商店售價不能低於商店內運營資金。
新開的商店在14天內不能出售。

破產倒閉
商店在經營不善,不足支付正常的維護費用和運營費用的情況下,將會破產倒閉,店中的物品和召喚獸也無法取回了哦~

名店收藏
玩家在瀏覽商店時,可以將經常光顧的店加入名店夾,此後在查看商店列表時,名店夾中收藏的商店將優先排在最前端,並且店名顏色變為紅色,每人最多可同時收藏5家商店。游戲官方主頁也據此設立了「名店排行榜」,以商店的收藏量為排行依據,您的商店被越多的人收藏,在「名店排行榜」中的排名也越高。

自動收購
了讓玩家之間的交易更加方便快捷,商會還設有商品收購功能(僅限於喚獸店)。店主可以自己設置收購的召喚獸種類、數量和價格,此後無論店主是否在線,其他玩家都可以將符合要求的召喚獸賣給店主。
店主最多可同時填寫8條收購信息,收購單價需在1000兩至10萬兩以內。
店主所填寫的收購數量將佔用商店中的空餘位置,收購召喚獸數量大於商店空位時無法收購。
當有玩家按照店主的收購要求,將召喚獸賣給店裡時,商店將按照店主設置的價格,自動在日常運營資金中扣除相應的金錢,用來支付給賣家。

商會交易稅

商會系統將對高交易量店鋪徵收一定的交易稅,具體內容如下:

1.此新稅收機制是在保留原有稅收的情況下額外增加的。

2.召喚獸店與物品店的徵收方式不同。

3.我們根據每個玩家的收入計算其應該繳納的稅額。舉例:如果某個玩家擁有2間召喚獸店,則我們在計算其收入的時候不會單獨計算2間店,而是計算此玩家2間店的收入總和作為其總收入。

下面是各種收入的稅收比例:

召喚獸店 純收入 稅率
500w-800w 3%
800w-1000w 4%
1000W以上 5%

物品店 純收入 稅率
1500W-2000W 2%
2000W-2500w 3%
2500w以上 4%

4.我們收取交易稅的手段將採用退稅制:

即我們將固定收取店主每一筆交易的10%作為固定稅,在每天晚上商會結算的時候結算此店主本應該繳納的交易稅;然後將(固定稅-交易稅)返還到相應店主的店裡。

5.收取上來的交易稅的處理方式:

每天夜間商會進行結算的時候,我們會把收取上來的交易稅總額的50%返還給符合條件的店主,這部分店主平分這50%交易稅。此部分返還金錢直接放入各店主的運營資金裡面。剩下的50%交易稅將以抽獎的形式返還。我們會抽出5名幸運店主,這5名幸運店主將平分這部分金錢,這部分金錢將會放入幸運店主的銀行裡面。(方式與寄售點卡相同)

在長安城有一家威名遠揚的鏢局,名為「長風鏢局」。這些年來一直承攬南來北往的鏢行生意。由於業務越來越繁忙,老闆鄭鏢頭開始招募精通武藝的江湖人士,臨時幫忙運送鏢銀。當然在運送完畢後是會得到銀子作為報酬的。

領取方法
可以在長風鏢局(入口在長安520,151)找到鄭鏢頭, 通過對話領取任務。 要求單人領取,並且玩家等級≥30級。 根據難度的不同,運鏢任務分為五個等級,押送一級鏢銀需要預交10000兩銀子作為押金, 押送二級鏢銀需要交20000兩押金, 押送三級鏢銀需要交30000兩押金,押送四級鏢銀需交40000兩押金,押送五級鏢銀需要五人組隊,每人交50000兩押金。領取任務時會被通知收取鏢銀的人物名字。

完成方法
需要將鏢銀護送給指定的人物。在運送過程中會有怪物半路殺出來劫鏢,打敗這些攔路的怪物,到達目的地後將鏢銀給予相應的NPC即可。
押送五級鏢銀時,需要隊伍成員分頭去打聽劫走鏢銀的劫匪下落,然後通過戰斗從劫匪手裡奪回鏢銀並將其送達給指定的人物。

任務獎勵
完成任務可以得到押金1.5倍的金錢獎勵(其中包含退還的押金),完成五級押鏢任務除了金錢獎勵外,還可以得到一定的人物修煉經驗獎勵,另外運氣好的話可以得到一本《鬼穀子》,這是一套記載隊伍陣法的書冊。

其它說明
任務不限制完成時間,下線期間依然保留;五級鏢在打聽劫匪下落時限制時間為30分鍾,押送鏢銀的限制時間為40分鍾。
相臨兩次任務至少需間隔2分鍾,領取2分鍾後如果未完成,可找鄭鏢頭取消任務。五級鏢任務領取後15分鍾,可以找鄭鏢頭取消任務,但會扣除5000兩的違約金,還會由於損失信譽而減少5點人氣,押金不予返還;
領取運鏢任務後,在押送途中不會再遇普通暗雷怪物;
在運鏢的戰斗中死亡按普通死亡處理,死亡或逃跑會損失鏢銀,需要回鄭鏢頭處取消任務;
在完成任務的過程中,不允許使用回門派法術、導標旗和飛行符;
每個游戲ID每天最多領取50次(五級鏢20次)運鏢任務。
飛升前:任務收益中的25%將增值為原收益的30%後儲備為「學習儲備金」,在當前角色學習各類技能和修練時將會優先扣除儲備金。
飛升後:任務時獲得原收益5%的額外增值;

㈧ 上海全家便利店面試

一般2周之內肯定有答復

要不就是落選了

你可以郵件含蓄的問一下人事