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孤島驚魂5末日儲備鑰匙

發布時間: 2021-03-20 18:44:09

⑴ 孤島驚魂5技能怎麼用 孤島驚魂5技能用法技

一本書=1個技能點,用來學技能,菜單頁面有技能樹。

在開啟特長以後再用技能點。

沒有開特長的主角和咸魚差不多,前期適宜多探末日儲備箱,後期的話則看你需要了。總之技能書還是要合理使用,用在所需要的特長上面的。

關於孤島驚魂5技能書作用分享到這里,技能書是可以頂替主角技能點的,不是一些玩家所理解的使用後學習哪一個技能。好了,祝各位玩家游戲愉快!

⑵ 孤島驚魂5技能怎麼加點 孤島驚魂5技能前期加點建議

先講加點思路,有一個技能是所有思路都推薦優先點的:抓鉤,很多地方你沒有抓鉤根本去不了,這1個技能點絕對物有所值,所以抓鉤在每個思路里都是必備的,下面就不再重復了,至於針對不同玩法,我們提供了幾種不同的思路供大家選擇.
喜歡潛入玩法的玩家可以優先點:襲殺精通,幽靈,鎖匠,投擲物戰術袋。
喜歡正面剛突突突的玩家可以優先點:生命提升,重型武器掌握,武器精通,作戰彈葯袋和重型武器彈葯袋。
喜歡遠程狙擊的玩家可以優先點:步槍掌握,步槍彈葯袋,原始掌握,箭袋。
不炸不痛快的破壞狂玩家可以優先點:黑市,餌雷陷阱,炸彈大師和投擲物戰術袋。
旅遊模擬器玩家可以優先點:人魚技能,降落傘,飛鼠裝,空降,幽靈和旅行裝備袋(其實點這個技能不是為了血包,只是沖著名字去的)

⑶ 孤島驚魂5買那個版本好

最貴那個,他是新曙光豪華版和孤島驚魂5黃金版加一塊賣那麼多,但只是想玩單純的孤島驚魂5的話個人也不建議買一個,買第二個有季票,其實還劃算,光玩本體真沒啥意思

⑷ 孤島驚魂攻略

《孤島驚魂》通關攻略(1-14關)

操作指南

W(向前) S(向後) A(向左) D(向右) SPACE(空格-跳) Ctrl(半蹲) V(匍匐/站立) Z(走路) Shift(奔跑) Q(向左探身) E(向右探身) F(使用) SPACE(屏住呼吸) L(手電筒) B(雙筒望遠鏡) F12(截屏) Tab(任務簡報) F1(顯示切換) J(丟棄武器) H(切換手榴彈) G(丟手榴彈/石頭) Mouse 1(滑鼠左健-開火) R(裝填子彈) Mouse 0(滑鼠中鍵-武器切換) Mouse 2(滑鼠右鍵-狙擊和精確模式)數字鍵(武器切換)



我的名字叫Jack Carver,出生在這美麗的珊瑚島群,是一個以駕駛遊艇為生的傢伙!某年某月某日的某個夜晚,我遇到了一位名叫Valerie的漂亮而性感的女記者。Valerie要我駕駛遊艇將她送到珊瑚島附近的荒島上,那裡我卻從來沒去過,但看在錢的份上當然還有漂亮的MM作伴,我答應了......夜是那樣的靜,我站在桅桿上,荒島就在眼前,雖然寂靜無聲卻分明暗藏著殺機。Valerie駕駛著摩托艇向荒島駛去。。突然一發導彈打中了我的小船,我拚命地向前奔跑,子彈像雨點從後面撲向我,身後一顆手雷即將爆炸,我慌不擇路,跳進了水中的涵洞,劇烈的爆炸將我炸暈了過去......

第一關:Training

本掌門人經過徹夜不眠一場場激烈槍戰,終於完成了整個驚心動魄的殺戮旅程。游戲一共有20關大大小小的關卡,現在就讓我們一起來開始這一殺戮旅程吧!!!好久沒有寫攻略了,有點生疏了,請大家給點掌聲哈......。

本關基本上是一個訓練關卡,讓不太熟悉操作的游戲玩家盡快提高自己的作戰技能。當我醒來的時候,已經是太陽高掛了,我摸摸自己的身體,還好我讓我明白自己並沒有掛:)沿著涵洞向前,躲過上面的守衛,我現在都還不明白:這些帶槍帶炮的傢伙是從哪裡來的?!難道是火星?相關操作鍵位上面已經寫得比較清楚,可以參看。一個可視電話電話響了起來:裡面的傢伙說認識我,我靠!錢現在沒有著落,小命還差點送掉!別管那麼多,按照他說的做可能還能保住自己的性命!拿到箱子上的手槍和手雷,推開了厚厚的鐵門,眼前頓時感到一亮:好美麗的景色!但已經被一群武裝分子佔領了。遠遠望去,幾個守衛蹲在那裡,一個士兵甚至有雅興在岸邊釣起魚來。。我握著手槍借著草叢的掩護摸了過去,游戲剛剛開始,幹掉這幾個守衛應該不太有問題,沿著小路來到山坡上的小屋,得到望遠鏡。游戲中請注意:左邊的圖示儀可以顯示當前的狀態,當兩邊的顯示變成紅色,就是表明身邊危機四伏;一閃一閃的小點表示你的行動目標;移動的小點表示附近的敵人多寡,箭頭的方向表示你的前進方向。用望遠鏡看到對面島上有大量的士兵,高高的塔樓上還有哨兵,看來行動要小心點。我悄悄地潛入到海底,向對岸遊了過去。屏幕右下角的表示代表著(從上倒下):生命值;防衛值;體力值。當在水中潛的時間較長,會消耗自己的體力值,可以按住空格鍵不放,就會自動浮出水面。當在陸地奔跑的時候,也會消耗體力值。讓你行走變得很緩慢,但休息一陣他又會變滿。要解決島上的守衛就看自己的本事了。停在兵營中的吉普是可以開走的。要注意的是:武裝吉普有兩種,一種有機槍還有一種配備有火炮,可以按動X鍵位來切換。一路急駛,掃射路上的敵人和武裝吉普,海面上有巡邏的炮艇,要注意應付,將水面上的炮艇解決掉後,我挑了上去,向前行駛了一陣遠遠可以看到一艘破舊的大船停在岸邊,用機槍將欄桿邊的哨兵幹掉後,從船邊的破洞爬了進去,剛要露面就聽到上面的士兵大聲喊叫:Fire in the hole!!!我低聲罵了一句:TMD爆炸聲就響了起來......

第二關:Carrier

接到神秘人物的電話,讓我好好找尋一下漂亮MM的下落。嘿!你不說我還要找她呢,我的錢不能就這樣泡湯了,那可是一部大數目!說真的,我在這島嶼呆了這幾十年,還不知道這荒島邊竟然還有這么一艘破舊的大傢伙。船上已被神秘武裝分子作為了一個基地,我得小心點。。。從船艙一支殺到甲板上,打到這里大家會對這個游戲的AI有了相當多地了解:遠處的敵人如果聽到這邊有槍聲會尋聲而來,而且會採用包圍戰術,決不會傻站在那裡等你爆頭;如果你受傷了,返回去尋找醫葯包,敵人也會跟蹤而來,對你進行追殺......殺掉一個敵兵士官,在桌上發現了Valerie的隨身物品:證件,相機等等,但卻沒有她的蹤影,難道凶多吉少?!我順著梯子往上准備上甲板,突然船軒邊飛來一架敵兵的武裝直升機,機槍子彈猛烈的掃了過來,壓得我不敢上去,這里有兩種方法可以上去:第一種屬於高手級別,上到甲板,迅速躲在箱子後面將後面的機槍手幹掉,不然前後夾擊。然後再對著直升機猛烈開火,甲板那邊的敵人一時間還難以對我造成威脅,最後起火爆炸;第二種方法是比較保守的打法,菜鳥級別用之:當敵機飛過來時候,不要沖上去,反而下到第二層,在船邊用槍對直升機開火,直到爆炸!這樣的話,甲板上的敵人不會對你怎樣的!直升機打掉後後再上到甲板一一幹掉,走過懸吊吊的吊橋,找到黃色的沖鋒舟,如果你跳上去會提示需要鑰匙,不要管他,直接用槍將繩子打斷不就得了,回頭望瞭望剛才經理生死大戰的大船,然後架著沖鋒舟向西海岸而去。。。

第三關:Fort

架著沖鋒舟來到西邊的一個島群,遠遠可以看見山頂上的通信雷達和岸邊四處巡邏的士兵,看來這幫武裝分子是打算在這大好河山裡面常駐了哈......首先將島外的幾個守衛全部幹掉,然後可以架著武裝小艇向島內沖去,快要接近時用艇上的機槍開火掃射,威力無窮!在小棚內可以得到一把狙擊槍,相信這冬冬是很多玩家的最愛!一路向山頂摸去,當然沿途會不斷和巡邏士兵早於激烈槍戰,然後搭升降電梯上到山頂,山頂上的敵人較多,注意敵兵的手雷,在平台上將殘敵全部消滅,進入堡壘的一扇大門這時候不能夠打開,等到神秘人物破譯大門的密碼。這時候,不要到平台上去,有榴彈炮會打上來,當心粉身碎骨!天上敵兵的運輸機會空投增援兵力下來,還有兩架直升機飛機也會像你掃射,能不能保住自己的小命,就看你自己的本事了。。。終於身後的大門打開了,進去將通信士官幹掉,拿鑰匙取得炸葯,然後到最裡面的屋內將炸葯安放上去,10,9,8,7......。轟!整個堡壘在劇烈的爆炸聲中完全毀滅。。。。

第四關:Pier

堡壘大爆炸之前,我終於從另一個通道逃了出來,又是一個有驚無險。那邊無險了但這邊卻立即和敵兵發生了槍戰,好在只有四個。進行了短暫的調整,檢查了自己的彈葯和裝備。然後向山下撲去,對面山坡地敵兵可能聽到了什麼響動,揮派出一架直升機過來偵查,可以利用茂密的深林作掩護,敵機見無異常情況便會飛離,當然如果是蘭博的話大可跳出來,和直升機的重機槍手來個正面對話。在半山坡用望遠鏡觀察一下對面山上和山澗邊的守兵情況,這個冬冬可是個高科技,敵兵的對話都可以清楚地聽到(好像說的是晚上相約到山下的KTV去K歌,呵呵!!!),通過山澗可以潛水過去而不驚動岸邊的守衛。這個游戲的自由度相當高,可以多種支線進行游戲。上岸後尋找敵兵設在叢林里的營地,要注意崗樓上的敵兵狙擊手。解決掉埋伏在叢林的敵兵就可以看到敵兵營了,如果槍法已經到了火候並且渾身是膽可以提強硬闖進去,也可以向秘密潛入那樣,悄悄的摸過去。。。。打掉增援而來的直升機(崗樓上有重機槍),在營房裡面拿到炸葯和鑰匙,引爆。。。開吉普車到碼頭,將碼頭上的守衛全部幹掉,神秘人物Doyle會開著小艇過來和你回合......

第五關:Research

游戲打到現在感覺一關比一關的畫面漂亮,但我要找尋的漂亮MM卻一直沒有找到!用望遠鏡觀察了一下對岸:篝火邊有五六個守衛、半山腰上有海岸炮並且還有幾個游動巡邏哨......看來我得這樣:從右邊潛水過去,神不知鬼不覺地突然顯身岸邊的篝火旁,一陣激烈的槍戰,我負了點槍傷但並不礙事,山坡上的士兵聞聲沖了下來,但招呼他們的是我手中冒著火焰的槍聲。。一架直升機聽到警報後也趕來支援,超低空向我掃射,注意躲避並瞄準機上的機槍手猛烈開火,打完三個彈夾終於敵機冒著濃煙逃離而去。進入山洞鐵門的鑰匙可以在半山坡上的小屋中找到,打開大門在黑暗中向前摸索前進,一陣陣毛骨悚然的叫聲從山洞深處傳來,莫非?難道?。。。我的心開始碰碰碰得跳了起來。找到電源開關將其合上,然後乘電梯上去,這山洞裡面到底有什麼重大秘密,然我來為大家一一揭開。

第六關:Treehouse

不斷傳來令人驚恐的吼叫聲,穿過幾個房間推開一扇大門,看到密林大樹上都是被相互聯結成了通道,樹上和地下都有巡邏的士兵,看來一場激戰是在所難免了。小心地在索道上向前行動,不幸還是被敵人發現了,那就開火吧,一棵大樹下有一挺重機槍,只聽嗒嗒嗒噠聲音怒吼著,眼前的士兵和地面上的怪獸都被紛紛擊斃。這時候要注意:那怪獸行動異常敏捷,彈跳力驚人,一不留神就給它撕成碎片,要眼明槍快才行哈!進入室內找到開關將通往另一面的電梯開上來,這時候敵軍會坐直升機過來增援,但區區幾個還不是小菜一碟!一路往前通過橋梁來到一座高塔前,找到爆炸物,要注意高塔上的士兵,他會發射火箭筒,不要太早去見馬克思了。。。沿路更有狙擊手,當真是步步驚心。歷經千辛萬苦終於來到城牆邊。城門沒有通行卡不能進去,就用手中的炸彈將城牆炸開一個大洞然後殺進去,不好我被敵軍包圍了。。。。

第七關:Bunker

用通信卡打開了山洞厚重的大門,搭乘電梯下去,讓人驚恐不安的吼聲又傳進了耳膜,給人一種不祥的感覺......每一步都特別留意:變種怪物閃電般的攻擊要時刻提防!一路上會碰到守衛的士兵和變種怪物,游戲沒有太大的迷宮讓你覺得頭暈,根據屏幕上左下角的圖示指示儀的提示,一般情況你不會迷失自己的方向,最後來到一個實驗室,裡面關著供實驗用的大猩猩,數個守衛圍在那裡討論著什麼......我踢開大門沖了進去,同時手中的槍也開了火,經過一陣激烈的槍戰,全部殺掉了裡面的守衛!我慢慢走近鐵籠子,看這裡面的大猩猩發出憤怒的吼聲,一絲一夥湧上心頭:這些大猩猩是用來做什麼的?我要找尋的漂亮MM現在是否還在人世間?看來要解開這些迷霧只有靠我自己了。沿著樓梯上去,不一會兒就轉出了山洞,眼前又是迷人的景色,一陣直升機的螺旋槳發出的聲音引我飛奔而去,來到停機坪,看見兩名士兵正要將女記者壓上飛機,我迅速沖了上去,飛機騰空而起,我一個箭步跳了過去抓住了飛機,一陣激烈的搏鬥,我們掉下了飛機並落在了海灘上,女記者的身份終於讓我知道了,原來漂亮而性感的MM竟然真實身份是CIA...

第八關:Steam

眼前這個漂亮的MM難道真的是CIA?!這裡面到底還隱藏著什麼樣的陰蒙?!就在我還在發呆的時候,漂亮的CIA_MM竟然又拋下我讓我獨自去冒險行動了!天哪?!我可是一介漁夫呀!什麼槍呀炮呀的我可沒怎麼玩過呀!但國家利益是高於一切,何況還有一筆數目不曉得有好大的酬勞......岸邊寂靜無聲,只聽得到海濤拍岸的響聲。今夜無月,漆黑一片,看來我到找一個夜視儀才行,這一管的敵軍人數眾多再加上密林中神出鬼沒的怪獸,要特別留意!沿著山路往前,在半道中的地兵營地和敵軍正面遭遇了,這一場相當激烈:山坡上有狙擊手和發射火箭筒的士兵,發射火箭筒的敵兵最危險要第一時間將其幹掉,清理戰場共殲敵38名!搜查營房在一間小屋內找到了紅外夜視儀,可以按T鍵打開它。近處和遠處埋伏和巡邏的敵軍盡收眼底,這可是個好冬冬,但它是由電量來控制使用的長短,不能長時間佩戴。一路激戰最後終於來到工廠,進入。。。

第九關:

這款游戲在游戲存檔上和其他的游戲有所區別:不可以在任何時刻自己存檔,而是電腦到了指定位置自動存檔,這就無形中增加了游戲的難度和挑戰性!SL打法在這里是無用的,呵呵!好了,閑話按下8表,回到殺戮戰場。

首先殺掉室內及各敵兵技師,出大門可以看見一個大的內湖,中間的小島通過渡橋和四周相連,遠處崗哨林立,布滿了機槍手和狙擊。既來之則打之,解決掉大吊車這邊的5,6個守衛,如果渾身是膽你大可大步踏上渡橋,昂首挺槍殺過去,但我還是勸你一個謎頭兒扎進水裡從湖底前過去,這樣安全又可以打敵人措手不及!突然上岸殺掉岸邊的機槍手,注意崗樓上的敵兵,他會發射火箭筒,想辦法將它幹掉!來到另一端發現渡橋已被敵人炸斷,無法過去,上到旁邊的崗樓上,吊滑索可以滑到對岸,空中可以向地面的士兵猛烈開火!落地後進入地堡,找到門鑰匙,關掉蒸汽開關,不然落得個七級傷殘。最後進入一個控制室,用鑰匙打開控制電腦,突然只聽到轟的一聲炸響,四周變得一片漆黑,打開夜視儀繼續前行,在一個露天的平台(好像是電站)內和那裡的守衛血戰到底,結果。。。注意牆邊有一個通風口,用槍打掉鎖鑽進去,讓人萬分恐怖的事情發生了。。。

第十關:

這一關就是想盡一切辦法逃出這魔鬼升天的黑暗地帶。這款游戲雖然有不少關卡設計在室內,但讓人煩惱不已的迷宮基本上沒有的,一般玩家都能夠很快找到自己的行動目標和目的地!這關出現的不僅有守衛和怪獸,還有高大威猛的人型猛獸,當然這也並不難打,注意以下技巧就可以過關的。激烈的槍戰,內心的恐懼,無邊的黑暗。。。終於生還著從人間地獄里逃了出來。

第十一關: Rebellion

回到地面,激烈的保衛戰已經打響了:護城牆內的士兵遭到了各種變種怪獸的聯合攻擊,其中一種的跳躍簡直驚人,已定遠距離將它幹掉才行,另外一種雖然外表看上去強壯無比,而且會發射火箭彈,但其行動相當緩慢,注意躲避他的火箭彈,幹掉他不算太大的問題。城牆上有機槍可以遠距離掃射,當然你一定要連城牆內的士兵一並處理掉:)這一關不算太難,沿著山間小路一直向前就可以,沿路會有小股勢力騷擾,怎樣處理不用我講,黑夜路伸手不見五指,可以打開夜視儀觀察敵情,埋伏的敵人盡收眼底。穿過一座木板橋,就來到了目的地。。

第十二關: Archive

打開大門我闖了進去,這次遇到的人型怪獸竟然可以隱性,剛進去的時候我是吃了大虧。可以開啟紅外儀讓其原形畢露。進入到看似似實驗室的所在,幹掉隱性人後,大門緊閉不通過,四處尋找還是沒有通路,便又回到實驗室那裡。仔細觀察水裡漂浮著兩個鐵桶,用力推開在將壓在下面的木板拿開,呵呵,這里就是通道三。。。一路激戰來到一座大壩,常常的管道連接到對面的山峰,但守在對面的火力相當猛烈:由武裝直升機,塔頂上有火箭彈,左側還有狙擊手,怎樣通過就看你的了,當然我是順利抵達對面,因為我是掌門人的嘛!嗬嗬!進入堆滿集裝箱的倉庫,最後一道大門不能打開,注意看上面的吊車,對了就是它!Fire!。。然後就坐電梯下去完成這些不可完成的任務。。。

第十三關:Cooler

打開電梯間的大門,就和兩個巨人正面遭遇了。注意躲避他們發射的火箭筒,迅速將其幹掉!進入右邊大門,通道中巨型怪獸正和守衛的士兵血戰,我等他們兩敗俱傷的時候殺了進去,嘿嘿!拿到房門鑰匙。打開兩個安全通道的大門開關,然後坐電梯從一層下到三層,室內和通道到處是怪獸和殺紅眼的士兵,游戲到了這個時候感覺殺掉士兵相對比較容易。來到一座大型的生物基因突變試驗室,殲滅調離面的守敵,打開牆上的開關,水漫金山。。。

第十四關:Boat

架著小艇在一個群島中的第一個小島登陸,在小島中發現敵人的一個兵營,觀察一下敵情:大約有10來個守衛。先用手榴彈給兵營的朋友打個招呼,然後再狙擊掉3,5個,最後沖下山去解決掉殘余守敵,在營房中找到三顆定時炸彈。半山坡的敵人聽到動靜趕下山來支援,當然是有來無回!要炸掉的三個高塔都在小島的對面,海面上有兩艘敵兵的巡邏艇不斷的穿梭,為了不驚動他們,我吸了一口長氣從海底潛了進去,沒有起的時候可以呼到海面上換氣,但千萬注意別被巡邏艇發現,因為在水裡你是無法開槍進行還擊,死路是你唯一的一條路!上到島上將三座高塔一一炸掉,當然包圍在三座高塔四周的敵軍守衛是不會讓你輕易得手的。。。炸掉後來到另一端可以看見停在岸邊的一艘大型運輸船,潛水過去從後面突然上船,殺敵人一個措手不及,炸掉前端的裝卸設備,敵直升機或飛到海面上支援,但好歹也打過幾十場大大小小硬仗的漁戶自然不會讓他全身而退。。。

⑸ 孤島驚魂5前期怎麼玩 前期玩法攻略

一開始金錢是最少的,最好是打獵賣皮,這個還是比較少的,還有就是在攻打據點的時候不要被別人發現,這樣會有1000美元的獎勵。
第二個就是多多接一些末日貯藏箱,這個任務非常好,不僅有很多錢,還有很多彈葯,而且還有三本技能書,這個最重要的。
還有就是完成主線和支線的任務。這樣錢也非常多。

⑹ 孤島驚魂5怎麼玩 新手注意事項及通關技巧

新手注意事項及通關技巧:

第一錢哪來
(對不起,我不該這么說,這直接貶低了我等老掛B的智商,錢當然是靠殺人放火啦),其實錢最主要的來源無非是
1-打獵,包(剝)皮賣商店
2-搜屋子有些零散的錢,炸(開鎖天賦可不用炸)保險櫃拿裡面的錢
3-擊殺敵人後搜刮可以得到一些零鈔
4-釣魚點(同時完成挑戰,既可以賣魚,但上限只能是五條,也可以完成挑戰任務得天賦點,美滋滋)
5-末日避難所物資,地圖上以鑽石標記(需要接任務,就是有些人頭上有個小嘆號,選擇和他對話,中途不能跑遠,得等NPC講完話提示接到任務,其中有一些就是末日避難物資,會有一些難度,比如入口不好找啊,老掛B的智商沒問題的)一定會有三本技能書加一堆錢,至於一堆是多少,唔,就是一堆。
第二游戲怎麼玩
我看到有的朋友說沒有一個主線,沒有提示去哪,不知道幹啥,問這個問題的朋友,你退群吧,不太適合你,真的,整個游戲的玩法還不是老三樣-打怪,升級,穿裝備,沒點新意,打(開)飛機還他媽老難開,打個滴滴吧,根本不敢上大路溜達,看風景,你在大路上開10秒內不被敵人三五成群幹了你叫我,我來見識一下,我他媽開車都是穿樹林,主線任務游戲里叫劇情任務,反正玩過荒野的哥們都知道,不停的推圖,解放地點,NPC有任務接任務,一般的玩法都是接任務,解放一個哨站,摧毀敵人設施,接任務,解放一個哨站,摧毀敵人設施,接任務,解放......就這個循環,不停在去過的地方無限來回傳送避免跑路,不要傻乎乎的去跑或者開車甚至開飛機,沒有用的,朋友,相信我,路不是給好人走的。

⑺ 孤島驚魂5怎麼去打boss

常規玩家的打法就是在天上和他飈飛機,等他跳傘的時候直接撞死他!或者技術好點的,直接就在飛機上打爆他!那麼問題來了:我在飛機上打不過他啊,咋辦?別急,,,我們可以先老老實實跟在他身後打他的飛機,打到有扣血條之後,我們就可以跳機了...

跳機之後,選這個地方落腳,因為這里有子彈補給點,如果不放心,可以叫上你的雇傭兵在這伏擊。約翰看到你跳機之後也會跟著你跳機下來和你打地面戰,把他摁在地上摩擦摩擦就行了,輕松拿到鑰匙和獎金!

⑻ 有人知道孤島驚魂5小弟最多帶幾個啊,我只能

發現不少回答與評論里有很多人都在說「神父是對的」「神父是為了重建廢土才到處燒殺搶」「神父是為了給末日作準備才會殺人」「玩家才是錯的」「是玩家破壞了神父的計劃」「是玩家的所作所為害了自己」「是玩家活該」。
但我覺得,這種「重建廢土保護論」的說法並不能成為洗白FC5邪教的理由,從游戲中的文件就可以知道,神父是自己的老婆死了,然後崩潰,殺了自己的女兒,接著才建立了邪教,開始了這種強行洗腦進行教條灌輸的行為,先不說邪教的事,殺了自己的親生女兒?這已經是個逃不掉的罪了吧?已經是個瘋子了吧!他手下的邪教教徒也是各種燒殺搶,干出給河水下毒,活人祭祀,殺妻殺子這些事,這明明已經是完全單純的迫害了,他們甚至還干出了人血水龍頭這么變態的事情。作為一個正常人類來說,這種迫害手無寸鐵的平民的行為,是已經突破了一個人類正常的道德底線的。
如果真能用「重建廢土保護論」來給這樣的罪行洗白,那隔壁輻射新維加斯里的惡魔幫就也變成是在「拯救廢土」了,如果有玩過輻射新維加斯,你就可以在游戲里見識到這惡魔幫4頭目的罪行,大燒活人,強奸,殺虐,嗑葯,獻祭的事也全都有干過,特別是那個大燒活人的大廚,如果你玩的潛入流,有時悄悄靠近他會聽見他說這樣的話「啊!我要燒光這些罪惡的羔羊,為上帝懲罰他們!」但是你從前面的人販子手裡就可以找到一份日記,上面寫著這個人販子拐賣了3個無辜的孩子給大廚,交易完成後,大廚直接就把那個男孩抓起來開始燒,就連這個人販子都看不下去了,還在日記里寫著「這傢伙怎麼這么變態!那孩子的慘叫聲一直持續了半個小時!要不是因為他們出的價格高,不然鬼才想和這些變態交易!」難道我也能說這樣的大廚他是上帝的使者,所以燒孩子無罪嗎?
FC5里邪教的這些人其實就是該死,都不需要任何辯解。因為他們就是一群沒有人性的變態,如果世界真如神父所說的變成了廢土,那麼在沒有法律的廢土世界裡,他們的行為將會更變本加厲,連制裁他們的人都很難有,因為並不是每個人都能和輻射系列的主人公一樣可以單槍匹馬去干一群人阻止他們。人類一但被縱容過度,身體里的獸性與野蠻一但被激發,是不可能輕松變回去的。還記得孤島驚魂3的主人公簡森因為殺人殺上癮,最後沉迷在血與肉里是什麼下場嗎? 而且更重要的是,3代的簡森他並沒有殺平民,整個3代的游戲過程中,簡森都沒有殺平民,一直到最後,部落的姐姐才開始誘惑簡森去殺那些手無寸鐵的平民,也就是他那些什麼錯都沒有的朋友們,如果簡森這時動了殺意,殺了他的朋友,那麼他就徹底陷入了瘋狂,他突破了一個正常人類的最後底線,在殘忍殺光所有的朋友後,還在朋友的屍體邊與姐姐瘋狂啪啪啪,已經變成了一隻原始的野性怪物。然後再反觀FC5的這些邪教徒,他們都早已突破了人類的道德底線,殺起平民來絕不手軟,各種喪盡天良的事全都做過,小孩子都能殺,這些人真的是完全沒救了,早和3代壞結局的簡森一樣完全沉迷到血與肉里去了。
這次FC5的主人公雖然前期被邪教小頭目們多次嘗試洗腦與誘惑,但是都失敗了,5代的主角拒絕了誘惑,堅持為民除害,保護著平民們,殺光了全部的邪教小頭目,反抗神父。FC5的主角團一直殺到最後,結局1里玩家選擇寧死不屈,反抗到底,終於成功把神父捉住,如果不是編劇這時強行給神父開了免死金牌,外加強行核彈殺團滅主角的全部隊友,那FC5的神父就是被主角團給完全打敗了,但編劇硬是把這么一個好結局,強行反轉變成了個壞結局,這也是為什麼這么多玩家都對5代這個結局感覺不滿。
比如你看那FC3的結局就很不錯,你可以選擇繼續自甘墮落,陷入瘋狂,殺紅了眼,連自己的朋友都不放過全殺光,沉迷在姐姐的血與肉里。你也可以選擇懸崖勒馬,不再繼續墮落,恢復理智,放過自己的朋友們,姐姐被殺死,然後簡森和朋友們道別決定走上自我的流放之路,讓自己的瘋狂與野性不危機到他人。3代這2個結局都很讓人印象深刻,都很現實,也很符合邏輯,3代的結局算是我FC系列裡心中最印象深刻的結局了。編劇也沒有強行給反派開掛,但3代的反派維斯卻依然讓我印象深刻,特別是他的那一句「是我帶給了你瘋狂,而你終將會變成我。」的台詞,最後劇情發展到要開槍殺他時,我還有點不舍,這么棒的一個反派角色就要被我殺掉退場了。
FC4的結局自由度也很高,你可以自由決定大反派明叔的死活,你可以殺,你也可以不殺,你還可以與明叔和解合作,明叔決定離開這里時,你也可以反悔,把直升機炸掉殺掉他,你也可以是什麼都不做,目送他離開。之後黃金之路的那對狗男女,你中途就可以發現不對頭,可以選擇殺掉或者放走其中一個。當最後的沖突劇情出來後,你也可以進行選擇是否要反對,玩家們想殺的話就可以殺,不想殺不想管就任他們在那搞,玩家自己走人,全部的選擇權都在玩家手裡,反派們沒有任何的強行劇情殺與喂屎般的強行逆轉結局。而且FC4里的明叔,他雖然是個殘暴的軍統者,開場當著玩家的面殘忍地殺了個士兵,但是你會發現,明叔他其實在游戲中卻一直都沒有想害主角,他也沒有試圖去想殺死主角,與這邊黃金之路的這對狗男女們一直想利用主角不同,明叔他是真誠真意麵對主角,想與玩家和解,在游戲開場時明叔為什麼會這么生氣地用筆捅死那個士兵的原因,也是因為這個士兵自說自話地下令無差別射擊巴士,差點就打死了車上的阿傑。明叔他也有著悲催的過去,他之所以會變的這么殘暴,都是因為主角那一直想搞事的父親,他使用美人計失敗,一氣之下還殘忍地殺掉了明叔的孩子,明叔是在失去了親人與孩子的雙重打擊後才變的殘暴了起來,這就讓後面很多知道了實情的玩家都對明叔他抱有了好感,都不太忍心殺他,到後面都會選擇放他走或者讓他活。
而這次的5代,你一路殺人升級、招募隊友、壯大實力,攻下基地,升級武器與裝備,花了幾十個小時玩游戲,結果到了最後結局,游戲卻告訴你,你所做的一切都是徒勞的,BOSS就是能強行劇情殺讓你乖乖認輸,這並不是因為BOSS牛逼,而是編劇他給BOSS強行開了免死金牌,強行讓玩家下跪認輸,否決掉你幾十多個小時的努力與游戲過程,讓玩家的隊友全死,當神父的兒子,這就是編劇給玩家的一個下馬威,逼玩家跪下給開了免死金牌的神父唱征服,不給玩家任何反抗的機會。這編劇前期也一直在用大量的劇情在往死里地黑神父與他建立的邪教,把他們全部描寫的無惡不作,他們怎麼沒人性就怎麼來,還來個九擒主角,動不動一次又一次地把玩家劇情殺抓過去每人一張大臉0距離靠近鏡頭,給玩家反復說教調戲嘲諷,然後各種不殺放主角走,就這樣如此強行劇情殺重復了9次,刷了不少玩家們的仇恨值。玩家在殺掉所有的頭目後,進入了尾聲,但是不管玩家選擇哪個結局,卻都是神父勝利,編劇強制讓玩家認慫,主角隊友全死光,憑什麼其他人都能殺,為什麼神父他就不會死?這是做了什麼PY交易?
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話說,說了這么久的神父,其實讓我突然想到了一個去年的游戲,那就是黑手黨3。黑手黨3這游戲的劇情裡面也有一個神父,這個神父也是在劇情里各種狂刷玩家的仇恨值。不管黑手黨3的主人公林肯他最後怎麼做,神父他都會噴你。你選擇成為個照顧部下平均分地盤的好老大,神父要噴你,說你做的不對,你變了,我不滿意。你選擇離開這個是非之地,在鄉下生活結婚生子,神父要噴你,說你做的不對,你變了,我不滿意。你選擇成為個殺掉部下的獨裁老大,神父要噴你,說你做的不對,你變了,我不但不滿意,然後還把你給炸了,還在鏡頭前和玩家說,林肯就是我殺的,我必須殺他,因為他就是錯了,我不滿意。我現在表示很懷疑,這次FC5的編劇是不是和黑手黨3的編劇是同一個人?都喜歡搞這種故意讓玩家不爽的結局,還都是神父 。
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沒想到啊,這次FC5的編劇居然就是是寫生化奇兵無限的那個編劇,結果這次他卻寫出了這種放飛自我的劇情,我真的是沒想到。要知道,同樣是壞結局的生化奇兵無限真的是比這次的FC5好太多了。就讓我這個生化奇兵老粉來說說到底強在哪。
生化奇兵無限這個游戲,他有在游戲的流程中留下了各種伏筆劇情與文件內容,你還可以找到劇情中各個角色留下的錄音來聽。你會從這些東西里找到將全部事件連接起來的關鍵,並且也能得知那些劇情人物他們人物內心背後的過往與故事,明白他們到底為什麼會變成現在這副樣子。你甚至還能在和伊莎貝拉穿越回過去後,找到另一個平行世界中死亡的自己的錄音帶,這也是游戲中特意留下的其中一個伏筆,暗示了最終的結局,也在這里引出了生化奇兵無限的劇情主題「平行世界論」,並且你在游戲中冒險時,每次主人公在對話時聽見一些關鍵詞,屏幕都會出現詭異的雪花,主人公也會無意地流下鼻血,會出現這種「記憶回潮」的現象,這也暗示了主人公的記憶因為穿越的關系非常混亂,並且正在嘗試通過這些關鍵詞回憶起自己真正的過去。
同時,生化奇兵這個游戲也沒有游戲結束的設定,因為你每次死亡時,伊麗莎白都會救你,只是會扣你點錢,根據伊麗莎白的說法是,她會臨時創造一個空間,然後把快死的你拉進去治療,但是在有些場景與劇情里,伊麗莎白是不在你身邊的,你是獨自行動,而這時你如果被打死了,你會發現你依然還能復活,並且你會出現在主人公他自己那詭異黑白色調的偵探事務所的大門口,然後畫面上會提示你按「F」開門回去,你推開門後就會重新復活在你死去的地方。但有時玩家死後來到這個地方,在提示推門時,主人公他有時會說出一些很莫名其妙的話,比如 「我要找回來。。。找回她。。。」 「把女孩帶給他。。。債務就一筆勾銷。。。」 「我不能拋棄她。。。不能。。。」 「她是我的。。。是我的。。。」,這整個死亡場景都是一個對後面劇情與結局的重要暗示場景。
然後在游戲的過程中,那對科學家兄妹也是從游戲的開場到最後就一直出現在各地與主人公交談,並且他們經常說著各種詭異的台詞,這些台詞你在第一次玩時會感覺他們說出的台詞一副高大上的樣子,彷彿像是一直在暗示著你什麼,並且你會覺得這對兄妹一直在流程里神出鬼沒,彷彿不像是正常人類的樣子。但等你通關後你再一想,原來這對兄妹一直都是在全程劇透與指引著主人公,他們全部的台詞都有著很深的暗示,這些劇情與游戲中大量的暗示,小細節與台詞,都是為了給最終的結局劇情作鋪墊。當劇情發展到最後時,前面所鋪墊的一切暗示與小細節,台詞,全部都能被劇情聯繫到一起,在游戲最後的劇情里,主人公終於整理齊了全部混亂的記憶,也猛然回想起了真正發生過的一切,他想起當初的自己是如何賣掉了自己的女兒,想起了為什麼伊麗莎白的小拇指會少掉一塊,他想起一切都是當時這對兄妹與最終BOSS所設計的陰謀,也是這對兄妹之後把他帶到了那座燈塔開始了生化奇兵無限的故事,主人公終於想起了一切,但他還是拒絕承認這個事實,快要崩潰的他始終還要認為這都是是最終BOSS的錯,然後在無數的平行世界裡,有著無數個燈塔和無數個在探索著真相的伊麗莎白和主人公,他們在大海中互相看見了對方。
終於,無視伊麗莎白的警告,推開最後的門進入的主人公終於明白了一切,他終於知道了這一切悲劇事件的起始就是他自己。接著,全部平行世界的伊麗莎白都出現在他的身邊,溺死了主人公,打破了平行世界的因果循環,這一整段的結尾劇情表現非常牛逼,之後的游戲結局也讓人感覺非常震撼,同樣都是壞結局,同樣都是主人公失敗的結局,但無限比FC5的劇情與結局要好上太多太多了。無限的劇本就是這么牛逼,所以當然能拿不少獎,玩家對這個劇情也是非常佩服,贊不絕口。而FC5的情況則是和無限完全反過來的,誇FC5劇情好與結局好的人少,噴差的人明顯更多,都在說這游戲結局可真屎,劇情真差,反派塑造的真是失敗,這就足以說明這游戲的劇情出了很大的問題,FC5和生化奇兵無限的劇情評價簡直差了太多了。他這編劇去寫生化奇兵這種有著黑科技世界觀的故事倒不錯,但這次的FC5,明顯是他玩脫了。
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這次是我朋友的觀點,前幾天正好我又一個朋友把5打通關了。然後我朋友在QQ上是這么和我說的:「神父是對的?主角是錯的?拉倒吧,就邪教這喪心病狂的做法,簡直都已經不是人了。游戲里搞了半天有的沒的,到最後編劇就只是為了想告訴玩家不能老是用子彈解決問題?那既然這樣,我幹嘛要玩這游戲?你UB當初各種游戲預告片與宣傳廣告里就在各種鼓勵與吸引我們玩家快來FC5的世界裡爽快殺殺殺,游戲里也是動不動就刷一群拿著槍對我瘋狂掃射的邪教徒出來追著我打,你想讓我怎麼做?我原地停下,放下武器,然後對他們大叫「我們不能開槍用子彈解決問題!」,然後一次又一次地被他們打死,死亡後讀取回來繼續重復這個過程嗎?你要麼就像輻射一樣,來個多路線選擇,給玩家設計個嘴炮流打法,玩家可以全程不殺一人地通關,做到真正的不用子彈解決問題,或者來個壞人路線,讓玩家在開始就可以選擇去和壞人一起狼狽為奸。而不是像現在這樣,故意就只單單給玩家設計一個全程突突突殺殺殺的反抗路線,強行讓你一路反抗,一路殺下去,沒有任何選擇的權利,然後在編劇的安排下,等你打到最後,他再狠狠嘲笑你反抗這么久是沒用的,身為編劇的我有各種方法能保神父他不死,讓你隊友死光光,你去當神父的新兒子,然後再狠狠罵玩家一句「你們玩家為什麼要老是用子彈解決事情?你們打出這結局就是活該!和我這編劇可沒關系,都是你們玩家自己的錯。」另外2個結局也是讓玩家看著神父繼續逍遙法外。這什麼鬼劇情,滿滿的全是編劇的惡意嘲諷,比起3和4,這次5代的反派其實是編劇吧 ?」

⑼ 孤島驚魂5最終boss怎麼殺

常規玩家的打法就是在天上和他飈飛機,等他跳傘的時候直接撞死他!或者技術好點的,直接就在飛機上打爆他!那麼問題來了:我在飛機上打不過他啊,咋辦?別急,,,我們可以先老老實實跟在他身後打他的飛機,打到有扣血條之後,我們就可以跳機了...

⑽ 孤島驚魂5(FarCry5)怎麼提前發現敵人

傭兵帶狗 就行
或者制高點 望遠鏡標記一圈