① 什麼叫比特幣,通俗一點
講個故事:有個人發明了一個方程(演算法?),這個方程有2100萬個解,於是根據這個方程發展出一個游戲,就是誰找到了這個方程的一個解,就給這個人一個叫「比特幣」的獎勵品。於是很多人開始玩這個游戲(無聊?)。最開始,使用一般的CPU進行運算很快就能找出這個方程的一些解,比如說玩家A說我找到了解a1,於是A向所有參與游戲的人詢問「你們找到a1這個解了嗎?」於是所有人都帶著a1這個解去驗證,並查詢自己是否已經計算過了a1,如果都沒有人對「a1是這個方程的一個解」提出異議,並且沒有人在A之前找到了a1,那麼很幸運,A將獲得一個比特幣。當這個游戲參與的玩家越來越多,被找到的解也就越來越多,想要快速發現新的解就需要更強大的運算力,而解方程的過程涉及大量的浮點運算,傳統CPU已經無法滿足這種高精度的浮點運算,於是主要的運算任務交給了更擅長浮點運算的GPU進行(發展到後來就是專業挖礦機)。
本來這是一堆極客玩的游戲,但是某些銀行家和交易所(例如幣易、火幣等)發現了比特幣的貨幣特性,於是開始用真實流通的貨幣去購買比特幣,使比特幣與金融貨幣掛鉤,於是比特幣逐漸得開始擁有貨幣的屬性並擁有一定的價值(因為有人願意用美元買比特幣)。
② 比特幣如何算出來的
比特幣計算需要以下參數:
1、block的版本 version
2、上一個block的hash值: prev_hash
3、需要寫入的交易記版錄的hash樹的值: merkle_root
4、更新時間: ntime
5、當權前難度: nbits
挖礦的過程就是找到x使得
SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET
上式的x的范圍是0~2^32, TARGET可以根據當前難度求出的。除了x之外,還可以嘗試改動merkle_root和ntime。由於hash的特性,找這樣一個x只能暴力搜索。
一旦計算者A找到了x,就可以廣播一個新的block,其他客戶端會驗證計算者A發布的block是否合法。
如果發布的block被接受,由於每個block中的第一筆交易必須是將新產生25個比特幣發送到某個地址,當然計算者A會把這個地址設為計算者A所擁有的地址來得到這25個比特幣。
③ 求各種數字貨幣的簡稱。比如比特幣簡稱BTC
列舉了一些主流的數字貨幣代碼。
④ 國外的比特幣交易平台都有哪些,叫什麼
現在比特幣交易平台都屬於國外的,國內交易所在2017年9月4日央行發布禁令全部清退。專現在市場上流行的交易所主體屬都屬於海外,大部分平台國內用戶都能用。
不過要說好的話還得看其是否足夠安全可靠、交易體驗是否足夠順暢、幣種是否足夠齊全等。從這些維度上看,現在的主流中心化交易所其實在安全性上很不過關,經常發生丟幣盜幣事件。與之相比,去中心化交易所近兩年獲得了迅速發展,特別是去中心化交易所的頭部,無論是用戶資產安全、還是用戶體驗,都已經做得非常好,良好的體驗可以與中心化交易所相媲美。相信隨著技術的發展,去中心化交易所將會逐漸成為主流,中心化交易所將會慢慢退出歷史舞台。交易平台,還是去中心化的好,比如我。
⑤ 1比特幣等於多少歐元
2017年3月16日凌晨1:55,比特幣兌人民幣的匯率是8,036.99,也就是1比特幣等於8036.99元人民幣。
⑥ 虛擬貨幣交易BTC/EUR等怎麼理解
在這方面德國是承認的,也就是說BTC/EUR,懂嗎?
⑦ 歐洲承認比特幣了嗎
歐洲的金融思維一直比較先進加之法律健全,所以可以有效控制風內險,而且德國法律是將比特幣容作為「金融理財工具」而不是貨幣確認的,在一定程度上也規避了其對現有貨幣的干擾,同時發達國家都意識到比特幣蔓延時不可避免的,比特幣由網路演算法基於哈希碼演算法的密碼學產生,存在於網路的各個節點,沒有中央發行機構數量永恆固定在2400萬,不會崩盤也不會消失,不會出現假幣,可直接實現跨地域一對一交易不需要任何中間機構介入,太多的優點是現有貨幣無法比擬的;不過德國也率先考慮到比特幣會成為暗線交易洗錢販毒等不法金融活動的工具所以正在進一步完善關於比特幣的法律。
⑧ 歐特幣和比特幣一樣嗎
不一樣的,它們是兩個不同的幣,不過都屬於虛擬貨幣。比特幣可以說是虛擬貨幣的老祖宗了。